Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 
Жанр: Shoot'em up, Платформер, Инди, Metroidvania
Платформы: PC
Разработчик: CreSpirit , GemaYue
Издатель: Sekai Project
Дата выхода: 28 янв. 2016
 
Spoiler

3c689d57364800ed38233efbc74a1a46.jpgd9100bbe99ad13f2731688f9bffdeaa8.png

Spoiler

Dodge bullets, missiles and lasers in battle as you wrap your head around that bunny girl costume! Combo away with your mighty Piko Hammer or spam various spells from afar with your fiery fairy friend. Explore and explode through Rabi-Rabi Island as you collect power-ups and uncover secrets..


Текст для перевода: https://www.transifex.com/linxp2007/rabi-ribi/

Изменено пользователем Kiriyuki
  • Лайк (+1) 2
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё добровольцы? Это лучше, чем затишье.

Меня интересует один вопрос. Знает ли кто, какая структура у артбука? Имеется в виду, это всё тот же текст, хранящийся в каком-то файле, который рендерится движком игры на фоновое изображение, или "цельные" страницы, а-ля комикс, где необходим фотошоп?

Пока подозреваю, что второе (есть одно сходство с комиксом - обе вещи лишь на китайском и английском языках).

Вот для примера переведённые странички

Spoiler

HjOJidU.png

Spoiler

YIb6XpF.png

Spoiler

aXl976K.png

Spoiler

Kb8wTnn.png

Если никто еще не возьмется, буду потихоньку переводить сам.

Изменено пользователем TouhouTheftAuto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не думаю, что кто-то уже взялся за артбук. А я уж точно браться не буду... Моя цель - перевод самой игры, причем такой, чтобы кровь из глаз не текла во время игры. Ты, кстати, весьма неплохо перевел вторую половину истории. Тонны отсебятины, зато не коробит при чтении, да и смысл почти тот же. Мне только один момент в твоем переводе не очень нравится: Риббон всегда говорит о себе в третьем лице (это как бы ее фишка), а ты это убрал... Буду восстанавливать =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне только один момент в твоем переводе не очень нравится: Риббон всегда говорит о себе в третьем лице (это как бы ее фишка), а ты это убрал... Буду восстанавливать =)

Я ожидал, что кто-то это заметит :rolleyes:

Да, я нарочно переводил Риббон, игнорируя тот момент, что она говорит о себе в 3ем лице. Потому что мне какой стиль речи кажется неудобным (смысл этой "фишки" мне, честно говоря, вообще не понятен, но я бы не прочь послушать, в чем же секрет). В итоге, я перевел так, что она говорит о себе от 1го лица, но при этом разбавил её речь некоторыми "словечками". Такая Риббон для меня проще и приятнее.

Как бы то ни было, это всего-лишь мой вариант. Разумеется, он не может быть истинно правильным.

Изменено пользователем TouhouTheftAuto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По замыслу разработчиков (как мне кажется) такая речь Риббон должна придавать ей кавайности и индивидуальности. А мне позволяет легче определять реплики Риббон при работе с текстом и переводе (^_^) В различных анимехах иногда попадаются персонажи со странной речью. Это выделяет их на фоне других и делает милыми. Как-то так...

Оставлять эту "фишку", или же убрать - буду думать позже, когда доберусь до редактуры второй половины сюжета. Исправить всегда можно будет при повторной вычитке. Это мелочь. Сейчас главное сюжет... там такой хаос творится... такого понапереводили, постоянно приходится обращаться к оригиналу. В некоторых случаях даже машинный перевод оказывается лучше =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Касательно реплик, лучше всего иметь под рукой запущенную игру. Так Вы не только поймете, кто и что говорит, но и с каким выражением лица. Я пробовал переводить "по памяти", и нередко тупил, вспоминая кто какую фразу говорит. Пару раз вообще "промахнулся", когда сел переигрывать...

Сюжет - это вправду нелегкий случай. В этой игре, на мой взгляд, сюжет сильным назвать не очень корректно. Есть недосказанности, у одного персонажа из 4рех букв вообще роль была переписана капитально, но проработана дыряво, что частично исправили в последнем DLC. Всё-таки, в ходе разработки упор велся далеко не на сюжет, сам GemaYue (разработчик) в твиттере отметил что в Rabi-Ribi было реализовано далеко не всё, что хотелось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, небольшой отчет о проделанной работе:

На данный момент отредактировано и приведено в божеский вид около 25% сюжета (файл story_en). Остальное пока практически не затрагивалось. Хоть и не быстро, но работа движется. Такими темпами русификатор стоит ожидать в январе следующего года, но я ничего не обещаю. Из-за непредвиденных трудностей сроки могут сдвинуться. Я очень надеюсь на ускорение процесса во второй половине сюжета, ибо товарищ TouhouTheftAuto неплохо постарался при переводе.

