Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Paradigm

header.jpg?t=1498493474

Разработчик: Jacob Janerka
Издатель: Jacob Janerka
Официальный сайт: https://www.paradigmadventure.com/
Жанр: Adventure (Point and Click)

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/72559
Прогресс перевода: 452.png
Текстуры для художника: 
Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!09gVRJST!BOd0F8vX1-D0giXtKS8OUVhGK4OZA6peUK4f9LBcK6o

Изменено пользователем Jambwul

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Программа anb.zip для архива vis, текст будет лежать в XML, но его нужно будет вытащит из vbin, программа все может это делать, кроме упаковки вроде. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На движке Visionaire Studio единственный перепаковщик архивов сейчас — это unpakke, но она расширение не те дампит. 00000753.ogg это файл с текстом, его потом надо разжать скриптом:

# script for QuickBMS http://quickbms.aluigi.org
# There is one field (the 32bit after VBIN) that it's not clear what it should represent.
# Try the following script for uncompressing and recompressing the vbi file:

get NAME basename
getdstring SIGN 4
if SIGN == "VBIN"
    comtype zlib
    get DUMMY long
    get SIZE long
    get ZSIZE long
    savepos OFFSET
    string NAME += ".dat"
    clog NAME OFFSET ZSIZE SIZE
else
    comtype zlib_compress
    math OFFSET = 0x10
    get SIZE asize
    log MEMORY_FILE 0 0
    for i = 0 < OFFSET
        put 0 byte MEMORY_FILE
    next i
    append
    clog MEMORY_FILE 0 SIZE SIZE
    append
    goto 0 MEMORY_FILE
    putdstring "VBIN" 4 MEMORY_FILE
    put 0 long MEMORY_FILE  # ???
    put SIZE long MEMORY_FILE
    get MEM_SIZE asize MEMORY_FILE
    xmath ZSIZE "MEM_SIZE - OFFSET"
    put ZSIZE long MEMORY_FILE
    string NAME += ".vbi"
    log NAME 0 MEM_SIZE MEMORY_FILE
endif

Есть три скрипта для текста, но поправить бы какой-нибудь для этой игры. Кто сможет?

Различные файлы локализации и скрипты https://mega.nz/#!0xBw3KJB!BFpbZJMSkNhedlYzJ9URGJWicgNKqWfDJEhJu64bJE8  В тексте потом NULL в конце строк нельзя удалять.

Батник на распаковку архива .vis
for %%a in (*.vis) do .\Tools\unpakke.exe upkk_vis3.dll unpack "%%a" "%%~dpna"
Батник на упаковку архива .vis
for %%a in (*.vis) do .\Tools\unpakke.exe upkk_vis3.dll pack "%%~dpna" "%%a
Все инструменты кроме батников в папке Tools должны быть
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/72559
Прогресс перевода: 452.png
Текстуры для художника: 
Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!09gVRJST!BOd0F8vX1-D0giXtKS8OUVhGK4OZA6peUK4f9LBcK6o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist

      Tales Of Rebirth
      Сказания Перерождения
      テイルズ オブ リバース ДАТА ВЫХОДА: 16 декабря 2004 (япония)                 ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation 2                             ИЗДАТЕЛЬ: Namco
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: Namco Tales Studio
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Японский                                              БОЕВАЯ СИСТЕМА: 3-Line Linear Motion Battle System
      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                      100% Сюжет
      100% Текстуры                                    100% НИП’ы и надписи
      100% Видеоролики                             100% Сценки
      100% Вставка контента                     100% Квесты
      100% Редактирование                       100% Синопсис
      095% Тестирование                         100% Меню и интерфейс
                                                                   100% Глоссарий
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов,
      вставка контента, работа с текстурами и видео, перевод (меню)
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактура и перевод (сценарий,
      сценки, квесты, НИПы, хроника и меню), перевод глоссария
      Shiro: перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню)
      Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, логотип
      RangerRus: хакинг, разбор ресурсов
      ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ХАКИНГ:
      Ethanol
      Julian Lightfellow
      SymphoniaLauren
      Stewie
      StorMyu
      Evil Finalist
      Riku_KH3
      TTEMMA
      RedCode
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.000:
      OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Вишнёвый смузи (Ярослав Мещеряков): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS2 FAT и платформе Steam Deck OLED
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ ДЕМОПЕРЕВОДОВ:
      Scorp666ion (Максим Гребенщиков)
      Dmitry Caelum (aka Stella) (Дмитрий Каелум)
      Vikent (Викентий Денисов)
      Kagiri-To (Павел Хезин)
      Coronel Karol (Каролина Лебедева)
      Evil Finalist (Вадим Стрежов)
      Allegretto (Евгений Овчинников)
      Polka (Динара Овчинникова)
                  Начало проекта: 19.08.2014
      Пауза: середина 2015 — конец 2020
      Демо перевод v0.005: 30.12.2020
      Демо перевод v0.012: 26.07.2021
      Демо перевод v0.040: 26.06.2022
      Демо перевод v0.075: 08.07.2023
      Демо перевод v0.201: 27.09.2024
      Завершение проекта: 17.04.2026
      Тестирование: 17.04.2026 — ??.08.2026
      Дата релиза: ??.08.2026     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демо перевод v0.005: https://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.005.zip
      Демо перевод v0.012: https://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.012.zip
      Демо перевод v0.040: https://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.040.zip
      Демо перевод v0.075: https://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.075.zip
      Демо перевод v0.201: https://www.zoneofgames.ru/games/tales_of_rebirth/files/7667.html
      Полный перевод v1.000: ??.08.2026 Страница перевода на сайте: http://temple-tales.ru/translations_torps2.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Обсуждение перевода на форуме сайта: http://temple-tales.ru/forum/index.php?showtopic=262
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Сбор средств на оплату услуг переводчика японского Tales Of Rebirth завершён.
      Начало: 26 января 2021   |   Конец: 7 июля 2024   |   Общее время: ~3 года 5 месяцев
      Собрано: 200 136,63 / 200 000
      последнее обновление от 07.07.2024
      Карта СберБанк: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_tor_ps2.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • Автор: SerGEAnt
      Dark Pals: The 1st Floor

      Метки: Хоррор, Приключенческий экшен, Проработанная вселенная, Музыка, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Skunx Games Издатель: Skunx Games Дата выхода: 1 мая 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 565 отзывов, 89% положительных


×