Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Вот одна мелочь, но неприятная. Время когда сохранение было сделано не полностью видно

 

Spoiler

e9e17bb53eca824c6ac37f726e4fae9b.png

Изменено пользователем VitGil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот одна мелочь, но неприятная. Время когда сохранение было сделано не полностью видно

С этим придётся жить. Менять шрифт на другой, с более узкими цифрами уже поздновато. А ведь ещё в сентябре всё отображалось нормально :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот одна мелочь, но неприятная. Время когда сохранение было сделано не полностью видно

 

Spoiler

e9e17bb53eca824c6ac37f726e4fae9b.png[/post]

Там же написано: нажать "1" (ну здесь на скрине кнопки поменяны "N") для более полной информации, тогда и полное время видно))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Настоятельно всем рекомендую не пользоваться всякими Artmoney, а качаться самому, поскольку в игре есть своя стратегия, и для каждого она своя... Так же Хорошенько определитесь с выбором команды, разные персонажи совершают разные комбо, так что есть из чего выбрать)

Режим Импульса - сумасшедшая вещь в игре, лично меня много раз спасала)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Настоятельно всем рекомендую не пользоваться всякими Artmoney, а качаться самому, поскольку в игре есть своя стратегия, и для каждого она своя... Так же Хорошенько определитесь с выбором команды, разные персонажи совершают разные комбо, так что есть из чего выбрать)

Режим Импульса - сумасшедшая вещь в игре, лично меня много раз спасала)

:tongue: значит сам использовал, нехорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Настоятельно всем рекомендую не пользоваться всякими Artmoney, а качаться самому, поскольку в игре есть своя стратегия, и для каждого она своя... Так же Хорошенько определитесь с выбором команды, разные персонажи совершают разные комбо, так что есть из чего выбрать)

Режим Импульса - сумасшедшая вещь в игре, лично меня много раз спасала)

Тут артмани то и не нужно,я вот только в двух местах гриндел и то по 10-15минут,отфармил под 300к+ денег и поднял почти 6ур(по 3 в каждом месте)

Первый раз с боссом в пещере жуть была,когда был 26 и босс ходил так часто что я тупо ничего не успевал,а щас настолько имбовую сборку сделал что все паки мобов от 1 комбы ложатся =D

Я вот только что то не пойму ОС это ведь очки сингулярности?

и еще не пойму систему прокачки умений,от чего они получают доп статы и прикаких условиях =_= у меня 3 скилла уже по 3-4 статы имеют(там после боя иногда вкладка открывается с вкл или откл стату)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:tongue: значит сам использовал, нехорошо

Нет, сам я не использовал. Не люблю, когда в теме пишут глупости подобные...

Тут артмани то и не нужно,я вот только в двух местах гриндел и то по 10-15минут,отфармил под 300к+ денег и поднял почти 6ур(по 3 в каждом месте)

Первый раз с боссом в пещере жуть была,когда был 26 и босс ходил так часто что я тупо ничего не успевал,а щас настолько имбовую сборку сделал что все паки мобов от 1 комбы ложатся =D

Я вот только что то не пойму ОС это ведь очки сингулярности?

и еще не пойму систему прокачки умений,от чего они получают доп статы и прикаких условиях =_= у меня 3 скилла уже по 3-4 статы имеют(там после боя иногда вкладка открывается с вкл или откл стату)

Это долго всё объяснять, прочти обучение внимательно, в игре всё подробно рассказывается...

ОС - это Особая Сила, про неё тоже всё подробно описывается в игре, когда обучение идёт... Конечно, если мимо ушей и глаз пропустить обучалку, то ничего не понятно будет)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот про северо-восток, а не востоке

da30042ac9a1a64d73668ab4b25c0123.png

А как по мне там ошибки не было.

Там ведь речь о том что бы пройти сквозь лес держа путь на северо-восток, а именно к месту что за ним. Если бы речь шла о пути в сам лес который на северо-востоке тогда да, была бы ошибка.

Выглядит как то так "Даже просто пройти сквозь Деззширский лес держа путь на северо-восток очень трудно в наши дни...'

