Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

К Kingdom Come: Deliverance вышел «самый большой на данный момент» патч 1.5

Рекомендованные сообщения

163904-kingdom-come-deliverance-5.jpg

Warhorse Studios выпустила патч 1.5 к ролевой игре Kingdom Come: Deliverance и назвала его самым крупным из всех выпущенных обновлений. Он исправляет аж 200 ошибок различной степени важности, добавляет более реалистичную симуляцию женской одежды, возможность очиститься от грехов, заплатив напрямую церкви, и другие возможности.


Warhorse Studios выпустила патч 1.5 к ролевой игре Kingdom Come: Deliverance и назвала его самым крупным из всех выпущенных обновлений. Он исправляет аж 200 ошибок различной степени важности, добавляет более реалистичную симуляцию женской одежды, возможность очиститься от грехов, заплатив напрямую церкви, и другие возможности.

Среди них выделим добавление в игру 16 новых книг, а также технические улучшения: оптимизация работы системы освещения во время боя, устранение «утечек» памяти при выборе максимального качества текстур и аномальной загрузки CPU в некоторых сценариях.

New features: 

  • Henry can now wash away his sins by buying indulgences in churches.
  • Physically simulated women’s clothing added.
  • We scattered 16 new lore books around the world.
  • Any forgotten or despawned quest items will now be moved to the gravedigger’s chest and the player will be notified via new quest”Lost and Found”.

Fixed issues:

  • Guards no longer drop halberds. All previously dropped halberds deleted. This should fix many performance and camera twitching issues.
  • Several bugs that caused abnormal CPU usage fixed. This should improve performance for many players.
  • Optimized lighting in battles should give the player few more FPS.
  • Several crashes at the beginning of the first two quests fixed.
  • Any remaining issues with going through doors should be fixed.
  • Slow loading of detailed textures after long game sessions fixed.
  • Archery tournament no longer causes inability to save.
  • Infinite fader in archery tournament will no longer appear.
  • Three more activities now have initial map markers.
  • The game now autosaves on completion of most of the quests.
  • The game now consistently autosaves before critical story events.
  • Several helmet shadows added. Should fix any odd shadows of player
  • Many endless faders after dialogues fixed.
  • NPCs now can swap weapons from melee to ranged faster.
  • NPCs now reacts to player aiming at them with a bow and will try to get to him faster, instead of only reacting to being shot at as 
    previously.
  • NPCs being aimed at or shot at will no longer approach the player in a straight line.
  • A bug that prevented the player from talking to Father Godwin in Mysterious Ways fixed.
  • Corrupted autosave at the start of “Homecoming” quest fixed.
  • It is no longer possible to stealth-kill NPCs in narrow spaces without playing the animation.
  • Cages in the quest “A Bird in the Hand…” should no longer disappear. Any players with the quest in progress will have the quest reset.
  • Master Karel now correctly goes to play dice in the evenings. So the player can win all his money in “Rocketeer” quest.
  • Executioner Hermann no longer keeps beating the player unconscious when he is angry.
  • Tutorial for axe and mace master strikes fixed.

 

  • Miller Peshek can no longer get stuck in lockpicking tutorial.
  • It is no longer possible to lockpick Peshek’s tutorial trunk before 
    starting the tutorial, which was causing the tutorial to fail.
  • Novice Antonius should no longer get stuck after saving while he 
    investigates the blood.
  • Talking to Antonius before passing out from poison no longer ends in infinite fader.
  • When the player is ambushed during fast travel he will be placed much closer to the enemies.
  • Parts of Rattay Rathaus are now properly locked.
  • Killing important NPCs during “Sheep in Wolf’s Clothing” quest now properly fails the quest.
  • Erik now has lower RPG stats and is easier to persuade. This should make the achievement/trophy Freud easier to achieve.
  • The player can no longer evade some crimes by being mounted on a horse.
  • Knocking out Margaret during “Sheep in Wolf’s Clothing” can no longer break the quest.
  • Killing the scouts near the mines before “The King’s Silver” quest no longer causes infinite fader in that quest.
  • Loading the autosave from “The King’s Silver” quest will no longer skip one of the cutscenes in that quest.
  • Final skirmish in “Robber Baron” quest no longer fails to start.
  • The player no longer has the option to fix the leg of one of the wounded if the wounded NPC is dead, which cause the game to freeze.
  • It is no longer possible to drop off the horse in “Run!” quest when the player skips the cutscene.
  • Encouraging Procopius to have his tooth pulled now works even when the player has “Rocketeer” quest started.
  • Objective now properly fails and gives more information in the journal in “The House of God” quest when the player doesn’t meet Zmola at the scaffolding.
  • “Gallows Brothers” quest can now be properly finished even when the player steals the money in Talmberg.
  • Hidden places in the monastery where the player could access his horse inventory removed.
  • NPCs should no longer sink into terrain on collision in Rattay.
  • It is now always possible to knock on the bathhouse door in the “Next to Godliness ” quest.
  • Saving the game while carrying a corpse no longer makes NPCs see the corpse even after the player drops it.
  • Fritz and Matthew are no longer frightened by corpses during “A Rock and a Hard Place” quest.
  • Any successful transaction now slightly raises reputation with traders based on the transaction amount — only up to 75 reputation.
  • Ambushers now carry torches at night.
  • The player is now officially allowed to hunt in the forest after being named Master Huntsman.
  • The probability of ambush by just one stronger opponent is now much higher.
  • It is no longer possible to kill your opponents in “Chumps” minigame without triggering crime.
  • There should be more chatter dialogues between NPCs about the deeds the player did.
  • And 200 other bugs fixed.

