Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ember

  • Жанр: RPG
  • Издатель: N-Fusion Interactive
  • Платформы: PC
  • Дата выхода: 9 сен. 2016
  • Язык интерфейса: английский
  • Язык озвучки: английский

Страница в Steam

Spoiler

Ember — проект, разрабатываемый на протяжении 10 лет, это дань классическим ролевым играм. Ember отличается проработанной историей с множеством ответвлений, бескрайним миром с динамичным и живым окружением, продвинутым деревом навыков и сложной системой крафтинга. В Ember вы берете на себя роль Светоносца, который был воскрешен и призван, чтобы защитить расу Эмберов от истребления в то время, как мир находится на грани исчезновения. Ваше путешествие начнется на Глубоких Курганах, от куда вы проделаете долгий путь через наземные и подземные миры, — от густых лесов, до знойных пустынь и темной бездны, чтобы добраться до Города Света. История разворачивается во время встреч с незнакомцами. Их судьба будет зависит от действий игроков, которым придется принимать ключевые решения.

Ключевые особенности.

Классическая ролевая игра с более чем 20 часами невероятных приключений.

Эпический рассказ наполнен увлекательными персонажами, символами, приключениями и юмором.

Более 70 квестов с разнообразным геймплеем. Игроки сами могут выбирать свой путь.

Интересная система сражений в реальном времени на базе партий с тактической паузой.

Более 65 боевых навыков, которые игроки смогут выбирать при выборе стратегии сражения.

Вам встретятся сотни неигровых персонажей со своими интересными историями.

Углубленна система крафтинга: от выпечки хлеба, до создания магических оружий.

Более 20 сделанных вручную локаций и темных подземелий.

Находите напарников, у каждого из которых своя предыстория.

Наслаждайтесь динамически изменяющимися погодными условиями и системой смены дня и ночи.

 

Spoiler

МИНИМАЛЬНЫЕ:

ОС: Windows 7

Процессор: Core 2 Duo 2.5 GHz or equivalent

Оперативная память: 2 GB ОЗУ

Видеокарта: ATI Radeon HD 2000 series or NVIDIA 8000 series

DirectX: Версии 9.0c

Место на диске: 4 GB

Звуковая карта: No accelerated sound hardware required

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

ОС: Windows 7

Процессор: Core i5 750 2.67 GHz or equivalent / greater

Оперативная память: 4 GB ОЗУ

Видеокарта: ATI Radeon HD 4870 or NVIDIA GTX 260 or greater

DirectX: Версии 9.0c

Место на диске: 4 GB

Не нашёл в меню включения субтитров.

В начале игры идёт закадровый голос, но текста никакого нет.

В самой игре тоже. На некоторые диалоги между персонажами появляется текст, на некоторые нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что за движок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может перевод будет от разработчика, в стиме описание переведено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В начале игры идёт закадровый голос, но текста никакого нет.

когда видео идёт? сабов нет, но можно хардсабы повесить

В самой игре тоже. На некоторые диалоги между персонажами появляется текст, на некоторые нет.

вроде норм..

движок OGRE, всё открыто, шрифт ttf + растр, вот только ~10к xml пересмотреть нужно... + тексты интерфейса игры в exe

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может перевод будет от разработчика, в стиме описание переведено.

http://steamcommunity.com/app/339580/discu...41595106498669/

"Первая версия только на английском языке. Мы надеемся локализовать на другие языки, но я ничего не могу обещать. В игре много текста!"

Так что, тут 50/50 . Можно гадать сколько угодно.

Вряд ли русский будет в приоритете.

Нужно хотя-бы объём текста посмотреть.

В принципе, он не особо сложный.

По крайней мере, на первых двух локациях, всё довольно понятно.

Энциклопедии в игре, вроде бы, не видно. Книг с кучей текста, тоже, пока не наблюдается.

Несколько объёмных описаний есть в начале игры, на самих локациях. Что-то типа обучения.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По вычислениям объёма и первый взгляд.

Данные по просеянному от всякой фигни тексту +- небольшая погрешность.

Books: 76000 слов.

Characters: 95000 слов.

Из-за косяков внутри файлов by разработчики, любой парсер будет глитчить на определённых моментах. :(

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/65779

Прогресс перевода:

Текстуры для художника:

Игровой текст отдельно: https://yadi.sk/i/5CaqadBfuyQeS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то как-то страшно всё это дело выглядит. Только в таком виде, вперемешку с кодами?

Я так понимаю, что тут ещё многого нет?

Меню нет.

Самое начало игры - фразы ГГ "we must leave at once", "come speak with me" не находятся

Предметов и и их описания тоже нет.

