Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

CD Projekt RED отметила десятилетний юбилей «Ведьмака» специальным видеороликом

Рекомендованные сообщения

Компания CD Projekt RED выпустила видеоролик, приуроченный к десятилетию серии «Ведьмак».

161109-WTdOdchCOCpL6xb4ebS1fRqi3Ir381.jpg

В видео ниже Геральт рассказывает о том, что происходит в Корво Бьянко после событий дополнения «Кровь и Вино». Все желающие могут еще раз взглянуть на полюбившихся героев. Кроме того, под конец ролика Геральт благодарит игрока за приключение и даже поднимает в честь него тост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опыт 3 Ведьмака был весьма болезненным.

Интересно, а кто же это заставлял их врать и показывать дешевые пререндеры вместо настоящей игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, а кто же это заставлял их врать и показывать дешевые пререндеры вместо настоящей игры?

Это был не пререндер, такой билд реально был, но потом видимо поняли, что консоли не тянут и урезали все.

В этом видео прекрасно это видно.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это был не пререндер, такой билд реально был, но потом видимо поняли, что консоли не тянут и урезали все.

В этом видео прекрасно это видно.

Ну естественно "консоле веноваты". Ты этот бред можешь соседям по палате рассказыаать, может они и поверят. Если даже в том виде в котором она вышла, где задаунгрейдили все что можно было задаунгрейдить, остается одной из самых "тяжелых" игр на сегодня, как бы вы на своих корытцах играли в нее в исконном виде я даже не представляю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну естественно "консоле веноваты". Ты этот бред можешь соседям по палате рассказыаать, может они и поверят. Если даже в том виде в котором она вышла, где задаунгрейдили все что можно было задаунгрейдить, остается одной из самых "тяжелых" игр на сегодня, как бы вы на своих корытцах играли в нее в исконном виде я даже не представляю.

Ну я тебе пруф предоставил, ты мне ничего не предоставил. Ок. Считай, что тебя "обманули" и дальше.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я тебе пруф предоставил, ты мне ничего не предоставил. Ок. Считай, что тебя "обманули" и дальше.

Пруф чего? Что такой билд был? Ты понимаешь что такое пререндер? Пререндер != CGI. Собирается билд, туда запихиваются все технологии, которые умеет выполнять движок, выкручивается все на максимум, ставится разрешение рендера в 16к с даунсемплингом до 1080, все это рендерится в 3 фпс, записывается на видео, потом видео ускоряется до нужного фреймрейта, скармливается пастве - профит. У тебя есть хоть одно доказательство того, что то что они показывали рендерилось в реалтайме с приемлимым фреймрейтом на среднестатистическом железе 13-го года?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Собирается билд, туда запихиваются все технологии, которые умеет выполнять движок, выкручивается все на максимум, ставится разрешение рендера в 16к с даунсемплингом до 1080, все это рендерится в 3 фпс, записывается на видео, потом видео ускоряется до нужного фреймрейта, скармливается пастве - профит.

Это ты со своим начальным сельской приходской сейчас CGI описал с примесью ахинеи.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все это рендерится в 3 фпс, записывается на видео, потом видео ускоряется до нужного фреймрейта

Сам придумал или подсказал кто? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пруф чего? Что такой билд был? Ты понимаешь что такое пререндер? Пререндер != CGI. Собирается билд, туда запихиваются все технологии, которые умеет выполнять движок, выкручивается все на максимум, ставится разрешение рендера в 16к с даунсемплингом до 1080, все это рендерится в 3 фпс, записывается на видео, потом видео ускоряется до нужного фреймрейта, скармливается пастве - профит. У тебя есть хоть одно доказательство того, что то что они показывали рендерилось в реалтайме с приемлимым фреймрейтом на среднестатистическом железе 13-го года?

Тоесть пруфы - это твои домыслы ?

В видео, которое я скинул все есть, в том числе и видео с багами из того билда, который ты называешь "пререндером". У тебя же лишь твои домыслы.

По твоей логике они специально пререндерели видео с багами, чтоб показать спустя несколько лет после релиза игры.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмака 3 был пустой огромный мир, неинтересный без квестовых цепочек и линий. Эффекта первооткрывательства он в себе никак не содержал.

