Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Prey

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: «СофтКлаб»
Дата выхода: 5 мая 2017 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Нашел нацарапанный код на стене - 7324. Кто знает от какой он двери? Надпись чето толком разобрать не могу.

судя по гайду -- сейф доктора Деврис (Холл "Талос-1")

Еще не пойму вот что: нашел чертеж нейромодов, имея при этом уже дохрена ресурсов для их создания. И что же это получается - я могу тупо создавать нейромоды и уже на часу 7 игры практически полностью прокачать какую-нибудь из трёх веток? Это нормально? Просто я немного в шоке от такой халявы...Играю на сложном.

P.S. я думал в игре нейромоды это как праксисы в деус эксе, то есть редки и выдаются за выполнение заданий или находятся в укромных уголках, из-за чего игрок всегда радуется такой находке и дорожит ими. А тут прям в лицо тебе будто говорят - вот тебе чертеж, ресы у тебя есть, так что вперед качайся на одном месте, становись сильнее, потратив на это несколько секунд 0_о

можешь создавать, только вроде около десяти штук всего, потом будет сбой и появится связанный с этим квест

нейромодов действительно много, особенно если каждый уголок исследовать, но даже с таким кол-вом к концу игры все навыки я так и не прокачал на максимум, хотя там половина и не нужна, все от стиля прохождения зависит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, как. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

And here are the full release notes for PREY’s patch 1.03:

?Further fixes to prevent save games from becoming corrupted. Fix also returns corrupted save games to uncorrupted state.

Items should no longer be incorrectly deleted from inventory or world when changing levels.

Fix for stamina not recovering.

Fix for being unable to repair items.

Player should no longer spawn out of level.

Fabricated weapons are now empty.

Fix for humans incorrectly turning hostile. Hostile humans in lobby will be returned to friendly.

End game credits now always skippable.

Aaron Ingram no longer cowers if spooked by a typhon.

Fix for various problems making changes in the settings.

FOV slider is available in the advanced options menu.

Spoiler

Log into Steam.

Right Click on Prey in your Library.

Select Properties.

Select Betas.

A drop down menu will appear. Select public-beta-patch.

Select OK.

Wait for the game to update.

When done, Prey[public-beta-patch] should appear in our Library.

If it still appears only as “Prey” in your Library, repeat the above steps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понял размыливающиеся временами текстурки они таки не собираются чинить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И снова я, и снова про своё...Тут мне сказали, что после ~10 созданий нейромодов, аппарат скажет тебе решительное НЕТ и появится квест. Так вот, создал уже порядка двух десятков этих нейромодов и чувствую, что конца этому не будет. Заметил, в фабрикаторе стоит "Бесконечная лицензия". Может в этом дело? В принципе меня это уже не так сильно волнует, скорее праздный интерес остался только. Да и "мифический" квест охота посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И снова я, и снова про своё...Тут мне сказали, что после ~10 созданий нейромодов, аппарат скажет тебе решительное НЕТ и появится квест. Так вот, создал уже порядка двух десятков этих нейромодов и чувствую, что конца этому не будет. Заметил, в фабрикаторе стоит "Бесконечная лицензия". Может в этом дело? В принципе меня это уже не так сильно волнует, скорее праздный интерес остался только. Да и "мифический" квест охота посмотреть.

В Neuromod Division, на последнем этаже есть комп, в котором можно убрать ограничение. Видимо, ты на него уже натыкался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И снова я, и снова про своё...Тут мне сказали, что после ~10 созданий нейромодов, аппарат скажет тебе решительное НЕТ и появится квест. Так вот, создал уже порядка двух десятков этих нейромодов и чувствую, что конца этому не будет. Заметил, в фабрикаторе стоит "Бесконечная лицензия". Может в этом дело? В принципе меня это уже не так сильно волнует, скорее праздный интерес остался только. Да и "мифический" квест охота посмотреть.