Несколько скринов: https://yadi.sk/d/QaLzBdx23QPfX9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно вопрос - почему бы не Comic Sans MS в качестве диалогового шрифта?

Его нужно редактировать перед этим, я пробовал. Comic Sans MS - это мой любимый шрифт. Если его просто впихнуть, то буквы в игре будут огромными. Этим можно будет заняться, но только в последнюю очередь. А для тестов и этот вполне годится. Да и в игру он вписывается. Такой же пиксельный =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Второй отчет о проделанной работе:

1. Редактирование истории завершено приблизительно на 42%.

2. Изменен основной шрифт.

3. Переведено главное меню.

4. Переведена большая часть вопросов, задаваемых игрой.

5. Переведены приемы.

Скрины: https://yadi.sk/d/lpcxshcO3QXDrV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Второй отчет о проделанной работе:

1. Редактирование истории завершено приблизительно на 42%.

2. Изменен основной шрифт.

3. Переведено главное меню.

4. Переведена большая часть вопросов, задаваемых игрой.

5. Переведены приемы.

Скрины: https://yadi.sk/d/lpcxshcO3QXDrV

6 скриншот позабавил =)

Чисто как отсылочка на время перевода, или останется по окончанию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 скриншот позабавил =)

Чисто как отсылочка на время перевода, или останется по окончанию?

Пока не знаю, можно и оставить. Фразочка вписывается просто отлично =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 скриншот позабавил =)

Ох как же мне хотелось перевести пару фраз из второй схватки с Сииной иначе:

Эрина: "Сиина опять пошла в разнос, что же нам делать"

Риббон: "Что, что... П**ды давать, как обычно!"

P.S. Comic Sans MS, урряя :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох как же мне хотелось перевести пару фраз из второй схватки с Сииной иначе:

Эрина: "Сиина опять пошла в разнос, что же нам делать"

Риббон: "Что, что... П**ды давать, как обычно!"

P.S. Comic Sans MS, урряя :drinks:

Будет забавно, так и переведем =) Но я пока еще не добрался до текста второй схватки. Цензура есть - значит все окей.

Кстати, это не Комик Санс, ты не угадал. Но шрифт очень на него похож. Называется VAG World Bold. За его использования люлей точно не отвесят. Он бесплатный для некоммерческого использования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет забавно, так и переведем =) Но я пока еще не добрался до текста второй схватки. Цензура есть - значит все окей.

Кстати, это не Комик Санс, ты не угадал. Но шрифт очень на него похож. Называется VAG World Bold. За его использования люлей точно не отвесят. Он бесплатный для некоммерческого использования.

Вы, если не сложно, сделайте еще и нормально-переведенную версию. А то одни переводчики не слабо дерьмеца в свою сторону словили из-за отсебятины. Как-бы на вас не набросились)

Лично я ничего против таких вставочек не имею, но некоторые, особо ранимые личности, точно начнут фекалиями кидаться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы, если не сложно, сделайте еще и нормально-переведенную версию. А то одни переводчики не слабо дерьмеца в свою сторону словили из-за отсебятины. Как-бы на вас не набросились)

Лично я ничего против таких вставочек не имею, но некоторые, особо ранимые личности, точно начнут фекалиями кидаться)

Особо ранимые личности пусть играют на языке оригинала. Какой там у нас оригинальный язык? Японский вроде? Вот пускай на нем и играют! Впрочем, они могут подождать другого русификатора...

То, что перевод будет как минимум неплохим - это я гарантирую. Но отсебятничать все равно приходится т.к перевести некоторые предложения со 100% точностью крайне сложно, особенно если с английским все не очень круто. А если учесть то, с чем приходится работать (я про перевод с transifex), то тут и придираться не к чему. Уж что понапереводили... Я же не могу каждое предложение сверять с оригиналом? :tongue::smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Beast Inside

      Метки: Хоррор, Приключение, От первого лица, Хоррор на выживание, Для нескольких игроков Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: llusion Ray Studio Издатель: Movie Games Дата выхода: 17 октября 2019 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 9949 отзывов, 83% положительных
    • Автор: Gerald
      Dungeons of Hinterberg

      Метки: Расслабляющая, Головоломка, Исследования, Приключение, Для одного игрока Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Microbird Games Издатель: Curve Games Серия: Curve Games Дата выхода: 18 июля 2024 года Отзывы: 1469 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

