Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Owlboy

Русификатор (текст)

banner_pr_owlboy.jpg

Жанр: Arcade

Платформы: PC

Разработчик: D-Pad Studio

Дата выхода: 1 ноября 2016 года

 

Spoiler

Если у вас происходит краш при попытке вылететь из зала управления, скачайте обновлённый русификатор.

 

Spoiler

15fab8d6aeb425557b737a419dd40bdf.jpg

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Renesso, не смотря на то, что большая часть уже исправлена, благодарю за фидбек ;)

Фикс:

  • Исправление грамматических ошибок
  • Исправление ошибок перевода
  • Перевод недостающего текста
https://yadi.sk/d/fEopidUv3GxhLS

Скопировать с заменой в папку игры с установленным русификатором последней версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру обновили + добавили японский язык

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорят там много чего обновили ;) Как скинут ресурсы гляну и постараюсь в кратчайшие строки обновить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Адаптированная версия русификатора, под последнее обновление игры:

https://yadi.sk/d/fEopidUv3GxhLS

Хочу отметить, что данная адаптация наложила некоторые ограничения. Последнее обновление игры добавило возможность создания переводов на уровне движка (т.е. без изменения ресурсов). Данная версия русификатора, как раз таки и была переведена на эти "рельсы". Этот русификатор не изменяет оригинальных ресурсов, лишь добавляет локализацию. Собственно ограничения в созданном разработчиками способе локализации сводится к тому, что переводимые тексты игры используют один и тот же шрифт. Таким образом текст в меню и подсказках действий теперь смотрится, мягко говоря, не очень. Также нет возможности изменить любую текстуру, только заданные. Возможно в будущем что-нибудь изменится в лучшую сторону (как минимум планирую спросить у них по поводу шрифтов).

Возможно, я создам еще одну версию (подобную прошлым) с измененными ресурсами, чтобы все было "красиво". Однако если и соберусь, то сложно сказать когда =)

Я там с архивом немного напортачил, обновил если что ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обнавите пожалуйста русификатор под версю 1.2.6348.39304

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обнавите пожалуйста русификатор под версю 1.2.6348.39304

Было бы неплохо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Под версию 1.2.6348.39304 он давно обновлен, причем уже дважды.

Разработчики писали на форуме про некоторые новые возможности (вероятно в новом релизе), но так как я не имею игры на акке, то не знаю готов он, и выпущен ли официально или только в стадии беты. Это, так сказать, во-первых. А во-вторых, текущий перевод, будет работать на всех последующих версиях, будет только "сбиваться" поддержка дополнительных шрифтов ;)

В новом релизе они что-то придумали для официальной поддержки дополнительных шрифтов, но пока на руках у меня не появится обновленные файлы игры, мне сложно сказать, что там они сделали и как. И самое главное, поможет ли это нам =)

Был невнимателен, релиз - это публичная бета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Установил русификатор версии 1.32 (последняя) на версию 1.2.6348.39304 (последняя) и вот что вылезает:

d2a314a130e2a899dad73c46e54c0d1b.jpeg

Я так понял именно буква "ы" везде так показывается. Исправьте пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хммм... очень странно. Косяк давно известный и должен быть везде исправлен, наверно я каким-то образом неотредактированный файл скинул в русификатор. Его легко можно исправить самому, просто увеличьте ширину текстуры этого шрифта (Content\Localizations\ru\BitmapFonts\fontSmall.png) до 610 пикселей и все станет гуд ;)

Кстати, что касается публичной беты. Вчера ее посмотрел, разработчики таки добавили возможность изменения всех шрифтов, так что в скором времени будет возможность создания "нормального" русификатора без изменения exe файла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

StiGMaT, а разработчики ничего не говорят по поводу официальных локализаций?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обещали рассмотреть этот вопрос.

