Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

E3 2018

SerGEAnt

Расписание пресс-конференций и шоу (время московское):

Все новости про E3 2018 по тэгу ‘e3’!

174340-MaxthonSnap20180427174309.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Капком чето покажет на Е3

+Ремеди уже готовы представить свой P7

WxYZJxC.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От Capcom может быть Onimusha, так как вновь зарегали свою серию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень жду чего-то нового от Remedy. Совсем недавно прошел Quantum Break, сейчас с удовольствием перепрохожу. Надеюсь новый проект будет настолько же самобытным и, самое главное, сингловым. Помимо этого наибольший интерес для меня представляют конференции беседки и сони. Последние пару лет эти издатели прям радовали качественными одиночными проектами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это только через 1,5 месяца? Ну они и подогревают хайп заранее.

Кстати это после прошлой Е3 многие студии заявляли, что на Е3 смысла нет приезжать и в следующем году не приедут? Вроде несколько новостей таких было в прошлом году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Medwedius чушь какую-то они писали. Мощнейшая реклама в индустрии и не нужна.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во время прошедшей вчера вечером прямой трансляции по Beyond Good & Evil 2 представители команды разработчиков во главе с геймдизайнером Мишелем Анселем озвучили некоторые новые подробности и показали свежую геймплейную демонстрацию ранней версии игры, посвященную системам боя и передвижения.

- В производстве проекта задействовано 120 человек, и штат продолжает расти. Основная разработка проходит в студии Ubisoft Montpelier при поддержке подразделений Ubisoft Sofia, Barcelona и Bordeaux.

- В настоящий момент разработчики сфокусированы на подготовке к выставке E3 2018. Обещают массу сюрпризов.

- Была продемонстрирована хронология событий, которая используется для построения истории:

  • 2040 год - изобретен двигатель нового поколения, открывший путь к космической колонизации;
  • 2063 год - искусственный интеллект обратился против человечества, в результате чего люди вернулись к более надежным и простым средствам коммуникации;
  • 2086 год - создаются первые гибриды, служащие рабочей силой для колонизаторов. Они совмещают в себе ДНК человека и животных;
  • 2108 год - человечество организует пять автономных экспедиций для исследования вселенной. События Beyond Good & Evil 2 происходят в системе, обнаруженной Экспедицией-3;
  • 2223 год - колонизаторы Системы-3 основывают город Ганеша. Команда не хочет создавать миллионы планет, но их все равно будет много и каждую из них наделят смыслом и историей. Свое название Ганеша получил из-за сходства с индийским субконтинентом;
  • 2314 год - атака на гигантский корабль с гибелью всей его команды. Это послужило началом многих таинственных событий в игре;
  • 2360 год - процветание Системы-3 спровоцировало резкое развитие космической преступности, начинается Золотой век пиратства;

- Разработчики не называют дату рождения Джейд. Известно лишь то, что на свет она появилась в "темный для системы век", еще до начала событий Beyond Good & Evil 2;

- Игровой мир создается так, чтобы в нем было комфортно находиться как одному, так и тем, кто предпочтет кооперативное прохождение;

- В космосе есть таинственные врата, которые как привлекают, так и пугают. Никто не знает, что это на самом деле, но гибриды считают, что за ними можно найти новую жизнь;

- Кастомизация крайне гибкая и позволит сделать протагониста человеком или гибридом любого пола и внешности;

- Система-3 очень многогранна, игроки смогут вербовать в собственную команду не только союзников, но и врагов. Члены экипажа могут выполнять роль медиков или шпионов, они расширяют возможности геймера, что позволит исследовать и открывать больше новых территорий;

- У геймера будет свой огромный корабль, который станет домом для многих компаньонов и позволит ему получить статус "легендарного космического пирата";

- Сражения могут динамически переходить из космических в наземные. У геймера будет реактивный ранец, который позволит ему, к примеру, сбежать со звездного корабля во время битвы и переждать ее на Земле, или наоборот;

- На вопрос, касающийся того, появятся ли в игре бордели, Ансель рассказал, что в Beyond Good & Evil 2 есть масса "темных мест", которые являются частью пиратского образа жизни. В конце концов, это взрослая игра;

- Игра не объяснит концовку Beyond Good & Evil, поскольку является ее приквелом, но большинство тайн все же раскроет. Геймеры также получат дополнительную информацию о происхождении Джейд и гибридов;

- Так как главный герой теперь не журналист, вместо фотоаппарата из первой части у него появится подзорная труба, с помощью которой игроки смогут запечатлевать и сканировать окрестности вокруг себя. Это мощный инструмент для изучения мира;

- Можно стать как положительным, так и отрицательным персонажем. Одну и ту же цель игроки вольны достичь несколькими путями, что является основополагающим элементом проекта.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На просторах сети появилась неподтвержденная пока официально информация о том, что студия Remedy Entertainment в настоящий момент занимается разработкой сиквела приключенческого экшена Quantum Break. Такую новость сегодня распространил сайт GameTransfers, ссылающийся на слова соучредителя аналитического медиа-ресурса Gameology Хамидреза Никуфара - человека, имеющего за плечами множество подкастов с известными разработчиками и тесно связанного с индустрией видеоигр.

