Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Morfius354

[О кино] «Стартрек: Бесконечность» (Star Trek Beyond)

Рекомендованные сообщения

История «Звездного пути» продолжается вот уже пятьдесят лет. Сменилось не одно поколение — как зрителей, так и героев с актерами. Были на этом пути и взлеты, и падения. Но одно оставалось неизменным — команда «Энтерпрайза» всегда смело шагала навстречу новому и неизведанному. Семь лет назад она более чем успешно вернулась из затянувшегося небытия силами Дж. Дж. Абрамса. Создав две показательные приключенческих ленты с налетом научной фантастики, режиссер отправился покорять далекую-далекую галактику. А вакантное место во вселенной «Звездного пути» занял Джастин Лин. Автор четырех «Форсажей», стоит отметить, подошел к своей первой работе на космическую тему с фантазией.

banner_st-mv_startrekbeyond.jpg

Со времен разборок с Ханом в «Стартреке: Возмездии» минуло несколько лет. Уже два с половиной года команда «Энтерпрайза» провела в пятилетней миссии по изучению космоса. Все идет своим чередом, один день сменяется другим. Хотя среди пустоты за временем суток становится очень сложно следить. Рутина накладывает отпечаток на всех членов команды. И даже капитан Кирк сомневается, а на своем ли месте находится.

Но «Энтерпрайз» не был бы собой, если бы не влип в очередную передрягу. После короткого привала на продвинутой космической станции, от пролета камеры по которой натурально начинает кружиться голова, команда принимает сигнал бедствия и устремляется в плотную туманность на помощь. Вступительная часть длится от силы минут пятнадцать, а после этого авторы завлекают зрителя в столь насыщенный круговорот событий, что чувство времени пропадает абсолютно.

135643-StarTrek-Gallery-13.jpg

Самому кораблю в очередной раз дико не везет. После яростной схватки с роем космических капсул-«пчел» именитое судно терпит крушение на таинственной планете. «Бесконечности» удается вернуть сериалу чувство неизвестности. Герои оказываются на неизведанной земле и вынуждены выживать в экстремальных условиях. Хотя, конечно, в основе нового «Стартрека» лежит больше приключенческая составляющая, нежели научная или драматическая.

Создатели сделали очень удачный выбор, разделив в определенный момент всю команду на небольшие группы. Это позволило рассказать подробнее об окружении и подарило каждому возможность показать себя. Если ранее доктор Маккой обычно оставался где-то на третьем плане истории, то теперь появления персонажа Карла Урбана в кадре ждешь чуть ли не с нетерпением. На его линии со Споком держится и большая часть юмора в фильме. Диалоги слегка нервного врача и чересчур логичного вулканца вызывают искреннюю улыбку. Актеры настолько хорошо справились с задачей, что в какой-то момент им достаточно многозначительно переглянуться, а зал уже смеется.

135651-StarTrek-Gallery-14.jpg

Абсолютно каждый протагонист заслуживает похвалы: от Антона Ельчина (нам будет не хватать Чехова в следующих фильмах…) до новенькой Софии Бутеллы, воплотившей образ эдакой инопланетной женской версии Робинзона Крузо. А вот главный злодей нынче выдался на удивление обычным. Не совсем понятно, зачем на роль антагониста было брать Идриса Эльбу, если он все экранное время проводит под таким слоем грима, что лица актера просто не узнать. Не сказать, что он получился совсем уж блеклым. Пусть его персонаж и не крадет шоу у Кирка и компании, как это делал в «Стартреке: Возмездии» персонаж Бенедикта Камбербэтча, зато дает достаточную мотивацию к действию и проверяет героев на прочность.

Джастин Лин — тот еще любитель динамичного экшена. В «Форсаже» его фантазия зачастую была не особо к месту. Когда погони на машинах теряли всякую связь с реальностью из-за полного игнорирования физики, это смотрелось весело, но нелепо. Зато в космосе, на другой планете и с фазерами в качестве оружия на такие вещи обращаешь меньше внимания. Здесь выдумка режиссера пошла действию сугубо на пользу, а развернулся он на полную катушку.

135658-StarTrek-Gallery-15.jpg

Кино отлично сбалансировано в плане ритма повествования, который нарастает постепенно. И что главное, пытается постоянно удивлять зрителя. Тут вам и космические битвы, и рукопашные схватки, и авантюрные вылазки в стан врага, погони, перестрелки и много чего еще. Ближе к концу появляется ощущение, что смотришь своеобразную экранизацию Uncharted, настолько авторам удалось разнообразить происходящее. Экшена в «Бесконечности» действительно много, но он вовремя сменяется спокойными эпизодами, где в правильных пропорциях добавлены и юмор, и щепотки драмы. К слову, в трейлерах не засветили ни одного кадра из финальной трети фильма. Два самых ярких и драйвовых момента становятся приятным сюрпризом и окончательно заставляют чуть ли не перестать дышать.

Полный порядок у фильма и с музыкой. Помимо обязательных для жанра эпичных композиций и спокойного эмбиента нашлось место и лицензированному саундтреку. Когда включаются Beastie Boys, хочется встать и аплодировать стоя, насколько великолепной вышла эта сцена. Поверьте, во время просмотра вы обязательно поймете, о чем я. И будете улыбаться так же, как капитан Кирк.