Словарь бы сразу в тему прикрутить, который можно постепенно заполнять. Наподобие Словарь

Ну, и самое главное: желающие на перевод такой замечательной РПГ найдутся?

Один я там ничего не сделаю.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас дропну по новой

Словарь бы сразу в тему прикрутить, который можно постепенно заполнять. Наподобие Словарь

На ноте сделаешь потом словарь

Что-то как-то страшно всё это дело выглядит. Только в таком виде, вперемешку с кодами?

Это полностью фразы из контекста. Можно их поменять на символы, а при запаковке вернуть оригиналы

Меню нет.

Экзешник надо разбирать.

Предметов и и их описания тоже нет.

Пример текста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пример текста?

"Strange key" и описание "Found near a skeleton in the Barrows"

"Ancient Rags" и описание "This ceremonial robe has been reduced..."

Оружия тоже нет.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, есть желающие переводить эту игру?

Объём очень большой. Один я даже и пытаться не буду.

Если некому будет переводить, тогда и смысла развивать эту тему нет.

Проще закрыть и не тратить зря ничьё время.

Есть у кого-нибудь адекватное мнение - стоит ли эта игра того, чтобы вкладывать в её перевод столько времени и сил?

Мне-то пофигу, я и на английском пройду, если желание возникнет.

Изменено пользователем Upper2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У игры с кириллицей беда. Никак не хочет в нормальной кодировке работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Походу у разработчика проблема с авто-переносом раз столько понапихано, причём ещё и где-то возврата каретки нет где-то есть.

И проблема с юникодом, он включен но не работает, что даже хуже, если что-то делать.

В векторных юникод идёт, но символы не достаёт. Нормально идут байты от 32 до 127 включительно.

В растровых вообще вылет, работают байты от 1 до 127 включительно.

В общем пока юникода нет, смысла шрифты делать нет с заменой латиницы, либо самим его делать. Возможно его сделают, когда другие языки добавят.

Переводить то можно, но из-за тот ещё гемор, соблюдать длину русской строки, чтобы в игре шрифт не заехал за пределы экрана, который сейчас не работает.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost

      Steam
      The Lantern of the Laughless Saint — это ролевая игра с открытым миром, построенная на исследовании и взаимодействии. Вы познаете эту землю, путешествуя по ней, следуя за слухами, читая обрывки сожженной истории и встречаясь с заблудшими душами, которые забрели на край света в погоне за лихорадочной мечтой о свете, сокрытом под Башней.
      Дикий древний остров, который нужно исследовать. Следуйте подсказкам, находите короткие пути в Башню, сталкивайтесь с побочными сюжетными линиями и выясняйте, что реально, а что — лишь иллюзия. Открытый мир. Большинство квестов можно выполнить несколькими способами. Милосердие, насилие, компромисс, обман. Большой набор причудливых персонажей. На острове живут самые разные люди. Гигантская жаба учится читать. Древний скелет, который просто хочет поплавать. Музыкант из далекой страны охотится за чем-то драгоценным. У каждого есть своя теория о том, почему вы здесь. Ни одна из них не верна. Амфитеатр. Ваш выбор меняет мир. Относитесь к другим с добротой и щедростью, и в вашей аудитории появится верный друг. Подведите их или обидьте, и на их место придет что-то темное. В любом случае Зал наполнится. Жестокие бои с использованием различных видов оружия. Напряженные бои со странными ужасами. Полный кооператив. Пройдите всю игру вместе. Исследуйте мир, делитесь добычей и решайте, кем вы станете, потому что последствия коснутся всех.  
      Русификатор v3a от 22.08.2026 от SamhainGhost:
      boosty
      Для любой версии игры
      Deepseek с правками. Часть текста пока на английском, особенно интерфейс, описания навыков. Диалоги на русском.
    • Автор: Onzi
      The Killing Stone

      Метки: Карточный баттлер, Карточная игра, Глубокий сюжет, Стратегия, Хоррор Платформы: PC Разработчик: Question Издатель: Question Серия: The Killing Stone Дата выхода: 18.02.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 59 отзывов, 96% положительных Весь текст перевел, нужна помощь с правкой текста. Текста здесь очень много. Перевод ей нужен обязательно, поэтому ищу людей кто будет помогать.