По его словам, Quantum Break 2 находится на стадии предварительного производства и никак не связан с Project 7, анонс которого состоится этим летом на выставке E3 2018. Речь, скорее всего, идет о третьем проекте, разработка которого была официально подтверждена студией в феврале этого года. Параллельно с P7 и возможным QB2 финская команда также занимается сюжетной кампанией для корейского многопользовательского шутера CrossFire 2.

 "Мне достоверно известночто @remedygames работает над Quantum Break 2", - написал Никуфар у себя в Twitter.

 

Релиз Quantum Break состоялся в 2016 году в качестве эксклюзива платформ Microsoft. Проект стал следующей крупной разработкой финнов после Alan Wake.

 

Изменено пользователем Rinats
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Rinats, зачем ты засоряешь эту тему, для Beyond Good & Evil 2 есть отдельная, а QB2 это уже расхожий по сети слух, к выставке он не причастен, да и не знаю чему ты радуешься, если будет в будущем продолжение, то вряд ли похожее на оригинал, хотя для меня это как раз плюс.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, maximus388 сказал:

@Rinats, зачем ты засоряешь эту тему, для Beyond Good & Evil 2 есть отдельная, а QB2 это уже расхожий по сети слух, к выставке он не причастен, да и не знаю чему ты радуешься, если будет в будущем продолжение, то вряд ли похожее на оригинал, хотя для меня это как раз плюс.

То что написано по Бейонду будет показано на Е3 на конференции юбисофт, никакого засорения нет

Почему не причастен?, могут логотип какой-нибудь показать, они ж будут 2 игры анонсировать, вот и заодно, может просто упомянут словами . Я радуюсь просто тому что будет продолжение, мне без разницы какое оно будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Списочек от Валмарта

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Rinats сказал:

Списочек от Валмарта

“Forza Horizons 5”

на остальное даже не смотрел, такие списочки в качестве пиара себя любимого можно каждый день выкладывать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, maximus388 сказал:

на остальное даже не смотрел, такие списочки в качестве пиара себя любимого можно каждый день выкладывать

выкладывай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Лучшее шоу за многие годы.
      В ночь с 5 на 6 июня стартовал Summer Game Fest — ежегодное шоу от Джеффа Кили и компании с анонсами ваших любимых игр.
      В этом посте будем собирать эти самые анонсы. По крайней мере, самые приличные.

      Что показали:
      Анонс Resident Evil Veronica — релиз в 2027 году. В Steam заявлена русская озвучка. StudioMDHR анонсировала сразу две игры по Cuphead, одна из которых называется Mighty Cuphead Adventure. Анонс Alien Isolation 2 — игра выйдет в том числе на Switch 2. В Steam заявлена русская озвучка. Анонс gen Atlas — адвенчуры от создателя ICO и Shadow of the Colossus. Большой кинематографичный трейлер китайского экшена Blood Message. Stranger Than Heaven выйдет 15 января 2027 года. Анонс сетевого шутера HAEX. Анонс экшена TMNT: The Last Ronin от PlatinumGames. Гонки Star Wars Galactic Racer выйдут 6 октября. Анонс экшена Gundam Rogue Orbit. Анонс приключенческого экшена Crossfire. В игре заявлены русские субтитры. Анонс Guild Wars 3. Анонс 1666 Amsterdam — новой игры Патриса Дезиле. Анонс Saw Genesis — сетевой игры по франшизе «Пила». Lords of the Fallen 2 выйдет осенью. В отличие от первой части, тут заявлены русские субтитры.  Анонс гонок Clutch от создателей Forza Horizon. The Wolf Among Us 2 внезапно воскресла и выйдет в 2027 году. А в том году выйдет ремастер первой части. Анонс экшена Stellar Blade: Blood Rain. Последний анонс — римейк Final Fantasy VII Revelation. Запись трансляции:
    • Автор: SerGEAnt
      5 июня в 02:00 МСК — Конференция UbisoftАльтернативная ссылка

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Звучит шикарно. Спасибо всем участвующим в проекте, от всего сердца.
    • Жаль перевода на PS VITA нет я бы с удовольствием перепрошил ее

