Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

30 августа Resident Evil 4 выйдет на Xbox One и PS4

Рекомендованные сообщения

Компания Capcom сообщает, что одна из самых высокооцененных игр в истории — экшен Resident Evil 4 — будет выпущена 30 августа на консолях Xbox One и PlayStation 4. Разумеется, на них выйдет самая полная версия, которая будет включать в себя кампанию за Аду Вонг, режимы «Наемники» и «Новая игра+», а также различные костюмы и бонусы.

1467910303-resident-evil-4-1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и владельцы консолей нового поколения смогут приобщиться к прекрасному. Хотя кажется мне, что осталось мало тех, кто не играл в RE4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот и владельцы консолей нового поколения смогут приобщиться к прекрасному. Хотя кажется мне, что осталось мало тех, кто не играл в RE4.

Полностью согласен, таких сейчас очень мало. Но на консольке RE4 жду.

Изменено пользователем nemesis76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В переиздании 2014 года для пека есть NG+?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В переиздании 2014 года для пека есть NG+?

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если смотреть без типичного для нашего времени фанбойства на данную игру, то она даже для своего времени была в целом средней и устаревшей: с неудобным управлением, вялым сюжетом, коридорами, спешной слабой концовкой и чрезмерно однообразным геймплеем, ладно бы шутер был бодрый, тогда это не имело бы значения, но нет, медленные зомби, медленное прицеливание, медленное прохождение затянутой игры. Даже не верится, что эта игра вышла в 2005, а не в 2000, только графика и выдает, что игра поновее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если смотреть без типичного для нашего времени фанбойства на данную игру, то она даже для своего времени была в целом средней и устаревшей: с неудобным управлением, вялым сюжетом, коридорами, спешной слабой концовкой и чрезмерно однообразным геймплеем, ладно бы шутер был бодрый, тогда это не имело бы значения, но нет, медленные зомби, медленное прицеливание, медленное прохождение затянутой игры. Даже не верится, что эта игра вышла в 2005, а не в 2000, только графика и выдает, что игра поновее.

Согласен, скукотища полная, играл не в 2005, а позже, так что даже графика для меня показалась отвратительной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ньюфаги налетели, идите отсюда.

Ну как же так?! Они же глаза раскрыли, наконец-то, на данную игру... ;)

А вы геймэкспертов гоните...от сюда, не хорошо это :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот и владельцы консолей нового поколения смогут приобщиться к прекрасному. Хотя кажется мне, что осталось мало тех, кто не играл в RE4.

Да много кто не играл, тк не возможно во все игры переиграть. Но смысла покупать ее на новые консоли за большие деньги нет. Да и графон в 4 части как был старым, таким и остался. Даже в HD версии на ПК он мыльный.

Я несогласен с мнением твоего оппонента.

Но и не согласен с твоим аргументом, когда ты противопоставляешь ему оценки с метакритика. Поскольку метакритик это не объективная оценка всего, а часто купленная оценка. И не стоит ориентироваться на их оценки как на 100% объективное и правильное мнение. Уж явно не 96 из 100 у 4 Реза. Хотя я могу предположить, почему они так поставили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но и не согласен с твоим аргументом, когда ты противопоставляешь ему оценки с метакритика. Поскольку метакритик это не объективная оценка всего, а часто купленная оценка. И не стоит ориентироваться на их оценки как на 100% объективное и правильное мнение. Уж явно не 96 из 100 у 4 Реза. Хотя я могу предположить, почему они так поставили.

Метокритика купили, а метокритик купил всех остальных. Там вообще 0 должна стоять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RE4 для своего времени был просто уберкрут. В то время, когда шутаны еще не умели делать под консоли удобно, в РЕ4 было играть очень комфортно. Игра в целом была очень интересна и увлекательна. Но сейчас она уже пережиток прошлого. И я хоть убей не пойму, почему они ее отказываются портировать на портативные консоли, на старших платформах ей уже делать нечего, а вот в кармане, на PS Vita и New 3DS она бы зашла на ура, ведь есть же на них RER и RER2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то в Capcom допёрли, что их новинки с каждой новой частью всё хуже и хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как же мне пофиг на этот длсс5.  Вот когда полностью выйдет, тогда и посмотрю. А так.. 
    • Официальная поддержка не может быть в старых проектах, если в будущем Nvidia не реализуется подобное у себя, только через своё приложение. Я думаю, что наверно добавят, и назовут это как фича по улучшению старых проектов, где официально не был заявлен DLSS5. Хотя ждать, что официальная поддержка будет работать лучше, тоже ждать не стоит, так как по тому же НБА, который официально вышел DLSS5, там производительность падает также сильно, хотя Nvidia заявляет, что ещё продолжает работать над оптимизацией рендеринга.  Ну, это 100%. Будут какие-нибудь специальные, унифицированные ядра, которые нейронную обработку, обрабатывают в разы лучше. В целом, нужно ждать когда нейронная обработка выйдет версии как минимум 2.0, так как в нынешнем виде, слишком сырая, много графических косяков. Да, и результат, заметно виден в старых проектах, где графика заметно проще современных игр. На современных проектах, такого эффекта нет, где сама по себе графика уже неплохая. Да, изменения есть, но драматургии не происходит. Сравните разницу НБА, с нейрорендерингом и без, разница минимальная, а производительность сильно падает. Весь прикол, именно в старых проектах, где эффект куда сильнее происходит. Поэтому весь интернет забит именно примерами, из старых проектов, а не из современных. 
    • бесплатное приключение няши Searching_for_the_Divine 
    • При одевания таких оружий созданный в кузнице из Священная сталь Лоримара— нунчаки, перчатки, дв. меч и дв. топор вылетает игра. Просьба переименовать Священная в Святую сталь чтоб не вылетала, а лучше Св. сталь Лоримара.
    • Разработчик: Blizzard Entertainment
      Издатель: Blizzard Entertainment
      Платформа: PC, PS, Xbox
      Дата выхода: весна 2029  Согласно сюжетной завязке, Диабло… победил. Санктуарий пал под натиском армий демонов, а ангелы были истреблены. Героям предстоит жить и сражаться в этой тёмной реальности. https://vkvideo.ru/video-42938695_456245295
    • Не было цели до звука добираться, я сделал уже 4 файлика.py и загрузил их в архив к другим распаковщикам и прочему если нужно как изменили пакуйте gpk_packer_sounds_patch4 предварительно поместив Iron Sky Invasion\extractedSounds4 в папку sound такую же структура папок как в распакованном extractedSounds3 например
      Все связанное со звуком так же тест с криком вильгельма в главном меню в архиве под изменение моего перевода исправил паковщик он требовал файл data_patch3.gpk.orig (это тоже самое data_patch3.gpk) вот, и добавил новый gpk_packer_patch4_NEW который делает тоже самое только там можно паковать все что хочешь без указание в файлике что за файл и в какой директории(удобно если хотите поэкспериментировать) так же немного обновил руководство может станет как нить понятнее для скриптов python может понадобиться 
      pip install zstandard lz4 cramjam python-snappy
       если скрипт насчет ругаться
    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×