Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Хитмэн

Рекомендованные сообщения

f_hitman_up.jpg

кино-го*но пишет о сюжете:

"Агент 47, похоже, дал маху - оставил в живых свидетеля во время своего последнего заказа в России. Что ж, придется вернуться в Северную страну и окончательно замести следы. Однако по приезду в Россию наш наемный убийца понимает, что угодил в ловушку - за ним охотятся люди, заинтересованные в его скорейшей смерти. Да еще активно докучает агент Интерпола Майкле Уиттер, который пытается изловить Агента 47 уже три года и прибыл из Лондона специально по его душу."

Источник

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cyrax

Господи боже!

Это что за уроды?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, во втором кадре можно заметить, что главный персонаж фильма будет пользоваться знаменитой фишкой из игры - переодевание))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще на 47го не похож (только лысый и всё)

Лучше бы гг был лысый Арнольд Шварценеггер :new_russian:

Круто было бы

И фильм стоило бы посмотреть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

видел актера в орешке 4 думаю под hitman,а он не очень катит будем надеяться что фильм хоррошим будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
видел актера в орешке 4

Брюс Уилиса что ли? =)

Смысл кричать подходит\ не подходит ? Режисёра среди нас нету. Сыграть компутерного героя давольно сложно, да и подобрать актёра тож я думаю не очень легко. Так что всё же буду ждать и надеяться что всё будет ок и актёр со своей ролью справиться. Во всяком случае в фильме "Побег" он сыграл давольно не плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел ролики выложенные на КГ, мне лично понравилось, жду с нетерпением фильма.

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cyrax

В первом кадре меня настораживает то, что в нём 2 фокуса (лицо и пистолет) т.е. мне кажицо что эта монтаж/фейк

по фторому кадру... мне кажицо шта слишкам многа ярасти ф глозах =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а что должны быть черные крысиные бездушные глазки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Премьеру перенесли на November 21.

Starring Timothy Olyphant (Deadwood) stars as Agent 47 and Dougray Scott (MI: II) portrays the antagonist, the Hitman movie, based on the Io Interactive-Eidos action game series, has been delayed from its original October 12, 2007 theatrical release date to November 21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел я последний трейлер - чесно говоря в некоторых моментах (к примеру когда он с 2-х MP5 стрелял к примеру) похож. Но иногда не особо. Придётся ждать фильма :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смутила разве что

Spoiler

школа, где бритых хитманов выращивают.

А так - вполне себе неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

 

Spoiler

 

школа, где бритых хитманов выращивают

Это как раз больше всего похоже на правду ИМХО. Доктору же создавшему 47-го всё же нужно же было как то их выростить. В игре этого не показали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
SerGEAnt

 

Spoiler

Это как раз больше всего похоже на правду ИМХО. Доктору же создавшему 47-го всё же нужно же было как то их выростить. В игре этого не показали.

К тому же есть дневники доктора Ортмайера, где описывается вырост этих милых будующи убийц :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

1000611535.jpg Уже можно предзаказы на двд делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vadik989 если ты про эту Они, то она простой не была)) А драки заставляли попотеть, конечно сужу по тем годам))
    • вышла Jenny_the_Witch ,напомнила стилистикой и простотой oni   
    • Игра была обновлена (28.07.2026), а вместе с ней и русификатор. Всё там же, на яндекс диске. Добавлено 12 строк текста Удалено 2 строки (некритичны для старых билдов) Изменено 3 строки
    • В стеллар блейд почти все боссы проходятся однотипно: рывок, серия ударов, граната в лицо глушащая, серия ударов, потом глушащий навык как зарядится, повторить. Гуманоидные боссы вообще ничего почти сделать не успевают, почти не выходя из стана, крупные чуток шебуршат, но чисто из-за тонны хп, т.к. приходится делать паузы и немного экономить гранаты и энергию навыков (ну и стрельбой можно хп сравнительно безопасно добить при желании). Даже увороты особо не нужны, а парирование можно и вовсе игнорить почти всегда. По другому проходится разве что туша для свинца из данжа, где у нас нормальный бой забирают временно, но там натурально скучнейший босс, совсем невыразительный. В ниерке боссы хотя бы отличаются друг от друга как по своим механикам, так и по тому, как именно их надо убивать.
    • Ещё, для желающих самим поправить субтитры или даже сделать полное редактирование для новой версии русификатора, вот все субтитры из игры:
      https://disk.yandex.ru/d/eMp_GS37hL61bQ
      Надо просто распаковать в папку с игрой и там в папке лежит инстукция по применению:)
      В текущей версии скрипт поможет встроить субтитры прямо в игру. Версия игры Steam Build ID: 24365970
    • они  андроиды, так что зависит от предпочтений и ожиданий  так же эльстер тож няшная 
    • Вот изображение, которое у меня не получилось красиво перерисовать для игры. Буду рад, если есть умельцы, чтобы довести его до ума на русском:) Шрифт: Noto Serif
      https://disk.yandex.ru/i/5ZmuxYt3vSZi5Q
    • В Стеллар блейд, а в Нирке это однообразное запуливание и закликивание. но боссы да тоже интересные есть.
    • В ниерке сбалансированный продуманный геймплей и боёвка, интересные боссы. В стелларе же топорный недососалик и примитивные скучные боссы. Большая часть боссов и вовсе тупо груши для биться и не более. Чем он разнообразнее и тактически более сложный в стелларе? Кнопок больше? А смысл от них, если скиллы по сути нужны для фреймов неуязвимости, таксионка и вовсе тупо кпнока спасения, когда всё идёт по одному месту, т.к. во время таксионки ты неуязвим, но при этом урона там кот наплакал на фоне обычных и альфа скилов. В плане тактики если в ниерке на боссах реально нужна тактика, то в стелларе всё сводится к тому, чтобы банально не помереть, вовремя прожимая навыки. Можно в стелларе кататься по клавиатуре и всё равно победить, пока у тебя хватает хилок и предметов (особенно оглушающих гранат), играя даже как попало. Тип А, конечно, в ниерке лучше. Жаль лишь за неё поиграть мало дают относительно. В стеллар блейд лично я так и не смог проникнуться к героине, пусть она и старалась и завлекала фансервисом изрядно так.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×