Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

9 часов назад, ELFik сказал:

разводка, когда его вызвали в управление ФСБ по телефону. 

Ты продолжаешь себя закапывать ещё глубже.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Freeman665 сказал:

проще всего в это поделие не играть, все равно ничего толкового не получится. Но если так хочется сыграть, можно приобрести в магазине “Хаттаб жив”.

А вот с “Хаттабом”, вы бы были поосторожнее, так как был такой реальный чеченский террорист, с руками по локоть в крови, в том числе и детскими! Хотя я конечно в курсе, какого именно “Хаттаба” вы имели в виду, но вот у спецслужб как бы плохо с юмором и они могут его не оценить, ну  или наоборот оценить, но не так как вы бы хотели, а сроком...

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, piton4 сказал:

Cкорее всего, тот кто это придамал, не в курсе, что у нас не собираются продавать. 

Да всё они в курсе-это скорее такой самопиар депутатов и прочих чинуш, на хайпе вокруг игры…

Ну пока не будетхотя бы законопроекта в госдуре насчёт таких игр...

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Максимум, что может быть в данной ситуации, это запрет продаж физических копий игры на территории РФ.

Изменено пользователем Steve1stifler
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Дмитрий Соснов сказал:

Да всё они в курсе-это скорее такой самопиар депутатов и прочих чинуш, на хайпе вокруг игры…

Cкорее всего да.

Наказание даже за распостранение на торрентах, не будет превышать наказания, за распостранение того же LiS к примеру. Как говорится “с чего бы”?

Изменено пользователем piton4
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Steve1stifler сказал:

Максимум, что может быть в данной ситуации, это запрет продаж физических копий игры на территории РФ.

Вы думаете что будет запрет только на продажу в рф физических копий, а не на цифровые копии тоже? Интересно, а на другие игры, которые продают разрабы, жертвующие свои доходы с продаж на всу,  будет такой же запрет в рф или ограничатся чем то? А главное, как именно нам игрокам понять, какие игры нам будет безопасно покупать в рф, чтобы не попасть под удар закона?

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

Вы думаете что будет запрет только на продажу в рф физических копий, а и цифровых копий тоже?

У нас не будут продавать цифровые копии. Могут только завезти физ. носители, да и то наверное нелегальго. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Дмитрий Соснов сказал:

так как по закону о пиратстве, государство по суду компенсирует разработчику некую сумму, которую типа “украл” у него виновник в пиратстве его ПО.

Не, государство наказывает штрафами исключительно в пользу государства. Но пострадавший разработчик может сам по суду взыскать “недополученную” прибыль.

1 час назад, Дмитрий Соснов сказал:

Хотя я мало что понимаю в этих юридических тонкостях и наверное написал очередную глупость... 

Это нормально. Вы делаете предположение из того, как поняли ситуацию и не утверждаете, что мнение ваше верное.

1 час назад, piton4 сказал:

Если фильм или аниме (или игра) запрещены, я всё равно их буду смотреть\скачивать если мне захочется, и даже внимание не обращу на этот момент. 

Я бы поостерегся делать подобные заявления.:punish: Вот увидит Товарищ Майор подобное заявление и запросит у Сержанта твои данные. И придется тебе свою 4090 продавать, что бы штрафы оплатить. Играть будет не на чем.

54 минуты назад, Dusker сказал:

А сажать за гос измену когда ты компьютерную игру купил не абсурд?

Кого то посадили?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Вот увидит Товарищ Майор подобное заявление и запросит у Сержанта твои данные. И придется тебе свою 4090 продавать, что бы штрафы оплатить.

Товарищ майор взымает 4090 в свою пользу, чтобы самому поиграть с пираченный Стулкер две:laugh:

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 minute ago, mc-smail said:

Товарищ майор взымает 4090 в свою пользу, чтобы самому поиграть с пираченный Стулкер две:laugh:

Товарищ майор не играет, а изучает “продукт” чтобы определить, что он точно подлежит запрету. Не путайте.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

А сажать за гос измену когда ты компьютерную игру купил не абсурд?

Dura Lex Sed Lex, — закон суров, но это закон.
То, что некоторым кажется безобидным, для государства и закона безобидным не является.