pashok6798, только сейчас заметил что писал о локализациях во множественном числе... тебя какая-то конкретная интересует? Или русская? Или вопрос в целом? Толмачи им давно письмо с предложением перевода отправили, но ответа так и не получили. Я общаюсь с их программистом по тех. вопросам и на выходных решил спросить о том, почему не было ответа по поводу запроса Толмачей. Он сказал что не знает, так как вероятно они писали на другую почту, но обешал после выходных спросить у коллег о письме и обсудить возможность добавления русской локализации официально. Также он сказал, что они в данный момент сотрудничают с несколькими, как я понял, "непрофессиональными переводчиками" для создания локализаций на другие языки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обещали рассмотреть этот вопрос.

pashok6798, только сейчас заметил что писал о локализациях во множественном числе... тебя какая-то конкретная интересует? Или русская? Или вопрос в целом? Толмачи им давно письмо с предложением перевода отправили, но ответа так и не получили. Я общаюсь с их программистом по тех. вопросам и на выходных решил спросить о том, почему не было ответа по поводу запроса Толмачей. Он сказал что не знает, так как вероятно они писали на другую почту, но обешал после выходных спросить у коллег о письме и обсудить возможность добавления русской локализации официально. Также он сказал, что они в данный момент сотрудничают с несколькими, как я понял, "непрофессиональными переводчиками" для создания локализаций на другие языки.

Именно о локализациях в целом имел в виду. Ну это хорошо, что хоть кто-то вышел на связь. Удачи с переводом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Toloz
      Gears of War: Redux

          Жанр: Шутер от третьего лица     Разработчик: Epic Games (PunishedWolf)     Издатель: Microsoft     Платформы: Xbox 360, Windows     Дата выхода: Июнь 2026 (Xbox 360 - 7 ноября 2006, Windows - 6 ноября 2007) В связи с выходом “Gears Of War 2 Hollow” вспомнил, что у меня лежит русификатор для “Gears of War: Redux”. Из-за жизненной ситуации я не провёл полный тест русификатора, поэтому возможны проблемы, так как в версии Redux есть функции, которых в оригинале не было.

