Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Разработчики Metro: Exodus по-прежнему любят «взрывать видеокарты»

Рекомендованные сообщения

210228-DV3Drp1X4AILLQa.jpg

Украинские разработчики из 4A Games хотят сохранить серию Metro в качестве живого бенчмарка. 


Украинские разработчики из 4A Games хотят сохранить серию Metro в качестве живого бенчмарка. 

210228-DV3Drp1X4AILLQa.jpg

Их собственный движок 4A Engine заметно похорошел с 2010 года, и в Metro: Exodus он всенепременно предложит игрокам целый спектр современных технологий. Особо это должны будут оценить владельцы Xbox One X и, конечно же, обладатели мощных PC.

«Надеюсь, мы сможем сохранить за серией Metro статус полноценного бенчмарка, — заявил исполнительный продюсер на 4A Games Джон Блох. — Мы любим взрывать видеокарты».

«Мы очень гордимся тем, что смогли показать нашу следующую игру в серии Metro всему миру, и благодарим поклонников франшизы за терпение, — сказал Андрей Прохоров, креативный директор и соучредитель 4A Games. — Metro: Exodus находится в разработке вот уже три года, над ней работают наши мальтийское и киевское подразделения. Это наш самый амбициозный проект»

Выход игры намечен на эту осень.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто они не могут в оптимизацию. Прошлые части были абсолютно коридорные и системные требования были несколько завышены для такой картинки.

  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вот не вижу я ничего выдающегося и все, какое-то все нарисованное, ненастоящее, топорное, простите меня о великие гуру графония) оО

  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Allex Gonchar сказал:

... какое-то все нарисованное, ненастоящее..

Где они настоящие развалины Москвы и мутантов возьмут? — приходится самим рисовать:)

  • Хаха (+1) 2
  • +1 2
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Где они настоящие развалины Москвы и мутантов возьмут? — приходится самим рисовать

Справедливости ради — далеко не все разрабы выдающие красивую картинку копипастят реальные локации 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как бы первые части не давали ни супер-пупер картинки, а с оптимизацией вообще было плохо. 

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1
  • -1 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, beria2 сказал:

Как бы первые части не давали ни супер-пупер картинки, а с оптимизацией вообще было плохо. 

Особенно,если взять Redux версии (Луч надежды вообще пришлось на средних гонять).

  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вобщем, отмазались ребята. Плохую оптимизацию и завышенные системные требования, назвали — живым бенчмарком.

Правильно, не им же в неё играть потом. Ну хоть честно признались.:dance4:

  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно верю в талант  4A Games, но думаю до уровня Warhorse им не дотянуться, по части оптимизации, так что Metro: Exodus полагаю будет менее глючной чем  KCD.

Изменено пользователем Ko4e7ap

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Metro: Exodus полагаю будет менее глючной чем  KCD

Полагаю что оптимизация и глючность, как бы не совсем одно и тоже. Я например не верю, что Metro: Exodus будет более оптимизирована, чем KCD. Не топовый графоний первых двух частей это подтверждает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, yurimail сказал:

Полагаю что оптимизация и глючность, как бы не совсем одно и тоже. 

Не одно, но там рядом. 

23 минуты назад, yurimail сказал:

Я например не верю, что Metro: Exodus будет более оптимизирована, чем KCD.

Так и я, собственно, о том же.

23 минуты назад, yurimail сказал:

Не топовый графоний первых двух частей это подтверждает.

Ну он может и был не топовым, но вполне себе годный.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё что я в последнее время слышу, это(где графоон, где оптимизон, где …...где…) и т.д. и т.п.

В наше время все надеялись на сюжет и затягивающую атмосферу. И никто не плакался и не сравнивал.

А вы разводите базарный балаган, и самое смешное, то что думаете что вы такой перк на форуме.

Смешно на вас смотреть.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Змей1980 сказал:

В наше время все надеялись на сюжет и затягивающую атмосферу. И никто не плакался и не сравнивал.

А вы разводите базарный балаган, и самое смешное, то что думаете что вы такой перк на форуме.

Смешно на вас смотреть.

От забагованных и непомерно жрущих игр подгорало у многих и всегда, так что не надо тут втирать про какие то там времена. Даже в эпоху Спектрума, когда производительность этого компа зависела от количества оперативы, народ делился на тех, у кого было её 32, 64, 128 или даже 256 кб (килобайт Карл!). Хотя игр расчитаных на 256 кб были единицы, обладатели этих и 128-ми килобайтных компов считались илитой и первыми из касты ПК царей (хотя это конечно же был далеко ещё не ПК).
И я не вижу ничего зазорного в том, что бы побугуртить на тему криворукости, а чаще всего нежелания игроделов оптимизировать свои игры. Если вы не знали, то некоторые эти игры ещё и покупают, так что имеем право.
Так что ваш пук в лужу... ну как бы он там и остался в луже той.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, Змей1980 сказал:

В наше время все надеялись на сюжет и затягивающую атмосферу. И никто не плакался и не сравнивал.

Наглая, неприкрытая ложь. 

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Раздачи внезапно работают в России, хотя до сегодняшнего дня в Steam игра точно была недоступна.
      В Steam, GOG и на консолях можно бесплатно забрать Metro 2033 Redux — улучшенную версию шутера, оригиналу которого стукнуло 15 лет.
      Раздачи внезапно работают в России, хотя до сегодняшнего дня в Steam игра точно была недоступна.

    • Автор: james_sun

      Известно, что сейчас 4A Games трудится над новой частью серии.
      4A Games рассказала об успехах постапокалиптического шутера Metro: Exodus. 

