Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

NVIDIA выпустила свежий видеодрайвер с профилями Call of Duty: WWII и Wolfenstein 2: The New Colossus

Рекомендованные сообщения

NVIDIA сообщила о выходе свежего Game Ready драйвера — сборка 388.13 WHQL — с профилями игр Call of Duty: WWII, Need For Speed Payback и Ni-Oh: Complete Edition.

135833-nioh-screenshot-002-640px.jpg

Новый драйвер также рекомендован всем геймерам GeForce GTX, которые играют в Wolfenstein 2: The New Colossus. Подробности о выпуске можно прочитать здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Профиль для Ni-Oh: Complete Edition, забираю =)

для чего?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будь он проклят, этот драйвер. Сломал мне Wolfenstein 2. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Откатился на 385.41, говорят самый стабильный на данный момент, 388.00 периодически вешал игру на моей 780 Gtx, 388.13 пока не буду ставить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Откатился на 385.41, говорят самый стабильный на данный момент, 388.00 периодически вешал игру на моей 780 Gtx, 388.13 пока не буду ставить...

Вот у меня эта байда на ni-oh наблюдалась. Причем не под серьезной нагрузкой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот у меня эта байда на ni-oh наблюдалась. Причем не под серьезной нагрузкой...

игра еще на пк не вышла, а ты уже успел на ПК поиграть - ну ты и мужик... ))

з.ы. Будет доступно: 7 ноября

До выхода этой игры осталось приблизительно 6 дн.

Изменено пользователем FEARboy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот у меня эта байда на ni-oh наблюдалась. Причем не под серьезной нагрузкой...

ловите наркомана

Изменено пользователем Damask90

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да он с Nier попутал.

Спасибо, Лямур. Все верно. Все остальные идите лесом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Откатился на 385.41, говорят самый стабильный на данный момент, 388.00 периодически вешал игру на моей 780 Gtx, 388.13 пока не буду ставить...

Вообще-то 388.00 под игру и не заточен был (драйвер для "Assassin's Creed: Origins"). nVidia не успевала, так что выпустила позже бета-версию 388.10 hotfix, но 388.13 — полноценный WHQL-релиз, конкретно заточенный под "Wolfenstein 2: The New Colossus". У меня лично с этой версией (+ Update 1 для игры) проблем нет. Например, ранее наблюдался bug с "битыми" шрифтами в меню. Сейчас же он полностью исчез.

По поводу стабильности. Лично я месяц просидел на 387.92. Никаких проблем с этой версией не выявил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будь он проклят, этот драйвер. Сломал мне Wolfenstein 2. :(

Видимо посчитали, что народ уже пробежал его, и подготовились к Ni-Oh: Complete Edition.

p.s. у меня в Blade of Darkness, под nGlide, все замечательно, ни каких проблем :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да он с Nier попутал.

Ну теперь понятно почему многие тут игры так защищают аж до уср*ки, и видят во всех недовольных хейтеров и школьников - наркоманы настолько интересуются и увлекаются играми что одну от другой отличить не могут и путают. Играет один такой в батлфилд 1, и все понять не может за что так хейтят CoD Infinite Warfare. Или играет в ведьмака 3 и никак не может принять критику Elex. Другой же поиграв в тот же Elex идет на форумы защищать ME Andromeda. Так скоро XBOX от SP путать будут, а какая разница ведь обе консоли.

http://support.amd.com/en-us/kb-articles/P...ease-Notes.aspx

Компания AMD выпустила новый драйвер версии Radeon Software Crimson ReLive 17.10.3, который в первую очередь предназначен для игр Destiny 2 и Assassin's Creed Origins. Из главных игровых изменений этого драйвера- повышение стабильности работы видеокарт RX Vega в Wolfenstein™ II: The New Colossus и Destiny 2 и устранения вылетов при запуске игры Assassin's Creed™: Origins на игровых системах с Windows 7.

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По поводу стабильности. Лично я месяц просидел на 387.92. Никаких проблем с этой версией не выявил.

Опять же, смотря на каком видеоадаптере. У меня дома старенький 780-й уже начал выделываться. Причем его не поменяешь на другой. Он на плате распаян.