квест называется "Защита от копирования", посмотри может он у тебя выполнен, я не помню сдал его или нет, скорее всего нет, иначе бы тоже наштамповал пару дополнительных десятков, ты, как вот выше отметили, оказался видимо очень шустрым и активировал то, что раньше времени не должен был активировать, за что и был вознагражден

подобное досрочное выполнение квестов с одной стороны плюс к свободе, с другой зачем их тогда вообще задним числом учитывать, у меня так пару раз было, когда я какие-то действия без заданий выполнял, а торжественная музыка меня поздравляла с выполнением, например с турелями в грузовом отсеке, а с коком на кухне вообще хохма получилась

Spoiler

я его при первой встрече сразу через жалюзи грохнул и сдал тем самым многоуровневый квест, потом подумав что зря, перезагрузился, выполнял задания, нашел в теплице нужную запчасть и новую инфу про клона, но не спешил ее отдавать и ближе к финалу квест опять же сам сдался, видимо кок сдох от финального вторжения

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо, да, случайно выполнил и не заметил. Я ж в прей играю как в рпг с открытым миром - выполняю и делаю всё что угодно, кроме главного квеста) а когда вижу, что уже идти некуда или пока некуда, то начинаю делать мейн. Grey Wolf, maximus388, спасибо за ответы. Отлегло хоть : D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где этот чертеж лежит на нейромоды?

Я б не прочь прокачаться и не париться больше об этом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я б не прочь прокачаться и не париться больше об этом.

ArtMoney, целое 4 байта, для нахождения значения достаточно 2 нейромодов в инвентаре (отделяем от кучки одну штуку, кладём назад, вновь отделяем и так до результата; главное ту самую первую кучку не расформировывать, чтобы она всегда оставалась лежать на том же месте в инвентаре). :rolleyes:

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ArtMoney, целое 4 байта, для нахождения значения достаточно 2 нейромодов в инвентаре (отделяем от кучки одну штуку, кладём назад, вновь отделяем и так до результата; главное ту самую первую кучку не расформировывать, чтобы она всегда оставалась лежать на том же месте в инвентаре). :rolleyes:

Не, это уж перебор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно, но на 26 часу прохождения, когда вкачал человеческие навыки почти по максимуму, играть всё еще интересно. Обычно, к этому времени и дизонорд наскучивал и деус и прочие иммерсивы. А тут бодрячком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, но на 26 часу прохождения, когда вкачал человеческие навыки почти по максимуму, играть всё еще интересно. Обычно, к этому времени и дизонорд наскучивал и деус и прочие иммерсивы. А тут бодрячком.

Космос тащит, наверное.

Прошел! Великолепная игра, в конце года будет всех драть в номинации "лучший сюжет" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел! Великолепная игра, в конце года будет всех драть в номинации "лучший сюжет" :)

была бы номинация "лучший твист" тогда может и рвала бы и то он просматривался, а сюжет в целом без эффекта "вау", Систем/Биошоки смотрят с высока, про Халву, с которой сравнивают, и говорить нечего, отбросив даже подачу с прочтением сотен сообщений и невыразительность героев/злодеев, наш персонаж вроде как в тех сериях выступает в роли ключа для спасения, но концовка кроме твиста эту идею вообще никак не развивает, такое ощущение, что именно ее и придумали сначала, а потом уже стали насыщать сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Заплатил бы Exclusive за перевод, но его нету (перевода). Садиться играть 3 диска из 4 — не вижу смысла. Долго уже поглядываю на их страницу, но что то 4 диск у них застрял в разработке.  Такими темпами ПК версия имеет все шансы быть доведенной до ума, возможно и перевод поправят до удобоваримого состояния. В общем кто первый запрыгнул, того и штаны 
    • Думал вечером установить по быстрому, а тут такое… Будет ждать выходных, наказана. 
    • Значит ты скачал и установил закадровую озвучку. Если тебе не надо то скачай дублированную. 
    • The Talos Principle 2   The Talos Principle 2 | Релизный Трейлер с Русской Озвучкой SHTeamDUB   Авторы: SHTeam Production (Boosty) Состояние:  Пока заморожено по причине отсутствия средств для нейросетей
    • The Talos Principle 2 Жанр: Головоломка Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 2 ноября 2023 Вы родились в новом мире. Люди давно вымерли, но их культура продолжает жить в городе роботов. Вам предстоит отправиться в захватывающее приключение и открыть секреты огромного загадочного сооружения, которое таит в себе огромную силу.