Изменено пользователем Estremo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Режим Импульса - сумасшедшая вещь в игре, лично меня много раз спасала)

Вот как раз по режиму импульса вопрос: Пока не понял, как его задействовать?? Но.. т.е. (согласно обучалке) при 3-х точках в кружке (ярко светится) в свой ход нажать клавишу "H" (по умолчанию).. Однако сколько не жал, ни какого эффекта не заметил..

Ну и еще (по ходу): Много закрытых сундуков (еще с самого начала игры) попадается, как открывать? Или это еще дальше по сюжету?? (хотя довольно много прошел)..

Ингридиенты (в окне продажи) некоторые зеленым изображены, почему??

И не догнал.. как улучшить оружие, мифрил купил, в окне улучшения написано улучшить пробел, нажимаю.. ни чего не активируется, в обучении по данному поводу Ни чего, ни где не обнаружил((

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот как раз по режиму импульса вопрос: Пока не понял, как его задействовать?? Но.. т.е. (согласно обучалке) при 3-х точках в кружке (ярко светится) в свой ход нажать клавишу "H" (по умолчанию).. Однако сколько не жал, ни какого эффекта не заметил..

Одного круга достаточно. Жать надо один раз аккуратно перед анимацией атаки. У меня тоже не сразу получилось... Успешное срабатывание отобразится слева по центру подсказкой с описанием эффекта

Ну и еще (по ходу): Много закрытых сундуков (еще с самого начала игры) попадается, как открывать? Или это еще дальше по сюжету?? (хотя довольно много прошел)..

Дальше по сюжету.

И не догнал.. как улучшить оружие, мифрил купил, в окне улучшения написано улучшить пробел, нажимаю.. ни чего не активируется, в обучении по данному поводу Ни чего, ни где не обнаружил((

 

Spoiler

206abc671c4d4eb6f67bcdc8aebfabf3.png

Слева цифра - текущие статы оружие, справа те, которые будут после улучшения. После пробела левая цифра должна стать правой, а правая показать новые значения.

Если все 4 показателя пишет "Макс" значит больше этой заточкой улучшать нельзя.

Изменено пользователем Nightmares88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как по мне там ошибки не было.

Там ведь речь о том что бы пройти сквозь лес держа путь на северо-восток, а именно к месту что за ним. Если бы речь шла о пути в сам лес который на северо-востоке тогда да, была бы ошибка.

Выглядит как то так "Даже просто пройти сквозь Деззширский лес держа путь на северо-восток очень трудно в наши дни...'

нет, это именно к местоположению леса, т.к. он находится на северо-востоке, а вот выход из леса в сторону этой ритуальной статуи на северо-западе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нет, это именно к местоположению леса, т.к. он находится на северо-востоке, а вот выход из леса в сторону этой ритуальной статуи на северо-западе

Но там ведь говорится о прохождении сквозь лес на северо-восток, а не в сам лес.

Изменено пользователем Estremo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот как раз по режиму импульса вопрос: Пока не понял, как его задействовать?? Но.. т.е. (согласно обучалке) при 3-х точках в кружке (ярко светится) в свой ход нажать клавишу "H" (по умолчанию).. Однако сколько не жал, ни какого эффекта не заметил..

Как и написал Nightmare88 достаточно одного кружка. Я играл на сониковском джойстике, у меня по умолчанию была кнопка Х (крестик)

Чтобы открыть запертые сундуки, нужен ключ мира, который дадут по сюжету...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понял.. спасибо за информацию))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но там ведь говорится о прохождении сквозь лес на северо-восток, а не в сам лес.

вот поэтому точно и не ясно что и как, вроде и ошибка, а вроде бы и нет, но учитывая что выход из леса на северо-западе я склоняюсь все к ошибке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Back Then

      Метки: Глубокий сюжет, Исследования, Инди, Эмоциональная, Симулятор ходьбы Платформы: PC Разработчик: Octopus Embrace Издатель: Octopus Embrace, Gammera Nest Дата выхода: 8 декабря 2023 года Отзывы Steam: 33 отзывов, 96% положительных
    • Автор: irena
      Господа !!!А к этой игре будет перевод? Неужели никто не знает ?

