Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

________________
3030 Deathwar Redux

5412227b11d6.jpg


Название: 3030 Deathwar Redux
Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Ранний доступ
Разработчик: Bird in Sky
Издатель: Crunchy Leaf Games
Дата выхода: 28 апреля 2016

Spoiler



Spoiler

3030_deathwar_5.jpg
3030_deathwar_6.jpg
3030_deathwar_7.jpg


Spoiler

3030 Deathwar Redux - космическая RPG-песочница, где вы будете исследовать большой открытый мир, захватывать космо-станции, выполнять разнообразные миссии, встречаться со множеством персонажей и станете участником захватывающей истории!
В роли космического авантюриста по имени Джон Фэлкон, вы окажетесь втянуты в большой заговор, который может повлиять на дальнейшую судьбу всего человечества.

Особенности игры:
* Открытый для исследования мир.
* Захват и прогулки по космическим станциям.
* Множество разнообразных миссий.
* Корабли различных классов.
* Улучшение кораблей и оборудования.
* Покупка оружия и дисков с данными.
* Торговля товарами между звездными системами.
* Захват и разработка астероидов.
* Черные дыры и другие секреты.
* Интригующий сюжет.
* И многое другое.


Страница игры в Steam


Может ли кто-нибудь взяться за перевод? Или быть может уже кто-то переводит?
Надеюсь кому-нибудь интересен этот проект. Изменено пользователем __BIO__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.12.2020 в 14:48, Maks37 сказал:

Потихоньку дело двигается. Спасибо :dance4:

 

1 час назад, BleiZ111 сказал:

Вау, неужели перевод  пошел!!! Столько ждал этого…. Спасибо добрые люди!!!

Он не пошёл с помощью переводчиков, его я пилить началал. Примерно 3 дня, перевод готов завтра будет, наверное, что сейчас это ещё более менее, остальное диалоги яндекс будут.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, DragonZH сказал:

 

Он не пошёл с помощью переводчиков, его я пилить началал. Примерно 3 дня, перевод готов завтра будет, наверное, что сейчас это ещё более менее, остальное диалоги яндекс будут.

Это есть хорошо, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DragonZH сказал:

 

Он не пошёл с помощью переводчиков, его я пилить началал. Примерно 3 дня, перевод готов завтра будет, наверное, что сейчас это ещё более менее, остальное диалоги яндекс будут.

может лучше гугол или другое

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поздравляю, теперь можно публиковать. :dance4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, elmin59 сказал:

может лучше гугол или другое

Гугл это нелюдь со своими выдумками.

5 часов назад, Maks37 сказал:

Поздравляю, теперь можно публиковать. :dance4:

Не знаю, что тут публиковать. Тут тестировать нужно, а диалоги всё равно редачить.
https://yadi.sk/d/6y7bUKUAxggApg
Тут ехе уже полная можно сказать, так что и вылетов может прибавиться. В начале, что было исправил.
Сложно сказать на сколько это играбельно.

  • Спасибо (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, DragonZH сказал:

Гугл это нелюдь со своими выдумками.

Не знаю, что тут публиковать. Тут тестировать нужно, а диалоги всё равно редачить.
https://yadi.sk/d/6y7bUKUAxggApg
Тут ехе уже полная можно сказать, так что и вылетов может прибавиться. В начале, что было исправил.
Сложно сказать на сколько это играбельно.

Значится будем тестить. Я вот думаю, может его опубликовать как альфа тест, люди скачают, потестят, может кто присоединится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.12.2020 в 22:53, Boor сказал:

Где ?

тут

----------------

Попробовал поиграть, за четыре часа игры три вылета, появляется окошко с надписью aception access violation, которое можно закрыть только вместе с игрой. Происходит это  регулярно при высадке на реликты и один раз вылетело при старте игры. Перевод более менее нормальный, по крайней мере играть получается без особых проблем. DragonZH, огромное спасибо что дал возможность поиграть в эту замечательную игрушку.

В общем чтобы значительно снизить вылеты, играть нужно в оконном режиме.

