Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Вопрос дня: когда makc_ar научится добавлять новый текст, не совмещая его со старым, а добавляя в существующую главу?

P.S. Заполнил пустые строки в новой главе. По большей части это уже переведенные в другой главе строки, почему-то не перешедшие в новую главу. Новых строк буквально 10-20, а не 400.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@parabashka 

Синхронизация работает так, если старая строка соответствует новой. Если  в новой строке разработчик пофиксил одну букву и т.д. в блоке, то перевод этой строки не попадёт в новый перевод. Если только в конец главы добавлять новые строки, но текст не будет соответствовать игровому файлу, т.е. надо будет на винте опять делать синхронизацию под игровой текст, а потом добавлять к тексту системные строки, т.е. хлам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@makc_ar 

Новая строка: http://notabenoid.org/book/71041/399710/120178560#1959

Старая строка: http://notabenoid.org/book/71041/382871/112453280#2006

Идентична один в один. Но в перевод не попала.

Аналогично не попали переводы целых файлов.

Как ни странно, DZH в своих переводах умеет синхронизировать их так, чтобы не приходилось заново создавать целые главы. Или Hevel в этом мертвом переводе: http://notabenoid.org/book/41362

P.S. В принципе, это был риторический вопрос, потому что ответ я уже знаю: никогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@parabashka 

Я этот текст брал за основу http://dropmefiles.com/8sI9l DZH добавляет перевод не в конец файла, т..е. в любое место?

Хм, а  в Steam уже есть русский язык http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1247568272&searchtext=

Надо только выбрать бетку и прицепить потом перевод

6c52f725476e.jpg

Только вот в игре один шрифт будет использоваться, если сделать русский отдельным языком https://mega.nz/#!94hhTBDS!kBqM396j_c_wAgL44qI5-3ReCkNnjGO3aKV7TKN67ys (распаковать в корень игры с заменой оригиналов) или с русификатором из мастерской. Я хочу найти решение замены оригинальных шрифтов без танцев с бубном

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.03.2018 в 02:11, makc_ar сказал:

Тоесть теперь Два перевода в стиме, но не один для пиратов ? так как сылка в вашем сайте не работает ( я про Mega) или сылку не обновляете так как перевод еще ведётся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, makc_ar сказал:

Теперь игра  в показывает все квадратами (я так понимаю не хватает шрифта который ранее в обсуждали и кидали через mega но он недоступен ) https://pp.userapi.com/c846217/v846217882/24d4/hBgiXP_ROJ4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Darth_ 

А попробуй от лицензии файл http://dropmefiles.com/k8PqN закинуть сюда HatinTimeGame\CookedPC\ с заменой оригиналов.

Я ещё в игровом редакторе создавал все оригинальные шрифты, но лицензия их не кушает. Скинуть тебе для проверки? Все мои оригинальные из игрового редактора http://dropmefiles.com/KIKdd.

Движок один шрифт берёт только за основу... и хоть лопни, но с оригинальными не хочет работать нормально из-за кодировки.

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@makc_ar 
Попробовал оба, эфекта ни какого ни дало, ну тоесть всё так же квадраты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Darth_ 

А у тебя совсем древняя версия?

А попробуй древний русификатор http://dropmefiles.com/KIpGt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@makc_ar 
Ну репак качал от Fitgirl, а он там явно без обновлений (да и недавно вышедшее обновление с мастерской я пока на торентах не видел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробуй переустановить игру и накатить старый русификатор, но там проблемы есть с шрифтами для древней версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Darth_ 

Пару дней назад в сеть залили версию от 18.03.2018. На ней A Hat in Time v20180318-CODEX надо проверить перевод https://mega.nz/#!94hhTBDS!kBqM396j_c_wAgL44qI5-3ReCkNnjGO3aKV7TKN67ys (распаковать в корень игры с заменой оригиналов), где нет архивов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Skin Stapler

      Метки: Симулятор ходьбы, Хоррор, Экшен, Чёрная комедия, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Tainted Pact Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 6 августа 2026 года Отзывы Steam: 340 отзывов, 90% положительных
    • Автор: Dontaz
      Tukoni: Forest Keepers

