Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Ooops

Чемпионат мира по футболу 2018

Рекомендованные сообщения

Только что, Northern сказал:

Футболистов там, вроде, еще не убивали.

зато арбитрам частенько несладко приходится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мое уважение японцам.

Так играть, против состава Бельгии? 

У меня нет слов...Одна из немногих игр, что достойна внимания, на ЧМ.

 

Как ранее говорил: смотрю на игру, а не на табло...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Англия прям по лекалам Евро, слишком академично, только там Березуцкий забил в дополнительное время, и потом был невнятный чемпионат, серию пенальти они наконец-то расшаманили, но как бы им не стать очередной зарубкой на скандинавском топоре.

 

14 минут назад, Pashak сказал:

Мое уважение японцам.

Так играть, против состава Бельгии? 

У меня нет слов...Одна из немногих игр, что достойна внимания, на ЧМ.

Как ранее говорил: смотрю на игру, а не на табло...

ты почему-то на этом чемпионате только азиатов выделяешь, а игр достойных уже с десяток был

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, maximus388 сказал:

ты почему-то на этом чемпионате только азиатов выделяешь, а игр достойных уже с десяток был

Ну у них, вроде как, не особо, с футболом, а тут, прямо таки рвут игрой!

Повторюсь: я не фанат, так себе...любитель, зашел, что называется, посмотрел.

Но понимаю вполне, что есть Игра, а что есть "на отвали", возможно ошибаюсь, но в некоторых других видах спорта понимаю.

Не думаю, что разница столь существенна.

Если ошибаюсь, прошу простить...понять, и уточнить , в чем мои ошибки восприятия.

Уточнаю сразу: моя специализация: силовые виды спорта+  восточные единоборства.

Свой/ чужой татами/ринг/ поле...не проблема, как и противник: один вид спорта, один уровень (исключение абсолютка).

Уровень соперника...

Категорически не понимаю, как соперник, выше по рейтингу проигрывает нижнему составу.

Играет "на отвали"?

Черный пояс, 3его дана, проигрывает зеленому?

Мы и разных областей спорта, все такое...

но не понимаю я здешнего класса.

Футбол что-то из реально обособленных видов спорта.

Прошу прощения за прьстыню...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Pashak сказал:

Уточнаю сразу: моя специализация: силовые виды спорта+  восточные единоборства.

ты поставь в качестве авика кунг-фу панду и не нужно будет уточнять

 

когда то давно Пеле сказал, что Россия станет чемпионом мира по футболу, когда Бразилия выиграет ЧМ по хоккею

логика в этих словах конечно есть, но бразильцев в хоккее мы так и не увидели, даже в отдаленной перспективе, а у нашей команды есть реальные шансы пусть и не выиграть, но хотя бы оказаться в финале, а самое интересное, полуфинал может получиться вполне с хоккейной вывеской “Швеция — Россия”, я двумя ногами за!

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, maximus388 сказал:

ты поставь в качестве авика кунг-фу панду и не нужно будет уточнять

Это не мое, вообще...Как ни крути.

Я не на столько крупный:D

Изменено пользователем Pashak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, maximus388 сказал:

ты поставь в качестве авика кунг-фу панду и не нужно будет уточнять

да, это с его стороны эпик фейл был.

Но я таки поставил бы на Бразилию как одну из команд финала. Они пока играют лишь вполовину от своих возможностей (кроме Неймара, конечно же, он страдает за всех).

Только что, Pashak сказал:

Категорически не понимаю, как соперник, выше по рейтингу проигрывает нижнему составу.

в этом отличие командных видов спорта. ВСЕХ командных видов спорта, не только футбола и хоккея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пресса такая забавная, особенно аналитическая, после группового этапа хорватов носили на руках и видели их уже чуть ли не в финале, и это, заметьте, было еще при “живой" сборной Испании. Матч супротив датчан казалось бы не должен эти уверения покол[censored], могли и в основное время выигрывать, то теперь, перед игрой с заведомо более слабым соперником — сборной РФ,  журналисты почему-то находят в игре клетчатых много слабых мест, дескать они даже для нашей команды вполне сопоставимый соперник, алогичность какая-то или сверх патриотичность.

Хотя, судя по новостям, что за Кутепова, которого все еще три месяца назад в дубль отправляли и я в том числе, европейские клубы предлагают 12млн евро отступных, а с ним в обороне неплохо играет престарелый Игнашевич, действительно начинаешь верить в существование феликс фелициса или суперсовременного аналога мельдония.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это затишье перед бурей, если бельгийцы не возьмут этот матч, то они так и останутся неудачниками по жизни

после вылета немцев был уверен, что только они могут эту Бразилию остановить, а здесь еще и так свезло с быстрым голом, теперь остается только наказывать на контратаках этих плакс

и где бы сейчас были японцы, право слово?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если Бразилия вылетит, чемпионами, скорее всего, станут французы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ealeshin сказал:

если Бразилия вылетит, чемпионами, скорее всего, станут французы.

