Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Создатель серии X-Com запустил кампанию по сбору средств на свой новый проект

Рекомендованные сообщения

Джуллиан Голлоп, один из двух отцов-основателей того самого первого, оригинального X-Com, буквально несколько часов назад начал краудфандинговую кампанию, посвященную своей новой игре — Phoenix Point.

225439-phoenix-point-new-game-x-com-trailer.jpg

Действие игры происходит в недалеком будущем, когда необычный вирус, имеющий только 1% сходства с земными аналогами и случайно обнаруженный во льдах, сначала превращает водную среду планеты «во что-то совершенно чуждое», а затем поражает сушу при помощи смертельного тумана. Человеческая раса была практически уничтожена; оставшиеся в живых скрылись в изолированных убежищах по всему миру. В последствии было организовано несколько фракций, контролирующих большую часть таких убежищ и ресурсов, у каждой такой фракции сформировались свои темные секреты и противоположные друг другу идеологии.

Игрок выступает в роли командира ячейки Phoenix Point — организации, начавшей свою деятельность в тот момент, когда мир оказался в опасности. Теперь командир должен выяснить, что случилось с остальными ячейками организации, попутно собрав под свои знамена лучших ученых, инженеров и солдат со всего мира.

230002-1.gif

Разработчики обещают, что в игре будет множество видов мутировавших врагов, мутация которых будет учитывать действия игрока. Сообщается, в частности, что используемая система процедурной генерации «пришельцев» сможет преподнести для игрока «огромное количество различных задач и сюрпризов на поле битвы». Также в Phoenix Point будут и огромные боссы со своими уникальным строением и способностями. Для того, чтобы победить их, придется прицельно атаковать различные части тела, постепенно лишая монстров встроенного в них «функционала».

На каждую миссию можно будет брать отряд из четырех и более солдат, иногда сопровождаемых наземными или воздушными беспилотниками. Сами сражения будут пошаговыми, с возможностями для обратного огня и наблюдения, которые в сумме должны предоставить высокий уровень взаимодействия. У солдат будет собственная сила воли, а также выносливость. Очки действия будут тратиться на особые способности, а также на физические и умственные нагрузки. Кроме того, каждый боец будет получать опыт на заданиях или же в «специализированных учреждениях». Для каждого класса в игре обещано обширное дерево навыков.

230030-2.gif

Будет в Phoenix Point и большое количество вооружения и различного оборудования, основанных на различных технологиях — старых, новых и порой на «совершенно чужих». У каждой человеческой фракции, при этом, в наличии есть свои технологии, которые можно будет приобрести путем «торговли или конфликта». Благодаря же собственным исследованиям, игрок сможет лично объединять и открывать новые технологии.

Сами задания будут проходить в различных местах, начиная от укрытий с особой архитектурой, характерной для каждой из фракций, и заканчивая какими-нибудь заброшенными военными базами и заводами. Обещано наличие как процедурно-генерируемых миссий, так и тотальная разрушаемость. Сражаться, кстати, придется не только с различными мутантами; временами игрока могут попросить урегулировать конфликт между человеческими фракциями. Разработчики подчеркивают, что пользователю придется участвовать в «похищениях, спасениях, убийствах, саботаже, проникновении, захвате убежищ и в основных миссиях по защите».

230056-3.gif

Как и в прочих соответствующих играх, в Phoenix Point будет режим Geoscape (то есть «Глобус»). В данном режиме игрок может планировать свои операции, заниматься строительством и исследованиями. Последнее, как отмечают разработчики, является важной первоочердной целью, поскольку необходимо как можно скорее установить контакт с убежищами, обнаружить особые очистные сооружения и те самые ячейки Phoenix Point.

230116-4.jpg

Стартовала кампания по финансированию детища Джуллиана Голлопа очень бодро: всего за несколько часов было собрано более $188 тыс. из требуемых $500 тыс (то есть 37%), впереди же у разработчиков целых 43 дня. Если все сложится удачно, игра выйдет в конце следующего года.

