Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Overclocker

PhysX (nVidia) vs Havok (Intel)

Рекомендованные сообщения

Предлагаю устроить в этой теме мини holy war на тему физических движков, т.к. физические ускорители как класс, скорее всего ушли в историю после покупки nVidia компании Ageia.

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все проекты на данный момент, с поддержкой Агейи. Негусто...

А Крайзис, заключи они выгодную сделку с ЕА, мог бы заставить раскошелиться к новому году немало родителей...

Auto Assault Net Devil(почивший в бозе)

Bet on Soldier: Blackout Saigon

Bet on Soldier: Blood of Sahara

Bet on Soldier: Blood Sport (Patch)

Beowulf

Bladestorm: The Hundred Years' War

CellFactor: Revolution

City of Villains

Dark Physics

Fallen Earth - Coming Soon

Gears Of War

Infernal

Monster Madness: Battle For Suburbia

Mobile Suit Gundam: Crossfire

Medal Of Honor: Airborne

Red Steel

RoboBlitz Naked

Stoked Rider: Alaska Alien

Switchball Atomic

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (single player mode)

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 PC

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (multiplayer mode)

Unreal Tournament 3 (AGEIA Extreme Mods)

Unreal Tournament 3

Warmonger Operation: Downtown Destruction

Здесь далеко не все игры . Есть игры где имееет место быть подобная поддержка но они не указаны , на вскидку сразу вспоминается Two Worlds . и ещё штук пять примерно игр , в которые только я играл , потом вспомню допишу названия .

а вот это кстати Tom Clancy's Rainbow Six Vegas не поддерживает физику .

Изменено пользователем mecheslav

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХЗ, инфа с их оф.сайта. Неужели все настолько плохо, что они и за сайтом следить перестали... Auto Assault не убрали, Two Worlds не добавили...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сайт у них действительно рееееедко обновляют. кстати там и Иерихона нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Two Worlds не включили вероятно, чтоб не позорится - к чему там Агея? Ничего не разлетается, не крошится. Трупики с горы и так нормально скатываются.

Разве что бомбу бросить и на бабах посмотреть, так ни разу не пользовал.

А ещё есть игра от Глюкозы - тоже с поддержкой, и тоже ни к чему.

Судя по названиям - просто осветили шутера, всё остальное - за борт.

С Кризисом действительно дали маху - поднялись бы реально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sacdoc

Вы о Crysis'e говорите, а много там вообще игр от ЕА?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Вы о Crysis'e говорите, а много там вообще игр от ЕА?
В том и суть - Агейе бы подсуетится вовремя и сесть на хвост такому ракрученному бренду... Но видимо ЕА такие инновации чужды..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MANBOY

Просто люди реально смотрят на вещи. Гораздо лучше купить нормальную видеокарту, чем этот недодевайс от умираюей конторы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недодевайс? Несогласен - как тут уже много раз писалось, еслиб не цена, то он давно бы уже у всех сотял, и игры с ним действительно могли бы быть качественно иными чем пока они есть. Крайзис со своей софтверной физикой просто жалкая тень того, что можно было бы замутить с ФизИксом..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

имхо, нужно ориентироваться на многоядерность. Так можно по отдельной плате для каждого действия сделать: ИИ, повреждения и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Старая истина, специализированные чипы - благо. Даже самый крутой проц не сможет конкурировать с агейей в соотношении производительность\цена(и это даже при нынешней, заоблачной)

Но пока его мощности в играх просто невостребованы...

ЗЫ

На смену Cellfactor пришла новая завлекаловка по имени Warmonger, Operation: Downtown Destruction.

Вглядит намного бодрее, да и тотальная разрушаемость - это может быть интересно...

Сейчас буду смотреть в софтверной эмуляции(если запустится)

трейлер

Выглядит Warmonger намного современнее Cellfactor'a, но его фишек с телекинезом будет нехватать. Плюс отсутствуют эксклюзивные ФизИкс карты - у меня, прохрючиваясь, но работают все.

Знакомая нам уже ткань -болтается на ветру(в воздухе тут вообще полно всякой дряни):

42009277ou4.th.jpg 35581028th8.th.jpg

Разрушаемость действительно неплоха, но я ожидал большего. Или это у меняя такие впечатления без ускорителя?

Стенка была → Стенки нет

37014090gg0.th.jpg 35487127ac6.th.jpg

Геймплей меняется, конечно кардинально, когда ничто уже не является полноценным укрытием и проход в здание можно сделать где угодно. С Крайзисовскими карточными домиками в этом плане отличия разительные(и по тормозам тоже).

А вообще, здешняя разрушаемость скорее в стиле "мясо с костей" чем "честное физическое", предтечей этого был еще RedFaction. Но все равно, в шутерах сейчас даже такого нет..

Что-то мешает обзору? Destroy it!

77767881jp9.th.jpg 59013325th6.th.jpg

Даешь сцену из Матрицы с честной, незаскриптованной плиткой!