это не так важно, главное что вылетят, у меня на их ЧСВ как игроков, так и болельщиков изжога, начиная с ОИ в Лондоне и достопамятного волейбольного финала

сейчас или их “микрофон” казнит, или будет дополнительное время, при любом раскладе дренаж потом зальют реки слез

а французам не хватает Зидана во главе, вот с ним бы точно взяли кубок

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, maximus388 сказал:

у меня на их ЧСВ как игроков, так и болельщиков изжога

ЧСВ у всех сильных сборных немалое, но это поколение бразильских игроков явно считает себя лучше, чем они есть. Посмотрим, как второй тайм проведут. Если хотя бы сравняют, значит не безнадежны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

однозначно карточка Неймару за симуляцию, а это была бы вторая и пропуск полуфинала

13 минут назад, ealeshin сказал:

ЧСВ у всех сильных сборных немалое, но это поколение бразильских игроков явно считает себя лучше, чем они есть. Посмотрим, как второй тайм проведут. Если хотя бы сравняют, значит не безнадежны.

так поколение то ни рыба ни мясо, что они выиграли — ничего, где хотя бы один топовый нап, которые всегда были в сборной, Жезус это детский сад, а что было без Неймара на прошлом ЧМ все помнят, двойное изнасилование

без этого тренера, который перестроил и перезагрузил команду, были бы проблемы в разы больше

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

за последние 15 минут Бразилия создала опасных моментов не меньше, чем во всех предыдущих играх.