Вы меня умиляете такими высказываниями. Кроме глупых точек на карте в мире Ведьмака можно было найти много интересного. Мне даже лень примеры приводить, вы лучше скажите, где открытый мир интересный и не пустой?. Скайрим не принимается, по мне так однообразия там полно и я не считаю, что он наполнен лучше Ведьмака.. Я достаточно поиграл в Ведьмака 3, чтобы говорить, что случайных ивентов, и квестов, которые можно встретить далеко не всегда в том же самом месте в игре предостаточно. Или, что вы называете не пустым наполнением. Возьмем к примеру Велен, болота да деревни, в далеке от деревень кроме монстров и не должно никого жить.. это реалистично, или вы хотите мегаполисы на всю территория.. я может просто не понимаю чего-то :)

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ты со своим начальным сельской приходской сейчас CGI описал с примесью ахинеи.

Ну-ка, умник, расскажи-ка в чем тут ахинея. CGI это тоже пререндер, естественно. В данном случае разница в том, что в CGI не используются игровые движки, игровые модели, ассеты и т.п. Те фейковые ролики конечно на движке, и до CGI им бесконечно далеко, но они не рендерились на актуальном железе с приемлимой производительностью. Всякие ролики-катсценки так и делают, как я сказал, естественно что 16к это преувеличение, но даунсемплинг там определенно был. Что касается геймплея, то для этого могли использовать небольшую рендер-ферму для реалтайм-геймплея, но опять же это называется пререндером, ибо не отражает производительность игры в реалистичных для игрока условиях

Изменено пользователем True4k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Киберпанк может выстрелить покруче Ведьмака, а после него им лучше запилить новое IP.

То что может выстрелить, это "да", но что покруче Ведьмака: сильно сомневаюсь.

Сомнения базируются на банальном ЛОРе, который был (есть) у Ведьмака (неслабый такой Мир Сапковского, с продуманными персонажами и кучей всего разного), и его полном отсутствии (разрабы сами выдумывают) у Киберпанка.

Хотя, возможно я ошибаюсь, и у Киберпанка есть мощная готовая (литературная) основа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну-ка, умник, расскажи-ка в чем тут ахинея. CGI это тоже пререндер, естественно. В данном случае разница в том, что в CGI не используются игровые движки, игровые модели, ассеты и т.п. Те фейковые ролики конечно на движке, и до CGI им бесконечно далеко, но они не рендерились на актуальном железе с приемлимой производительностью. Всякие ролики-катсценки так и делают, как я сказал, естественно что 16к это преувеличение, но даунсемплинг там определенно был. Что касается геймплея, то для этого могли использовать небольшую рендер-ферму для реалтайм-геймплея, но опять же это называется пререндером, ибо не отражает производительность игры в реалистичных для игрока условиях

И опять никаких пруфов. Ок. Вообщем забью я на тебя. Хочешь считать, что тебя обманули - считай. Я же считаю, что разработчики переоценили силу своего движка и сели в лужу при его оптимизации.

И да погугли что такое "пререндер" и потом уже неси ахинею про пререндер в реалтайм гемплее.

То что может выстрелить, это "да", но что покруче Ведьмака: сильно сомневаюсь.

Сомнения базируются на банальном ЛОРе, который был (есть) у Ведьмака (неслабый такой Мир Сапковского, с продуманными персонажами и кучей всего разного), и его полном отсутствии (разрабы сами выдумывают) у Киберпанка.

Хотя, возможно я ошибаюсь, и у Киберпанка есть мощная готовая (литературная) основа?

Есть несколько настолок и книжек к ним. Тут проджекты могут показать насколько хорошо они могут создавать своих персонажей и как могут сделать гемплей с учетом того что игроки будут вольны сделать какого угодно персонажа и отыгрывать его как захотят. В Ведьмаке же были определенные рамки за которые зайти нельзя было. Именно из-за этой свободы я и считаю, что Киберпанк может выстрелить сильнее Ведьмака 3.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть несколько настолок и книжек к ним. Тут проджекты могут показать насколько хорошо они могут создавать своих персонажей и как могут сделать гемплей с учетом того что игроки будут вольны сделать какого угодно персонажа и отыгрывать его как захотят. В Ведьмаке же были определенные рамки за которые зайти нельзя было. Именно из-за этой свободы я и считаю, что Киберпанк может выстрелить сильнее Ведьмака 3.

На сколько я понимаю, они не подходят под разряд Саги Сапковского (имею в виду объем информации о мире/героях и местном управлении).

И вот тут CDпроджекты действительно могут показать как свой высокий класс, именно в создании миров, так и полное невежество в этом.

Ест-но, интерес в полной свободе создания персонажа есть очень хорошо, если бы не одно "но" :Геральт уж очень мощен, как персонаж, и едва ли получиться создать некого ГГ, который его сможет уделать (как ГГ из любых Свитков, к примеру, где полная свобода действий).

Как бы любой заранее выписанный герой сильнее т.н. свободной личности.