    • 21 656
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Спустя 10 часов игры все же решил высказать свое (никому не нужное) мнение по этому “переводу”. И так, что мы имеем: порт перевода Xenoblade Chronicles: Definitive Edition команды FaceOff, что разрабатывала его для Nintendo Switch, на 3ds с ее Xenoblade Chronicles 3D. Скажу сразу, что все мои претензии направлены именно к портированию, а не самому переводу от FaceOff. Пару дней назад, просто ради своего же интереса, решил я заглянуть в одну группу с новостями по переводам для 3DS. Пролистав пару постов и увидев, что кто-то решил портировать уже готовый перевод, я был не просто счастлив, а прям воодушевлен, ведь до этого пару лет назад пытался втянуться в игру, но бросил спустя время из-за отсутствия локализации и моего довольно слабого знания Английского. Затем, перейдя по ссылкам и попав сюда, увидев и прочитав все комментарии выше, я все же решил, что стоит дать шанс, ведь не может быть все так плохо и вообще,  идея кажется классной, поэтому, почему бы не расчехлить свою консольку и попробовать сей шедевр игровой индустрии снова, но уже с локализацией…  Однако счастье мое длилось не долго. Все установив и поиграв немного, я понял только одно: автор конечно молодец, но такому “портированию” грех цена. Честно, я не понимаю зачем заниматься таким, извините меня, но “уродованием” игры, пытаясь еле как впихнуть работу других авторов и, при этом всем, не произвести даже базовую проверку, тестирование работоспособности. В чем смысл это делать, если мы имеем нерабочую игру в 80% случаев. Да, ее технически можно пройти, на тех же читах, что и делал автор (судя по сообщению выше), но, давайте будем честными: переводы выходят не для того чтобы бегло проскочить по игре. Если вы прямо сейчас думаете, стоит ли вам скачивать сие “чудо” или нет, то мой вам совет: поберегите свои нервы и не делайте этого. Лучше уж играть с переводчиком на телефоне в руках, чем вот так. Не стоит повторять моих ошибок: за 10 часов геймплея у меня было +-13 вылетов. Причем когда игра вылетает, у тебя выключается консоль и тебе постоянно приходиться ее заново включать, ждать, затем заходить повторно в игру, еще раз натыкаться на проблему для того, чтобы понять “а что же случилось”, после чего, если у вас хватает терпения и вы не бросили на этом этапе свое прохождение, заходить в менеджер файлов, “выключать” порт перевода, возвращаться обратно в игру, делать действие которое вы хотели, сохраняться, затем снова выходить и включать это творение (возвращать файлы с переводом на место). Это еще хорошо если вы сохранились заранее, а делать это надо максимально часто, чуть ли не после каждого пука в игре. Ведь никогда не знаешь где тебя будет ждать коварный вылет из игры. Я не говорю уже про то, насколько криво портирована сама локализация. Ладно, нету графики, частичный перевод меню и предметов, но емае, “резкое” отключение перевода в некоторых диалогах просто по тому, что так захотелось, множественные артефакты в самом тексте, выходы за рамки с корявыми переносами (написанное нереально прочитать), невозможность взаимодействия с некоторыми персонажами вообще (создание кристалов, к примеру, не работает, а это, если что, начало игры — меню с созданием просто не открывается) и еще множество других “недочетов”, включая перманентные вылеты игры во время квестов и прокачки (то, чем вы будите заниматься на протяжении всей игры). Это все делает работу автора не просто бессмысленной, а даже вредной, противопоказанной к установке себе на консоль. Если вы уверены, что сможете смириться с этим и готовы проходить через все то, что я описал выше, то флаг вам в руки. Честно, я так много давал попыток и так долго пытался “смириться”, но после очередного вылета решил для себя, что лучше уж вообще без перевода, чем терпеть все это с ним. И вот что еще хотелось сказать. Никого не хочу оскорблять, просто, так скажем, мое личное наблюдение, без обид. Автор, как я мог понять по новостям в группах связанных с переводами для 3DS, занимается подобным “портирование” чуть ли не в конвейерном масштабе. Причем почти во всех тех играх, где он занимается подобным, наблюдаются одни и те же проблемы: постоянные вылеты, сломанные квесты, софтлоки и тому подобное. Мой вопрос, на который, скорее всего, никто не ответит: Зачем все это? Натренировать руку? Хорошо, но зачем тогда выкладывать это и позиционировать как “Перевод” или “Порт”. Это черновик, не более. Если уж и выкладывать, то с подписью о том, что это наработки и вообще