      Игра вышла в феврале 2019-го. По состоянию на май прошлого года продажи игры составляли 8,5 миллиона копий. Сейчас же авторы поведали о преодоленном рубеже в 10 миллионов копий.
      Известно, что сейчас 4A Games трудится над новой частью серии. Данных о ней пока нет.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ в этом храме лисы такая жесть на харде, мобы просто невыноcимые. 
    • Ну по поводу может ли видеопамять уйти в файл подкачки тут уж не знаю наверняка. Обычная озу да, точно уходит, обращаясь к файлу подкачки, когда той не хватает. Но вот про современные карты сказать, что именно произойдёт, если забита и озу, и идёт превышение предела видеопамяти — хз. Скорее всего игра тупо вылетит с аут оф мемори (например, наблюдал такие отчёты игроков в обсуждениях стима, например, no man sky и всякие просто крафтостроительные песочницы), но зарекаться не стану. Но тут уж скорее уж от реализации самой игры зависит. Но вообще, если такое явление поддерживается, то представляю, насколько жёсткая просадка должна быть при этом. Вообще, чисто теоретически сначала по логике вещей в таком сценарии обычная озу должна выводиться в файл подкачки, освобождая место для видеопамяти, уходящей в озу. А если и этого будет мало, то скорее всего всё-таки будет краш. Но вообще хз, у даже у разных производителей подходы к драйверам не идентичные, даже в этом одном и том же моменте использования ресурсов могут быть различия. В т.ч. сами движки игр могут применять их не идентичным образом в зависимости от того, как реализовали и реализовали ли вообще программисты соответствующие заглушки (краш с описанием ошибки — самый простой для разработчика выход из такой сложной ситуации, заставляющий игрока просто снизить настройки, если это возможно).
    • Пути звуковых файлов должны быть таковыми: Assets/Bundles/basewoodlandsbundle/WwiseMain.asset Assets/Bundles/basewoodlandsbundle/WwiseWoodlands.asset Assets/Bundles/basecityofsunbundle/WwiseCityOfSun.asset Assets/Bundles/basenorthtownbundle/WwiseNorthTown.asset Assets/Bundles/basespringfieldbundle/WwiseSpringfield.asset Нашел с помощью DevXUnity.   Можно упростить задачу: \steamapps\common\The Walking Zombie 2\The Walking Zombie 2_Data\StreamingAssets\Standalone\Bundles\Base (Два файла WwiseMain.asset и WwiseWoodlands.asset) \steamapps\common\The Walking Zombie 2\The Walking Zombie 2_Data\StreamingAssets\Standalone\Bundles\basecityofsun (Файл WwiseCityOfSun.asset) \steamapps\common\The Walking Zombie 2\The Walking Zombie 2_Data\StreamingAssets\Standalone\Bundles\basenorthtown (Файл WwiseNorthTown.asset) \steamapps\common\The Walking Zombie 2\The Walking Zombie 2_Data\StreamingAssets\Standalone\Bundles\basespringfield (Файл WwiseSpringfield.asset) Дальше уже сами.  
    • Никто не думает сделать машинный перевод всех частей?
    • Мне и так хорошо. Должны же быть люди, которые расписывают все нюансы даже не просто периферии за полторы тыщи (для кого-то это вполне себе деньги, к слову, но не суть), но даже копеечных мыльниц за ~сто рублей. Нет, серьёзно, так сложно выбрать именно что копеечные бытовые предметы. Сам был бы благодарен, если бы люди почаще писали про них полноценные отзывы. Т.к. на дорогие вещи можно видеть чуть ли не диссертации во всех подробностях, а на вещи попроще обычно натыкаешься лишь на краткие первые впечатления по которым не всегда можно вообще о чём-либо судить.
    • Ну, 5090 прямо сейчас можно забить по vram разве что нейронкой (то есть там, где и 200 гигов видеопамяти на специализированных видеокартах за 300 тысяч баксов может быть мало), так что тебе такое явление вряд ли грозит, чтобы особенно им интересоваться. Но вообще да, при превышении предельного значения видеопамяти начинает использоваться обычная озу. При малом превышении идёт спайк с просадкой фпс (если озу быстрая, то выражается как микрофриз с последующей около-постоянной просадкой фпс, но если озу слабая, то просадка долгая и мучительная, ака фриз), при значительном и длительном превышении предела видеопамяти фпс выравнивается на сниженном значении, но спайк перехода не заметить почти невозможно на графиках и по оверлеям. На глаз же так-то в случае железа с ддр5 и приличной базой можно на даже не обратить особого внимания на просадку (очень индивидуально, т.к. способность видеть колебания фпс у людей от человека к человеку различается).
    • вот, а если бы бала подсветка клавиатуры то это уже были бы игровые премиум устройства и все бы искали отзывы на зоге а ни гдето еще. потому я и повторяю “Где подсветка клавиатуры Лебовский?”
    • К слову, немалая часть современных оверлеев умеет отображать превышение в самой графе vram или на графе. Это меняется буквально от оверлея к оверлею. Например, строенный оверлей стима пишет два числа: первым фактический жор, а следующим предельное значение на карточке. То есть может показывать что-то типа скрина, который скидывал выше 8.2/8. Первое число красное припревышении предела. В т.ч. кидал видео ранее, где карта на 12 гигов видеопамяти жрала до 16-ти с отображением этого на графике оверлея. Но это уже лирика. Про всё это можно было бы вообще не писать, если бы Даскер не запудрил мне мозги, тщательно уводя от исходной темы. По факту достаточно было сразу самому просто по отрезкам того видео зафиксировать числа и всё.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×