Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

The Evil Within 2

Жанр: Action / Horror / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE PS4

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Издатель в России: СофтКлаб

Дата выхода: 13 октября 2017 года

http://theevilwithin.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чет вы меня пугаете, неужто просрали все полимеры. Хотя я тоже не в восторге был, когда сместили Миками.

Нет, просто 2 автора выше из меньшинства тех, кому не зашло. Подавляющему большинству игра нравится и она лучше 1 части по многим параметрам, а хейт к открытым локациям, побочкам и хабам это уже личное мнение каждого, но никак не минусы игры. От себя скажу что игра шикарная, тем кому 1 часть понравилась, вторая не может не понравится (за исключением хейтеров хабов и побочек). Кстати, оценки в целом тоже выше чем у 1 части.

А где найти вещи с бонуса предзаказа - Last chance pack ?

Дадут во 2 главе, в момент когда по сюжету найдёшь пистолет.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, просто 2 автора выше из меньшинства тех, кому не зашло. Подавляющему большинству игра нравится и она лучше 1 части по многим параметрам, а хейт к открытым локациям, побочкам и хабам это уже личное мнение каждого, но никак не минусы игры. От себя скажу что игра шикарная, тем кому 1 часть понравилась, вторая не может не понравится (за исключением хейтеров хабов и побочек). Кстати, оценки в целом тоже выше чем у 1 части.

Дадут во 2 главе, в момент когда по сюжету найдёшь пистолет.

Я этих хейтеров отчасти понимаю. По-моему в таком жанре как сурвайв-хоррор нафиг не нужны большие локации обширные и побочки. Вот первая часть была хороша своей прямолинейностью и замкнутыми пространствами. Напряжение спадало только в больнице. Погляжу сам, если она у меня вообще пойдёт)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Озвучка русская мне не понравилась.

Хорошо, что есть возможность переключить на оригинал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл примерно час, дошел до второй главы, где на стоянке туча страшных ребят. Могу сказать, что начало какое-то затянутое и оно совсем слабое. Начиная с конца перво и начала второй главы становится поинтереснее. Русская озвучка совсем не понравилась, голос Себастьяна особенно. Буду играть дальше с оригинальной. Графон не хуже первой части, освещение получше будет, фпс пока не проседал, все идет плавно.

Первую часть прошел два раза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Враки, что в игре 30 фпс лок?

Враки. У меня под 60.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Враки, что в игре 30 фпс лок?

В опциях можно и так и сяк выставить ограничение фпс.

Кстати, как там со сложностью в игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В опциях можно и так и сяк выставить ограничение фпс.

Кстати, как там со сложностью в игре?

Со сложностью хорошо. На самой высокой, доступной изначально, очень интересно играть, но не так хардкорно как на акуму, конечно. А вот после прохождения откроется истинный хардкор, классический режим. Наверное даже посложнее акумы будет. Прокачка отключена и на всю игру 7 сохранений :D

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и на всю игру 7 сохранений :D

Ну это уже перебор как по мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это уже перебор как по мне.

Вроде бы разработчики говорили что фанаты просили повторить акуму и даже утяжелить эту сложность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, просто 2 автора выше из меньшинства тех, кому не зашло. Подавляющему большинству игра нравится и она лучше 1 части по многим параметрам

Нет, просто большинство не может назвать в чем отличие сценария от сюжета, и уж тем более этот самый сценарий оценить. Тут он за первые 1,5 часа пробивает дно. Что-то уровня стражей галактики 2.

Если ты не видишь радикальных отличий между первой и второй частью - тут нечего обсуждать. Тонко срежисированный мистическо-психологический триллер от поехавшего японца и типично американский бравый боевичок "ДОЧА ПАПА ГАДЫ". С квестами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дадут во 2 главе, в момент когда по сюжету найдёшь пистолет.

Cпасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

триллер от поехавшего японца и типично американский бравый боевичок "ДОЧА ПАПА ГАДЫ"

Можно сравнить иппонский "Звонок" и амерский. Вот там наглядно показана разность подходов к хоррорам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, просто большинство не может назвать в чем отличие сценария от сюжета, и уж тем более этот самый сценарий оценить. Тут он за первые 1,5 часа пробивает дно. Что-то уровня стражей галактики 2.

