Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Хитмэн

Рекомендованные сообщения

f_hitman_up.jpg

кино-го*но пишет о сюжете:

"Агент 47, похоже, дал маху - оставил в живых свидетеля во время своего последнего заказа в России. Что ж, придется вернуться в Северную страну и окончательно замести следы. Однако по приезду в Россию наш наемный убийца понимает, что угодил в ловушку - за ним охотятся люди, заинтересованные в его скорейшей смерти. Да еще активно докучает агент Интерпола Майкле Уиттер, который пытается изловить Агента 47 уже три года и прибыл из Лондона специально по его душу."

Источник

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вин Дизель[/b], вопреки ранним анонсам, не будет играть Hitman’а.

Ёперный театр.... :sad: Жаль, очень жаль.

P.S.: Тимати... Блин, какой ещё Тимати.... :mad: Надеюсь, без "банды" обойдётся. :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по моему пора режиссеру и продюсеру и остальным в студии писать колективное письмо что Стэтхэм это рулез а остальные ААААцкий АААццтой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по моему пора режиссеру и продюсеру и остальным в студии писать колективное письмо что Стэтхэм это рулез а остальные ААААцкий АААццтой

На то вся эта возня с актерами и затеяна что бы лишний раз подогреть наш интерес к фильму,поэтому подождем увидим :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько вообще достоверна данная информация? Брать вместо двух более или менее подходящих актеров чёрт знает кого - это полный бред :mad: . Действительно, всё это слишком похоже на замануху :sorry: . Можно где-нибудь найти, из кого вообще выбирали актёра на роль Хитмана?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Млин я в шоке, фильм можно считать похороненным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я в принципе не против, вроде хитман это не килмашин а продумчивый чел, который полагается не на мускулы а на ум, а типаж дизеля давно "мускулы" и представляет. Хотя уж лучше он чем какой-нить вася пупкин из техаса...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они б еще Крэйга налысо побрили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я в принципе не против, вроде хитман это не килмашин а продумчивый чел, который полагается не на мускулы а на ум, а типаж дизеля давно "мускулы" и представляет. Хотя уж лучше он чем какой-нить вася пупкин из техаса...

Я бы сказал это умная килмашин с мускулами, вы сыграйте в игру где он переодевается с голым торсом, здоровяк еще тот, а сыграть умного может и дизель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы сказал это умная килмашин с мускулами, вы сыграйте в игру где он переодевается с голым торсом, здоровяк еще тот, а сыграть умного может и дизель.

кхм-качок он тока в последней части, раньше за ним такого мощного торса вроде не замечалось(хотя могу и врать), но всё же до последней части он не использовал вои руки в качесиве оружия, т.е. не бл в некотором роде "быком"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да стиль его работы чисто и быстро Никакой показухи и свидетелей

Что касается фильма то изменить все могут в последний момент Да и сценарий я думаю большую роль играет чем актеры

Изменено пользователем real_night_elf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да какой из этого актера Hitman. Присоеденяюсь к остальным, Стетхэм рулит. Я еще после Перевозчика сказал, что это идеальный кандидат на роль 47. Тут и сомнений быть не может. Но вот этот актер (забыл как звать) который якобы сейчас играть будет, уууу, простите меня, но это ушл..пок. Верю в то, что режисер одумается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а режисер "кино не крутит" Это все воротилы студийные решают те кто фильм будет продюссировать Да они по моему толком даже со сценарием еще не определились

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тема открывается. :smile:

Эксклюзивный шмат кастинга был брошен Люком Бессоном гончим сайта IGN, которые покусывали мэтра за пятки, выведывая новые подробности экранизации видеоигры Hitman.

Шотландский лицедей Дугрей Скотт (несостоявшийся Росомаха и Джеймс Бонд) получил вторую по важности роль — роль человека, который будет сильно усложнять жизнь главному герою — генетически выращенному фрукту по имени Агент 47 в исполнении Тимоти Олифанта.

