Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Масса подробностей об экшене Metro: Exodus

Рекомендованные сообщения

092637-pavel-bondarenko-metro-exodus-ver

Следом за скриншотами подоспели и новые подробности о грядущем фантастическом экшене Metro: Exodus.


Следом за скриншотами подоспели и новые подробности о грядущем фантастическом экшене Metro: Exodus.

092637-pavel-bondarenko-metro-exodus-ver

Например, разработчики в очередной раз подтвердили, что их проект — не игра в открытом мире. И хотя тут есть несколько больших открытых уровней-песочниц, все они объединены линейной серией миссий. На уровнях присутствуют и побочные задания, но если вы покинете локацию, вернуться к ним будет нельзя. 

Патроны перестанут быть игровой валютой, им на смену придут различные вещи для крафта. Последним можно заниматься прямо на ходу при помощи специальных инструментов, однако что-то по-настоящему сложное можно сделать только на стационарном станке. Само оружие обещают сделать максимально проработанным, благо им занимается отдельная группа дизайнеров. 

Боевая система и стелс были улучшены. Так, игрок сможет менять модификации для оружия непосредственно в бою, но для этого их сначала надо будет найти в опасных местах. 

Что касается скрытности — главный герой отныне умеет как протискиваться в особо узких местах, так и проезжать в подкате там, где это необходимо. Судить по уровню своего обнаружения можно будет по изменению музыкального фона. 

Появились в Metro: Exodus и новые враги: таковыми стали как невероятно агрессивные мохнатые полулюди, так и нечто подводное и огромное, получившее название «Царь-рыба». Впрочем, опасность, как и прежде, будет исходить и от людей — например, от новой фракции религиозных фанатиков, которые винят в случившемся Апокалипсисе новые технологии. 

Иногда оружие придется все же убирать, дабы поговорить с мирными жителями и поторговать. Кроме того, у игрока будет полноценная мобильная база-поезд под названием «Аврора» (ее можно было увидеть в соответствующем трейлере). При этом по мере прохождения «Аврора» будет как-то изменяться, а любой из ее экипажа может погибнуть. 

Помимо поезда у игрока будет возможность попутешествовать и на меньших автономных средствах передвижения. 

Что касается сюжета — то он будет нелинейным, причем если в первых двух частях Metro история охватывала лишь несколько месяцев, то в Exodus вместе с героем придется прожить целый виртуальный год. 

Также в игре присутствует цикл смены дня и ночи, и спать разработчики разрешат только в строго определенных местах.

Релиз проекта намечен на осень этого года.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь у них хватит мозгов что бы не зацепится с RDR2)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крафт? Как-то стремно за эту часть геймплея. 

Да и за стелс элементы тоже. Лучше бы возможность перетаскивать трупы ввели. 

А по поводу RDR2, так он может и не выйти осенью. Вдруг им еще-что довести до ума захочется. Это же Rockstar Games.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Frost-Nick сказал:

 

А по поводу RDR2, так он может и не выйти осенью. Вдруг им еще-что довести до ума захочется. Это же Rockstar Games.

Take2 заявила, что больше переносов не будет, это был последний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скорее перенос можно ожидать в данном случае, естественно не из-за каких-то других игр, “Метро” — сама по себе самодостаточная и ожидаемая игра, а, так сказать, судя по статистике, редкий большой проект обходится без переносов, особенно если точной даты на этот год нет

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошлые части были очень хороши (особенно вторая). Вот только стелс — тихий ужас и мракобесие, надеюсь исправят. Пока пугает только факт открытого мира, хотя глянем чего начудят.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Раздачи внезапно работают в России, хотя до сегодняшнего дня в Steam игра точно была недоступна.
      В Steam, GOG и на консолях можно бесплатно забрать Metro 2033 Redux — улучшенную версию шутера, оригиналу которого стукнуло 15 лет.
      Раздачи внезапно работают в России, хотя до сегодняшнего дня в Steam игра точно была недоступна.

    • Автор: james_sun

      Известно, что сейчас 4A Games трудится над новой частью серии.
      4A Games рассказала об успехах постапокалиптического шутера Metro: Exodus. 