Если человек в состоянии опъянения переведёт 1 рубль террористам во время стрима, громко хохоча — для государства он будет в том же ряду, что и идеологический последователь экстремистской идеологии, который отдаёт экстремистам сотни тысяч рублей. Просто первый получит 8 лет лишения свободы, а второй 15 лет.

Люди могут ехать в поезде, который соотносится с границей. В определённый момент в поезд зайдут пограничники с овчарками и будут спрашивать у каждого пассажира: Оружие, наркотики, запрещенное есть? Любой шутник, который решит ироничным тоном ответить: да конечно, целый поезд набит, и дома ещё вагоны, уйдёт вместе с пограничниками. И затем его ждёт ОЧЕНЬ невесёлое времяпрепровождение.

Поэтому ни шутки, ни мелочи никакого снисхождения не обеспечивают.
Прилетит так, что мало не покажется.

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Верно, с той лишь разницей, что следствие должно доказать, что он знал о том, что финансирует террористов. Презумпция невиновности в уголовном праве еще действует. Хотя ограничения на подозреваемого и будут наложены.

А фактически это означает, что до вынесения оправдательного приговора человек будет находиться в СИЗО. И даже если он будет находиться под подпиской — он будет внесён в список лиц, о которых имеются сведения о причастности к терроризму и экстремизму с целой горой ограничений за плечами. Он может быть на свободе, но жить будет не лучше уголовника в местах лишения свободы.

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Сколько раз людям говорили. что нельзя материться. И вот итог — один раз матюкнулась и в итоге присела за госизмену.:shok::D

Ну, телефон попал к сотрудникам, они посмотрели, что за финансовые операции совершала правонарушительница, а там оказался перевод на 51.8 долларов, причём в американский фонд, который занимается помощью Украине и финансированием ВСУ. Всё, госизмена, 12 лет колонии + полтора года ограничения свободы, т.е. нужно будет постоянно ходить и отмечаться как Коляну из реальных пацанов, уж извините за такую аналогию.
 

1 час назад, piton4 сказал:

Ничего не будет, если ты просто спиратишь, даже если будет приравнено к запрещённому контенту. У нас аниме многие запрещены, да и фильмов запрещённых не мало. Думаешь за их скачивание и дальнейшее употребление, кого-то наказали? Я о таком не слышал. Если фильм или аниме (или игра) запрещены, я всё равно их буду смотреть\скачивать если мне захочется, и даже внимание не обращу на этот момент. 

Тут сразу стоит сделать оговорку.

Нужно серьёзно разбираться со скачиваемыми материалами. С некоторыми материалами может не быть ответственности, если речь идёт только о хранении.  Но если мы ведём речь о торренте, то там скачивание идёт параллельно с раздачей, а значит идёт распространение.

Вот тут верно сказано:

1 час назад, jk232431 сказал:

но есть нюанс если ты будешь качать торрентом то тебя могут подтянуть что ты распространял.

Распространение является незаконным в значительной части статей, но сейчас речь не только о пиратстве.

Допустим, экстремистские материалы. У человека в шкафу может стоять книга, которая внесена в федеральный список экстремистских материалах. Если эту книгу обнаружат представители правоохранительных органов, то у нас будет вопрос: не распространяете ли вы эту книгу? Если распространяете — это незаконно. Если она просто лежит как трофей или как литература, которую вы используете для написания каких-то научных статей для её разоблачения, то тут вопросов нет. Но если вы отсканируете эту книгу, выложите её на своей странице в интернете, мол “читайте, народ” — вас ждёт ответственность.

24 минуты назад, Дмитрий Соснов сказал:

Вы думаете что будет запрет только физических копий, а не любых? а на другие игры, которые продают разрабы, жертвующие свои доходы на всу,  будет такой же запрет в рф? и главное как именно нам понять, какие игры безопасно покупать в рф, чтобы не попасть под удар закона?

Безопасно покупать любые игры от компаний, которые не делали публичных заявлений, что занимаются спонсированием фондов, которые в свою очередь спонсируют Украину или BCУ.

Допустим, среди компаний, которые прямо спонсирует BCУ есть GSС — авторы cтaлкеpa.
Покупая их игры, вы косвенно участвуете в спонсировании BCУ, это расценивается как государственная измена. 

