Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Paradigm

header.jpg?t=1498493474

Разработчик: Jacob Janerka
Издатель: Jacob Janerka
Официальный сайт: https://www.paradigmadventure.com/
Жанр: Adventure (Point and Click)

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/72559
Прогресс перевода: 452.png
Текстуры для художника: 
Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!09gVRJST!BOd0F8vX1-D0giXtKS8OUVhGK4OZA6peUK4f9LBcK6o

Изменено пользователем Jambwul

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Программа anb.zip для архива vis, текст будет лежать в XML, но его нужно будет вытащит из vbin, программа все может это делать, кроме упаковки вроде. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На движке Visionaire Studio единственный перепаковщик архивов сейчас — это unpakke, но она расширение не те дампит. 00000753.ogg это файл с текстом, его потом надо разжать скриптом:

# script for QuickBMS http://quickbms.aluigi.org
# There is one field (the 32bit after VBIN) that it's not clear what it should represent.
# Try the following script for uncompressing and recompressing the vbi file:

get NAME basename
getdstring SIGN 4
if SIGN == "VBIN"
    comtype zlib
    get DUMMY long
    get SIZE long
    get ZSIZE long
    savepos OFFSET
    string NAME += ".dat"
    clog NAME OFFSET ZSIZE SIZE
else
    comtype zlib_compress
    math OFFSET = 0x10
    get SIZE asize
    log MEMORY_FILE 0 0
    for i = 0 < OFFSET
        put 0 byte MEMORY_FILE
    next i
    append
    clog MEMORY_FILE 0 SIZE SIZE
    append
    goto 0 MEMORY_FILE
    putdstring "VBIN" 4 MEMORY_FILE
    put 0 long MEMORY_FILE  # ???
    put SIZE long MEMORY_FILE
    get MEM_SIZE asize MEMORY_FILE
    xmath ZSIZE "MEM_SIZE - OFFSET"
    put ZSIZE long MEMORY_FILE
    string NAME += ".vbi"
    log NAME 0 MEM_SIZE MEMORY_FILE
endif

Есть три скрипта для текста, но поправить бы какой-нибудь для этой игры. Кто сможет?

Различные файлы локализации и скрипты https://mega.nz/#!0xBw3KJB!BFpbZJMSkNhedlYzJ9URGJWicgNKqWfDJEhJu64bJE8  В тексте потом NULL в конце строк нельзя удалять.

Батник на распаковку архива .vis
for %%a in (*.vis) do .\Tools\unpakke.exe upkk_vis3.dll unpack "%%a" "%%~dpna"
Батник на упаковку архива .vis
for %%a in (*.vis) do .\Tools\unpakke.exe upkk_vis3.dll pack "%%~dpna" "%%a
Все инструменты кроме батников в папке Tools должны быть
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/72559
Прогресс перевода: 452.png
Текстуры для художника: 
Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!09gVRJST!BOd0F8vX1-D0giXtKS8OUVhGK4OZA6peUK4f9LBcK6o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist
      https://vk.com/video-181931421_456239213
      Star Ocean 6: The Divine Force
      Звёздный океан 6: Божественное провидение
      スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE ДАТА ВЫХОДА: 27 октября 2022                                  ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: Personal Computer                  ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                       БОЕВАЯ СИСТЕМА: Real-Time Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:                        (3) Создание русского кавера на опенинг:
      100% Разбор ресурсов                      100% Сюжет                                     100% Перевод и адаптирование лирики
      100% Текстуры                                   100% НИПы                                       100% Создание инструментальной версии
      100% Вставка контента                    100% Надписи                                  100% Запись вокала
      100% Редактура                                 100% Экстра-сценки                       100% Правки
      100% Тестирование                           100% Квесты                                    100% Сведение
                                                                  100% Журнал                                    100% Монтирование видео
                                                                  100% Меню и интерфейс               100% Вставка в игру
                                                                  100% Глоссарий
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, редактура (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню), работа с текстурами, вставка контента
      Kagiri-To (Павел Хезин): перевод (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню)
      JackKaif (Антон Землянский): редактура (экстра-сценки)
      Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, русский логотип
      RikuKH3: хакинг, разбор ресурсов
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.00:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PC и платформе Steam Deck OLED (ядро GE-Proton8-32)
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на PC
      Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на PC
      Kayner (aka Kronen10) (Кирилл Опарин): тестирование на PC
      ZeroCold1981 (Юрий Усков): тестирование на PC
                  Начало проекта: 06.12.2022
      Завершение перевода текстов: 31.05.2025
      Редактура: 01.06.2025 — 29.12.2025
      Тестирование: 01.01.2025 — 29.12.2025
      Дата релиза: 30.12.2025     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Полный перевод v1.00: ожидается 30 декабря 2025 года
      Страница перевода на сайте:  http://temple-tales.ru/translations_so6_pc.html
      Группа в ВК: https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Публичный сервер в ДИСКОРДЕ: https://discord.gg/hwrDj8Yxsh
      Звёздный океан: Божественное провидение - проект на данный момент на ранней стадии работы. Лишь только недавно уважаемый прогер RikuKH3 почти полностью закончил разбор ресурсов игры. За хакинг и труд художницы открываются отдельные сборы. По той причине, что бесплатно игру ни кто хакать не будет. Перевод осуществляется с английского языка, но со сверкой с японскими терминами. В текущем отрезке видеодемонстрации представлены оба пролога за Рэймонда и Летисию + немного боевой системы.

      ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!
      На текущей стадии перевода русификация совместима как с пираткой, так и с лицензионной Steam версией.
      Все ачивки полностью поддерживаются. Кряк для данной игры был создан и из игры убрали Denuvo.
      Работоспособность проверена. Для подписчиков в VK Donut и Boosty текущая сборка всегда доступна.

      Подписку можно оформить двумя способами:
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      Boosty: https://boosty.to/temple-tales
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Сбор средств на оплату программиста и художника Star Ocean 6: The Divine Force завершён.
      Начало: 13 декабря 2022   |   Конец: 27 октября 2023   |   Общее время: ~10 месяцев
      Собрано: 81 578,14 / 80 000
      последнее обновление от 27.10.2023
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so6_pc.txt

      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       
    • Автор: barri2
      でびるコネクショん

      Метки: Несколько концовок, Инди, Выбери себе приключение, Интерактивная литература, Тёмное фэнтези Разработчик: ChaoGames Издатель: ChaoGames Дата выхода: 30.10.2025 Отзывы Steam: 967 отзывов, 99% положительных


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×