Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Книга предложений

Рекомендованные сообщения

Просто так пользователи добавлялись во время первичной разработки сайта -)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И еще такая рекомендация - в последнее время сюда заявляются с просьбой о снятии преда в связи истека срока, по-этому рекомендую создать отдельную тему, посвещенную сообщениям от пользователей у которых срок преда истек. Чтоб, так сказать, вас не напрягать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужели это настолько важно, что заслуживает отдельной темы? Кому глаза мозолит, уже давно в личку написали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хехе, у меня уж почти год пред... и не снимается что то... это намек, если что ;)

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно, тогда другая просьба - русификаторы, что весят больше 100 метров можно по кусочкам поделить, а то ведь не все их могут скачать моментально или за час!

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ладно, тогда другая просьба - русификаторы, что весят больше 100 метров можно по кусочкам поделить, а то ведь не все их могут скачать моментально или за час!
Докачка же поддерживается, заходим на страничку, копируем ссылку, заменяем ею старую, и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот именно, что у меня докачки нету. Хотел скачать рус. озвучку на СХ 2, закачало 5% и оборвалась связь, нажимаю начать вновь загрузку и тут же обрывается. Качал и обычными качалками Мозилы и Оперы, а позже пробовал Orbit Dwnloader(тоже не помагает, как и Мастер). А если качаю файлы в весом чуть больше 100 метров, то все идет норм, но как больше 180, то все, пиши-пропало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Части - это дурдом.

С теперешними скоростями, 100 - 200 мегов не проблема.

А вот увидеть Историю сайта было бы интересно.

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, поддержую, историю сайта народу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ZeRoNe не понимаю в чём ваша проблема

вот вам ман для OrbitDownloader

 

Spoiler

1) Берем ссылку например на этой странице http://www.zoneofgames.ru/games/silent_hil...files/3545.html

0_link.png

2) Добавляем в Орбит

1_add.png

3) Качаем

2_down.png

4) Возникают проблемы

3_error.png

5) Получаем 404 ошибку

4_error404.png

6) Берём новую ссылку на странице http://www.zoneofgames.ru/games/silent_hil...files/3545.html

5_new_link.png

7) Редактируем закачку в Орбите

6_edit.png

7_delete_old.png

8_add_new.png

8) Продолжаем качать

9_down_again.png

Для ДМ всё точно так же токо окошки другие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно, спасибо, в следующий раз учту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как насчет создания на форуме раздела "Книг", а то если фильм выпустили по книге, то больше сравниваем книгу с фильмом, плюс книгу обсуждаем больше!

2 VicF1, frezzze

Историю сайта я уже давно предложил, смотрите страницу номер 9.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть предложение - сделать на форуме возможность вроде добавки текста к уже имеющемуся посту. То есть, написал пост, завтра решил, что надо бы добавить ещё пару строчек (не больше), жмешь кнопку "добавить к посту" (что-то подобное) и в форме, аналогичной быстрому ответу пишешь эти пару строк, после чего они присоединяются к основному посту.

Бывает нужно, хоть и нечасто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, так это вроде автоматом происходит, просто при создании даблпоста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да при дабл посте оно автоматически дописывает в предыдущее сообщение если не прошло 48 часов

Для других случаев есть кнопочка "Изменить" и в ней линк "Быстрое редактирование"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Но если тебе нравится игра и самое главное игровой процесс то тебе это не в тягость,а в удовольствие. Если тебе не нравится сам игровой процесс то не проще потратить время на то что приносит удовольствие? вот меня например последнее время мало интересуют гоночки, стратегии, квесты, мморпг, рпг-песочницы и много чего еще, я понимаю что мне будет неинтересен игровой процесс который эти игры предлагают, поэтому они мне просто не интересны будь там хоть супер легкая сложность хоть ультра сложная. другое дело те же сосалики когда играя в них я тупо получаю удовольствие от всех этих действий и гринд, возрождающиеся мобы (кстати они для того и возрождаются чтобы их гриндить, выбивать нужный шмот, расходники или пушки, поэтому такие предьявы игре в которой это является одной из основных фишек очень странная затея, потому что да это и есть баланс этого жанра, так решил великий Миядзака.) ок но мне неинтересны эти игры зачем вообще мне в них лезть, просить менять эти игры под мой вкус и делать из них соулслайки я просто пойду и поиграю в соулслайки.)
    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
    • Golf Club Nostalgia Метки: Головоломка-платформер, 2D-платформер, Атмосферная, Антиутопия, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Demagog Studio Издатель: Untold Tales Серия: Untold Tales Дата выхода: 3 сентября 2021 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1071 отзывов, 83% положительных
    • Turbo Kid Метки: Мясо, Экшен, Повествовательная, Нелинейная, 2D-платформер Платформы: PC Разработчик: Outerminds Издатель: Outerminds Дата выхода: 10 апреля 2024 года Отзывы Steam: 349 отзывов, 93% положительных
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×