Также есть компании, которые спонсируют фонды, спонсирующие BCУ — это, например, 11 Bit Studiоs, которая публично объявляла, что направляет деньги с продаж в фонд, занимающийся закупкой беспилотников для BCУ. С учётом того, что беспилотники чаще всего используются для осуществления террористических актов на территории Российской Федерации, 11 Вit Sudios косвенно спонсирует теракты на территории Российской Федерации. Тот, кто покупает их игры, косвенно осуществляет финансирование терактов на территории Российской Федерации, т.е. попадает не только под статью о госизмене, но ещё и под статью о содействии терроризму.

Поэтому, если компания делала объявление, что направляет средства Укpaине — с ней вообще не стоит связываться.

Во всех остальных случаях всё зависит от везения. Если вы оформили предзаказ какой-то игры и затем издатель объявил, что средства пойдут на помощь для BСУ, то вам немедленно стоит запросить возврат средств.
Потому что по закону о госизмене:
Лицо, совершившее преступления, предусмотренные настоящей статьей, а также статьями 276 и 278 настоящего Кодекса, освобождается от уголовной ответственности, если оно добровольным и своевременным сообщением органам власти или иным образом способствовало предотвращению дальнейшего ущерба интересам Российской Федерации и если в его действиях не содержится иного состава преступления.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

У нас не будут продавать цифровые копии. Могут только завезти физ. носители, да и то наверное нелегальго. 

Но ведь есть в свободном доступе в РФ ПО, как на физических носителях, так и на цифровых, котрые разработчики оофициально запретили продавать в РФ, но они шли в на продажу в РФ какими то схематозами, типа “паралельного импорта” и других...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Сильвер_79 сказал:

 И придется тебе свою 4090 продавать, что бы штрафы оплатить. Играть будет не на чем.

 

Если я и буду продавать 4090, то только чтобы купить 5090 )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Безопасно покупать любые игры от компаний, которые не делали публичных заявлений, что занимаются спонсированием фондов, которые в свою очередь спонсируют Украину или BCУ.

Допустим, среди компаний, которые прямо спонсирует BCУ есть GSС — авторы cтaлкеpa.
Покупая их игры, вы косвенно участвуете в спонсировании BCУ, это расценивается как государственная измена. 

Также есть компании, которые спонсируют фонды, спонсирующие BCУ — это, например, 11 Bit Studiоs, которая публично объявляла, что направляет деньги с продаж в фонд, занимающийся закупкой беспилотников для BCУ. С учётом того, что беспилотники чаще всего используются для осуществления террористических актов на территории Российской Федерации, 11 Вit Sudios косвенно спонсирует теракты на территории Российской Федерации. Тот, кто покупает их игры, косвенно осуществляет  финансирование терактов на территории Российской Федерации, т.е. попадает не только под статью о госизмене, но ещё и под статью о содействии терроризму.

Поэтому, если компания делала объявление, что направляет средства Укpaине — с ней вообще не стоит связываться.

Во всех остальных случаях всё зависит от везения. Если вы оформили предзаказ какой-то игры и затем издатель объявил, что средства пойдут на помощь для BСУ, то вам немедленно стоит запросить возврат средств.
Потому что по закону о госизмене:
Лицо, совершившее преступления, предусмотренные настоящей статьей, а также статьями 276 и 278 настоящего Кодекса, освобождается от уголовной ответственности, если оно добровольным и своевременным сообщением органам власти или иным образом способствовало предотвращению дальнейшего ущерба интересам Российской Федерации и если в его действиях не содержится иного состава преступления.

Но тогда как нам узнать какая именно компания разработчик игр(ПО) официально финансирует ВСУ(террористов), а какие нет, а только есть отдельные (возможно что в виде личного мнения) высказывания отдельных людей из команды разработчиков, что они тоже спонсируют ВСУ(террористов), но не подтверждённые официально в СМИ? Есть какой то официальный и открытый для всеобщегго доступа и изучения список компаний, которые спонсируют террористов?

