Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Книга предложений

Рекомендованные сообщения

Ага, что же делать с IE7?

послать лесом =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Froniki

послать лесом =)

хехе - файерфоксу до ie7 оооочень далеко ;) а уж с поставленным сверху макстоном так и подавно. Верьте обильной рекламе дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех)))

Там речь вообще шла о спеллчекере в браузерах...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничё, Майкрософт посмотрят на других, и сделают тоже самое у себя.

IE выходит редко, но метко. А у остальных выходят версий куча, а изменений нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помню я предлогал внедрить spell-cheker в ZOG. Так теперь и не нужно. Вышел скрипт для ворда. В общем, копируешь текст в буфер обмена, нажимаешь условленную кнопку и вызывается окошечко редактирования(word), исправил ошибки, текст в буфере обновился и вставляй.

Написал сообщ., в буфер, потом обратно. *сам не пробовал

Вот статья: здесь

Изменено пользователем NerV(NVS)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

NerV(NVS), самый лучший спелчекер должен быть встроен в твой мозг, если же судьба-подлянка не одарила тебя сией важной фичей - будь добр хотя бы школу закончить ;) , а не приставать к Админке с глупыми вопросами и предложениями :diablo: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фрон, реклама это хорошо. Но очень нехватает шапки для тем как на руборде или хотя бы как на АГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Siberian GRemlin

Опции - стиль отображения - Линейный.

NerV(NVS)

Помню я предлогал внедрить spell-cheker в ZOG

Значит плохо предлОгал - может нам еще генератор фраз случайных сделать? И думать не надо - тыкнул на кнопочку, и форум сам с собой будет общаться замечательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фрон, реклама это хорошо. Но очень нехватает шапки для тем как на руборде или хотя бы как на АГ.
Siberian GRemlin

Опции - стиль отображения - Линейный.

Линейный это конечно вариант, но так себе -(

в общем если скинете мне рисунок с тем как мне написать это дело, то я прикреплю

вот вам основам размещайте данные и кидайте свои варианты

_________5.jpg

_________5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Froniki

Что такое шапка. два варианта:

1. Самое первое сообщение, только оно отображается на всех страницах темы и в нём автор темы и\или модератор постоянно (если актуально) редактирует и обновляет информацию, которая например содержит ссылку на русик в базе, ссылку на патчи, ссылку на сайт разработчика, издателя, локализатора, на скриншоты + всю необходимую информацию, вплоть до FAQ по установке русика и пр.

2. Всё тоже самое, но не в первом сообщении, а над страницей, редактируется отдельно или также в первом сообщении, но отдельным полем.

А как нарисовать... да пусть автор\модератор пишет что надо, или если хочешь, то сделай отдельные поля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну раз шапки близки ;) , то пора бы начинать делать FAQ'и, я так думаю что для всех "важных" тем не мешало бы написать по FAQ'у, авторам которых неплохо было бы повесить медальку "почётный FAQ'ер" :D ну или просто в доске почёта (когда же она будет...) накинуть десяток баллов...

[cleric] Ага, а когда кто-нибудь перевалит барьер в сотню составленных факов дать ему звание Гейлорд FAQ'ер :D

[ai_enabled] Обязательно, а ещё можно будет разрешить им писать розовым цветом ;) .

 

Spoiler

P.S. Раз уж это книга предложений, то предлагаю забанить Рекламу - очень уж расплодилась, оффтопит много...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я хотел бы предложить сделать новый раздел "Русификация". В нём бы неплохо заводить темы о программах нужных для русификации: анпакеры, редакторы ресурсов, словари и т.д. и т.п. Вот например есть игра UFO: Aftershock там там все ресурсы хранятся в файлах с расширением vfs. Вот как бы в них порыться, есть даже вфс для локализации...

Всё, я :censored::) Нашел плагин. Интересно почему никто не взялся ее русифицировать. Вон Afterlight все так и обсуждают, а Aftershock обошли вниманием. Но раздел думаю все таки нужен.

Изменено пользователем Diver

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Diver

В Играх есть подраздел Вскрытие игровых ресурсов!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я заметил, что модераторы стали терпимее. И это радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам я новичок и переводить игры не умею, но может кто создаст такую тему сам пробовал ранг не позволяет. Я думать новички меня потдержат! :buba:

Изменено пользователем Gluker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Радость жизни — китайский сериал первый сезон которого (второй не смотрел) почти лишен всех недостатков китайский сериалов. Потешных боев по минимуму, потому что сериал не про них. И не выглядит затянутым. Суть в том, что “попаданец” (модная фишка, хотя по факту это не совсем так) из настоящего попадает не совсем даже в прошлое, а в некое его подобие - Китая времен феодальной раздробленности. Перерождением. (Короче фэнтези, хотя и не совсем)  Почти полностью на диалогах, заговоры, интриги, вот это все. Есть свои недостатки, не буду заострять. Одним из таких может стать продолжительность сезон 46 серий по (между заставкой и титрами) 40 минут., Второй 36 и я его не смотрел, так  что там может быть еще и не конец.  После restart (начало) это второй китайский, который я оцениваю выше среднего, остальные обладали большим количеством минусом те, что досмотрел, а те что не смог, огромным, ну для меня.
    • Интересно, а возможность создавать свои уровни будет? Слышал, для прошлых частей LBP их уже миллионы.
    • тогда это будет игра другого жанра, но игрой называться не перестанет.
    • Лично на мой взгляд если вырезать из колды все что в ней есть, оставить только кнопку новая игра после нажатия которой сразу идут титры, то она от этого ничего не потеряет (даже лучше станет), получается что колда и не игра вовсе так? И что мне теперь идти на форумы, где люди считают это игрой и просвещать их темных?
    • Новость огонь! Взял на карандаш.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/441440/Sometimes_Always_Monsters/ Иногда Always Monsters — это повествовательный ролевой симулятор жизни, полный выбора.

      Вы играете недавно вышедшего замуж писателя, который присоединяется к автобусному туру по всей стране, чтобы продвигать свой следующий предстоящий роман. По пути вы слышите злобные слухи, утверждающие, что вы полный мошенник. 

      Путешествуя по пяти уникальным городам, встречаясь как с фанатами, так и с критиками, а также заводя друзей среди своих попутчиков, ваш выбор поможет раскрыть заговор, наложенный против вас. 

      Ролевая игра Творчески управляйте жизнью своего персонажа. Помимо бесчисленных вариантов диалога, вы сами решите, как хотите жить. Нравится ли вам быть прилежным трудоголиком или предпочитаете путь расслабленного безделья, выбор полностью за вами. 

      Импортируйте файлы сохранения из Always Once Monsters, чтобы продолжить свою историю, каким бы трагичным или триумфальным ни был ваш финал. Вся ваша преемственность будет перенесена. 

      Стройте отношения со своим супругом, друзьями и многим другим. Узнайте, как управлять требованиями различных социальных отношений, поддерживая жизнь в центре внимания и достигая своих целей. 

      Отклонить все, что вы не хотите делать. Почти весь контент игры не является обязательным, включая все основное повествование. Вы действительно контролируете историю и имеете право на отказ. 

      Предупреждение о контенте для взрослых
      Всегда Иногда Monsters имеет дело с серьезными вещами, в зависимости от вашего выбора. Включая ненормативную лексику, расистскую, гомофобную и трансфобную лексику, употребление наркотиков/алкоголя, наготу, насилие и экстремистские темы.
    • Так он также и указал на формальность геймплея. И отметил нишевость продукта. То есть никто не утверждал, что это игра наполненная геймплеем под завязку. Там есть символические головоломки, но они есть. А значит не получится тупо просмотреть игру не пошевелив и пальцем. То, что лично для вас это не игра — это лично для вас. Насчет справедливости упоминания To The Moon отмечу, 0wn3df1x отвечал на ваш вопрос: И начал с того, что И вот в контексте иной ниши пример подходит как нельзя лучше. “Если” мешает. Смотря для чего.
    •  Я пишу последний раз, сидеть обмусиловать, что не может дойти логически до людей реально утомляет. Тема была о парадоксах, зачем то привели в пример To The Moon как пример  успешной игры. Которая успех получила благодаря одному аспекту — сюжету. И тот кто приводил в пример тоже сделал акцент на сюжете, и комментарии в стим хвалебные практически все про сюжет. И даже можно найти такие где прямо говорят, что геймплей в этом проекте не важен. Геймплей, в игре не важен. Дожили. Сюжетом который есть в To The Moon можно насладиться в электронном варианте, в варианте ролика или фильма, если бы его так оформили. В принципе если человек захочет насладиться хорошим сюжетом он может пойти почитать книгу или фильмы. А если он геймплея захочет, что ему делать? Именно вот эти элементы взаимодействия(геймплея),ради которых человек проект запускает, должны быть основопологающими у хорошей игры. Если элементы взаимодействия с игрой являются номинальными, то игру нельзя назвать хорошей, ее трудно то игрой назвать, она номинально игра. Как пример можно вспомнить проекты в которых добавляли элементы геймплея, которые проекту не нужны, проект без них ничего не терял бы, то ли пазлы, то ли боевая система, добавленные чисто номинально, чтобы были или чтобы увеличить количество часов. Если вырезать из To The Moon все взаимодействие, что она потеряет как проект? Даже судя по комментам в стиме, она не потеряет ничего. Но если вырезать все взаимодействие, то игрой ее уже не назовешь. Но при этом она ничего не теряет. И как тогда логически, можно назвать ее именно хорошей игрой? Она хороша, как что-то еще, но не игра. Я понимаю, что привычка выработалась считать формулу “Передвинь персонажа из точки А в точку Б, ничего больше особо не делая, получи кусок сюжета, повтори до титров”. — игрой. И если кусок сюжета хороший, то можно назвать это и хорошей игрой. Но это плохая формула.  
    • Да, детка! Игра моего детства. Еще после анонса отправлял разработчикам запрос на закрытый тест, дали доступ, поиграл — понравилось.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×