135705-StarTrek-Gallery-16.jpg

Хочется похвалить оператора, который не переборщил с трясущейся камерой. Хотя манера съемки явно стала более динамичной и, с позволения сказать, клиповой. На место плавному действию Дж. Дж. Абрамса пришла частая смена плана и подчиненность действия музыке. Монтаж порой превращает кино в настоящий клип, но вы все равно не потеряете нить сюжета и не проглядите важных деталей за взрывами.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Джастину Лину удалось снять, пожалуй, самый яркий фильм в новейшей истории «Звездного пути». У него дух классических сериалов невероятным образом совмещен с современным драйвом фантастических блокбастеров. Это не глупое кино про взрывы, а захватывающее приключение, которое старается, помимо всего прочего, ненавязчиво заставить зрителя задуматься о сущности единства и ответственности за своих близких. И наконец, команда «Стартрека: Бесконечности» с уважением отнеслась к первоисточнику и достойно почтила память Леонарда Нимоя. С нетерпением ждем новых подвигов от команды «Энтерпрайза».

Итоговая оценка — 9,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже не знаю. Смотрел в вс. сабж, как-то не зашел. Натянутая история, скучный злодей и банальная концовка.

И фильм не заставляется задуматься, совсем.

Моя оценка - 6 баллов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже не знаю. Смотрел в вс. сабж, как-то не зашел. Натянутая история, скучный злодей и банальная концовка.

И фильм не заставляется задуматься, совсем.

Моя оценка - 6 баллов.

Согласен. Картонный злодей, картонный сюжет и как-то всё буднично, местечково.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

снова 9

ни недели без шедевра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм - скучный трэшак. Этот бесконечный экшн усыпляет. Звёздный форсаж, а не стартрек. Классические сериалы и старые фильмы были именно про науку и утопическое будущее, а не взрывы и перестрелки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классический сериал был скорее про раздавание лещей клингонцам, вечное попадание в засады и бегство из плена. Там чуть ли не каждая серия про что-то одно из перечисленного, а бывало, что и всё вместе и разом) Я очень люблю сериал 60-ых годов с тем самым Кирком, который Шатнер и тем самым Споком, который Нимой, но не стал бы говорить, что сериал про науку и утопию. Да, были отдельные серии про это, но их в общей массе по пальцам пересчитать можно. А так, сериал как раз про экшон и был. Приключенческий экшон с забавными перестрелками и еще более забавными кулачными боями. И не скажу, что это плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Классический сериал был скорее про раздавание лещей клингонцам, вечное попадание в засады и бегство из плена. *

э... а где же классическое "кирк всех чпокнул" ©

==

если смотреть "в глубь" , то классика была про то , что определенный цвет футболки - обязательно ведет к смерти, независимо от Науки в сюжете или Подобного)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фильм - скучный трэшак. Этот бесконечный экшн усыпляет. Звёздный форсаж, а не стартрек. Классические сериалы и старые фильмы были именно про науку и утопическое будущее, а не взрывы и перестрелки.

Ну ты бы еще Mad Max вспомнил. Там тоже трешак и бесконечный экшн. Только у всех вкус разный. Зашел и тот и другой. Хочется науки и будущего - смотри Гаттаку. Сейчас не снимают спокойные фильмы, где есть нормальная стори и диалоги, к сожалению. Но мы же - поколение пепси! Где кофеин и адреналин играют ключевую роль. Всему свое время. Вспомни фильмы 60-90ых? Где есть нормальная стори и текст. Только большинство из них воспринимается излишне простовато, хотя оскары давали налево и направо. Иногда их приятно посмотреть, но с чувством какой-то нехватки. Может именно экшена или более сложной операторской работы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Безумный Макс - отличный фильм, талантливо снятый, а тут просто мельтешение кадров и ничего не понятно, что происходит.

А сейчас всё-таки иногда, да снимают. Марсианин там, или Интерстеллар. Вот это как раз в олдскульном нф-духе, но с современными технологиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен с выше написанным.

Космоса нет (5 минут в начале и 5 мин в конце).

Нелогичный сюжет.

Надуманные мотивы злодея.

Лучше бы сделали ремейк самого первого фильма.

В общем мы получили не до Стражи Галактики с Форсажем.

Оценка 6- 6.5

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Безумный Макс - отличный фильм, талантливо снятый, а тут просто мельтешение кадров и ничего не понятно, что происходит.

А сейчас всё-таки иногда, да снимают. Марсианин там, или Интерстеллар. Вот это как раз в олдскульном нф-духе, но с современными технологиями.

По ходу вкусы у нас совпадают. Ну тогда посмотри "Туманность андромеды". Думаю тебя вставит)))

П.С. Ну или "Солярис"..

Изменено пользователем rex903

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему вся проблема нового фильма - отсутствие харизматичного злодея. Из-за этого скучно смотреть.

Прошлый фильм был на 2 головы выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полностью согласен с мнением автора. Фильм понравился и приятно удивил - ожидал, что к третьему (тринадцатому) фильму стартрек сдуется, чего не произошло. Ничем не хуже предыдущих частей и на голову выше невразумительного седьмого эпизода звёздных войн и тусклого безумного макса, на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас модно все поносить фекалиями. Наверное, я один из немногих, кому понравился и Стартрек, и SW7, и Интерстеллар, и Mad Max, и даже Прометей с БпС. Хотя в половине перечисленного сценарии писали, скажем так, весьма ограниченные люди.

И да, гениальные или там "культовые" фильмы не обязательно должны иметь оценки 10 и даже 9. Пример - Memento, который я смотрел много раз, но эта культовая картина имеет миллион недостатков.

Аналогично, потолком "проходняка" не обязательно должна быть какая-нибудь семерка. Пример - "Зверополис", который я посмотрел ровно один раз и больше не собираюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×