Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Darksiders 3

Жанр: Slasher / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4 SW
Разработчик: Gunfire Games
Издатель: THQ Nordic
Дата выхода: 27 ноября 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

тудун это пре альфа даже не бетта
А потом игра выходит и там все тоже самое :blush:
да и гемплей там был хуже с хлыстом.
В PoP можно было хлыстом душить подойдя сзади, и головы отрезать свисая с потолка и через уступы перелетать, и крутить над головой нанося круговой урон, и комбинировать удары с кинжалом. А что здесь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А потом игра выходит и там все тоже самое :blush: В PoP можно было хлыстом душить подойдя сзади, и головы отрезать свисая с потолка и через уступы перелетать, и крутить над головой нанося круговой урон, и комбинировать удары с кинжалом. А что здесь?

1)это не стелс игры, а слэшер тут отродясь не было скрытых убийств

2)тут показали что можно с цепью перелезать через уступы

3)тут так же можно крутить цепь над головой

4)во всех частях можно комбинировать основное оружее и доп.оружее(судя по спине какие то кинжалы).+ ещё магия и пробуждение(мне кажется она будет похоже на это J2BlSGBaBMM.jpg )

Изменено пользователем Hanterwow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не пойму претензий к боевке. 1в1 как в прошлых частях, 1в1 как в GoW. Заклинивание комбой из 4-5 ударов, дальше докупаются скиллы и новые комбо.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не пойму претензий к боевке. 1в1 как в прошлых частях, 1в1 как в GoW. Заклинивание комбой из 4-5 ударов, дальше докупаются скиллы и новые комбо.

Мы иллюзий по поводу закликивания и не имеем. Просто выглядит слабо - что визуализация простых комбо, что сила ударов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы иллюзий по поводу закликивания и не имеем. Просто выглядит слабо - что визуализация простых комбо, что сила ударов

Там же в ролике четко написано, что это пре-альфа, даже блин не альфа версия игры, чего вы от этой версии ожидали то... ))

Можно даже сказать что это концепт, переделывать наверное уже сильно не будут, так как уже показали нам основной геймплей, но вот нарастить эффектов, улучшить анимации и тд, это всяко будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

никто ничего и не ожидал, а обсуждают то что видят, как грицца, если нечего показать, то лучше и не раздеваться, именно поэтому большинство крупных разработчиков тянут до последнего с презентациями и тем более не рискуют демонстрировать ранние стадии игры.

для анонса и рекламы хватило бы скриншотов, с другой стороны то что продемонстрировали выглядит настолько не впечатляюще, что действительно есть все шансы на улучшение и обогащение в будущем, а ведь бывает и обратная ситуация, когда ранняя версия игры выглядит лучше чем финальный билд, в котором что-то вырезается, упрощается, даунгрейтится, никто же реально не знает, какая это версия, может игра уже этой зимой появится, а показанный ролик близок к настоящему геймплею, если нет, то зачем его показывать.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
никто ничего и не ожидал, а обсуждают то что видят, как грицца, если нечего показать, то лучше и не раздеваться, именно поэтому большинство крупных разработчиков тянут до последнего с презентациями и тем более не рискуют демонстрировать ранние стадии игры.

для анонса и рекламы хватило бы скриншотов, с другой стороны то что продемонстрировали выглядит настолько не впечатляюще, что действительно есть все шансы на улучшение и обогащение в будущем, а ведь бывает и обратная ситуация, когда ранняя версия игры выглядит лучше чем финальный билд, в котором что-то вырезается, упрощается, даунгрейтится, никто же реально не знает, какая это версия, может игра уже этой зимой появится, а показанный ролик близок к настоящему геймплею, если нет, то зачем его показывать.

Геймплейный ролик демонстрирует боевую систему игры и позволяет взглянуть на новую механику, доступную Ярости,

с другой стороны то что продемонстрировали выглядит настолько не впечатляюще,

даже не знаю что сказать многим уже нравится сам гемплей,он выглядит бодро и видно что схожа с первой частью(а многие именно первую часть считают лучшей).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот будет шуму, если на выходе получится даже хуже, чем показали. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красиво, с отличной музыкой... и геймплей 10-15 летней выдержки. Кто нибудь создателям слешеров расскажет про существование физических движков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слоупочная боевка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо выглядет. Надеюсь всю трилогию на Свичу издадут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыка очень хороша, да и боевка стала выглядеть куда лучше чем в первом ролике. Жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дату подтвердили — 27 ноября, если без переносов обойдется, предзаказы открылись во всех значимых ларьках