      Игра вышла в феврале 2019-го. По состоянию на май прошлого года продажи игры составляли 8,5 миллиона копий. Сейчас же авторы поведали о преодоленном рубеже в 10 миллионов копий.
      Известно, что сейчас 4A Games трудится над новой частью серии. Данных о ней пока нет.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень жаль, что к подобным устройствам не прилагают фирменное ПО, которым, кстати, компания хвастается в рекламных материалах. Такие вещи давно пора вшивать в ресиверы, благо это давно не новинка. Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFG1xvRe Бренд Oklick прислал нам на обзор беспроводную игровую мышь 980GMW. Поставляется устройство в стандартной для серии коробке с использованием черного, синего и красных цветов. На лицевой стороне присутствует изображение устройства и перечисление его главных достоинств, на задней — подробное перечисление характеристик.
      Комплектация спартанская, но ожидаемая для ценовой категории (3000-4000 рублей): внутри упаковки находится сама 980GMV, провод питания USB-C длиной 1,6 метра в плетеной оплетке да коротенькая инструкция на русском языке. Беспроводной ресивер с частотой 2,4 ГГц спрятан на дне мышки и закрыт маленькой пластиковой крышечкой. Очень жаль, что к подобным устройствам не прилагают фирменное ПО, которым, кстати, компания хвастается в рекламных материалах. Такие вещи давно пора вшивать в ресиверы, благо это давно не новинка. В нашем случае за программой нужно идти на официальный сайт — для 980GMV реально написали собственное ПО, которое заточено именно под это устройство (а не как с моделями 702G, 770GW, 780GW, где на всех программа была одна, и выбирать приходилось даже не конкретную модель, а количество имеющихся кнопок). Первое, что замечаешь после распаковки — невероятная легкость мыши, она почти невесома. Заявленный вес — 60 граммов — реально похож на правду. Производитель заверяет, что работы мыши от одного заряда хватает на 50 часов. В моем случае грызун уже был заряжен на 96%, и продолжительность его жизни реальна похожа на обещания. Помимо работы от ресивера и через провод, 980GMW также поддерживает Bluetooth 5.2, причем работать так оно может с двумя устройствами. Все переключатели и кнопки сопряжения по классике расположились на дне мышки, по бокам от оптического сенсора Pixart 3395. Там же, на днище, расположены и тефлоновые ножки. Само по себе устройство снабжено шестью кнопками, на пять из которых можно навесить макросы. Кроме того, каждую из них разрешается настроить по собственному вкусу в упомянутом выше фирменном приложении. Естественно, там же можно выставить нужный DPI (в значении от 800 до 26 000) — всего доступно 6 профилей, переключаться между которыми по умолчанию нужно с помощью центральной клавиши за колесиком. Любители всевозможных подсветок разочаруются тем фактом, что ее у 980GMW практически нет. Даже фирменный логотип G никак не подсвечивается. Исключением является лишь светодиод под колесиком, который реагирует на смену профилей DPI да на процесс зарядки. Ну, разве что смена каналов Bluetooth на днище откликается маленьким ярким огоньком. Форма мыши сглаженная, к ней быстро привыкаешь. Клики отчетливые и не слишком громкие. Судя по ощущениям, поверхность Soft-Touch пластика не прорезинена, но приятна на ощупь. Кромке того, на ней совершенно не видно отпечатков пальцев. Сам корпус прочный и не скрипучий, расположение клавиш на нем интуитивно и вполне удобно. Нарекания вызывают разве что ощутимые щели между корпусом и кнопками, куда охотно забивается пыль и шерсть от животных.  Из других характеристик:  Заявленный ресурс переключателей: 100 000 нажатий.  Время полной зарядки: до 2 часов Максимальное ускорение: 50G Прорезиненное колесико Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFG1xvRe
    • Это вообще что? Оригинальная озвучка от Valve или от Бука? @SerGEAnt 
    • портанул на свитч правда работает ли не знаю(кому нужно разберутся) TransFiles - бесплатный файлообменник без регистрации - Страница скачивания загрузки h5rmg 
      папка наверное должна быть такая atmosphere\contents\0100755017EE0000\romfs\Game\Content\Paks\
    • Не смотрел его раньше. Даже не встречал на видеокассетах. Посмотрел этой зимой. Ну ниче так, норм. 
    • @Dusker а почему вы упускаете тот момент, что ваши зарплаты так же могут очень сильно отличаться. По вашему будет справедливо что кто-то получая 60 тыщ баксов в год (средняя зарплата в США) что в перерасчете на наши выходит где-то 390 тыщ деревянных в месяц будет покупать игры по такой же цене как кто-то, кто получает 87 тыщ рублей в месяц (средняя зарплата в РФ)? К слову даже у нас в одной стране по регионам на некоторые вещи цены сильно разнятся, взять например те же цены на жилье (что куда как важнее чем какие-то игрушки). Это рыночная экономика. Где готовы больше платить там и цена будет выше, госплана который директивно устанавливал все и вся нет уже более 30 лет как.
    • Finding Nemo / В поисках Немо Метки: Приключение, Экшен, Для всей семьи, Глубокий сюжет, Point & Click Разработчик: KnowWonder Издатель: Disney Дата выхода: 11.05.2003 Отзывы Steam: 131 отзывов, 73% положительных
    •   либо невинность, либо взросление. Если учитывать смысл этой башни и историю про страх высоты.  так и делали бы её ГГ этого “сна собаки”.
      А то получается какой посыл у авторов, вот есть два стула, если ты неудачни(ца/к), то тебе только эскапизм или эвтаназия, выбирай.
    • Cities in Motion Метки: Симулятор, Менеджмент, Стратегия, Градостроение, Для одного игрока Платформы: PC Разработчик: Colossal Order Издатель: 1С-СофтКлаб Дата выхода: 22 февраля 2011 года Отзывы Steam: 674 отзывов, 76% положительных
    • Протестировал перевод немного, впечатления очень хорошие. Есть мелкие косяки, но в целом пока увиденное радует. Для добавления в архив сайта сделал скрины:  
    • Le Havre: The Inland Port Метки: Стратегия, Инди, Казуальная игра, Настольная с полем Разработчик: DIGIDICED Издатель: Twin Sails Interactive Серия: Twin Sails Interactive Дата выхода: 29.08.2016 Отзывы Steam: 31 отзывов, 54% положительных
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×