не для скачивания обычным игрокам, только для энтузиастов, что хотят продолжить работу, не более. А засорять инфополе и сайты такой работой, по моему мнению, довольно странно и неправильно. Хотя, конечно, это уже личное дело автора — выкладывать или нет. Не поймите меня неправильно, я не хочу как-либо задеть человека, заставить его перестать развивать в этом направлении и тому подобное. Я просто не понимаю смысла в подобном, ведь это трата своего и чужого времени на то, что не работает полноценно. Да, это бесплатно, что конечно же огромный плюс. Но можно найти десятки, нет, просто сотни качественных переводов и их портов, авторы которых также не будут просить деньги за свою работу и писать что-то на подобие “для желающих переделать в придачу даю свой софт”. Хотя за сам софт, безусловно, спасибо. Надеюсь, никто не будет оскорблен моим сообщением, ведь цель его была не в этом. Это просто взгляд со стороны. Можете воспринимать его как угодно — но, увы, на данный момент ситуация именно такова.
    • Ох, не туда написал свой чудный комментарий, а как удалить написанное… Вопрос. 
    • Если привлекла Автомата геймплеем и жопкой 2E, то наверное даже и не стоит пробовать — довольно душно проходить раз за разом однообразные унылые локации (в Автомате с этим тоже плохо, но не настолько). Но если хочешь крепко пошитую (иногда белыми нитками) лорную составляющую, которая, на мой взгляд, куда сильнее Автоматовской — то можно и потерпеть, особенно, если пока себе ничего не спойлернул, ибо игра в том же мире, только в другой временной промежуток, как и предыдущие Drakengard)
    • В стиме может и просто, но на консоли это всё нереально сделать. По гайду я даже не могу ничего сделать( У меня тупо половины папок нет. Некуда эти патчи девать!! Помогитее
    • Сейчас версия из зелёного магазина самая оптимальная. Ты на заплатил - и играешь в лучшее, а я заплатил - и играю в дерьмище. Вот так бывает  Не знаю, как там что заменять, да и не хочу этим заниматься. Можно ещё скачать образ и копировать там что-то с заменой, только мне оно нахрен не надо, я не за эти движения платил.
    • Что мешает воспользоваться отображением информации о DLSS. Можно сделать замену пресетов через NVIDIA App или NVIDIA Profile Inspector.
    • ммм разрабы оптимизации навалили   Ну так как я играю в версию с зеленого магазина меня это не коснулось.) Очень жаль что разрабы не смогли в оптимизацию, еще и можно сказать что подло поступили рекламируя как нетребовательную и вероятно куча людей со слабенькими системами повелись. Теперь понятно почему даже демки игры не было. (казан, вуконг, аи лимит, подошли с уважением и открытостью к аудитории выпустив прекрасные демо версии). Повторюсь что очень жаль что разрабы позволили случится такой ситуации и похоже продолжают ее ухудшать, игрушка то на самом деле шикарная.
    • @Tirniel я изначально подумал, что просто убрали натив(длаа), неприятно, но не смертельно, так как я и так играл с dlsss Q, потому как с dlaa не было стабильных 60. Но спустя время, я начал понимать, что что-то не то, картинка не такая чёткая как была до патча.  Я запустил мониторинг в тех же местах где запускал ранее, и понял, что производительность примерно сдвинута на один пресет в сторону увеличения fps.  Ну и стало всё понятно. Я не утверждаю, что всё сдвинуто ровно на один шаг, но я вижу, что пресеты идут с разрешением из которого идёт апскейл ниже стандартного разрешения.
    • Ого. Некоторые озвучки многие гигабайты весят, а тут 34 Мб. Заценим.
    • Cсмотри, допустим в игре я ставлю 4k разрешение, там есть апскейлеры DLSS\TSR, их отключить нельзя, по любому нужно какой-то использовать.  Там ползунок 0 — 100, вместо обычных пресетов длсс(качество, баланс и тд) —  как в Обезьяне. До патча всё было норм:  100 — DLAA,  99-67- DLSS Q,  66 - 59 — DLSS B,  58 -31 DLSS P 30 - 0 DLSS max P (Q — quality, B- balance и тд)  А теперь, никакого нативного(dlaa) разрешения вообще нету. Стандартные пресеты  DLSS тоже сдвинуты.  Теперь, на 100 — 67 у тебя dlss B, на 66 — 59 dlss P, ну и тд.   Я точно не уверен, какое разрешение пресетов теперь используется под “именами” — “качество”, “баланс”, “производительность”, но оно точно ниже стандартных, исходных разрешений для этих пресетов. Ну и нативное убрали полностью.
        На счёт красных хз, так как в этой игре недоступен fsr на картах от зелёных(впервые подобное вижу)   Там есть fsr, но только у красных, и как там дело обстоит с этим моментом я не знаю.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×