Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Грядут бесплатные выходные для Fallout 4

Рекомендованные сообщения

Компания Bethesda Softworks сообщает о том, что в ближайшие выходные всякий, кто еще не сделал этого раньше, сможет прогуляться по Бостону, пережившему ядерный удар. С 25 по 29 мая пройдут первые бесплатные выходные в Fallout 4.

204541-maxresdefault.jpg

Обладатели Золотой подписки Xbox Live Gold и пользователи Steam получат возможность бесплатно загрузить и опробовать базовую версию игры и испытать многочисленные модификации, выпущенные для нее другими пользователями. Кроме того, в указанный период в Steam, PlayStation Store и Xbox Live будут действовать скидки до 67% на сам Fallout 4 и на его сезонный абонемент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фристайл,

Мозги не топчи. Что в Свитках , что Фолауте (ну начиная с третьей части) ни кто не играет ради сюжета. Либо ты прошел сюжет и изливаешь свое ФИИИ, либо "живешь" в этих играх, фармишь-ищешь оружие, возводишь гнездо своей мечты, переигрываешь по нескольку раз, чтобы узнать, что ответить случайный встречный на разные реплики и т.д. И моды как раз прекрасно с этой тенденцией совместимы. Про графику не буду, тут у каждого свои взгляды, а остальное - практически неисчерпаемый кладезь разных возможностей, для лично твоих предпочтений.

Изменено пользователем Leshui

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фристайл,

Мозги не топчи. Что в Свитках , что Фолауте (ну начиная с третьей части) ни кто не играет ради сюжета. Либо ты прошел сюжет и изливаешь свое ФИИИ, либо "живешь" в этих играх, фармишь-ищешь оружие, возводишь гнездо своей мечты, переигрываешь по нескольку раз, чтобы узнать, что ответить случайный встречный на разные реплики и т.д. И моды как раз прекрасно с этой тенденцией совместимы. Про графику не буду, тут у каждого свои взгляды, а остальное - практически неисчерпаемый кладезь разных возможностей, для лично твоих предпочтений.

не топчи мне мозги , я задал прямой вопрос и хотел бы получать Прямой и простой ответ , вместо требухи о ваших Личных предпочтениях.

Моды исправляют то что из себя представляет данная часть? нет ? - на этом и закончим.

===

P.s. и дабы не провоцировать додумки - мне нравится F4, относительно, но нравится. Но это не исключает того, что он является современным и дорогим симулятором сбора мусора.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они бы лучше пофиксили заедающие сабы. -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не топчи мне мозги , я задал прямой вопрос и хотел бы получать Прямой и простой ответ , вместо требухи о ваших Личных предпочтениях.

Моды исправляют то что из себя представляет данная часть? нет ? - на этом и закончим.

===

P.s. и дабы не провоцировать додумки - мне нравится F4, относительно, но нравится. Но это не исключает того, что он является современным и дорогим симулятором сбора мусора.

tn.jpg

Вот что представляют собой моды в этих играх.

Это настоящий конструктор, который может бесконечно добавлять в эти игры локации, задания, сюжетки, вещи, менять геймлей и прочее и прочее. Мне до сих пор не надоело. Реиграбельность потрясающая.

Изменено пользователем hvas2n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.s. и дабы не провоцировать додумки - мне нравится F4, относительно, но нравится. Но это не исключает того, что он является современным и дорогим симулятором сбора мусора.

Это тоже всего лишь твоя точка зрения. С таким же правом игру можно назвать симулятором строительства. А элемент собирательства есть в каждой РПГ. Не хочешь собирать самостоятельно, есть мод, который сделает это вместо тебя или мод с огромным кол-вом готового собранного материала. Так что да, моды решают лично твою проблему. Наслаждайся ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это тоже всего лишь твоя точка зрения. С таким же правом игру можно назвать симулятором строительства. А элемент собирательства есть в каждой РПГ. Не хочешь собирать самостоятельно, есть мод, который сделает это вместо тебя или мод с огромным кол-вом готового собранного материала. Так что да, моды решают лично твою проблему. Наслаждайся ))

Игра позиционируется как ролевая. Более того, продолжение великой серии. Так что называть ее симулятором строительства ну никак нельзя. Элемент собирательства есть далеко не в каждой рпг, к слову. Мне так нравится постоянное муссирование темы модов в играх Беседки. Выпускают плохие продукты, а пользователи потом допиливают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, я лучше в бесплатный overwatch качну

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе.
      Bethesda представила большой пост в соцсетях, который наверняка станет интересен поклонникам серии Fallout и The Elder Scrolls.

      В частности, стало известно, что сейчас в работе находятся ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, даты релиза у них еще нет. Также компания объявила, что третий сезон соответствующего сериала уже запущен в производство. 
      Подтверждено и то, что студия Obsidian Entertainment работает над некоей новой игрой во франшизе. Детали о ней будут опубликованы позднее. 
      Полноценная пятая часть сейчас находится на стадии предпродакшена. В первую очередь команда разработчиков сейчас сосредоточена на The Elder Scrolls VI. Оба проекта создаются на движке Creation Engine 3.
      В следующем году Bethesda планирует «нечто особенное к 30-летию Fallout», и мероприятие «Fallout Day будет отмечаться в прямом эфире в Вашингтоне, округ Колумбия».
    • Автор: CyberPioneer
      Fallout Shelter

      Жанр: симулятор убежища (стратегия в реальном времени с элементами выживания) Платформы: PC XONE PS4 SW iOS An Разработчик: Bethesda Game Studios и Behaviour Interactive Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 14 июня 2015 года на iOS | в официальной продаже с 14 июля 2016 года | с 29 марта 2017 года в Steam на PC Актуальная версия: 2.2.1 от 5 марта 2026 года Второй сезон сериала Fallout закончился, а в Fallout Shelter сезоны продолжаются.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×