Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

4 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Ну можно наверное Valve обязать повесить глухой блок, исключающий и гифты россиянам. И я почти уверен, что Valve такое требование выполнит.  Но торренты то никто не отменял. Это тебе не Тарков, где без инета не поиграть. 

мир всё ближе к разделу Глобальной Мировой Сети, на закрытые гипер-сети, жёстко раздёлённые на сегменты по цивилизационнному признаку: российский “Чебурнет”, Китайский “Великая китайская стена”, Арабский сегмент “(какой нибудь “Аллах акбар”, может быть ещё Азиатский и Индийский сегменты, ну и остальной “западный мир”...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Дмитрий Соснов китайцам никакой могучий “файерволл” не мешает иметь кучу акков в стиме и занимать там первое место по количеству носителей данного языка, так чем другие хуже?)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Freeman665 сказал:

@Дмитрий Соснов китайцам никакой могучий “файерволл” не мешает иметь кучу акков в стиме и занимать там первое место по количеству носителей данного языка, так чем другие хуже?)

Китайцы не только в Китае живут.

В США — 4 ляма, в В РФ -1 лям, Всего вне Китая 150 лямов — эт тока официально, не официально можно наверно на 3 умножить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

@Ленивый уверен, что и внутри Китая способы обхода есть.

Ес-но, у нас например зелёный магазин после блокировки только расцвёл — не надо убирать раздачи отечественных издателей:D

Как то давно смотрел сравнения игр обычных версий/ с китайской цензурой — ето какой то писец. Т.е. гемер сразу поймёт где ему лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

Как то давно смотрел сравнения игр обычных версий/ с китайской цензурой — ето какой то писец.

ага, оказывается, кровь/кишки там не любят даже больше, чем на западе. И зомбей не любят)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Freeman665 сказал:

ага, оказывается, кровь/кишки там не любят даже больше, чем на западе. И зомбей не любят)

Если бы только это, там татухи на персонажах нельзя, увечья( любые, даже шрамы сильней чем полоска) нельзя. Чо та там ещё добавляли — вон даже разрабам Геншина пришлось несколько персов зацензурить, хотя там вроде ничего и нет.

 А про запад хз, вон Калисто не хотели в Японии издавать из-за цензуры.

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый да, боди-хоррорам в Китае будет тяжко. С другой стороны, там пока не разучились рисовать красивых персонажей вместо не пойми чего неопределенного пола, как в последнем трейлере Дракмана)

Изменено пользователем Freeman665
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker там белорусы сообщили, что Тарков опять доступен в России. Сталкер 2 уже можно не блокировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Сильвер_79 сказал:

там белорусы сообщили, что Тарков опять доступен в России. Сталкер 2 уже можно не блокировать?

Для РКН на первом месте должен быть очевидно сталкер а не тарков. По моему это логично, и если происходит наоборот то, это вызывает удивление. То что я не уверен, в том насколько тарков заблокирован — я сразу написал, ссылаясь на белорусов. Моя позиция по блокировкам простая, — я уже много раз говорил, что нужно относиться к играм как к играм. Если человек не воспринимает, информацию всерьез, то никакой опасности она не несет. Раньше, людей, которые воспринимали что-то близко к сердцу, а может даже совершали плохие поступки увидев эту информацию, лечили или наказывали. А теперь, пытаются фильтровать контент, отсеивая и блокируя все больше и больше ресурсов, идеально кристально чистое моральное общество, которое будет выглядеть как белая, но пустая комната.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Dusker сказал:

Для РКН на первом месте должен быть очевидно сталкер а не тарков.

Как вы видите способ блокировки Сталкер 2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Как вы видите способ блокировки Сталкер 2?

Запрет продажи на территории. А его нет. Можно ввести копии по серому импорту, как делают с другими играми и продавать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Dusker сказал:

Запрет продажи на территории. А его нет.