Если ты не видишь радикальных отличий между первой и второй частью - тут нечего обсуждать. Тонко срежисированный мистическо-психологический триллер от поехавшего японца и типично американский бравый боевичок "ДОЧА ПАПА ГАДЫ". С квестами.

Ты за полтора часа узнал весь сюжет до конца игры? Окей. Хотя, я давно заметил что ты позиционируешь свое мнение так, что если игра тебе не понравилась или чем то не устраивает, то она сразу говно. Радикальные отличия, как открытые локации, сайды и сюжет про дочку, были известны ещё до релиза. Спрашивается, зачем ты вообще начал играть, раз у тебя такой дикий хейт к побочкам и открытым локам. Но да, тут нечего обсуждать. Для тебя очередная "ссанина", для меня отличная игра.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну начало в игре реально днищенское. 1 главу играл с фейспалмом. В первой части Себа не так и часто говорил, а тут вначале выдает такую тираду, при этом ведя себя как мальчуган несовершеннолетний, срываясь, кривляясь и пыхтя. Это меня в нем выбесило. Уж лучше бы молчал, как в первой части. Постановка стала тоже хуже. Зато Кидман как ненавидел по хорошему с оригинала, так она такая же и осталась стерва и в продолжении. Сужу по 1 главе и чуть-чуть второй. Даж до экшена еще не дошел.

P.S. мне одному кажется что 3 года бухания как-то омолодили Себу? В EW он старее и как-то мужественнее выглядел что ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Сильвер_79 надо привыкать) мне на wasd удобно по менюшкам
    • Мало киберспортом занимаетесь, поэтому устаете в меню быстро. Начинайте подходить к упражнению по передвижению в меню планомерно. Зайдите в настройки игры из главного меню, там походите, после этого приступайте к геймплейному меню.
    • Да ну её в жопу эту жопастую мамзель. Какое-то черезжопное управление. Я от одного хождения по меню уже устал. 
    • Мне нет, в 2д на гемпадах играю — эта дурацкая фигня проросшая из рогаликов раздражает. Из-за неё не беру такие игры.
    • прошёл босса, не разу не получив урона )капканы все словил пока шёл ) сделано неплохо,понравилась рисовка и буду проходить  дак удобно же. меню не удобно сделано, где ctrl- применить, а выйти из опций alt
    • Разобрался, они лежат в других файлах.
      Switch assets_00020a03e5d93e00_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/MasterDialogueDatabase.asset assets_00000042fe410000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH6 Dialogue Databases/0_CH6_OldTownDatabase.asset assets_00000801c0010000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/1_CH2_ApartmentMemory.asset assets_0000000000080000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/2_CH2_ClubMemory.asset assets_0000000000400000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/3_CH2_OccupantMemory.asset assets_0000000000068000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/5_CH2_BunkerBBF.asset assets_0000000000340000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/6_CH2_BunkerHealer.asset assets_0000000020300000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/7_CH2_BunkerKnower.asset assets_0000000001800800_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/8_CH2_AllmoMurder.asset assets_00060ae7ffffb800_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/CH2_DialogueDatabaseArchive/0_CH2 Master Dialogue Database.asset assets_00000801c0000000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH7 Dialogue Databases/CH7 Dialogue Database.asset assets_0000000200000000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH8 Dialogue Databases/CH8 Dialogue Database.asset assets_000008dc00000000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH9 Dialogue Databases/CH9 Dialogue Database.asset assets_00000fe000000000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH10 Dialogue Databases/CH10 Dialogue Database.asset assets_0006000000000000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH10 Dialogue Databases/CH11 Epilogue Dialogue Database.asset

      Пока что на примере MasterDialogueDatabase.asset вижу что отличий в структуре нет, из не текстовых отличий есть только одна строка 0 int m_FileID где значения отличаются.
       
    • меняет оригинальные файлы при запуске. Но чтобы меняло надо сначала этот оригинальный файл достать и перевести) По сути тот же самый копи-паст с заменой, что и на пк. Типа того. Русификатор всё равно ещё делается. Так что в будущем будет видно что и как. Если не горит, можешь и подождать.
    • бин , считай я свич покупал только из за двух игр , это одна из них) придется на пк играть(
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×