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вы балет то хот раз видели? там всегда на трусики приходят смотреть, что и должна демонстрировать в первую очередь данная игра!
    • Главное фотки данного подъема не выкладывай, нам фоток с твоими обедами вполне достаточно.)
    • DjGiza, ты сейчас озвучил главный миф людей, которые использовали нейросеть только для написания школьных рефератов.   Да, в обычном чате у LLM есть так называемый sycophancy bias (склонность поддакивать пользователю). Если ты напишешь ей «Земля плоская, согласись», она вежливо поддержит твою шизофрению. Но ты, видимо, вообще не понимаешь, как ИИ применяется в реверс-инжиниринге и разработке софта.   В программировании судья не нейросеть, а компилятор, интерпретатор и железо.   Если я скажу ИИ: "Структура заголовка WAD-архива в Ratchet & Clank весит 4 байта, напиши парсер", он "согласится" и выдаст код на Python с использованием struct. Но когда я запущу этот скрипт на реальном ISO-образе игры, интерпретатор упадет с struct.error или EOFError, потому что реальный заголовок весит 16 байт и содержит magic-числа. Железу, MIPS-ассемблеру и бинарному файлу абсолютно плевать, с чем там "согласилась" нейросеть в чате. Код либо работает, либо крашится.   Я не спрашиваю у ИИ "прав ли я, похвали меня". Я скармливаю ему сырые дампы памяти из PCSX2, хекс-таблицы и куски MIPS-кода, чтобы он помог мне написать алгоритм распаковки, регулярки для поиска указателей или обвязку на C++. Валидация моей идеи происходит не "кивком робота", а тестовым прогоном софта на эмуляторе. Если моя гипотеза по структуре памяти неверна — софт не соберет игру, и я пойду править код, а не плакаться на форум.   Смешно наблюдать, как вы с Tirniel и FGLososin хором пытаетесь найти хоть какую-то зацепку, чтобы обесценить современный подход к разработке. Сначала было: "Ты просто фармишь посты". Потом: "Нейронка несет околесицу". Теперь: "Нейронка тебе просто поддакивает".   Уровень вашей технической дискуссии скатился в песочницу. Когда у местной "экспертной" бригады заканчиваются аргументы по архитектуре тулкетов и работе с бинарниками, вы начинаете придумывать отговорки про "злых ИИ". Иди дальше фарми рейтинг и минусуй в карму, раз по сути возразить вашей команде больше нечего.
    • Напиши ии что думаешь вот так разве не правильно будет. Он с тобой 100% согласится если даже это не правда. Ты кинул что-то там ему, он тебе сказал гинеально правильно мыслишь. Это и есть выгоду в твою сторону, а не обьяснение тебе что скорее всего так не пойдет или придется работать много.
    • Понимаете, вы выступили против AI, но каковы ваши шансы в споре против AI? Получается AI знает, как лучше, а вы только думаете, что знаете. AI просто предоставит пруфы своего текста с habr-статей. AI может выставить ваши жизненные ценности на посмешище (зависит от ценностей), обольёт говном и размажет по стенке, а вы сделать ничего не сможете. Вот малая доля того, что может AI, которую вы не воспринимаете всерьёз для озвучки)
    • Это скорее сны Мирослава о тентаклях, о его подсознательных тайных желаниях. Как они, такие большие, проникают в него, заполняя каждую щёлочку, и как он не в силах противится этому, отдаётся им одним за одним. Каждый раз он просыпается весь спотевший, с чувством страха, но и одновременно очень счастливый от безумного удовлетворения своих потаённых фантазий и желаний. Да, с такими кошечками это кого хошь на ноги поднимет, да и не только. Я вот только смотрю видос, а у меня уже начинает приподниматься. Мирослав знает толк а подобных вещах. Что ни говори, а почти два месяца воздержания это не мало.
    • А я наоборот нашел то что его сразу излечит от всех боязней мониторов, лучей и отражений https://store.steampowered.com/app/3563080/Swords__Slippers/ кстати сам жду ее неистово с нетерпением