Во-первых, почему он, запрет, должен быть? Во-вторых, как это помешает играть в игру? Запрет продажи тут ничего не решит, учитывая что игра официально и так не продается и все её покупки — это и есть тот самый серый импорт. Вот с Тарковым все просто — перекрыли “канал” в сети (или что там перекрыли) — игра стала недоступной, в неё физически невозможно играть даже если человек игру купил. А что может сделать недоступным в России Сталкер 2 так, что бы в него было невозможно поиграть? Вот он у человека в библиотеке Стим есть. Габен должен изъять игру из библиотеки по требованию РКН? А если игру скачали с торрета, как её удалить у конечного пользователя?

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Во-первых, почему он, запрет, должен быть?

Ну, из-за песенки внутри игры хотя бы.

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Во-вторых, как это помешает играть в игру?

Не будут продавать физические копии в РФ, ключи для стима. Другие игры тоже в РФ не продают со стороны западных издателей. Однако же, что ключи, что физические копии продаются в РФ, потому что РФ то не запрещала их к продаже у себя. Значит все ок и они продаются. Поэтому типо чтобы снизить распространение игры, нужен и запрет со своей стороны.

Если говорить об эффективности таких решений. Вы как бы не по адресу. РКН много че блокирует и все это обходится с помощью запретного слова трех буквы. Но оно же обязано блокировать, даже если эффективности это не несет. Идите спросите у них, в чем смысл таких запретов. Мне то вы выговариваете за низкую эффективность. Я то и так это понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Dusker сказал:

Ну, из-за песенки внутри игры хотя бы.

Её же удалили.

24 минуты назад, Dusker сказал:

Не будут продавать физические копии в РФ

А их продают?

25 минут назад, Dusker сказал:

Но оно же обязано блокировать

при наличии оснований. Какие основания, кроме удаленной песенки, есть?

27 минут назад, Dusker сказал:

Идите спросите у них, в чем смысл таких запретов.

Зачем мне спрашивать у них, если о необходимости запрета говорите вы? При чем в связи с проблемами у Таркова, которые не факт что были целенаправленно созданы именно для Таркова.

28 минут назад, Dusker сказал:

Мне то вы выговариваете за низкую эффективность.

Я вам выговариваю исключительно за сравнение несравнимого. Две игры с разными принципами распространения. Одну (Тарков) заблочить — только перекрыть доступ к серверам. Другую (Сталкер 2) хрен заблочишь. Ибо её и без Стима скачать и играть как два пальца об асфальт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt