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевожу визуальную новеллу на Artemis engine. Чтобы не париться с поиском в файлах настроек шрифтов, есть лайфхак с подменой нужным шрифтом по названию (т.е. если в fonts оригинальный шрифт, например,  “sans”, то я вставляю нужный мне шрифт, переименовывая его в “sans” с заменой) Минус этого способа: текст на русском получается мелковат. Так что, видимо, конфиги текста всё-таки надо найти. Ищу умельцев, которые знают, как это сделать  Ссылка на файлы игры И на извлечённый root Спасибо!
    • Видишь, ты сам всё понимаешь. Я не собираюсь ещё разводить дискуссии, по таким вещам, как imput lag.  Кто играет в игры, тот и так всё это знает на практике.  Это не тот вопрос, чтобы спорить. Вот, что выдаёт гугл, и это верно на 100%  Задержка ввода (input lag) очень сильно зависит от FPS: чем выше частота кадров, тем ниже задержка. Увеличение FPS сокращает время между кадрами (например, при 60 FPS кадр обновляется каждые 16.7 мс, а при 240 FPS — каждые 4.17 мс), что позволяет игре быстрее реагировать на действия пользователя. Высокий FPS снижает задержку даже на мониторах с низкой частотой обновления.  Ключевые факты о влиянии FPS на задержку: Прямая зависимость: Низкий FPS (например, 30—60) значительно увеличивает инпут-лаг, делая управление «ватным». Высокий FPS (144+) обеспечивает отзывчивость.
    • Да, ты сразу указал на то что я имею ввиду. На пк тоже есть такие же игры как на консоли. Я имею ввиду по коду. На консолях, из-за низкого фпс, на всё что имеет движение используют интерполяцию. Если у тебя, 30 фпс, то задержка ввода составляет  0.033, потому что это время между кадрами) А если 60 фпс то  0.016. Иначе говоря 16 и 33 миллисекунды. Я напомню, что в секунде 1000 миллисекунд.  
    • Я имел в виду “задержку ввода”(imput lag). Которая, практически линейно зависит от fps. В прямом смысле. Берут и играют.  Так же, как и при 240.
    • Что значит на консолях я вот на пк недавно так играл в демку Nioh 3 ставил максиально возможные настройки и разрешение экрана так чтобы игра могла держатся в районе 31 -33 фпс, затем включал синхронизацию на 30фпс и так играл какое то время, потом когда хотел поиграть в 60 снижал разрешение и играл в 60, короче я и на пк свободно могу в 30 ку играть, кстати я практически никогда не играю выше чем 60 фпс даже если игра графически легкая мне 60 за глаза всегда хватает.) очень даже видна поэтому иногда прям охота поиграть с локом в 30, ощущения от игры другие получаются.) не, я всегда мог спокойно вс 30 играть, а вот ниже уже дискомфортно становится. а еще забыл сказать что бладборн на эмуляторе полностью в 30 фпс прошел вообще не парясь.)
    • Ну между 30 и 60 фпс вполне визуально видна разница в том, как воспринимаются анимации. Дальше уже индивидуально: кто-то видит, кто-то нет. Лично для меня разница воспринимается как своего рода перегрузка мозга: из-за большего числа кадров ощущается та же самая анимация более насыщенной, более динамичной, в ряде случаев даже будто бы более быстрой при том, что по времени они что на 30, что на 60 занимают одно и то же время. С возрастом эта способность у меня лично стала снижаться, теперь комфортно могу и на 30 фпс играть, не нагружая мозг и глаза “лишними кадрами”. Да и система работает тише, что лично для меня стало важнее теперь. Отклик оборудования (отзывчивость) не зависит от фпс, когда игра не тормозит и система не перегружена. Мб ты что-то другое имел в виду?  
    • Машина просто! Боженька, не меньше. Ща за Эмму допройду и за Алису уже обновлённый перевод опробую.
    • это как? Как люди играют на консоли в 30 фпс в игры?
    • Обновил перевод. Исправлена надпись “Магазин” вместо “Пропустить”, и ещё сотня правок. Доложил библиотеки, которые до этого скачивались при первом запуске (но не клал interop, он должен сгенерироваться без проблем) Обновил BepInEx до последней версии, возможны краши, но пока полёт нормальный.
    • Я не люблю смотреть на размазанное изображение, особенно в сайд-скроллерах.  Так же, при таком fps плохая отзывчивость. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×