Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

The Technomancer

header.jpg

  • Метки: Ролевая игра, Экшен, Научная фантастика, Открытый мир, Для одного игрока
  • Платформы: PC XONE PS4
  • Разработчик: Spiders
  • Издатель: Focus Entertainment
  • Дата выхода: 28 июня 2016 года
  • Отзывы Steam: 2264 отзывов, 68% положительных
Technomancer — это научно-фантастическая ролевая игра, в которой игроков ждет множество динамичных сражений, основанных на 4 деревьях навыков, связанных с 3 боевыми стилями и разрушительными электрическими способностями техномагов.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С этим издателем немного непонятная ситуация.

Марс вышел на английском (я его так и прошел). Спустя время вышел официальный русский от 1С.

С Боунд бай Флейм было что-то похожее помоему, по крайней мере я его проходил на англ. А теперь в нем есть офф. русский язык.

Так что думаю офф. субтитры все-же будут, но когда за него возьмется 1С - непонятно.

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Засылаем представителя задать вопрос на форуме игры!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего русского не будет,они даже Denuvo не поставили на игру)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Silk Engine (modified PhyreEngine)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что спрашивал у Софтклаба ответили "этой игрой мы не занимаемся". Игры от Спайдерс нравятся. Буду ждать ваш перевод, как жду Драгон Догму и Файнал Фэнтэзи.) :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ресурсы достаточно доступны.

Всего 843 текстовика. Объединить их в один не проблема.

Прикрепляю скрин со структурой текстовиков:

 

Spoiler

84PFq96.jpg

По модели:

<Key id="#Контекст строки 1" ref="0">

Сколько угодно строк с текстом

<Key id="#Контекст строки 2" ref="0">

Сколько угодно строк с текстом

<Key id="#Контекст строки 3" ref="0">

Сколько угодно строк с текстом

e.t.c.

По парсингу выходит нечто вроде:

Для выдирания контекста:

 

<Key id="#([^\n\r]*)" ref

 

Для выдирания текста:

 

ref=".*?">\r\n(.*?)\r\n\r\n<Key

 

С радиаликсом это должно быть так:

 

Spoiler

R1dbhsG.jpg

-------------------------------------------

Что касается шрифтов, то они в незнакомом лично мне формате. Мб кто-то сталкивался

 

Spoiler

Mf4JWFi.jpg

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на Ноту или так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что касается шрифтов, то они в незнакомом лично мне формате.

там ничё сложного, шрифт Forgotten Futurist Regular, нужен с кирилицей

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ресурсы достаточно доступны.

Всего 843 текстовика. Объединить их в один не проблема.

При замене на русский, выходит ошибка но игра не крашится. Только иероглифы появляются везде.

Нельзя ставить сколько угодно символов. Черех HEX придётся... :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При замене на русский, выходит ошибка но игра не крашится. Только иероглифы появляются везде.

Нельзя ставить сколько угодно символов. Черех HEX придётся... :russian_roulette:

Хм, а вы чем архив обратно собирали? =) У меня вот и 7-zip и winrar ломали его при замене. При запуске игры не появляется диалоговое окно с сообщением о том, что с файлом локализации что-то не так?

Если вы поняли как собирать архив обратно, то вопрос стоит только в loc_eng_data.stc. Хотя если и у вас ошибка, то всё тоже упирается в него. Предполагаю, что там содержится инфа об архиве с локализацией, размером и т.д.

К слову, в text есть файл engine.txt, в нём содержится список символов:

 

<Localization fileversion="4" language="fra"><Key id="#ENGINE_CHARACTER" ver="0">Latin-1 (20-7E) :!"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~Latin-1 Supplement (A0-FF) : ???¤?¦§?©?«¬­®?°±???µ¶•???»????????????????????????????????????????????????????????????????????Symbols :…€?™Quotes :‘’‚?“”„????Non-breaking space (A0): :Extra:? ? ? ? ? ?

 

Полагаю, что с ним ещё можно пошаманить. =)

----------------------------------------------------------------------

Немного изменил регулярку для парсинга самого текста.

 

ref=".*?">\r\n(.*?)\r\n\r\n<Key

 

на Ноту или так?

С нотой, полагаю, в данном случае будет тяжеловато.

Общий объём всех объединённых файлов - это 24130 строк (без пустых строк и с контекстом) {Читай 6 глав на ноте}.

Без столбца контекста выходит 11185. {Читай 3 главы на ноте}.

В данный момент при разбивке на два столбца выходит так:

 

Spoiler

xaKmdZy.jpg

В такой форме можно переводить непосредственно в каких-нибудь гуглотаблицах.

Но если предпочтение отдаётся ноте, то можно извратится таким образом:

1) Два столбца из таблицы копируются в блокнот.