86170535ef6.th.jpg p2fw6.th.jpg

В динамике, эти мусорные ураганчики, очень милы:

41674677as0.th.jpg

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
имхо, нужно ориентироваться на многоядерность. Так можно по отдельной плате для каждого действия сделать: ИИ, повреждения и т.д.

Именно! Будет та же Агея, только на основе второго ядра.

И никакая Агея до проца не допрыгнет (покажите мне современный проц с производительностью 25-50 Мегафлопс) - просто процик помимо физики ещё дофига чего другого делает, а рук у него две :-) А если будет 1 ядро конкретно отвечать за 1 задачу, сами понимаете.

Это пока проблема, что склепали уже на 4 ядра процы, а толком и 2 использовать не могут.

Вообщем при правильном написании дров можно будет забыть о присутствии лишнего ядра как неиспользуемого и той же Агее. На остальные ядра ещё можно ИИ довесить или ещё какую фичу, пусть работают :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вам откуда извесна производительность агеевского чипа? поделитесь с нами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sacdoc

Агейе и не нужна производительность топового проца. Для специализированных чипов, работающих по вложенным инструкциям и получающих соответствующую информацию для обработки, в этом просто нет необходимости. Я конечно понимаю, что будующее за обучаемыми процами на принципе нейронных сетей, но мы пока здесь, а главное сейчас..

А про то, что ты говоришь - такая фигня реализована в чипе Cell от Sony - у него вообще 8 ядер. И с софтом реально проблемы - игры под PS3 на год позже выходят, из-за сложности програмирования.

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты не заметил, что Warmonger НИФИГА не оптимизирован! А все эти довески Ageia, вроде больших деталей в воздухе и т.д. можно добиться грамотной разработкой. Ты подожди Fusion - возмешь свои слова обратно. ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фьюжен то тут причём????? Фьюжен это видеокарта интегрированная в процессор. Данная технология ориентирована в первую очередь на бюджетные решения т.к. производительность там будет просто никакая. и уж тем более к физическим расчётам это не имеет никакого отношения.

ПС. Вармонгер нормально оптимизирован. Имею ввиду финальный билд. Стабильные 30-40 ФПС есть. Может чейто комп. пора менять? или ктото запустил его без ППУ ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это не может оказаться частью реального рассказа или повести Баркера?
    • @allodernat написано Повесть — значит не в стихах — кто-нибудь переведёт, мне просто эпиграф понравился)
    • @erll_2nd там похоже 312 страниц(строк).
    • не совсем точно, но... Сердца, что ковались в горниле тоски,
      услышат звон колоколов.
      Но только лишь те, кто пустые внутри,
      откликнутся на этот зов.
    • Стимдек по мощности тот ещё калека, ну и линуксовая оболочка даёт свои нюансы. У него, разумеется, есть свои приколюхи и своё назначение, но не за те же деньги, что он сейчас стоит — за них есть и поинтереснее образчики. Даже планшеты на линуксе, которые стоят в 2-3 раза дешевле (на снапдрагоне 8 ген 3, например), по сути справляются с пк играми получше, по сути к ним достаточно геймпад раздвижной (растягиваешь, втыкаешь внутрь телефон или планшет) купить, чтобы в консоль портативную превратить. Собственно, сам планшет и предпочёл по итогу, т.к. ещё со старыми ценами не понимал, зачем платить 60+ тысяч, когда могу получить по сути и по смыслу почти то же самое за 30. Тем более что в любых мало-мальски серьёзных по нагрузке современных играх всё равно останется транслировать со стационарного пк на экран портативки, т.к. подобные игры самостоятельно могут вытянуть лишь девайсы на 8060s, которые теперь стоят просто аномальных сумм денег (впрочем, они и раньше не то, чтобы вот прям адекватных денег стоили). А, ну и простая пятая плойка (не про версия то бишь)… дешевле стимдека стоит, как это ни удивительно (самый простой олед стимдек с 512 гигами загоняют аж за 95 тыщ в днс — мир сошёл с ума).
    •  ужастик P.T. (или демку, как там правильней называть) ещё портировали, тоже наверно каким-то таким же способом что бладборн
    • Я гляну, но ничего не обещаю, сама игра не особо привлекательно по соотношению труд/аудиотория. Когда оно там скачается, хз. 5 сидов на rutracker, но что-то скорость 0.
       
    • [v0.5.0.0.r01] Обновлён текст перевода под новую версию игры 0.5.0.0
    • Лично моё мнение, что перевод делается под конкретную игру и под конкретную версию, давая пользователю максимум понимания что он получает.
      Однако это не отменяет того факта, что можно предусмотреть оба варианта. На выбор пользователя, только для 1.0.0.38 и откат до 1.0.038 текущей версии.

      Однозначно с exe сложно сказать, это зависит от глубины интеграции в код.
      Например игры в переводе которых поучаствовал интеграция была полная.
      Я мог бы взглянуть, но 20евро это перебор для меня, за игру которую я даже играть не буду  
      А с торрента 3 сида, когда оно там скачается. 
      Мне по сути достаточно exe одного чтобы понять что там.
    • Ну это уже калека какая то, дешевле стимдек тогда купить.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×