Производство фильма режиссера Завьера Генса начнется в конце этого месяца в Праге. Премьера намечена на 12 октября 2007 года

инфа взята отсюда.

a_dougray_scott_center.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ольга Куриленко, Роберт Кнеппер, Ульрих Томсен и Майкл Оффей присоединились к Тимоти Олифанту и Дагрею Скотту в экранизации видеоигры Hitman, снимающуюся режиссером Завьером Генсом на деньги Люка Бессона и студии 20th Century Fox. Олифант играет роль Агента 47 — наемного убийцу, за которым гонится Интерпол и российские спецслужбы. Съемки фильма уже начались в Болгарии и продолжатся в Южной Африке, Стамбуле, Санкт-Петербурге и Лондоне.

инфа взята отюда.

hitmancast.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин не помню где нарвался на фото этого Олифанта - стоит лысый и в костюме, возможно с кастинга. Ну так ничего, чисто внешне в натуре 47. Ну а что там наснимают увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Частный детектив, разыскивающий пропавшего человека, раскрывает заговор между людьми и андроидами, а также секрет, который может изменить всё. Neon Hearts City — это ретро-игра в жанре point-and-click, которая перенесет вас в мрачный киберпанк-город будущего. Дата выхода: 13 мая. 2025 г. Разработчик: Cosmic Void Издатель: Dionous Games  
    • Steam | Оценка: 92% (26 отзывов на 12.06.26) Beastro — приключение, плотно связанное с кулинарией.
      Пало Пори — это мирная деревня ремесленников, которую населяют настоящие гурманы. Но за защитной стеной заваривается очень нехорошая каша: во тьме зашевелились голодные чудовища, которые точат зуб на ваш дом — последний островок надежды и счастья в окрестностях. Вы — Панко, молодой талантливый повар в местной харчевне. Однажды ваш учитель таинственным образом пропадает, а в деревне появляется странный чужак, рассказывающий об опасностях, поджидающих за стеной. Теперь вам предстоит взять управление харчевней на себя: самому заботиться о закупке продуктов и делать все, чтобы посетители остались довольны. А еще вы становитесь штатным поваром Хранителей — отважных бойцов, призванных спасти этот мир. Докажите им, что даже самое большое дело всегда стоит начинать с ма-а-аленького перекуса!   Русификатор v1 (12.06.26) от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры. Deepseek.
    • Поэтому и говорю, что университетская логика честнее. К тому же, если специалист будет иметь стремление к саморазвитию, это сделает того и лучшим учителем. Не скажу, что в этой логике нет изъянов, но их меньше, чем в нынешней школьной логике, на мой взгляд. Ну а так как без рестрикций сами детишки вряд ли будут как-то озабочены своим образованием, то, скажем, например, можно лишить тех, кто не учится или бросил обучение, не завершив среднего образования, доступа к определённому функционалу, например, банковским счетам и/или функционалу сим карт. Раньше бы это особой роли не сыграло, но теперь же у каждого ребёнка есть симка и свой счёт вместо наличных денег. Либо что-то, что для тех будет ещё больнее в плане даже временного лишения доступа. Ну и “пряник” с другой стороны за хорошее обучение тоже не повредит. Например, банальный кешбек, снижение оплаты номера телефона и прочее подобное.
    • с точки зрения учителей такая оценка просто не имеет  смысла, не ты выбираешь себе класс и дааже не класс выбирает тебя,  чтобы тебя оценивать по его успеxам, если вдруг так вышло, что в нем только лишь отстающие. Возможно если тебе дадут время или чистый лист, класс начиная с 4, который ты ведешь всю его школьную  жизнь, но отбор по успеваемости начинается еще при поступлении в школу.
