Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

4A Games продемонстрировали работу NVIDIA RTX в технодемо Metro: Exodus

Рекомендованные сообщения

131024-maxresdefault.jpg

В ходе конференции GDC разработчики из 4A Games объявили об использовании новой технологии трассировки лучей NVIDIA RTX в их грядущем экшене Metro: Exodus, а сейчас они выпустили соответствующее техническое демо. 


В ходе конференции GDC разработчики из 4A Games объявили об использовании новой технологии трассировки лучей NVIDIA RTX в их грядущем экшене Metro: Exodus, а сейчас они выпустили соответствующее техническое демо. 

131024-maxresdefault.jpg

Демиурги отметили, что им отныне не нужно использовать нескольких сторонних систем освещения — со всем необходимым прекрасно справляется одна, представленная компанией NVIDIA.

Выход игры намечен на конец этого года.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Осталось только узнать наименования видеокарт, которые с этой технологией не будут воспламеняться…

 

Изменено пользователем DotsAlex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Wraith сказал:

Интересно, будет ли бенчмарк, как в предыдущих играх серии?

Да

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет есть косяки с освещением, надеюсь к релизу поправят все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, ArtemArt сказал:

Только демка эта крутилась на Titan V.

главное чтобы не на 4 Titan V как у Epic.

Изменено пользователем Olmer_LL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Olmer_LL Звучит так, будто у тебя есть 1 карта за 200 000. А вот 4-х нет) 

Всё равно RTX только у вольты и выше, толку от него пока нет, но красиво это да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не очень верится что это ray tracing, под травой у дома совсем нет никаких теней. Видимо просто налепили RTX на имеющиеся сцены и не все модели игры корректно взаимодействуют с лучами или вообще не взаимодействуют. У специальной демки SEED хоть и была простая по стилю графика, но там отлично было видно всю разницу в тенях при сравнении обычного освещения и RTX.

Изменено пользователем Lazm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, ArtemArt сказал:

Всё равно RTX только у вольты и выше, толку от него пока нет, но красиво это да.

На аппаратном уровне да, на программном поддерживают все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Втпечатление такое, как будто V-Sync включена, но плохо справляется со своим назначение. Разломов картинки вроде и нет, но при повороте камеры она всё равно плывёт. Криворукость, или рано ещё делать выводы?

23 минуты назад, Lazm сказал:

Видимо просто налепили RTX на имеющиеся сцены и не все модели игры корректно взаимодействуют с лучами или вообще не взаимодействуют.

Тоже так показалось. Зато уже успели заявить о нагибании топовых видях.  Кто бы сомневался, что эти любители в неоптимизон могут такое устроить.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За тени ничего не скажу, но вот клеёнки на столах один в один как у бабушки в деревне.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, yurimail сказал:

Тоже так показалось. Зато уже успели заявить о нагибании топовых видях.  Кто бы сомневался, что эти любители в неоптимизон могут такое устроить.

Удачи рейтресинг наоптимизировать xD Там чистая физика 500 летней давности. Та фича, под которую просто нужно мощнавое железо, которого пока просто нет в домашнем сегменте. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В HBAO+ уже наигрались и надоело? Или невидии важно просто загружать видяхи посильнее, чтобы люди шли в магазины за новым поколением? 

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      В игре присутствует перевод на русский язык.
      Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie.
      В игре присутствует перевод на русский язык.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×