Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft покажет Watch Dogs 2 на E3 2016

Рекомендованные сообщения

Компания Ubisoft опубликовала свои планы на выставку E3 2016, которая состоится в Лос-Анжелесе с 14 по 16 июня. На пресс-конференции будут впервые показаны Watch Dogs 2, For Honor и Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, а на стенде компании можно будет познакомиться с двумя последними, а также Eagle Flight и South Park: The Fractured But Whole.

cwAPU3M5Vp0.jpg

«E3 — особенное событие, в рамках которого все представители развлекательного бизнеса стремятся удивить и порадовать своих игроков. Для всех команд Ubisoft выставка — волнительный момент гордости, ведь они представляют на суд игроков проекты, которым уделяли все свое время, получают огромное количество отзывов и впитывают новые идеи. За 30 лет видеоигры кардинально изменились, но любовь и уважение к безграничному рвению и таланту разработчиков и игроков лишь крепнут, — сказал Ив Гиймо, председатель правления и один из основателей Ubisoft. — Технологии развиваются невероятно быстро, а новейшие платформы позволяют раздвинуть границы и использовать все доступные выразительные средства. Именно сейчас видеоигры становятся двигателем и вестником индустрии развлечений. Уверен, на E3 мы все прикоснемся к будущему».

Актриса Аиша Тайлер станет ведущей конференции Ubisoft (13 июня, в 23 часа по московскому времени) на E3 уже в пятый раз: в рамках этого события будут представлены новейшие трейлеры и демонстрации игр от Ubisoft, а также состоятся выступления представителей компании. Прямая трансляция конференции на русском языке будет доступна на канале Twitch «Ubisoft Россия».

«Мы приготовили в этом году для русскоязычных пользователей обширную программу поддержки в рамках проведения выставки Е3», — говорит Ольга Лазарева, генеральный директор Ubisoft Россия. — «Вы сможете посмотреть прямую трансляцию пресс-конференции полностью на русском языке, а также увидеть локализованные видеоролики всех наших премьер. Российские игроки смогут получить информацию на русском языке одновременно со всем миром».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять классный графон/ геймплей на показухе, а по-факту кастрируют все и вся?

Как бы проходили еще совсем недавно такое, с первой частью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убей софт. После нае*ва с WD не покупаю игры данной конторы. Хотя в первую часть наиграл часов 20, но так и не прошел до конца, пусть и моды спасали "графоний"...но все же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне не зашла по геймплею. Там через чур типичный юбисофтовский открытый мир. Почему то их игры меня не мотивируют изучать карту на все вопросики и через пару часов скучного сюжета уже не хочется игру продолжать. Так и с АС было, где уже после 2 части или бразерхуда шло одно и тоже. Не катят мне их опенворлды чето. Иногда задумки интересные или сеттинги, а играть скучно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл первую часть с большим удовольствием, наиграл 80 часов и жду продолжения. Очень запомнился режим сетевого взлома, когда к тебе в одиночную игру вламывался другой игрок и взламывал твой смарт или тупо убивал. Надеюсь, во второй части тоже что-нибудь такое же крутое сделают.

Изменено пользователем ХР0М

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая говно. Наиграл 2 часа. Не жду.

А как можно жрать какахи 80 часов, м?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая говно. Наиграл 80 часов. Не жду.

Бедняга, сочувствую. Тебя похитили террористы, держали в подвале и заставляли 80 часов играть в эту игру, но тебе она не нравится? Ужас какой. Надеюсь, их поймали. Поправляйся скорее. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вся оригинальность всех игр юбисофт сводится к копированию механики из одной игры в другую. Однообразие и скукота от таких игр только увеличивается. Юбисофт понять не может, что бы игра была уникальна, нужно для неё придумать, что-то своё а не просто взять базу из другой и налепить новое название.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вся оригинальность всех игр юбисофт сводится к копированию механики из одной игры в другую. Однообразие и скукота от таких игр только увеличивается. Юбисофт понять не может, что бы игра была уникальна, нужно для неё придумать, что-то своё а не просто взять базу из другой и налепить новое название.

Продается же. Зачем придумывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вся оригинальность всех игр юбисофт сводится к копированию механики из одной игры в другую. Однообразие и скукота от таких игр только увеличивается. Юбисофт понять не может, что бы игра была уникальна, нужно для неё придумать, что-то своё а не просто взять базу из другой и налепить новое название.

А в какой игре юбиков были скрытые сетевые вторжения в чужую одиночную игру? Знаю, в Дарк Солс такая механика присутствует, но там именно что убить игрока нужно, а вот чтобы незаметно его обокрасть, такой механики нигде не встречал. Подскажите что за игры такие, хочу поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От Убисофт уже ждать нечего ((( Сдулась контора ! По крайней мере пока не поменют что то в самой компании !