      Чем больше вы узнаете, тем чаще будете задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации. Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений. Головоломки нового поколения Решите множество задач разного уровня сложности, включая хитроумные метаголоволомки и особенно сложные золотые головоломки. Вы можете завершить игру, пропустив часть испытаний, или попытаться получить награды за полное прохождение. Разнообразные новые способности, такие как управление гравитацией и перенос сознания, дополнят механику оригинальной игры, и вас будет ждать обновлённый, но знакомый игровой процесс. Философская одиссея Вы сможете узнать больше о мире The Talos Principle — благодаря интерактивной истории с несколькими концовками, которая непременно даст вам почву для размышлений. Авторами истории снова выступили Йонас Кирацес (The Eternal Cylinder, Clash: Artifacts of Chaos) и Том Джуберт (The Swapper, Subnautica), к которым также присоединилась Верена Кирацес (The Hand of Merlin, Serious Sam 4). Дивный новый мир Исследуйте более десятка новых зон: от города, который стоит на пороге больших перемен, до разнообразных уголков таинственного острова, хранящего ключи к будущему. Отдохните от решения головоломок: узнайте давно сокрытые тайны и соберите обрывки забытой истории. Музыка созидания Войдите в яркий, но печальный мир The Talos Principle под потрясающее музыкальное сопровождение, созданное композитором Дамьяном Мравунацем (Serious Sam, The Talos Principle) при участии Криса Христодулу (Risk of Rain 1 и 2).
    • Блен, заглохло да?
    • The Talos Principle: Reawakened Жанр: Головоломка Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 10 апреля 2025 Вернитесь в невероятно красивый мир интригующих загадок и философских размышлений в The Talos Principle: Reawakened. Издание Definitive Edition предлагает вам снова поучаствовать в захватывающей истории The Talos Principle, отправившись в путешествие по дополненному и переработанному миру симуляции.

      В The Talos Principle: Reawakened вас ждут новые головоломки, улучшенный игровой процесс и изумительное обновлённое графическое оформление. Заново пройдите снискавшее всеобщую любовь дополнение Road to Gehenna и загляните в самое начало истории в новой главе In the Beginning. Станьте свидетелем того, как Александра Дреннан ищет ответы на вопросы о жизни и человечности в ходе первого тестирования симуляции, и поразмышляйте о том, что значит быть человеком. Потрясающая графика и улучшения игрового процесса Уже знакомый вам мир симуляции стал ещё реалистичнее и красочнее благодаря движку Unreal Engine 5. Улучшенное освещение, детализированные текстуры и переработанный дизайн окружения вдохнули в игру новую жизнь, а кроме того, был улучшен игровой процесс — с учётом духа оригинальной игры. Новая глава и дополнительные материалы Заново пройдите снискавшее всеобщую любовь дополнение Road to Gehenna и загляните в самое начало истории в новой главе In the Beginning: она предложит вам по-новому оценить сюжет игры и глубину философских измышлений в ней. Вы узнаете о том, как создавалась симуляция, и сложностях, которые возникли во время её первого тестирования. Современный редактор головоломок для творческого сообщества Для тех, кто любит не только решать задачи, но и придумывать их, в The Talos Principle: Reawakened появился редактор головоломок. С помощью этого инструмента наше талантливое сообщество создателей модификаций сможет сотворить собственные уникальные миры и испытания, одновременно раскрывая свой творческий потенциал и делая The Talos Principle игрой, в которой всегда будет что-то новое и интересное.
    • The Talos Principle: Reawakened Русификатор комментариев разработчиков (текст) — для ПК-версии Источник: Руководство в Steam Автор: Asdolg (перевод выполнен с помощью сервиса DeepL) Установка: Скачать мод по ссылке [drive.google.com]. Распаковать архив в папку с игрой. Включить комментарии разработчиков в настройках игры.
    • А что делаеть если у меня в озвучке говорят и на руском и на англиском?
    • кстати, раз подняли тему, сравнивал как-то переводы.  В целом вот так:
      Идентичных строк 65,4% И немного разбора от ИИшек(им не говорился где какой перевод, просто был подан тексты без объяснении), т.е. разные субагенты перепроверяли и общий вердик. ru1 — мой, ru2 — кларккент.      И конкретные примеры где по его мнению лучше:   Ещё сравнения:     Ещё были сравнения именно с оригиналом есть ли где ошибки и какие, но этот чат куда-то посеял.  Но там было примерно 50 на 50 с обоих сторон. Да и адекватным это не назвать, ибо если ии знал бы он изначально правильно перевёл бы. Ну а так было что-то типа в одной дословно, в другом лучше. Не помню, залил ли я обновлённую\исправленную свою версию после этих проверок. Но вроде в бусти заливал. Но надо бы чекнуть как будет время.   Мой свой вердик: Разницы почти не оказалось, кроме некоторых грубых ошибок в моей версии(они уже исправлены были к тому времени). Т.е. “работал над переводом пару месяцев” и “сделал за сутки” разница минимальна для простого читателя, учитвая что оба ии перевод.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×