Ну теперь понятно почему многие тут игры так защищают аж до уср*ки, и видят во всех недовольных хейтеров и школьников - наркоманы настолько интересуются и увлекаются играми что одну от другой отличить не могут и путают. Играет один такой в батлфилд 1, и все понять не может за что так хейтят CoD Infinite Warfare. Так скоро XBOX от SP путать будут, а какая разница ведь обе консоли.

Я правильно понял, что ты выговорился и успокоился?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я правильно понял, что ты выговорился и успокоился?)

Абсолютли. Только уточню: не выговорился и успокоился, а отфристаилил. А про школьников написал, чтобы один любящий это повторять раз за разом товарищ, здесь не повторялся, поняли уже все его позицию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @deseven 
      Дождемся, определенно. Главное не бросай это нужное дело!
    • Вы, как всегда, мимо адекватных аналогий ходите. @mc-smail оперирует конкретными цифрами, вы же в абстракцию кидаетесь.  Я уже говорил, что многие мои одногруппникам после школьного курса не то что языком на базовом уровне не владели. Они читать на иностранном не могли. А в школьной программе явно больше 150 часов.    Сиквел, который Этернал, был удачным, если что.  Ладно, считаете, что ПСН никак не играет на продажи - ваше дело. Дальнейший спор считаю бессмысленным.
    • Плеваться от качества потом не будете? Высказывание про ремонт тут как нельзя кстати. "Быстро, дёшево, качественно. Выбрать можно только два параметра".
    • Интересное дело. Сперва он обещает пожизненную гарантию половой жизни. А как только наступает гарантийный случай, так он посылает всех к шведам. Вот, значит, как на практике выглядит медвежья услуга.
    • ну да,не работает ни перевод ни ссылка
    • Ещё раз, для особо одарённых людей. Приведу свои аргументы по полочкам, почему я так считаю и скорее всего это таким является. 1)Три игры, которые имеют успешный бэкграунд в плане продаж, в плане отзывов, выходят качественные сиквелы, которые имеют провал по сравнению с оригиналами. Осторожные сиквелы, которые ничего кардинально не меняют в кор механики игры, а берут всё самое лучшее то, что было в оригинале, и приумножают это. То есть аккуратная эволюция, развитие старых идей на новый уровень. Все три проекта имели успех на PS5, то есть они превзошли ожидания на консолях, но получили провал на РС. Почему? И ладно, это было на уровне погрешности. Условно сыграло в первую часть 70к человек, вторую сыграло 65к человек, разница в небольших процентах. Но разница двухкратная, а где-то чуть ли не трёх кратная. Может быть такое совпадение? Не думаю. А) Я не отрицаю возможность того, что могло повлиять на всё это не удачное время выхода проектов, когда выходили более интересные релизы(хотя такого не припомню). Не исключаю работу плохой рекламной компании? Хотя Сони вообще-то над рекламой любой своей игры не парится, которую портирует на РС. Но все эти факторы не могли повлиять как минимум на двух кратное и трёхкратное падение?! По твоим заверениям, они оставили основные рынки, где происходит основной слой продаж. Тогда почему такая просадка? Не 10-20%? Типа небольшая. А именно весьма серьёзная?  Б) Я не верю в то, что люди играми насытились, поэтому им не охота возвращаться в подобные проекты. Ну во первых, это не какие-то Ассасины или Кал Оф Дюти, чьих частей насчитывается десятками. Это вторые части, сюжетных постановочных проектов, на не особо много часов по современным стандартам. Когда люди успели насытиться? Вопрос. Даже тобой приведённых Хадес имеет двухкратный пример роста аудитории в пиковом онлайне. Во вторых, могла ли сыграть цена? Нет. Все порты от Сони выходили с демократичными ценами даже для европейской и американской аудитории. Тогда что сыграло такую большую роль? Аааа? Я думаю, ты до сих пор не догодаешься.  