А в какой игре юбиков были скрытые сетевые вторжения в чужую одиночную игру? Знаю, в Дарк Солс такая механика присутствует, но там именно что убить игрока нужно, а вот чтобы незаметно его обокрасть, такой механики нигде не встречал. Подскажите что за игры такие, хочу поиграть.

Юный друг ,вам уже пора бы для себя открыть миры ММО с PVP ;-)))) Пригорание и/или удлинение ЧСВ гарантированно ;-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Юный друг ,вам уже пора бы для себя открыть миры ММО с PVP ;-)))) Пригорание и/или удлинение ЧСВ гарантированно ;-)

Спасибо за комплимент, конечно, а то из-за бороды уже давно никто юным не называл. Но ММО это не моё. Тем более что я совсем про другую механику игры говорил, когда ты играешь в одиночную игру, а к тебе вторгается враждебный игрок. Ничего общего с ММО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая говно. Наиграл 2 часа. Не жду.

А как можно жрать какахи 80 часов, м?

ты наверное ожидал, что в следующем часу игра станет круче и тебе понравиться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @romka @Tirniel Если вы в серьезе видите боевку и геймплей в Нирке боле интересными, насыщенными  разнообразием и красотой движений, более комплексными и вариативными с большим применением тактического подхода к ведению боя, а так же с окружаещей средой, чем в Стеллар Блейд, то мне вас искренне жаль, но я уже с этим ничего поделать не смогу живете и дальше в самообмане
    • [v17768.r01]
      — Обновлён текст перевода под новую версию игры 17768
    • @DmVelichko, мне не совсем понятно для чего вы здесь это написали (первый пост)? 
      Ваш переводчик нацелен на озвучивание текста игры либо видео, где есть (выходной сигнал).
      Создайте лучше отдельно тему для вашей проги в Вскрытие игровых ресурсов, возможно так больше заинтересуете аудиторию и привлечёте к вашему каналу.
      Удачи вам в разработке!
    • Очень любопытно на это платье сзади,похоже там открываются шикарные виды.) а няша у тебя туттак и вообще на зомбуху похожа, смотрит так жутко прям в душу ничего ты не понимаешь, ии решил что это по фэншую.)
    • Я по началу, даже обрадовался такой сложности. Но после тщетного часа с боссом — сдался  .   О каком билде может идти речь в начале игры, когда у игрока нет ничего кроме основного оружия в начальной стадии, рядовые противники выносят с двух/трёх ударов, а тебе приходится по нескольку раз парировать, чтобы победить и только таким образом побеждать? Это реально что-то другое, типа НГ+, а не банальное повышение сложности.   Сплошь факты, а от тебя вкусовщина  .   Не предвзятость, а адекватность. Не нормально тратить минуты на рядового противника и десятки минут на боссов, и это в лучшем случае.   Умереть там проще простого, всегда можно упасть, наткнуться на лазер или ещё как. Это не делает боёвку сложной. Личилок с лихвой, шкала жизни не малая, спец атаки до жопы, плюс комбо из простых ударов, стрельба, контра, парирование и прочее. Чередуй в любой последовательности и количестве — пройдёшь всех почти не глядя. Неважный баланс в игре, и не только в боёвке. Разрабам чуйки не хватает или усидчивости.    Так и я говорю, что ничего, но и не более  .
    • Обновления перевода до версии 1.03, а также планы на будущее. Хотелось бы поговорить о планах, включая сиквел и Vita-порты. А также сообщить о новой версии русификатора.
      Обо всём подробно расписал на странице релиза.

      Но для тех, кому просто важно, что там в новой версии перевода, вот небольшой чейнджлог. - Множество мелких правок и исправлений.
      - Посадка текста также была изменена в угоду лучшему восприятию.
      - Добавлены парочка новых текстур.
      - Опциональный брейсер-мод для Steam версии. Пока окончательно не решится вопрос, будет так.
       
    • @\miroslav\ с платьем явно что-то не то.ещё нахожу странные лестницы ведущие в некуда   
    • Я тоже видел эту надпись, но длц включил, так как меня жаба душила за потраченные 2200 деревянных на этот пак. Я пока не так далеко ушел и прошел только 2 задания из никке, и пока мне там все нравится. А вот в ниер длц я пока только вижу собирание банок и обмен их на костюмы, никаких испытаний нет. Ну либо они будут позже, либо мне не по глазам, либо их и нет.
    • Обновление: build24439256  Lost in Tandem
    • Они могли давно добить тройку, если бы не отдавали приоритеты новым проектам) О ком речь? 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×