      ValeraMETH выпустил гибридную русскую локализацию шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl*.
      Сразу две студии планировали озвучить игру, но не завершили начатое, плюс есть нейросетевая озвучка. Мод их объединяет.
      Первый вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», недостающие фразы взяты у Eloquence Studio, остальное — у SynthVoice. Второй вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, недостающие фразы взяты у студии «Реплика», остальное — у SynthVoice. Третий вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Четвертый вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Ниже можно посмотреть видео с демонстрацией.
      *Организация GSC Game World из Украины признана нежелательной в Российской Федерации.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оно и так и так не будет честным, оно первое просто пытается эмитировать физическую реальность, а второе пытается имитировать внешний вид физической реальности, как будто по результату будет только разный подход, при определенных усилиях. Но развиваться, конечно, должны оба варианта, просто потому что второй практически тупиковый вырастет только точность предсказаний и как будто она и так уже на высочайшем уровне, а вот первому еще есть куда расти. Хотя и физическая модель мира изучена уже хорошо и вся сложность только в ее реализации, потому что надо внедрить в игру все законы физики) Вот и все, этого достаточно, так какая разница как этого добились? Нет я серьезно? Главное — результат, ВСЕ, больше ничего не надо. Пусть настройкой физической модели все таки занимаются профессионалы, конечному пользователю важен результат. Единственный минус — замедлит развитие технологий в которые не вкладываются дяди с большими деньгами, другие минусы тоже есть, но они не на поверхности.
    • Ага сперва ии будет дорисовывать свет и матерьялы и разрабам остается рисовать говенные текстурки и модельки ии сам будет их скрашивать как надо, ну а потом ии будет уже и текстурки с модельками сам рисовать и разрабам только останится говорить пожелания того чего они хотят от игры.) ну а потом все мы будем играть находясь внутри игры как ее часть.) ну тогда забей, все равно все при своем мнении останутся.)
    • все таки они продвигаются только благодаря тем, кто их покупает, а не те, кто посмотрев на картинки сказал — неплохо))))
    • Я вообще перестал улавливать нить разговора. Тебя кидает в разные стороны. Сейчас мы про что говорим? Про отражения с помощью трассировки, так?  Так.  Причём тут длсс? Причём тут показанный тобой скрин и Грейс? 
    • Ну так сначала нейросетевые алгоритмы добавляли кадров, теперь они так же добавляют освещение, как будто логичное развитие технологии. И далее к некоторым другим комменатриям То что все вдруг заметили, что это ИИ и очень похоже на интернет фильтры, то “Здравствуйте”, а вы как думали ранее, по моему было очевидно, как работает технология. То что это дешево, это заблуждение, все таки менять картинку на ходу довольно трудно, если модель еще будет сохранять композицию. Так то можно себя пофотографировать в разном свете и понять, что свет нормально так меняет восприятие. Я бы не сказал что лица сильно разные, что тени подрисовались или еще что-то. Если присмотреться, то все есть, просто менее выделено. Тут вопрос будет ли картинка одинаковой у разных людей в один и тот же момент игры, я бы посмотрел. В таком эффекте в принципе ничего плохого нет, плохо будет только в последствиях. Во-первых так вот дороговато и нагрузка на видеокарту не малая, во-вторых, по аналогии с RTX начнут забивать на выставление света и даже еще много на что. Просто сделают минимум DLSS5 и будут оптимизировать сцену под нейронки, тогда можно будет разработчиков смело послать на эти пять букв) Но у тех у кого есть возможность получать обработанную картинку, чего бы в принципе и нет? Я и сам задумывался, что неплохо бы обрабатывать даже некоторые видео и старые игры таким образом. И это еще до появление этой технологии. Если кому-то в голову пришла мысль, обязательно найдется кто ее воплотит. ну у меня относительно нормальный и там фильтров встроенных нет, видимо должен быть еще нормальнее)))    Если честно разницу понять практически невозможно, ну я к тому, что какая разница, как высчитывается свет, через движение частиц света и так далее — когда все равно не полная реалистичная физическая модель или на основе тысяч примеров изображений? В чем кардинальное различие то, если нам важен результат?) Если вот результат нас не будет устраивать тогда да. Я просто не понимаю некоторого отношения к нейросетям, это просто инструмент, он умеет перемешивать пиксели определенным образом на основе примеров, ВСЕ) по сути он и с текстом та же работает, просто куча фильтров у предсказательной модели, чего пользователь хочет получит в результате, собирает так сказать паззл ответа. Это даже хорошо, что он ничего не понимает, шанс создания ИНТЕЛЛЕКТА — ноль) Но при этом какая разница каким способом получился ожидаемый результат?))) Использовались там нейронки или нет? Конкретно в этом случае самая большая проблема — вычислительные мощности. Но чтобы расставить свет до такого уровня реализма как будто все равно бы потребовались огромные)) Да ничего, подождите он и детали вам нарисует, волосы, морщины))) Ждите в DLSS9 Это даже смешно в самом деле, покупают все новые карты одни, а хана всему из-за нас)))
    • @\miroslav\ ии будет дорисовывать сжирая ресурсы, а разрабы забьют на детали, также как на освещение.Лиза готовит ИИ ответ 
    • @pol4rcat смастерил русификатор для хитовой головоломки Creature Kitchen. @pol4rcat смастерил русификатор для хитовой головоломки Creature Kitchen.
    • Creature Kitchen Метки: Головоломка, Коллекционирование существ, Кулинария, Природа, От первого лица Платформы: PC Разработчик: The Rat Zone Издатель: The Rat Zone Серия: The Rat Zone Collection Дата выхода: 6 февраля 2026 года Отзывы Steam: 3190 отзывов, 99% положительных
    • Добавил какой-то перевод.
    • все это полностью художественный стиль и если это отражение пропустить через алгоритмы симулирующие реальность то вид бы поменялся как меняется рожица Грейс ты не видешь в этом ничего страшного, а я вижу нарушение авторского видения так же как и с продемонстрированным использованием длсс5
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×