2) Табуляция, которая отделяет один столбец от другого меняется на =

В итоге это будет выглядеть так:

 

Spoiler

pQiAmbG.jpg

Т.о. на ноте нужно будет включить функцию переноса оригинала и после этого переводить только текст после =.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего не предпочитаю, просто спрашиваю. Всё равно надо сначала выждать удачной сборки обратно в игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

0c42751ae97b.png

82154d524114.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ничего не предпочитаю, просто спрашиваю. Всё равно надо сначала выждать удачной сборки обратно в игру

Пока сообщу информацию по объёмам.

 

 i 

 

Уведомление:

В общей сложности перевести нужно: 10757 строк.

Более точное число для перевода: 163936 слов.

При переводе и редактуре 40000 слов в месяц, перевод продлится не менее чем полгода.

Spoiler

0c42751ae97b.png

82154d524114.png

Это прекрасно. У меня есть сомнения касательно парсинга. То есть я не могу быть на 100% уверен, что всё дёрнулось идеально. Вроде всё предусмотрел.

Единственный вопрос, который имеется, - это пакетная перекодировка UTF-8 обратно в UTF-16LE. Т.к. пришлось UTF-16LE преобразовывать в UTF-8 для объединения текстовиков.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так значит все же переводить будете? Помощь нужна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Bobo and the Chest of Nightmares

      Метки: Экшен, 3D-платформер, Приключенческий экшен, Платформер, Милая Платформы: PC Разработчик: Polycast Labs Издатель: Polycast Labs Дата выхода: 30 октября 2026 года Отзывы Steam: 10 отзывов, 70% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • озвучка в работе, видимо и русик текста тоже)
    • Делаю нормальный перевод вместо этого “костыля” с MelonLoader где пропускается ~1920 внутриигровых строчек с выборами, описанием и пр.  + в английской версии (с которой делали) пропущено больше сотни диалогов и они в игре китайским отображаются.
      + все зависания и микрофризы уберутся которые сейчас есть из-за MelonLoader’а
      ---------------------

      Субтитры удалось внедрить — сейчас потихоньку с китайского перевожу и провожу сверки различные с английской версией  (само собой перевод будет лучше, что есть на данный момент на сайте — его в первую очередь проверял и нашёл проблемы с именами, обращениями по возрасту и пр.)
      Перевёл внутриигровые меню в качестве проверки как читается кириллица внутренним шрифтом  — всё хорошо.
      Переведена пачка спрайтов и закодированы обратно в игру — тоже всё хорошо.
      Готовность примерно ~15-22 ноября (работа 5/2 + параллельно идёт вычитка и прохождение Super Scout) Редактировать и перепроверять много (любая мелкая ошибка и весь текст ломается до отображения скриптов)

       
    • Ты можешь играть и смотреть на любой телек в принципе. С телеками у тебя никогда не было проблем и не будет. У новых телеков есть ещё часто функции “игровых режимов”, кстати, где можно герцовку до 120 и выше переключать (это для плоек и прочих консолей так-то придумано, но для пк тоже подойдёт) — там вот будет плавность не хуже мониторов, но при этом это будет всё равно телевизор. В конце-концов hdmi 2.1 ведь, но по-дефолту на них обычно 60 герц стоит в настройках. Собственно, тебя уже и от болячки мониторов тоже вылечили ко всему прочему, так что можешь и с монитора сидеть. Лет с десять по идее у тебя не должно вообще ничего теперь проявляться из подобных проблем после комплекса лечения как минимум. Кстати, хорошие были. Ты б лучше их продолжил из дома что ли от греха-то подальше.
    • Юзал вместе с gsync. Не хочу я телек менять, это уже раритет, телек от Sony на direct led c офигенным изображением и временем отклика практически как у оледов. По крайней мере визуально очень близко. Смазывание на 60hz минимально, ни в какое соавнение c ips.
    • раньше юзал и разрывов не было. бери современный телек и не парся
    • Нет, если его просто включить без g-sync, будет тоже самое, что и с откл всинк - будет тиринг. Всё неоднократно проверенно Вадик. Проверенно и перепрверенно. 
    • нет там тиринга. он заменит старую вертикалку и снимет ограничения
    • @Knreall, привет, огромное спасибо за перевод. Хотел бы узнать, нормален ли (помимо всего, что указывали выше) рандомный набор букв в записной книжке с номерами и характеристиками персонажей. Если да, то хорошо, буду знать что проблемы не с моей psp. Второй вопрос, после выхода исправленной версии мои сохранения будут с ней совместимы?  
    • @vadik989 fast sync работает только при использовании gsync. Если G-SYNC нету, то fast sync бесполезна, будет тиринг, как при отключении всинк. Ты меня опять в больничку хочешь отправить? Неужели так понравились фуд блоги?
    • новый телек будет лучше и заменит моник
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×