Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В новых играх от Arkane Studios может появиться мультиплеер

Рекомендованные сообщения

Компания Arkane Studios, известная по экшену Prey и серии Dishonored, разместила у себя на сайте вакансию инженера по онлайн-играм.

225633-dishonored-2-whats-new-whats-changed-bethesda-arkane-studios.jpg.optimal.jpg

Среди требований к кандидату значатся «Опыт разработки профессионального программного обеспечения для игровых приложений клиент-сервер более пяти лет» и участие в разработке «по крайней мере одной AAA-игры в качестве инженера». Новый сотрудник «должен обладать экспертными знаниями и опытом в области разработки, внедрения и постоянной поддержки широкомасштабных клиент-серверных приложений, в основном использующих C++».

Что ж, все указывает на то, что в будущих проектах от Arkane появится полноценный мультиплеер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот, собственно, чего и следовало ожидать. Раз сингловые игры продаются плохо, сейчас мы прикрутим мультиплеер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начало конца замечательной студии, а беседке желаю рака яиц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всё рано или поздно скатывается до уровня обыкновенного денежного пылесоса. скоро и СиДи Проджектом это случится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мультиплеер имеет смысл в играх вроде Dota 2, CSGO, Battlefield. У них огромная аудитория, что позволяет сохранить онлайн. А в таких играх как эти, нет никакого смысла в мультиплеере - сервера пустеют через пару недель, после чего люди, которые купили игру позже, например, через полгода, уже не могут насладиться мультиплеером. Соперников для матча ищет по полчаса или вообще разрабы сервера отключают. Я уже молчу, что у таких на скорую руку сделанных мультиплееров нет никакого баланса.

Если уж делать мультиплеер в таких сингловых играх, то пусть это будет арена или кооп-миссии на 2 человек не больше. И чтоб сервер мог сам игрок создать, а не выделенка, которую рано или поздно вырубят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а что уже известно какой именно мультиплеер планируется, каково будет его качество и повлияет ли данное возможное новшество на одиночную игру, они ее вдруг разучатся делать как раньше?

мужик в отставку не просто так ушел, если продажи были так себе, то волноваться нужно не об ожиданиях поклонников, а о своих играх, с которыми что-то не так, т.ч. поменять модель или добавить в нее новые элементы самый логичный вариант, тем более и раньше выше головы никто не прыгал и шедевры не выпускал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Делала студия крепкие сингл середняки теперь будет делать крепкие МП середняки. В индустрии от этого никто ничего не потерял да и игроки особенно ничего не потеряют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Докачались.

Я вот Dishonored 2 или Prey никуда не качал. Я их просто не купил, ибо вообще не интересно, хотя первый Dishonored прошел. Может быть, игроков надо заинтересовывать своими проектами, а не ждать, что псевдоинтеллектуалы купят 15 млн копий?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может быть, игроков надо заинтересовывать своими проектами, а не ждать, что псевдоинтеллектуалы купят 15 млн копий?

Красиво массового потребителя с говном смешал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Красиво массового потребителя с говном смешал.

Боюсь, что Вы меня не так поняли. Под "псевдоинтеллектуалами" я имел в виду тех, кто активно защищал Прей на разных ресурсах и вопрошал, какая же это вселенская несправедливость, что вот в этой серости, которую выпустили разработчики, приземленные обыватели не смогли разглядеть высокий смысл, достойный лучших умов из 7Б школы 228 города Урюпинска, среди которых такие знаменитые деятели науки и искусства, как Коля Спец и Миха Толстый.

Массовые потребители как раз все правильно сделали, я в их числе. Вообще не вижу ничего неожиданного в провалах сингловых игр. Не люди виноваты, а разработчики и издатели, которые думают, что нормально делать консервативные сиквелы спустя 4-5 лет после релиза первой игры и продавать их за фулл-прайс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Попробовал ради интереса. С первого раза перевод подхватился, прогоню до конца игры на спидране, если проблем серьезных по ходу не возникнет — можно перевести капитально. Опять вариативность диалогов — тяжело вычитывать. Имя на кириллице подхватилось сразу и отторжения не вызвало.
    • https://freedomhellvoice.ru/ сделано. Вскоре разберусь как делать патчи xdelta и уменьшу размер
    • Я за переключатель между русскими и оригинальными названиями. Нужно сверится с вики или ещё чем-то — нажимаешь кнопку. Когда переведены имена и названия, то атмосфера не страдает.
    • @Никита Шишкин Пожалуйста, добавьте на свой сайт и старую версию озвучки для CE (тот инсталлятор). Она работает на текущей версии MCC — кто-то захочет пройти игру именно с ней, с английскими боевыми репликами. Также с помощью этого инсталлятора можно получить актуальную версию озвучки (с озвученными боевыми репликами), скачав при этом всего 450 MB данных вместо 3.3 GB  (прочтите мой верхний комментарий). Не надо было её удалять… 
    • ошибок много, буду смотреть пофиксится ли  выложу бету чуть позже
    • По итогу не очень конечно  https://forum.zoneofgames.ru/topic/55711-13-minut-geympleya-rolevoy-igry-greedfall-s-kommentariyami-razrabotchikov/#replyForm
    • Кстати, прошел RDR 1 с той озвучкой v5.1 как раз за эти дни, весь сюжет озвучен нормально, лишь в паре мест были непереведенные фразы, но там и по логике всё ясно было. Среди побочных заданий — прошел может штук 9 квестов, почти все озвучены, лишь какой-то один квест встречался без озвучки. Так что озвучка вполне нормальная, лучше с ней, чем без неё, а то в подобных играх когда катаешься или стреляешь — то времени читать сабы нет и можно что-то упустить.
    • Да игра, судя по отзыву, сама по себе часа за 4 проходится. Вот это вообще по красоте будет!
    • @lordik555 тогда нет смысла что-то делать)) В целом перевод DragonZH работает на релизной версии, если не устанавливать шрифты, но как-то он машинно выглядит даже на мой непритязательный нейронный взгляд))) Но по тексту всё понятно И из-за того, что шрифт не поставить — в тексте будут квадраты(фуллбэк шрифт не справляется). Конечно можно и его шрифт под новую версию адаптировать, но… это его шрифт  И разраб по обнове в день выпускает)) т.е. смысла не много, будет работать на конкретной версии. А так текста у игры сравнительно немного.  Так что тебе остаётся надеется на то, что разраб подвезёт литературный русский перевод РУЧНОЙ! А не нейронку))
    • Я спрашивал про перевод. Сама игра у меня есть.
  • Изменения статусов

    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×