Личное мнение: С одной стороны, меня, как поклонника «правильного» X-Com, не может не порадовать, что дедушка Голлоп в кои-то веки вновь взялся за свое. Phoenix Point сейчас напоминает любопытную помесь из классической трилогии, состоящей из X-Com, X-Com: Terror from the Deep, X-Com: Apocalypse, и отмененного проекта Dreamland Chronicles от того же Голлопа. Также нечто схожее можно найти и с серий UFO, в которой много внимания было уделено мутациям и некоей загадочной субстанции, поглощающую Землю и вызывающей, собственно, эти самые мутации.

С другой стороны, Джуллиан не скрывает того, что многое он подсмотрел в перезапуске XCom от Firaxis, где многие базовые составляющие геймплея были заметно упрощены. Это пугающее (для меня) сходство видно в том числе и в ролике, в тех местах, где демонстрируются геймплейные кадры. Пока неизвестно, как обстоят дела, к примеру, с баллистической моделью, будет ли в игре возможность детальной экипировки солдат и будут ли у последних кончаться патроны.

Да и в общем, просто интересно, насколько глубже получится новое творение Джуллиана по сравнению с перезапуском собственной же серии от других разработчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бегемот похож на монстра из кинговского Тумана (Myst). Который фильм.

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут похоже тема Монстро Д Д Абрамса или Мгла по Стивену Кингу, а по подобным сценарием тукого еще не было ни чего..

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То, что выглядит брутальнее и реалистичней, мне нравится. Но от того, чтобы занести денюжку, отталкивает главное: не сказали, чем принципиально отличается от ХСОМ1-2. Если то же самое, только с генерацией врагов, то не впечатляет; если более комплексные механики там и сям - тогда можно посмотреть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закинул стольник. Качественных игр подобного жанра на сегодняшний день выходит очень немного. Поэтому сбор думаю будет успешным. Половину суммы они уже получили и думаю что могут рассчитывать ещё на 3-5 миллионов.

Современная тенденция на упрощение, оказуаливание не может не огорчать, хотя сами виноваты нужно было меньше ныть на сложность. Разработка сложных механик не окупается, в принципе игрострой уже достиг своего казуального дна, последние новинки для массового потребителя тому примером. Теперь главное чтобы снизу не постучали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сюжет не впечатляет, вообще... остальное вроде выглядит приятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень впечатлило, надеюсь наберут необходимую сумму, с братом закинули 3000 т.р..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если здраво рассудить, то Голлоп за последнее десятилетие ничего толкового не сделал. Да, он выпустил великий, не побоюсь этого слова, грандиозный X-COM. Игру в которую спустя десятилетия не перестают играть люди, мне самому не надоедает порой возвращаться к ней. Но человек все это время занимался какими-то мобилками и вдруг он вспомнил что когда-то "мог".

Терзают смутные сомнения, судя по скриншотам многое взято из XCOM 2012, кинемотографичная камера, интерфейс. Я уверен что новый, приславутый пошаговый режим с двумя очками действия скорее всего тоже там будет. А уж на глубокий микроменеджмент и надеяться не приходится. Поживем увидим, конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если здраво рассудить, то Голлоп за последнее десятилетие ничего толкового не сделал.

Силы копил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну выглядит то игра интересно, не помню ничего в таком сеттинге.

Надеюсь игра выйдет отличной!

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

один тоже копил, сублимировал, мудитировал и до сих пор делает и собирает деньги на Старситизен)

Поэтому лучше данную тему не затрагивать - испортит настроение)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

посмотрим, что будет в плане механик и геймплея, пока выглядит совсем уж копиркой xcom