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Lollipop Chainsaw
      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: X360 PS3 Разработчик: Grasshopper Manufacture Дата выхода: 2012 год
    • Автор: ArtemArt
      Batman: Arkham Knight («Batman: Рыцарь Аркхэма»)
      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Издатель: WBIE Издатель в России: «1С-СофтКлаб» Дата выхода: 14 октября 2014 года http://store.steampowered.com/app/208650/?snr=1_4_4__105_3

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да что вы, там Виталик на стриме потёк от увиденного. Ему она так понравилась. Так понравилась.
      А что он про Пономарева сказал, который якобы фанат, по его предположениям тот… от увиденного. Величие! Как P5R. А такие “эксперты” НЕ ошибаются.
    • А я бы поиграл, если это будет обычная тройка + аддоны. Юбики делают лично для меня.
    • смешались в кучу кони люди ….. В ПУБГ только в РФ проблемы,выше про загрузки  картинок в стима говорили .   Я таких не нашел хоть сколько массовых  ,все жалобы, в вообще стим   из РФ. И что удивительно это вылечивают  квном(сам не пользуюсь) По поводу пубг Неделю  были проблемы на 3 провайдерах  ,вчера они на всех одновременно закончились,совпадение наверное...   По поводу войса в стим у 6 провайдеров из 2 разных городов. Лично я проверил 3 провайдера,не в 1 нормально не работает войс ,2 друга рядом(с другими провайдерами) и человек из Питера.  
    • Создавай. Жду. Только не забудь чётко указать, для разговоров на какие темы флудилка новая. Например, так-то не хватает выделенной флудилки для разговоров про технику и софт, в частности про фпс на этой самой технике. Думаю, лишней не будет ещё флудилка про ряд тем, но не уверен, насколько они тут дозволены, например, про политику, чтобы разгрузить другие темы от наплыва редких флудильщиков с их политотой. Но это точно потребует наличие модера, с таким контентом не все готовы связываться, но наплыв посетителей оно обычно даёт заметный, но оно и рисковано, т.к. обычно повышает общую токсичность окружения на форумах (что поделать, разговоры на подобные темы часто сводятся к сильным эмоциям). Перед созданием чего-то подобного обычно не лишним бывает проконсультироваться с админами на тему того, надо ли оно им вообще. Ну и ещё одну флудилку, предназначенную исключительно для того, чтобы сливать туда весь оффтопик из других тем. Думаю, нынешняя изначальная непопулярная флудилка для этого подходит вполне. Удобно чисто для модеров, если бы хотели, давно бы уже сами сделали, надо полагать.
    • Скорее всего, проблема тут в том, что остался файл override\includes.lua от русификатора. Лучше его удалить, иначе в выборе языка будет два русских (хотя оба работают, ничего критичного, но титры перевода, когда их добавят, будут только в одном).
    • Это наверное хорошо, что здесь это твой последний пост(посмотрим) воздух чище будет, ак говорится, а то от тебя одно недовольство и негатив. Вот это я написал ещё до того, что написал сержант. То есть написанное Сержем ты заметил, а пост выше пропустил." Как типично"      Есть, что сказать - говори. А так, это просто беспонтовый трёп. Скатертью дорога. Поверь, никто плакать не станет. 
    • как типично.
      Т.е. когда я и остальные тебе чуть ли не орали “Остановись!”, с четким указанием что переходишь грани и пишешь лишнее, ты огрызался и бычил, а тут Админ написал и сразу “Я всё понял. Больше не буду”  
      Я думал кроме Виталика из Минска инфантилов больше не встречу, ошибся    Я уж молчу про разбан… поверьте мне есть что сказать по этому поводу, но пусть это будет на вашей совести. Всё с вами ясно. Это мой последний пост.
      В этой теме. Если захочу пообщаться создам свою скучную и токсичную флудильню. Здесь мне больше не чем дышать, если вы поняли о чём я. Прощайте, компания   
    • Это надеюсь не важное 
      Extended Black and White Mode to the HUD, menus, TextMesh Pro text, and other overlay interface elements еще вот, что хотел спросить, кто знающий, если global-metadata.dat например у нужных слов которые буду переводить определенные айдишки, я все переведу и игра вот обновится, и этот файл обновится, все слова получать новые айдишки?
    • ты прочитай что ты пишешь это и называется технические причины, в данном случае твоего/ваших провайдеров.
      При чём здесь РФ и блокировки? При чём здесь массовость. По твоему нет бедолаги под Гамбургом, который так же не может в ПУБГ зайти или у бедолаги из Мельбурна, у которого каждые 10 минут обрыв связи?
      Ах да, ты же проверил, спросил у приятелей, ну раз у них всё норм значит виновата РФ.
      В  от подобных рассуждений и выводов.
    • Ты сейчас насоветуешь ему, что надо мной будет весь Зог угорать.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×