Пример тот же Планескейп тоурмент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На сколько я понимаю, они не подходят под разряд Саги Сапковского (имею в виду объем информации о мире/героях и местном управлении).

И вот тут CDпроджекты действительно могут показать как свой высокий класс, именно в создании миров, так и полное невежество в этом.

Ест-но, интерес в полной свободе создания персонажа есть очень хорошо, если бы не одно "но" :Геральт уж очень мощен, как персонаж, и едва ли получиться создать некого ГГ, который его сможет уделать (как ГГ из любых Свитков, к примеру, где полная свобода действий).

Как бы любой заранее выписанный герой сильнее т.н. свободной личности.

Пример тот же Планескейп тоурмент.

Ну вот в этом и проблема всех РПГ. Баланс. Смогут ли проджекты сделать так что бы созданный игроками персонаж смотрелся сильно ? Или вывезут чем то иным ? Например более сильными РПГ элементами и их влиянием на мир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но вполне может быть, что проджекты уже недорого приобрели литературный материал, благо выбирать есть из чего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я не понимаю зачем, на сайте в зоне RU, постят озвучку для этих унтерменшей. Ожидаю бана.
    • Я использую файл для сжима с название: UnrealPak-With-Compression.bat   Что можешь посоветовать для создания pak?   Убрал из кода: -compress
      Не помогло.
        @if "%~1"=="" goto skip @setlocal enableextensions @pushd %~dp0 @echo "%~1\*.*" "..\..\..\*.*" >filelist.txt .\UnrealPak.exe "%~1.pak" -create=filelist.txt @popd @pause Игра: The Bridge Curse Road to Salvation
      Файл: https://disk.yandex.ru/d/0TFU-umEBQfL_g (но это прям файл только локализации)
    • Не сжимай и не шифруй файл pak во время запаковки. Если ты и так не делал этого, отправь сюда файл, который у тебя получился после запаковки, я посмотрю. И напиши название игры.
    • Еще нашел инфу про SIG файлы, что они типо в протекте, и нужен обход? Возможно при загрузке самого PAK файла я делаю что-то не так
    • тупое решение сони,во многих странах нет псн,похоже в них и сняли игру с продажи
    • Сделал все по инструкции, но в языках русского не появилось.  

      Примерно так выглядит путь.

