Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Остальные игры PlatinumGames, включая Vanquish, могут выйти на PC следом за Bayonetta

Рекомендованные сообщения

Студия PlatinumGames ничего не имеет против PC, а значит, следом за Bayonetta на эту платформу могут прийти и остальные ее игры.

154531-1866768.jpg

Как мы знаем, Bayonetta добиралась до персональных компьютеров семь с лишним лет. Почему так долго? Разработчики объясняют, что тут они ни при чем:

«Рынок PC огромен и его, конечно, нельзя игнорировать. Мы это осознаем и всегда это понимали, — сказал представитель Platinum изданию PC Gamer. — Мы всегда положительно относились к переносу наших игр на PC, но решение о том, на каких платформах в итоге выйдут наши проекты, в основном решает издатель, а не мы».

Студия надеется, что сейчас, когда многие издатели осознали, наконец, потенциал PC-рынка, ситуация изменится. Что касается Bayonetta — переносом на Wii U занималась сама PlatinumGames, что впоследствии сильно помогло портированию игры на персональные компьютеры. Как заметил представитель пресс-службы студии, подобный опыт наверняка окажется полезным и в будущем. А еще он добавил следующее:

«Если бы это зависело от нас, мы бы портировали все наши проекты на PC. Но все зависит от издателя».

Судя по этому, можно предположить, что компания SEGA, которая издавала такие игры PlatinumGames, как Anarchy Reigns и Vanquish, также может принять решение об их переносе на данную платформу. Если, к примеру, окажется довольна продажами вышедшей недавно Bayonetta.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не помню. Выдранные из контекста фразы ни чего не поясняют. Портирование с PS3 на X360 и особенно наоборот это очень геморойный процесс (Байонетта наглядный пример), это доказали десятки провальных портов. Портирование на. ПК с X360 относительно просто ибо одинаковая архитектура, геморой в подгоне под десятки железок.

В своем репертуаре ;-) Столько лет прошло , а ты не меняешься ;-))))))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверно потому, что любителей японских слешеров на ПК мало.

Слешеры уже начали делиться по стране? С каких это пор? Да и ты заблуждаешься, если считаешь что фанатов слешеров на ПК мало.

Да уж, нинтостеры так прост не сдаются, держат ведьму свою стриженную в ежовых рукавицах.

Или в чем подлиннее. Ну и ладно с ними, ибо стриженная уже не та <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В своем репертуаре ;-) Столько лет прошло , а ты не меняешься ;-))))))))))))

Ты способен это оспорить? Или балабол твое второе имя?

Или в чем подлиннее. Ну и ладно с ними, ибо стриженная уже не та <_<

Да нет разници. Она что так что так одежду из своих волос колдует^_^ Ждем когда ПКшники смогут заскринить ее во время суперударов с самых непристойных ракурсов:)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ждем когда ПКшники смогут заскринить ее во время суперударов с самых непристойных ракурсов:)

Разве консольные игроки этого еще не сделали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может Mad World тоже портировать решат. Очень спорная игра для Wii была, но так в итоге там она и не оправдала надежд в финансовом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну хоть бы 100-200к продали, тогда норм. Хотя есть сомнения, что будут такие цифры.

Игра вышла 5 дней назад, а уже продалась весьма неплохо для игры 7 летней давности.

https://steamdb.info/app/460790/graphs/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×