163904-kingdom-come-deliverance-5.jpg

Патч весит 7,8 гигабайта на ПК и 12,4 гигабайта на PlayStation 4.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, VatsOfGoo сказал:

Мне как бы до лампочки другие люди, я написал чисто своё мнение о проекте и чем он для меня стал.

А я тебя спрашивал твое мнение? Ты же сам обратился ко мне, после того как я орнул с речей Вавры. А теперь говоришь, что другие люди до лампочки… Мощный ход!

 

  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Zurb@g@n сказал:

Знавал я и тех у кого и на топовом железе всё тормозит. Делать выкладки о реально выполнимых задачах железа и о поетенциально заложенных возможностях, но не реализуемых так же не буду. На то есть маркетинг что-бы давить мозг хомячкам ради продаж бесполезного по сути железа

Да хоспаде… Смешно читать, иди в детский сад рассказывай о “потенциально заложенных возможностях”. У тебя совершенно обычная видеокарта, которая относительно недавно так же активно продвигалась маркетологами для геймеров. И древний серверный проц, у которого уж точно не может быть спецификаций под игры. Да чего уж там… Этот проц и по серверным меркам оч скромный и рассчитан не на великие задачи. Потенциально заложенные возможности… Хах.

10 часов назад, Zurb@g@n сказал:

Но ещё раз могу сказать, что это игра и многие остальные проекты даже этого года идут у меня без тормозов на максималках при разрешении 1680 на 1050.

Ты похоже невнятно понимаешь смысл того, что тебе пишут. KD у всех работает хреново. Как они поняли? Да потому что большинство игр на их “маркетинговых” машинах работают нормально, а KD выдавая сильно худшую картинку, дико лагает. И не потому что они не знают о “потенциально заложенных возможностях” железа. А потому так разработали KD. KD так ведет себя вообще на всех машинах. Не в железе вопрос. Хотя… может ты действительно обладаешь тайными знаниями… Видать разрабы тоже обладали этими знаниями, и спецом игру делали для тебя и еще пары сказочников. Не иначе…

8 часов назад, Diablos сказал:

У меня тоже с оптимизацией KC:D  всё идеально с самого релиза

Пошучено…

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, DotsAlex сказал:

Пошучено...

Подр...…

Сложно быть тобой наверно, считать себя во всем правым и брызжа слюной спорить словно религиозный фанатик с теми у кого всё иначе. 

:dash1: <---- ты

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Bаcя сказал:

Но это не отменяет  лажи десятилетних ожиданий.

Никакие ролики не спасут от того, что они пытаются продать дёмку как шедевр.

Фанаты любого дерьма всегда найдутся.

Хочется спросить: “а ты сам то в это играть будешь?”

-  лжи не увидел

- есть проблемы у игры (у какой игры их нет?).

Шедевром ни кто и не называл, ты попутал.

-  соглашусь, но эту игру дерьмом крайне сложно назвать. Но вкусовщина есть вкусовщина.

- ага, играл, играю и буду играть, как отпалируют до блеска.

Ибо, что называется "Зашла!", на все 150%!

 

Изменено пользователем Pashak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то этот патч у меня весил 3.6 Гб???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, milcart сказал:

Что то этот патч у меня весил 3.6 Гб???

42

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×