      Я создал три версии русификатора:
       Версия с переводом текста и звука — требуется замена файлов при копировании.  Версия с переводом только текста меню и субтитров — не требует замены файлов при копировании  Версия с переводом одних только субтитров, весь остальной текст остаётся на англ. — также не требует замены файлов при копировании Для версий 2 и 3, если захотите вернуть англ. текст, зайдите по пути “Gears Of War Redux\Gamefiles\WarGame\Config”, откройте файл “WarEngine.ini”, найдите строку Language=RUS и поменяйте значение на Language=INT.
      Ссылка на русификатор: https://drive.google.com/file/d/1FM3_hVJczEPX9etHpdi_6x5foKhCCNNn/view?usp=sharing
    • Автор: SerGEAnt
      Shrek 2: The Game
      Разработчик: AWE Productions Издатель: 1C Дата выхода: 28 апреля 2004 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Решил вопрос с софтлоками, щас тестирую, пока ни разу не попадались
    • Судя по фотке, к слову, где видно, что руку мужику уже фреймгеном и чудо лучами явственно так исказило артефактами (заметно чуть ниже перчатки), то можно сказать, что тут впору носить защиту на всё тело, не иначе, ага. Уж молчу об интересной функции подкручивания шариков за роликами мозга у данного предмета защитной одежды. Как страшно жить.
    • @Wolfgang Engels Во-первых, под скайримом всё это сразу-же и подразумевается, это настолько очевидно, что не стоит даже оговаривать в слух!
      Во-вторых, пока ты это писал, мог бы и скайрим купить.
      Есть Скайрим? Купи скайрим. Нету Скайрима? Купи Скайрим. Скайрим Скайрим? Скайрим Скайрим Скайрим.
    • тоже в наличии,но её неудобно носить 
    • [Error  :     Unity] Failed to read data for the AssetBundle 'aa\StandaloneWindows64\4e84e7d0f4fb5760451a869aca648c76_monoscripts_564e3c564480da0f31f703efb09c83cf.bundle'.
      [Error  :     Unity] RemoteProviderException : Invalid path in AssetBundleProvider: 'F:/Tales.of.Seikyu.v1.0.43/game/Tales Of Seikyu_Data/StreamingAssets/aa\StandaloneWindows64\4e84e7d0f4fb5760451a869aca648c76_monoscripts_564e3c564480da0f31f703efb09c83cf.bundle'. [Error  :     Unity] Failed to read data for the AssetBundle 'aa\StandaloneWindows64\db_shader_assets_all_d49aaf1775814f7263093502eb03a29d.bundle'.
      [Error  :     Unity] RemoteProviderException : Invalid path in AssetBundleProvider: 'F:/Tales.of.Seikyu.v1.0.43/game/Tales Of Seikyu_Data/StreamingAssets/aa\StandaloneWindows64\db_shader_assets_all_d49aaf1775814f7263093502eb03a29d.bundle'. [Error  :     Unity] OperationException : GroupOperation failed because one of its dependencies failed
      RemoteProviderException : Invalid path in AssetBundleProvider: 'F:/Tales.of.Seikyu.v1.0.43/game/Tales Of Seikyu_Data/StreamingAssets/aa\StandaloneWindows64\configs_assets_global_5ddb64af4df2d130fbdf7791937b658f.bundle'. [Error  :     Unity] InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute.
      [Error  :     Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
      [Error  :     Unity] System.Exception: Dependency Exception ---> UnityEngine.ResourceManagement.Exceptions.OperationException: GroupOperation failed because one of its dependencies failed ---> UnityEngine.ResourceManagement.Exceptions.RemoteProviderException: RemoteProviderException : Invalid path in AssetBundleProvider: 'F:/Tales.of.Seikyu.v1.0.43/game/Tales Of Seikyu_Data/StreamingAssets/aa\StandaloneWindows64\configs_assets_global_5ddb64af4df2d130fbdf7791937b658f.bundle'.    --- End of inner exception stack trace ---
         --- End of inner exception stack trace ---
      [Message:     Unity] RenderGraph is now disabled. ТАКАЯ ВОТ ПРОБЛЕМА 
    • Вот, в интернете нашёл куда более крутую защиту от чудо лучей. Мужики с завода явно рекомендуют что-то подобное (фото — одно из первых попавшихся в гугле, если что).  
    • Собственно, ровно то же самое можно сказать и про длсс, фреймгены и прочее подобное. Сами по себе они не плохи, плохо то, как их реализовывают. Фреймген — не панацея при низком фпс, а улучшайзер при фпс высоком. Но про это редко говорят. В т.ч. эти маркетинговые наименования х2, х4 и так далее, которые дают приросты отнюдь не двукратные и так далее, а куда более скромные. Доля маркетинга в подобных технологиях самих по себе зашкаливает преувеличениями. Длсс хорош при высоких разрешениях, но куда хуже при низких. Про это опять-таки редко говорят и подают как средство от всех болячек. Конечно же знаем: написать хорошую восхваляющую кальку в выводах общими типовыми словами и отчитаться, чтобы получить деньги. А конкретно за 4к что имелось в виду можно увидеть в части статьи про игровые тесты, где прямо указано, что речь про “честные 4к”, “в максимальных настройках графики” в т.ч. тесты идут как без апскейлеров, так и с ними. То есть контекст того, что имелось в виду под “все игры” и “без проблем” имеется, додумывать ничего не нужно. Достаточно посмотреть в прошлое. Сейчас идёт очередной виток развития технологий, а история циклична. Уже сейчас игры оптимизируют куда больше, чем это было в дни, когда апскейлеры пошли как грибы после дождя, когда железо перестало поспевать за аппетитами маркетологов и потребителей. Достаточно посмотреть на системные требования у новинок, которые становятся скромнее с каждым годом кризиса памяти при том, что картинка продолжает хорошеть. А не прирастают в требованиях бешеными темпами, как оно было не столько давно.
    • Тоже сделал, только уже не тяп-ляп)
      В том числе, перекодировал вступительное интро с субтитрами. https://boosty.to/clarkkent/posts/87d44ad4-78fa-4a24-896e-5df4d0515a64
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×