    • DjGiza, гениальная логика. По этой же логике калькулятор преследует мою выгоду, когда я не хочу считать в столбик, а IDE преследует мою выгоду, подсвечивая синтаксические ошибки. Так что да, AI преследует мою выгоду — он экономит мое время. А вы с Tirniel используете этот тред как кормушку для рейтинга. Разница лишь в том, что я трачу время на создание софта, а вы — на фарм постов. FGLososin, я смотрю, у тебя подгорает даже сильнее, чем у Tirniel. Давай разберем твой поток желчи, потому что твое непонимание базовых принципов Software Engineering и Reverse Engineering просто зашкаливает.   Про "угар", прототипы и "копипасту проектов" Ты спрашиваешь, зачем обсуждать архитектуру до написания кода? Потому что это называется SDLC (Software Development Life Cycle). Собирать требования и проектировать модульную базу до того, как ты напишешь 10 тысяч строк спагетти-кода — это стандарт индустрии. Твой совет «откопировать проект и в рамках него разгребать изменения» — это буквальная Copy-Paste Programming, главный признак джуна. Если в парсере Insomniac WAD/PAK найдется баг при работе с алгоритмами сжатия, ты будешь фиксить его в четырех разных репозиториях? Или ты не знаешь, что такое shared libraries и monorepo? Дублирование кода — это зло.   LunaTranslator и "сказочный" рантайм Ты реально не понимаешь, как работает реверс? Рантайм-хуки (memory dumping через эмулятор) используются не для того, чтобы «вечно хукать текст на лету». Они нужны для Dynamic Analysis: чтобы найти указатели, таблицы кодировок и оффсеты строк в оперативной памяти, а затем маппить их обратно на статические файловые оффсеты в ISO. Это классический метод RE. Если ты думаешь, что люди сидят и играют с включенным хукером для перевода, то сказочный тут именно ты.   Улучшение видео (FMV) Ты спрашиваешь, как софт улучшит пререндеренные заставки? Ты настолько застрял в 2005 году, что не знаешь про AI Video Upscaling pipelines? Мой тулкет подразумевает интеграцию FFmpeg + нейросетей (ESRGAN/Topaz) для апскейла исходников FMV (которые в оригинале жатые MPEG/Bink) перед их обратной запаковкой. Эмулятор тут вообще ни при чем, речь о пайплайне обработки ассетов. Но куда тебе это понять, если твой потолок — это Umgen и hex-редактор.   "Выдумывание проблем" и шрифты Ты называешь "выдумыванием проблем" расчет ширины глифов (glyph width mapping)? Кириллица в среднем на 15-20% шире латиницы. Если не заложить автоматический кернинг или динамическое масштабирование шрифта на этапе проектирования UI-патчера, твой "перевод" вылезет за границы текстурных боксов и софт-локнет игру на экране ввода пароля. Предусмотреть edge-cases — это работа инженера. Игнорировать их — работа дилетанта.   Твой "готовый пайплайн" В конце ты пишешь, что у тебя "готов весь пайплайн". Окей, дай угадаю: набор батников, пара питон-скриптов 2014 года с форума ZenHAX и ручная перепаковка? Смешно называть это "пайплайном". Ты кричишь про "нейродрисню", потому что современные LLM пишут парсеры бинарных структур на C++/Python за секунды, пока ты гуглишь, как открыть HxD.   Продолжай фармить посты и истерить. Мой софт будет модульным, с CI/CD и автоматизацией, а ты так и останешься со своим "скопированным проектом" и костылями.   я вижу, твой технический кругозор и словарный запас застряли на уровне одной заезженной пластинки. Давай я объясню тебе, почему твоя мантра «попроси нейронку» сходу выдает в тебе человека, который дальше установки чужих русификаторов в жизни ничего не делал. Про «попроси нейронку потестировать»
      Нейросеть не запустит собранный билд на PCSX2 с отладчиком, чтобы отловить вылет при переполнении VRAM (Video RAM) или утечку памяти на процессоре Emotion Engine. Тестирование софта для PS2-ромхакинга — это ручной прогон, проверка таймингов, отлов крашей при подгрузке специфичных ассетов и проверка работы на реальном железе через uLaunchELF. ИИ не имеет физического доступа к среде выполнения и не может «поиграть» в билд, чтобы сообщить тебе, что аудио-банк рассинхронился с анимацией на третьем уровне.  Про «попроси нейронку сделать совместимость с PS2» и написать код.