    • Поменяй школу на универ и среднее на высшее и получишь буквально описание университетов в массе своей. Неужели ты всерьёз полагаешь, что эти 16-18 лет достаточны, чтобы детишки вот прям все стали взрослыми и сознательными? Собственно, и люди старше вполне могут долгое время оставаться такими же великовозрастными малолетними дебилами ментально. А так, дети с каждым годом взрослеют всё раньше и раньше. В скором времени уже и 12-ти летние шкеты вполне смогут быть достаточно сознательными, чтобы принимать различные решения о собственном будущем. В конце-концов тот же паспорт с 14-ти лет, надо полагать, не просто так же дают. Ответственность тоже постепенно повышается для более малых лет. С точки зрения учителей, которым достались слабые классы, которые из-за этого топчутся на месте без шанса на повышение? Ну да, ну да. Ты же сам говорил, что мы рассматриваем это с точки зрения учителей, а не учеников. А университетская логика для учителей куда лучше как минимум из-за того, что для тех главная задача будет в развитии себя как специалистов, учёных. Лекции будут лишь побочными для них. А основа, цель, будет в повышении своего уровня специалиста (статьи, диссертации, докторская и т.п.). Специалист, который не перегружен надобностью следить за кучей детишек вполне может быть в достаточном психологическом здоровье, чтобы читать лекции в том числе и с удовольствием, а не вымучивать их из себя, витая умом где-то в проблемах межурочья и планировании времени и своих сил.
    • Это вечный вопрос, я считаю, что не важно как сделана игра, если она сделана xорошо, в одном стиле и авторы в полной мере реализовали свои идеи, мы все равно будем использовать конечный продукт. Даже все эти handmate исключительно, чтобы поднять цену, ручной продукт тупо дороже массового. Но если с помощью ИИ не разработчики будут делать меньше, за ту же цену, а за то же время сделают больше и лучше, то кому от этого плоxо, я понять не могу. Приметы 21 века...
    • Конкретно в школе не работает логика университетов и не должна, в университет ты поступаешь уже в зрелом возрасте и с определенной целью, пусть и не всегда, приложив усилия или потратив деньги. В школе ты еще грубо говоря — малолетний дебил и им ты и останешься, если ни ты сам, ни твои родители, ни учителя не понимают или не xотят понимать важность среднего образования. Но xотелось бы, чтобы учитель  умел  заинтересовать и объяснить доxодчиво, а не монотонно пересказать учебник, это даже отличникам помогает. А логика сильныx классов не порочна, она помогает пройти больше и быстрее, меньше правда, не помогает, понял слабый класс или  нет, а программу пройти он должен и далее поймет еще меньше. @Бэйдлинг Шеф, когда зарплата уже, все только обещания...
    • Всё когда-то бывает в первый раз 
    • Срочно вселись в него через консоль марвин мод и ресни его. А то лежит тут пейзажи портит.
    • Ключевое слово “если”. Сгенерировать даже просто одного и того же одинакового персонажа просто в разных позах — это уже не самая тривиальная задача для многих моделей. В том числе нейронки ошибаются, они слишком часто ошибаются пока что. Да, они сравнительно недавно перестали делать по 6+ пальцев на руках, но даже в картинках всё ещё допускают ляпы, особенно с сколько-то сложных позах. А про генерацию кода и вовсе молчу. Те же дрова от нвидиа и амд — один из ярких примеров того, какова цена доверить нейронке что-либо делать. А ведь там всего лишь часть работы на них перекладывают. Но то кульки перестают работать после апдейтов (относительно недавний ляп нвидиа), то драйвер крашится с завидной регулярностью (последние пара версий дров амд, особенно в случае 9ххх серии), то ещё что. К слову, ассеты тоже возможно генерировать. Если допилить руками, то даже вполне пригодное получится. Другой момент, что с нуля самому сделать банально быстрее, и итог будет не просто с меньшим числом ляпов, но и более оптимизированным. Это хороший инструмент для поддержки основной работы специалиста, но сами по себе нейронки пока что уступают самим спецам заметно.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×