      О Game.locmeta, добавил туда русский, при этом в игре его нет Файл обозвал как pakchunk0-WindowsNoEditor1.pak Вообще в папках других языка лежат файлы с одним названием: Game.locres
    • В длинных сериалах как раз объяснений обычно нет. Более того, зачастую некоторые (а иногда чуть ли не фундаментальные) события противоречат друг другу. Потому что сценаристы либо забывают, либо болт кладут, авось зритель не заметит.
    • Додумался? Любопытный пассаж. Нам прямо в этом фильме показывают, что данный персонаж является так же основателем воинственного культа. И прямо в этом фильме в истории фуриоссы показано, что даже до зеленых земель 30 лет назад дотянулись цепкие лапы банд. Иными словами мало быть земледельцами нужно еще и отбиваться от постоянных налетов. И да, Джо основал свою крепость в удобном месте и смог заключить правильные союзы, а потом еще и в боги выбрался. Ну, это же все показано. И это я даже не касаюсь того, что фильм старается идейно продолжить первого макса на что намекает интро, когда мир умирал менее агрессивные общины уничтожались. А ты вспомни что в фильме показали. Ты как работает научная фантастика в курсе? Нам заявляют, что на глубине есть вода. Звучит как то, что вполне возможно. Выращивают они как ты помнишь ИЗ фильма не на больной земле, а у них созданы закрытые системы. Представляешь, фильм про дорогу ярости, а они запарились показали экосистему, которую поддерживают у себя секстанты. Поэтому не состыковок в рамках показанного нет. И более того, это создает колорит и правдоподобность всему этому мирку. Приехали. Он отправляет хавчик НА свинцову ферму и НА бензиновый завод. И нам тут же показывают рейдеров, которые питаются с этих передач. Вы фильм вообще помните? Помните основную завязку? Помните что Фуриоссу отправляют в составе конвоя. Сделано это так пафосно, потому что все питаются с этих коммуникаций между городами. А отправлять он не может, потому что для механизмов нужен бензин, а для охраны патроны. Самих заводов и ферму патронов нам не показывают. И это правильно, потому что действие там не происходит. Но их функцию ясно заявляют. Что бы было понятно как работает этот мир. Очень странно что вы задаете такие вопросы. Потому что в фильме это все выразительно объяснено и показано. Это фигура речи) Это не моя догадка, это уже рассказано в фильме как часть истории Фуриоссы. Т.е. 30 лет назад и деревья росли, и из земли что-то перло. А вот когда все это загнулось точно не показано.  Как видите ни в какую позу я не вставал. Просто кто-то не хочет читать и немножко думать.  Что показательно, вы очень пытаетесь доипаться до фильма, но пока у вас это вообще не получается. А наоборот обнажаете свое невежество и неспособность мыслить логически.  Вот спасибо вам за такие вопросы. Очень показательны в том плане какая аудитория потребляет такую дрянь поверхностную как фоллаут. Просто спасибо за такую оголтелую ничем не прикрытую дурь. А теперь ответ на вопрос. 30 лет назад нам в фильме заявили, что земля там где росла Фуриосса была еще нормальная. Поэтому да в этом жестоком мире бедствие продолжается. И за 30 лет все стало только хуже.  Как же вас лихорадит то… То я видите ли ко всему придираюсь, то я придираюсь именно к братству. Остановитесь же. Но, все таки еще раз поблагодарю за эту оголтелую дурь. Очень очень показательна на вашем примере аудитория сериального фолаута. 
      А теперь комментарий. Этот мир просто туп и несостоятелен. И дело, конечно, не только в братстве на что я вас указывал уже не один раз. Я просто хочу, что бы вы хотя бы братство, т.е. хотя бы один момент потрудились осмысленно рассмотреть.  Нет. Не творится. Модайвер выращивает поля, имеет армию. Так же каких-то проблем нет у Братства стали, если они 30 лет откармливают бездельников, которые не хотят ничего делать, а только жрать и вести праздную жизнь (это история этого транса неопределившегося) Поэтому у меня логичный вопрос, а почему творится пиздец? Если убежища 31-32-33 обладают ядерным оружием, то почему они просто не очистят мир у себя над головой и еще посидят 100 лет?  Если Братсво может содержать армию дормоедов, почему оно просто захватит себе земли поинтереснее? П-ц в этом фильме обусловлен только тупостью сценаристок или сценаристов, уж не смотрел. Какую разницу миров? И если уж вы заговорили о “мирах”. То для того, что бы показать разницу миров, нужно сначала показать эти миры. Или у вас как то по другому? Т.е. разница сама по себе, а миры сами по себе? Еще раз, спасибо вам за эту дурь. Очень показательно. Пассаж про разницу миров — прям сок. Совершенно согласен. Могли и не показывать. Тем более, что как теперь мы уже знаем, авторы этого кина понятия не имели что они показывают. Но, если выстроить логическую цепочку, то одним из центральных героев является Бастард, который отправляется на стену. На этой стене начинаются его приключения. И если не показать ходоков, то стена будет восприниматься не как что-то имеющее мистическое значение, а просто как реликт старины. Поэтому показав ходоков они дали ясно понять, что история бастарда будет развиваться в центре очень значимых событий. Без этого подобного эффекта добиться бы не удалось. Поэтому смысл в этом есть.  Вы не путайте теплое с мягким. Братство стали в сериале показали. Ему уделили кучу времени. И вопросы идут именно к тому, что Показали. У нас тут главный герой движим типа иделами этого братства. Какими вообще не ясно, т.к. всем на них плевать, но вывеска такая есть. А вот сути за ней нет. Братство стали это не белые ходоки, которые призрачная угроза — это реальный элемент мира, который нам совершенно бездарно презентовали. Типа наш зритель схавает. Почему вода? Нет там никакой воды. Там есть куча неудобных вам моментов, которые вы уже не можете осветить. А если учесть ваши сообщения выше становится понятно почему вы на это оказались не способны. Я вам на все подробно отвечаю. Это вы у нас тут “короче дальше вода” и заперлись в домике. Так кто тут у нас такой виляет жопой и нормально ответить не может?) А?)  Это вы и те кто вам подпевает пытаетесь навесить этот ярлык. А почему?  Наглядно показывают ваши сообщения выше. Они же показывают почему вы “спокойно воспринимаете условности мира”. Оказывается, потому что не способны выстроить хоть какие-то логические цепочки. Это просто вывод из ваших сообщений. Читайте книги, слушайте интересных и умных людей. Не ленитесь. И старайтесь меньше смотреть всякую дрянь, которую снимают для пропаганды повестки и для невежественных людей
    • Например старые добрые от ЕА и Рокстар  Да чо там, я из-за этого в своё время рефанднул ФФ8 — в игре которой 2 миллиона лет просили где то там ещё зарегатся...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×