      а на пк плохо порт работает
    • из всего длц только опробовал пару умений нового класса (начал играть новым персом с самого начала) и сказать пока ничего не могу, как пройду и почувствую весь контент длц отпишусь, Жду от этого длц как обычно большой карты с новой линией сюжета и кучу нового лута.) 
    • Плюс-минус тот же эффект ловлю от игр в слав.сеттинге на ингрише (Я о тебе, Заклинак. Жду не дождусь ни разу не прикаснуться к новому DLC и тем более 4-й части с Цири без Всеволода Борисовича и его гвардии)

      Вот только… в отличии от Ведьмака, ФФ это буквально фулл-фентези, без очевидных ирл референсов, а там хоть на японском, хоть на португальском пусть разговаривают.
      Ремейк у тебя вызывал понятные вопросы на японском, потому что бегаешь всё время в Мидгарыче. А в REVELATION с ингришем как выживать будешь? Вутай едва ли не добрая половина игры, а глядя на то, как уничтожили-выпотрошили-изнасиловали и выплюнули весь Intergrade на английском, от Юффи до Каме Дораку, то у меня заранее так себе надежды на хорошую ингриш адаптацию японского сегмента игры.
    • Обновлена озвучка от Shimon Mood.
    • На самом деле, у ремейка и его продолжения очень плохо с балансом между серьёзностью и юмором, реалистичностью и анимешностью, западностью и японщиной, так сказать. И это не зависит от перевода. Проходил недавно Ремейк, и ловил кринж от реалистичных европейских лиц с анимешными причёсками, сопровождающих свои фразы типично японской жестикуляцией с киваниями у мужчин, и преувеличенно сценическими движениями айдолов у женщин. Да, японская озвучка и могнетовский перевод с английского усиливали эффект, но всё же, проблема в самой основе. На счёт самого перевода хотел бы сказать, что любой перевод должен сохранять смысл и посыл оригинала. А вот дословным он быть не должен, как и оставлять какие-либо названия на другом языке. Одно дело, если они в японском оригинале на английском были, а так, это полуфабрикат, а не готовый продукт.
    • Без изменений.  Благо на моей “островной” клаве, на которой в нте играю, приноровился жать по эфке большим пальцем, т.к. клавиши низкие и надо прожимать всего несколько миллиметров. Единственно, из-за этого прыгать неудобно, когда в том же режиме ограбления лапок лутать сотни предметов по эфке приходится. ППЦ неудобно, серьёзно. Вообще не понимаю, почему для клавиши действий в китайских играх вешают заведомо неудобную f для этого дела по-умолчанию. Где можно, там заменяю на x, с или что-нибудь в этом роде, что неподалёку от пробела, чтобы позицию руки смещать не приходилось и было удобно большим пальцем прожимать на любой клаве. Если сравнивать с прошлыми глобальными длс, то… ни разу нет. Просто карта, 1 новый класс вместо двух, как было обычно, вместо существенных новых механик минорная механика минорных бафов на зелья и… всё. По сути просто очередная карта. Они столько трещали про что-то якобы невероятное всё время разработок, а по факту получили поделку уровня любителей. Да и гуй новый, если честно, ожидал, что будет лучше. Никаких новых уровней, никаких новых звёзд и даже никаких новых поинтов набожности. Единственное нововведение — это движение по wasd, да и то со своими приколами, т.к. мансить назад так не получится — рывок идёт не по движению, а в сторону курсора. А без рывка смысла в этом почти никакого. В целом, длс вызывает недоумение. Особенно за такую цену, что куда выше обычного для них. Просто очередная огромная карта с очередной историей для галочки. Серьёзно, если бы они так сильно градус интереса не поднимали всё это время, то лично я воспринимал бы это куда спокойнее, но они ж преподносили это как нечто революционное. А на деле… Впрочем, если бы на юбилей игры это выкатили бы, как ранее ожидалось и обещалось, то я и так бы купил общим паком. Задело также то, что в общее дефинишен издание набором не добавили. Было обидно. Зато добавили недавно в общий набор сех-всех длс с саундом и лоялками и другой их игрой, которая лично мне нафиг не сдалась.  Эмм, а чем они её поддерживают? Патчей давно не было. Онлайн работает прямым соединением без их участия.
    •  Да конечно все (но это не точно) хитрят и хотят выжать максимум с продаж, понятно что и эта -10% скидка на начале продаж которую уже все кому не лень лепят на свои игры для заманухи.) так же понятна такая подленькая манипуляция с ценами на старте продаж длц, но как по мне все довольно в рамках приличая,)ну и их длц это огромный пласт игрового контента это как длц для ведьмака (разумеется с оговоркой что это инди продукт). да и потом я обсолютно хочу поддержать ребят которые выпустили и поддерживают на протяжении многих лет такую шикарную игру.
    • навыки на боковые мыши повесить удобно  кстати в NTE дозволили F перебиндить ?    @\miroslav\ релизнулся брутальнейший экшен с рептилиями Dinoblade
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×