Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
real_night_elf

идеальное убийство

Рекомендованные сообщения

а существует ли на самом деле идеальный план, если да то жду ваших измышлений(ПРЕДЛОЖЕНИЙ) :angel:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть много непревзойдённых способов. Всё зависит от того, сударь, от кого вы хотите избавиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть много непревзойдённых способов. Всё зависит от того, сударь, от кого вы хотите избавиться.

от владельца автостоянки к примеру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Alex Vivaz

На кого работаешь??!!Не очень хочется раскрывать планы идеального убийства,но может вечерком отпишусь,тока надо будет от ментов смотаться!! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Существует, идеальные убийства происходят каждые 5 минут!

это не идеальные убийства просто ими никто заниматься толком не хочет или не может а если какой нибудь шерлок холмс типа аниськина копнет глубже тут то все и раскроется а еще есть фактор "преступления и наказания". То есть груз содеянного тебя сожрет раньше чем до тебя доберутся добрые джедаи в синей форме и черными резиновыми мечами на поясе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один вопрос : почему в разделе "Фильмы и музыка" ? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, я говорил про те, про которые никто не узнает, даже если будет искать)патамушта они-Идеальные;-)

Немогу понять, как эта тема оказалась в Фильмах и Музыке))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На то они и деальные, что о них никто не знает, кроме убийцы))

возможно в этом залог успеха но это не план а лишь предпосылка к его составлению(как говорят китайцы что знают двое знает и свинья)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идеальное убийство - это когда ты поехал за грибами в глухой лес наугад один и в процессе наткнулся на своего начальника, тоже грибника... Замочил его и поехал себе назад :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один вопрос : почему в разделе "Фильмы и музыка" ? :)

так получилось а перенести то как не знаю

Идеальное убийство - это когда ты поехал за грибами в глухой лес наугад один и в процессе наткнулся на своего начальника, тоже грибника... Замочил его и поехал себе назад :)

это можно распутать ты коломбо мало смотрел ШИРЕ нужно мыслить ребята Ответов много а плана ни одного

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идеальное убийство - труп без признаков насильственной смерти, без следов преступления в помещении без окон и закрытой изнутри железной дверью. Вроде бы мой гениальный разум подсказывает так. :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нанести быстрый и смертельный удар (в этом случае жертва не успеет закричать). Мой выбор - сердце, т.к. при ранении в сердце почти нет крови (ранение в голову, на мой взгляд, менее эстэтично).

После этого надо избавиться от трупа. Отвозить в багажнике или закапывать в саду - это не наш метод, да и к тому же можно нарваться на ненужных свидетелей. Необходимо что-то более изысканное, ведь мы говорим про идеальное убийство. Например, растворить тело в кислоте.

В этом случае возникают дополнительные трудности. Как известно, волосы не растворяются даже в самой сильной кислоте, поэтому нужно потрудиться удалить большую часть волос с трупа. Что делать с отрезанными волосами? Ну, можно например повесить на стену как трофей.

Далее необходимо тщательно осмотреть себя и помещение на предмет следов крови. Именно на таких мелочах прогорают незадачливые убийцы из дешевых триллеров. И конечно же нужно позаботиться о своем алиби. К приходу новоявленного "коломбо" вы должны придумать идеальную ложь (отмазки типа "я ничего не знаю" не принимаются).

Со всеми теми, кто вас будет подозревать необходимо повторить вышеуказанную процедуру.

Изменено пользователем alterago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Идеальное убийство - труп без признаков насильственной смерти, без следов преступления в помещении без окон и закрытой изнутри железной дверью. Вроде бы мой гениальный разум подсказывает так. :yes:

твоя гениальность лишь в теории, но как такого достичь на практике ты знаешь? Хотя мыслишь внужном направлении

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, ты открыто это сказал. И не важно в какой форме. Но и докажи что на английском это сделать нет возможности так же легко как на русском. Ты заведомо соврал что английский менее гибки. При том что английский постоянно генерирует новые слова, а русски не может так же. И не может в первую очаредь потому что некие якобы умные лингвисты занемаются борьбой с чистотой произношения звОнит или звонИт, с борьбой против англицизмов, при том что минимум добрая половина якобы русских слов вообще имеет корни из других языков.  Первым какраз лож выдал ты. И я тебя в жто ткнул носом. И все еще жду доказательств что английский язык менее гибкий. 
    • Tales Beyond The Tomb: Route 86 — обновление.
    • @Bkmz кстати, изучил данные по новым словам на английском языке и заметил интересный момент: там данные не по отдельным словам, как у нас, а по словам, выражениям, идиомам и новым значениям старых слов. То есть ты даже тут оперировал заведомо ложными данными, сравнивая в цифрах разный тип информации, а именно отдельные новые слова на русском с куда более обширной выборкой новинок на английском. Так-то выражения, идиомы и прочее у нас тоже появляются, и их можно подсчитать отдельно. Первым ты кинул мне предъяву с заявлением, что я якобы сказал о “невозможности”, хотя в моей фразе речь была о разной гибкости языка для словообразования. Так что ответь за клевету. И если уж ты хочешь по-порядку, то первым ты дал заведомо ложные данные касательно значений новых слов в различных языках, так что ты обязан предъявить свои источники данных и закономерно признать неправоту, т.к. тебе уже под нос тыкнули, что эти данные ложные.
    • Так вот какраз я тебе первый задал вопрос, жду ответа коль по порядку. Но ты же лжешь откровенно про Английский язык и ссыкливо пытаешься заставить меня доказывать то что ты якобы не лжешь.  Жду доказательств, что Английский менее гибкий.    З.Ы. и да, любой кто пытается ограничить развитие языка, включая больбу за звОнит или звонИт, кто кричит, что НЕТ слова НЕТУ (да это лишь примеры, одни из миллиона, но умственно неподноценному не понять что такое пример), это языковой фашист занимающийся разрушением и уничтожением развития языка. 
    • Ну да, бывает - забыл про скрипты от него. P.S. Вопрос был про скрипт: “В каком именно скрипте?"
    • @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для культового экшена Bully: Scholarship Edition.
    • Совсем забыл тут сообщить, спасибо.
      P.S. Switch версию обновлю чуть позже.
    • @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze. @Atanvaron выпустил русификатор для настолки Reiner Knizia Yellow & Yangtze.
    • Reiner Knizia Yellow & Yangtze Метки: Стратегия, Инди, Настольная с полем, Настольная игра, Война Платформы: PC Разработчик: Dire Wolf Издатель: Dire Wolf Дата выхода: 12 декабря 2019 года Отзывы Steam: 107 отзывов, 91% положительных
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×