2)Ладно, откинем приведённые мною три проекта. Условно скинем это на погрешность, типа три качественных сиквела, случайно попали в круговорот случайных и не объяснимых событий, которые привели к серьёзному снижению продаж. Но есть другие проекты, которые Сони успели выпустить во времена, когда успела ввести свои ограничения. При чём она портировала много качественных, хороших сюжетных проектов. Почему ни одна игра, не сыскала подобную популярность на уровне тех проектов, которые были выпущены до ведения ограничении? Опять какая-то необъяснимая магия вмешалась? Там были проекты, которыми не успели люди насытится, что же такого в них не так, что люди их не стали покупать как предыдущие проекты Сони? Одни из нас плохая игра? Нет. Многие ждали? Конечно. Но повторить успеха игра не смогла даже на уровне первого Горизонта, который вышел давны-давно. Почему так происходит? Опять скажешь, что это всё догадки?  3)Вдруг после ограничении по регионам, обязательного ПСН, через какое-то время Сони отменяет обязательный ПСН в своих проектах. С чего это ли? Это ведь никак не влияло на результат. А после выхода и успеха Stellar Blade, тихо молча Сони просто сняли ограничения по регионам, с многих своих проектов, на которые они изначально стояли? С чего такая щедрость? Наверно просто совпадение? Ай, яй, яй. Явно тут никак не замешан успех Stellar Blade без привязки к регионам и ПСН, и точно никак не виновато то, что прошлые проекты получили провал по успеху и продажам, из-за того, что продажи игр ограничили в 180 странах, которые не могли никак повлиять на двух кратное падание и почти трёх кратное из-за того, что там живут нищие по оценочному мнению трёх собратов по разуму на этом форуме.  Все мои аргументы дерьмо и просто гадание на кофейной гуще. Вот есть Doom: The Dark Ages, которые единственный нашёл среди сотни нормальных, вот он точно аргумент тому, что это всё это случайности и нет этому всему объяснение. Конечно на Doom: The Dark Ages повлиять так геймпасс не мог, это всё чепуха. Игра стоит 80 баксов, против 60 баксов Етёрнул. Это фигня. Геймпасс ведь такой дорогой, что проще купить игру. А ещё если заметить, то у Майков в целом в Стиме последнее время, у всех проектов серьёзная просадка по онлайну, которые есть в геймпассе. Тот же Indiana Jones and the great circle, вообще пик имел 12к пользователей, а разработчики и издатель игру заявляют как хорошо успешной. Да как же так? И даже делают к ней сюжетный DLC? Что такое происходит? НЕВОЗМОЖНО. А ещё если заметить проекты, которые выходили одновременно в геймпасс и в Стиме. Часто разработчики заявляли об успехе, называли почему-то не цифры продаж, а цифры сколько людей поиграло. Цифры вроде как бы внушительные, но посмотришь на статистику Стим, и вроде как не верится в подобные цифры? Геймпасс точно никак не повлиял, ага, конечно. Это всё не аргументы, а просто гадание. И ладно бы, если у Сони был свой геймпасс, возможно я сказал “ок”, туда многие ушли? Но увы, и ах, но на РС у Сони нет своего геймпасса, поэтому извините, да, геймпасс для Майков тут выступает как весомый аргумент, а не просто прихоть “дурачка” с форума. А у тебя какие будут аргументы?  Если есть чего ответить по всем этим аргументам, чётко и обосновано, я жду. А если нет, пожалуйста, больше позорь здесь себя. Все льстивые слова в сторону тебя от меня, это лишь была лёгкой иронией, а по факту ты ещё тот д**н. Ой, извините, образованный человек. 
    • Нет сам по себе Контрол то классный. Просто проигрывает остальным проектам студии.   Ну и затянутый малость.    И это существенный минус.  Как по мне атмосфера под Кинга как то потерялась во второй части. 
      В итоге Алан 2 теперь продолжает Контрол, вместо первого Алана. Считаю серии надо было разграничить. 
    • Гугл считает, что 525 часов в среднем за 5-9 классы и по 105 часов в год. А в частности, по данным института стратегии образования выходит 510 часов за 5-9 классы. А твои данные про “150 часов” на чём основаны? Ты не на его месте. Было вполне в явном виде заявлено, что остальные факторы вполне уравновешены относительно друг друга, то есть именно этот момент является основным расхождением, на основании чего и был сделан соответствующий вывод. Читай что ли, что тебе пишут целиком. Его тезис звучит вполне себе аргументированным. В то время как с твоей стороны контр аргументов по сути так и не последовало. С какими конкретно? Ты названия-то, названия не забывай добавлять, а то у тебя одна пыль в глаза, да общие туманные фразы.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×