      Сделал текстовый перевод для игры. Перевод ручной с вычиткой (это было не столь сложно, т.к. в игре всего 109 строчек с текстом). Есть версия с установкой вручную через архив и автоустановщик “.exe”.
      Скачать можно на GitHub: https://github.com/Dontaz/Tukoni-RU
      Ссылка на игру: https://store.steampowered.com/app/2933200/Tukoni_Forest_Keepers/ (В РФ недоступна, поэтому вот альтернативная ссылка на GOG)
      Видеодемонстрация русификатора: https://youtu.be/qyDNyh1ZNUI

      Пример перевода (скриншоты):
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! Руссификатор мёртв, последние версии игры не поддерживает?
    • Обновите русификацию выпустили уже 1.1 версию  https://boosty.to/orew
    • Сделал по тутору с ютуба. Заменил все папки в игре на те, которые в файле, а в игре нет русского языка
    • Обновил русификатор до версии игры 18 августа.
    • дубляж из шапки ,но меньше весом...
    • друзья я сейчас заканчиваю разработку программы которая выполняет внутри себя всю работу вашего отдела, получу ли после проверки разрешения и помощь в доработке от Администрации сайта? довести продукт до идела можно только командой.для меня важно знать нужна ли такая программа стоит ли в неё вкладывать  силы и время

      краткое описание  GameResX — от игрового архива до готового перевода в одном инструменте Существующие инструменты решают лишь часть задачи. Экстракторы архивов (Game Extractor, Dragon UnPACKer) умеют распаковать файлы, но ничего не знают о переводе. Профессиональные платформы локализации (Alchemy CATALYST) умеют управлять переводом, но не открывают игровые архивы и стоят как корпоративная лицензия. Инструменты рантайм-перехвата (XUnity.AutoTranslator) показывают перевод на лету, но не собирают постоянный патч. GameResX объединяет всё три класса возможностей — впервые в одном бесплатном и полностью портативном инструменте. Распаковка и запаковка. Плагинная архитектура с поддержкой множества форматов. Обратная сборка с точным пересчётом смещений: перевод может быть длиннее оригинала, остальные ресурсы остаются побайтово нетронутыми. Встроенная проверка обратимости формата — одна команда, и вы знаете, что патч не сломает игру. Перевод как рабочий процесс. Экспорт строк в PO, CSV и TMX для Poedit, OmegaT и Trados. Память переводов с нечётким поиском — не переводите одну фразу дважды. Глоссарий терминов. Автоматический контроль качества ловит потерянные плейсхолдеры и превышение лимитов длины до того, как игра упадёт у пользователя. Псевдоперевод показывает проблемы вёрстки ещё до найма переводчика. Лаборатория форматов. Игры, для которой нет плагина, больше не тупик. Карта энтропии показывает, где сжатые данные, а где структура. Автопоиск таблиц смещений находит индекс архива за секунды вместо часов в hex-редакторе. Структурный дифф вычисляет назначение полей. А затем программа сама генерирует черновик описания формата — и новая игра поддерживается без единой строки кода на C++. Новый формат добавляется JSON-файлом. Не программист? Опишите структуру архива декларативно и положите файл рядом с программой. Портативная, бесплатная, открытая. Без установки, без прав администратора, без урезанной платной версии. Все данные — рядом с исполняемым файлом. Работает с USB-накопителя. GameResX предоставляет инструментарий для работы с легально приобретёнными копиями игр. Обход технических средств защиты не реализуется. Дизайн пока такой предложения принимаються
    • Что это и для чего?
    • Это из того, что нашёл сходу. Питон, значит, сначала в друзья зазывает, а потом бац и с бензопилой гоняется. Как страшно жить.
    • Очень-очень жаль, что в Африке не ели халвы и скорее всего не играли в халфу. Но мне на это глубоко поебать. Они там, а мы здесь. Я не благотворительная организация и не герой типа Фри, у которого есть характер и сила  приютить и заботится о бездомных котятах.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×