      «Сделать совместимость» — это не промпт для Midjourney, где можно написать «сделай красиво». Это жесткий реверс-инжиниринг. Это разбор закрытых проприетарных форматов Insomniac Engine (WAD/PAK), написание кастомных парсеров под их специфичные алгоритмы сжатия и ручная работа с указателями в ELF-файлах MIPS-архитектуры. У нейронки в обучающей выборке нет закрытой документации Sony и Insomniac 2002 года по структуре памяти Ratchet & Clank. ИИ может помочь тебе написать конкретную функцию (например, алгоритм распаковки LZ-сжатия), если ты скормишь ему структуру, но он не сделает за тебя реверс закрытого движка с нуля. Про «я раньше не писал»
      Использование LLM как умного автодополнения (Copilot) и ускорителя изучения C++, C# или Ассемблера — это современный стандарт разработки. Я использую ИИ, чтобы не тратить часы на гугление базового синтаксиса и быстрее анализировать чужой open-source код (например, исходники того же RatchetEdit).  Твой уровень аргументации — это обесценивание через «ты просто ИИ используешь». Это классическая логическая ошибка *ad hominem*, которая включается у людей, когда им абсолютно нечего возразить по сути архитектуры тулкетов и работы с бинарниками.  Когда у местных "экспертов" вроде тебя и Tirniel заканчиваются технические аргументы, вы дружно начинаете кричать про нейросети, чтобы хоть как-то скрыть собственную некомпетентность в разработке. Смешно. Иди, запиши себе еще три поста в копилку рейтинга, может, за спам тебе на форуме ачивку выдадут.  
    • давай сразу начистоту. Я вижу, как ты судорожно дробишь мои сообщения на цитаты, чтобы раздуть объем. Неделя заканчивается, страшно выпасть из топа по постам, да? Используй меня для фарма ранга дальше, но хотя бы аргументы подтяни, а то палишься. Твоя личная выгода в виде +1 к счетчику не отменяет того факта, что ты несешь чушь.   Теперь по твоей "экспертности", чтобы тебе было чем крыть в своих "завершённых проектах":   Про "один софт vs набор" и "гуй". Ты споришь с фантомом и сам себя закапываешь. То, что ты с умным видом описал как "куча мелких тулз, объединенных в общий гуй" — это, сюрприз, и есть стандартная архитектура любого нормального моддинг-сьюта (ToolKit / Suite). Creation Kit, Forge, да тот же RatchetEdit — это именно общие GUI-оболочки над набором специфичных парсеров и скриптов. Ты сам только что описал мою идею, выдал это за "опровержение" и расписался в том, что не понимаешь базовых принципов модульной архитектуры и ООП.   Пруфы по движку (раз ты просишь открыть гугл). У R&C 1, GC, UYA и Deadlocked стоит эволюция Insomniac Engine (PS2 era). Да, экзешники, оффсеты и лимиты памяти разные. Но файловая система, структуры архивов (Insomniac WAD/PAK), форматы мешей и аудио-банков имеют общую ДНК. Открой GitHub, посмотри репозитории вроде ratchet-hacks или исходники того же RatchetEdit — там одни и те же базовые классы-парсеры лежат в основе для всей PS2-тетралогии, а различия версий решаются банальным наследованием и конфигами. То, что ты называешь "разными движками с нуля", на деле является итерациями одного пайплайна. Именно это и позволяет не писать четыре отдельных велосипеда, а сделать один тулкит с профилями.   Про "спроси нейронку" и твой "опыт". Твои "технически сложные проекты", судя по твоему лексикону и неумению читать контекст, это перепаковка чужих русификаторов через UMDC или hex-редактор. Настоящий разработчик тулзов мыслит абстракциями, а не истерит из-за формулировок, подменяя понятия "монолит" и "модульный фреймворк".   Иди, запиши себе еще один пост в копилку рейтинга, раз уж это твоя главная мотивация здесь находиться. Когда научишься отличать софт от набора скриптов и читать оппонента без подмен — тогда и поговорим о "сложных задачах". Сидеть открыв рот и ждать крошки со стола, тоже не стоит. Скажи это Cheat Engine, который ломает даже через эмуль игры и подходит для всего. Это, как раз, то самое универсальное, против создания аналога которого вы все спорите
    • создание сайта и разбор движка игры не одно и тоже он преследует твою личную выгоду да)
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×