      Весь текст — https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TjrspTDsRcKZW5-LGk9mv6TzY4oal-B9/edit?usp=sharing&ouid=104017894971055364934&rtpof=true&sd=true
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Даже не сомневаюсь.  Эх, а какие похождения у меня были в 23-25 лет...  Хотел рассказать уже несколько раз, но там довольно продолжительно и хочется именно ночью, например Тирниэлю, который в последние моменты съезжает и удаляет из друзей из-за каких-то пустяковых шуток 
    • Бороду отпусти ,коротко постригись и ряху слегка накушай  слегка, будет необычно и сам будешь офигеть от того “какой ты  стал необычный”,для мозга будет встряска.
    • Пока что на паузе, так как завершали сначала Star Ocean 6: The Divine Force (выпустили в конце декабря 2025), а затем готовили к выпуску Tales of Rebirth (выпустим через 1 неделю — 31 августа 2026), а сейчас готовим к выпуску Valkyrie Profile: Lenneth (ориентировочно релиз будет в конце 2026 года). У нас за 12 месяцев сразу 3 крупных jRPG практически завершились. Не будем же мы их откладывать? Тем более, что по SO6 и Rebirth сборы средств были и они успешно закрылись, а вот по VP1 тоже уже подбираются к концу. Сначала заканчиваем их, а потом работа над портированиями. У нас там сейчас 2 работы по портированию наших старых переводов:
      1 — портирование Tales of Xillia PS3 > PC
      2 — портирование Tales of Phantasia PS1 > PSP (cross edition)

      Разумеется первая на очереди Tales of Xillia (PS3 > PC), так как я там уже половину сделал. В общем как только, то сразу начну новости писать по этому поводу. Я один всё это делаю по переносу (только с текстурами NeXoGone помогает), а проектов гора целая. Кроме того, я же не просто текст переношу. Я же ещё исправляю ошибки, которые нашёл, а также те, которые прислала уважаемая Юлия. Плюс ещё надо подбить глоссарий и синхронизировать его с нашей текущей локализацией Tales of Xillia 2. Потому что первая часть не так круто у нас была переведена как все последние наши релизы с японского языка. Идёт работа не только над портированием, но ещё и редактированием и перепроверкой огромной части текста. Потом после всего этого мне ещё надо будет 2 раза пройти игру на PC, чтобы она сценария протестировать как следует. Это не просто так взять и перенести текст и думать, что всё будет работать нормально. Местами там приличный рассинхрон по текстам и тегам.
    • Я обычно на этих 3 и смотрю ЯМ,GG,Плати з.ы https://store.steampowered.com/app/761030/EARTHLOCK/   мне в это ещё понравилось по описанию,как будто в  времена  пс1 и jrpg возвращается 
    • У меня детстве никаких комплексов даже близко не было, даже в лет 20-25 норм. Не обращал внимания.    А вот с 2016 появился именно комплекс по внешности, в зеркало смотреть неприятно на себя, отсюда и разговоры личные получаются через одно место - человеку надо в глаза смотреть, а я взгляд отвожу, потому так кажется, что и он на тебя не смотрит ). Язык у меня подвешен ниже среднего и поэтому чтобы заарканить даму, нужно много усилий приложить. Стар я для этого, поэтому в основном дрочка, но пару раз в год могу побаловать себя довольно недешёвой женщиной лёгкого поведения, оно того конечно стоит, но особого восторга как раньше уже не вызывает. Есть вариант позвать "старых" подруг, можно сразу двоих или даже троих. Такие знаешь "дворовые девки"мои одногодки, с радостью готовые бухнуть и чем-нибудь закинуться, да и заняться чем попросишь. Но мне этот вариант не особо нравится.   Слишком я для это ленивым стал, я это и сам прекрасно понимаю.  
    • Я ему ещё вчера отписался, жду ответа.
    • Да нормальная у тебя морда лица. Есть у меня приятель, вот он совсем не красавец. Но от денщин отбоя нет, ибо умеет на уши присесть. Так шта не комплексуй по поводу внешности. У него профессиональное фото, если глаза не подводят. Тебя на фотосессию загони - тоже красавчиком станешь.
    • Как-то с официальным переводом в последнем патче у меня не задалось. Кто-то еще проверял? Upd.: исправил удалением старого файла конфигурации baldur.lua
    • Ascent и Сhorus норм. Плати, ggsel.
    • Тут дело в чертах лица - есть симпатичные, есть красивые, есть никакие, о которых можно сказать "обычной внешношности", а есть неприятные, можно сказать отталкивающие.  Но для меня главное, что из себя представляет человек(человеческие качества). Для меня важны в человеке пунктуальность, ответственность за свои слова и дела, чтобы не врал, не юлил , а говорил как есть в любой ситуации, чтобы был готов в случае чего заступиться как за близких, так и за незнакомых людей , если те в беде.  Все эти моменты с определённого времени я требую от себя, вот почти уже 10лет.  А на внешность мне абсолютно плевать, человек прекрасен с любой внешностью, если он прекрасен душою.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×