и бездарно их разбазарила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я об этом и говорю, они явно нацеливались на то, что к релизу игры выйдет уже новое поколение консолей и игра сможет на них нормально работать, а не только на топовых ПК! Так что и уже вторая отсрочка выхода игры,  тоже тогда вполне  оправданна, так как игру явно планировали для работы на более мощном игровом железе, чем нынешние консоли!  Вот они и всячески затягивают сроки релиза игры, так как  ждут выхода новой плойки. Иначе если новую ГТА 6  будут едва в 30 фпс да ещё и  в 1080, тянуть нынешнее поколение приставок и только  топовые ПК будут с ней справляться, то Рокстаров ждут просто тонны вылитого на голову говна и явный провал продаж. Думаю что не сработает даже любимая отмазка Тодда Говарда: “Это некст-ген игра, если твой комп его не тянет, то купи новый”!
    • Что "это"? Здесь кто-то начал серьёзно обсуждать какие-то другие "переносы"? 
    • То что я тебе сказал, это слова разработчиков чата GPT. Обучение на литературе, нет данных — лезет в инет. Никто колесо не изобретал. Человек пошел захотел применить полученные знания на практике и сделал ровно то чему научили. Просто поменял коллайдер с меша, на боксовый. Самая что ни на есть элементарная штука. Делается парой кликой. Но, он встретил проблему. Действия он повторил, один в один, но встретил неожиданную проблему, просто из-за того что модель грязная. И многие модели грязные, особенно бесплатные. Дальше когда чел будет обучаться двигать модельку, он опять встретит проблему. Потому что у модели локальные координаты могут быть экспортированы без преобразования. Например в блендере ось вверх — это Z в то время как в юнити Z — это вперед. А за вверх отвечает Y. Его на уроке научат двигать модельку вперед назад, а на практике она у него будет летать по воздуху.  Интересно как ты пришел к таким выводам на этих примерах? Я прямо написал, что идти спецом учить язык, если твоя цель делать игры — не особо эффективная идея. Примеры  показывают, что ты научишься одному, но придется учить и пользоваться юнитивским API. А не чисто C#.  Искать что? Мы же о литературе говорим. Это значит я открыл книгу, и там все ответы на мои вопросы будут. Но их не будет. Во первых как ты сказал, на уроках рисования будут обучать рисованию. Если литература о юнити, то она будет о юнити, но только из юнити игру не сделать. И я сомневаюсь что там будут описаны все тонкости и ответы к решениям проблем, потому что некоторые решения проблем — это просто костыли, потому что движок не совершенен. Не говоря о том, что он постоянно меняется. Он уже два языка разработки сменил к слову говоря. Я решаю проблемы по мере их поступления. Иногда решить их не получается, я отвлекаюсь на что-то другое, потом возвращаюсь с новой попыткой. Например механика плавного толкания тяжелого предмета, контейнера, ящика или чего-то, ну знаешь которая используется в пазлах, например чтобы пододвинуть предмет на плиту, чтобы открыть дверь или пододвинуть обьект к стене, чтобы забраться на него, и потом перепрыгнуть стену — вот эта вроде бы, на вид, простая механика, меня на колени пару раз ставила. Я не затрагивал то как я делал анимацию толкания, и некоторые другие аспекты. Тут чисто юнитивская физика. Как простое из-за нюансов становится чем то трудным. И не то что тут код супер трудный, код конечно вышел на порядок труднее чем планировался новичком, но  это усложнение кода вызвала трудность понимания как решать проблемы, которые создает особенность движка, и могло дойти до абсурда, когда пришлось бы вычислять в ручную физическое поведение при каждом столкновении. При этом если бы коробку толкал не персонаж, а бульдозер, все было бы по другому, там были бы свои проблемы. Если бы игрок управлялся не CharacterController а RigidBody, то игрок был бы подвержен физике, и столкновения уже обрабатывались совершенно иначе, и код и решения проблем были бы так же другие. Скорее всего было бы легче,  в этом случае, в код был бы проще. Но было бы сложнее уже в других случаях, например когда надо взбираться по ступенькам. В общем я сомневаюсь что какая-то конкретная одна книга, или литература сможет предложить решение тонкостей и конкретных задач. Там все очень обобщенно, а количество возможных потенциальных проблем слишком велико. Уж поверь, у меня каждый день работы за проектом какая-то проблема но была. Я без преувеличения, если начну описывать каждую из них, смогу сам свою маленькую книгу написать. К чему это всё я говорю, нету гайда как создать игру. Его просто не существует. И никто этому не научит. Потому что будут вопросы, а на них кто-то должен отвечать. Но кто на море вопросов будет отвечать? Можно посмотреть базовые уроки, например пройти уроки от разработчиков юнити, что я и делал. Но даже там шаг влево, шаг вправо будет вызывать вопрос. Научили тебя проигрывать аудио, а потом ты решил какой то звук два раза подряд проиграть, первый раз проигрался нормально, а второй так что ты чуть не оглох. Почему? И надо спрашивать у кого-то или где то искать в гугле ответы тех, кто сталкивался с этим уже. У нейросети можно спросить, она тоже гадает, потому что ты ей нормально не можешь обьяснить в чем проблема, так как сам не знаешь, но лучше альтернатив тупо нет. В итоге я увидел вариант, где ты проходишь базу по урокам юнити, и затем на реальном проекте, что-то делаешь и пытаешься найти решение проблемы, если понимаешь что слишком сложно, отступаешь, делаешь что-то другое, возвращаешься позже к этому.  На каком то этапе я захотел инвентарь. Спрашиваю у нейросети насколько это сложно. Он мне начинает показывать, создание своего класса, конструктор в нем, лямбды, создание обьекта созданного класса, привязка к нему кнопки предмета, привязка картинки, какие то действия при нажатии на кнопку, и т.д. И я понимаю, что я ничего не понимаю. Начинаю точечно спрашивать что такое свой класс, как работает конструктор, какие параметры я могу там задать. Спрашиваю и спрашиваю пока не пойму, если он в обьяснениях использует какие то еще слова незнакомые, то спрашиваю что это. И потом начинаю с самого простого, просто создаю конструктор из просто одного параметра, имени предмета. Затем создаю предмет, и создаю текстовый обьект на экране, и присваиваю ему имя предмета который я задал в конструкторе и потом создал обьект этого класса по конструктору, и вот у меня на экране мой предмет в виде просто текста — названия предмета. Ну и дальше по накатанной. Конструктор постепенно рос, появилась сетка инвентаря, кнопки, иконки, хотя на тот момент предметы еще ничего не делали, просто визуально там находились, мне захотелось проверить как работает уже тогда существующая система сохранений, и я переключился на нее, заметил что по той методике что я создал, иконки не сохраняются, пришлось изменить способ добавления иконок. Потом решил проверить, можно ли связать диалоги с инвентарем, например если у игрока в инвентаре есть такой то предмет, выдать следующие реплики у персонажа,  а после них сделать что-то еще, например выдать награду. Обнаружил там проблему, с удалением “предметов”(ну пока они просто визуально предметы только были), фиксил, связывал, пока не заработало, вернулся к инвентарю, пошел дальше добавлять предметам реальные действия - подсветку выделения, комбинирование,использование предмета,локализацию, пошел тестить как оно в системе сохранений, опять все сломалось, чинил и связывал обратно...и так почти со всем. Таким образом встречая проблему-решая ее постепенно, начало получаться. Причем не теоретически, а на живом проекте. Поэтому  я не думаю, что мой метод так уж плох.
    • Ясно, ты попросту снова забывает про смайлики. К слову, раз уж речь зашла, мне лично пофиг и на гта, и на резидентов, да и вообще играть стал заметно меньше во всё — старею, видимо. А вдруг возьмут, да решат попробовать разнообразия ради? А то “все пробуют”, а они чем хуже-то?
    • Ладно присоединюсь — мне тоже сильно пофиг на гта6
    • Я это просто в прикол написал, типа такая шутка: пофиг на гта, главное это PE. К слову, РЕ не перенесут 100%, так как, никогда такого не было и в этот раз не будет.
    • Да, а у нас вот дорогу перенесли, а также пару ларьков, а также пару слов в абзаце в объявлении. Но почему-то мне не кажется уместным обсуждать это тут, считая, что это по исходной теме, т.к. на мой взгляд, эта тема всё-таки больше про гта и перенос именно гта, а не про переносы вообще. Нет, мы, конечно, частенько общаемся не по теме тут на форуме, но удивляться тому, что кто-то пытается поначалу говорить что-то по исходной теме, нахожу несколько необычным.
    • Просто есть такие люди, которые так любят игры определённых серий, что упоминают их даже там, где это неуместно. Я бы ещё понял если он сказал, что ждёт новые игры серии Мафия или Саинтс Роу, эти игры хотя бы того же жанра, что и ГТА. А причём тут РЕ?
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×