казалось бы, пока ничего нет, можно шпарить идеями и концептами, хотя бы в сюжетном плане, а тут он заранее вызывает недоумение и скуку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрится более живее и реалистично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Еще раз обновил. Теперь вроде бы восстановил вообще всё что только можно по форматированию. Плюс исправил в диалогах имена Рина и Макиаса. Теперь они будут консистентны. Если что по тексту будет странное тоже пишите.
    • Я бы с радостью объяснил почему то или это, и почему вот так.  Но если человек далёк от этого, то и особого смысла объяснять я не вижу, ведь в лучшем случае, меня просто вежливо выслушают, а мне хочется общаться на эти темы.  И с аниме такая же хрень — ты не поговоришь об этом с человеком, который не в теме.  Если у тебя есть приятели, с которыми у вас имеются общие темы, которые действительно лично тебе интересны и важны, то я считаю, что тебе повезло.
    • @\miroslav\ я после Хелла тоже наверное в Кронос буду, а жучиху оставлю на сладкое     Но да, думаю на неё много времени уйдёт.
    •  Вот только на нее наверное нужно будет много времени и нервов, говорят в игре есть локация где нужно включить все свое мастерство по платформингу на 200% и что на этом месте многие с психуют и вырубают эту игру,) а у меня какраз с платформингом не очень дела обстоят. Поэтому думаю может лучше все же Кронос по быстренькому пройти, да и потом он у меня уже установлен и настроен.
    • Я лишь привёл пример некой беседы/ диалога, когда вы имеете желание отстоять свои интересы, в некой спокойной беседе, не более того.  На уровне комплектующих ПК идёт ровно тоже самое: компания производитель, и т.д.,и т.п. Ещё совсем недавно обсуждал “необходимость” скальпирования процессоров (вспомнил, как делал, в надежде на…),  смысл в жидком металле,  и прочее, связанное с ПК.  Собственно, совсем другое дело, если вы, лично, не захотите ничего доказывать/ объяснять кому — либо, почему купили именно это железо/ комплектующие, а не другое. На этом ресурсе возникают подобные вопросы… Опять же: хозяин — барин.   
    • Но я не хочу общаться на темы, которые мне неинтересны, и делать вид, что мне интересны, к примеру, та же рыбалка или автомобили.  Ведь мне это совсем неинтересно.  Если собеседники меня не понимают и я вижу, что им неинтересно, я просто перестаю пытаться общаться на эту тему. Зачем?  Я через силу не хочу и от других мне этого не надо.  Потому и захожу частенько на форум, что здесь можно поговорить на темы, которые мне интересны.  К сожалению, на данное время, моё  окружение таково, что общаться на тему игр и всего такого, просто не с кем. Раньше было чутка по другому, а ещё раньше, вообще отлично.
    • Если общаюсь с человеком, несколько далёким от ПК гейминга, или некой работы, на ПК, то просто перехожу на тему которая, именно для него, близка: аудиофилия (это вообще бомба, если разбираться), машины и их тюнинг/ комплектующие — @Northern упоминал ранее, недвижимость, рыбалка, охота… далее по теме — и глядишь — собеседник спокойно так, уже относится к интересующим, именно его, увлечениям/ рабочим моментам.
    • @Flouv Вот сохранил всё оригинальное форматирование, пропущенное восстановил. Возможно где-то что-то потерял но надо тестить. Проверяй. Кидать все файлы по пути \The Legend of Heroes Trails of Cold Steel II\data\scripts\scena\dat_us
      @StamirКстати вот эти вот коды все M_0 и прочее отвечают за анимацию лиц персонажей в диалогах как минимум, поэтому выпиливать это всё такое себе. А ну еще чтобы всю эту хрень пересобрать мне пришлось установить эксель. Попробовал подредачить функцию чтобы обойтись только openpyxl, так оно дат файлы не собирало. Не стал уж мучиться.
    • никто так и не взялся перевести нормально не машинно? желательно бы с текстурками) Заработало,только лично мне хватило перекинуть(от админа запускать не обязательно),также если возникают проблемы при установки не найденный экзе игры находится по след пути:стимаппс коммон папка игры-капрес2геймс-бинарес-вин64,туда устанавливаем русик,далее делаем по цитате сверху и все. от админа игру запускать не надо,обычным способом. Да,кстати перекинутый файл я удалил из вин64, не знаю на сколько это критично,без этого не проверял, но лучше удалить наверное
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×