Жанр: Visual Novel
Платформы: PC X360 PS2 PS3 PSP PSV An
Разработчик: Key
Издатель оригинальной японской версии: Key
Издатель англоязычной версии в Steam: Sekai Project
Дата выхода: 2004-04-28 (первая версия на диске), 2015-11-23 (Steam Edition)
Страница в Steam
Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром.
На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
Изменения касаются только предзаказов.
Ранее документация предусматривала:
ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ
Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость,
вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел.
Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз.
Сейчас документация предусматривает:
ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА
Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода,
для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени,
однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода.
Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации:
Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам,
купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода.
Например, такую функцию могут включать делюкс-издания,
продаваемые по предзаказу.
А теперь объясняю простыми словами:
Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.
Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.
Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах:
Возможность делать возвраты была добавлена,
чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали.
Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми.
Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой,
мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта.
Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны.
Теперь прореха была устранена.
Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места.
Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
почему после устоновке русефекатора звука меня выкинула на мисе где вечеринка когда я захожу нажимаю продолжить меня опять выкинула Marvel's Midnight Suns