 

Изменено пользователем BleiZ111
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем за 12.6 часов игры вылетело три раза при входе в игру, и примерно в 40%  случаев при попытке высадки на реликты. Описание ошибки одинаковое  — появляется табличка с надписью aception access violation и при ее закрытии закрывается игра. Если играть в оконном режиме, то вылетов меньше. Пробовал игру запускать обычным образом, от администратора, в режиме совместимости с Windows 7, разницы особой нет. Еще непонятен один момент, до сих пор в продаже нет притягивающего луча, который ставится на корабль, хотя уже открывается топовое оборудование… баг?

p.s. Забил играть на 17 часах. Первое, так и не понял, есть тут сюжетный квест или нет. Второе, вылетает, описывал выше, перестал высаживаться на реликты. Третье-багнутая, нашел систему в которой было… ну не знаю, пятьсот, тысяча.. две тысячи.. кораблей пиратов 0_о… Карта просто была вся красная от них. Жесть, я подлетал к этой системе минут 10, а улетал оттуда более получаса реального времени. Не знаю что за пати там у них было, но игру от такого количества обьектов подвесило знатно, fps был кадр/3-4 секунды. Притягивающий луч так и не нашел в продаже, а без него недоступно весьма многое. Еще, гоняя пирата случайно попал по ментам, и сразу вся гОлактЕка узнала про это, и куда бы я не прилетел, все станции открывали по мне огонь, найс у них там связь.

 

Изменено пользователем BleiZ111
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.12.2020 в 21:26, BleiZ111 сказал:

В общем за 12.6 часов игры вылетело три раза при входе в игру, и примерно в 40%  случаев при попытке высадки на реликты. Описание ошибки одинаковое  — появляется табличка с надписью aception access violation и при ее закрытии закрывается игра. Если играть в оконном режиме, то вылетов меньше. Пробовал игру запускать обычным образом, от администратора, в режиме совместимости с Windows 7, разницы особой нет. Еще непонятен один момент, до сих пор в продаже нет притягивающего луча, который ставится на корабль, хотя уже открывается топовое оборудование… баг?

p.s. Забил играть на 17 часах. Первое, так и не понял, есть тут сюжетный квест или нет. Второе, вылетает, описывал выше, перестал высаживаться на реликты. Третье-багнутая, нашел систему в которой было… ну не знаю, пятьсот, тысяча.. две тысячи.. кораблей пиратов 0_о… Карта просто была вся красная от них. Жесть, я подлетал к этой системе минут 10, а улетал оттуда более получаса реального времени. Не знаю что за пати там у них было, но игру от такого количества обьектов подвесило знатно, fps был кадр/3-4 секунды. Притягивающий луч так и не нашел в продаже, а без него недоступно весьма многое. Еще, гоняя пирата случайно попал по ментам, и сразу вся гОлактЕка узнала про это, и куда бы я не прилетел, все станции открывали по мне огонь, найс у них там связь.

 

На счёт притягивающего луча, по идее это должен быть луч для захвата астероидов, но он не пашет, похоже действительно баг какой то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробуйте сейчас бетку, на счёт этого луча TRACTOR BEAM.
Если что баги можно выключить, не заменяя 3030 Deathwar.exe, но много интерфейса будет не переведено.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, DragonZH сказал:

Попробуйте сейчас бетку, на счёт этого луча TRACTOR BEAM.
Если что баги можно выключить, не заменяя 3030 Deathwar.exe, но много интерфейса будет не переведено.

Приветствую, кстати я вот что заметил, не влияет ли но объект если его нет изображения в магазине, просто может игра его не воспринимает как объект, и он просто игнорируется.

Ещё если берёшь миссию в английской версии игры (у меня две установлено) то на карте отображается цветом станция или объект куда надо лететь.

Сейчас скачать бетку но не менять сам файл запуска, я так понял. Сейчас сделаю. Спасиб. 

 

Сделал, так же пишет что на корабле не установлен это гадкий луч, правда на английском :(

А если этот перевод модом сделать? Хотя в принципе не поможет, там основной файл ещё меняется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, DragonZH сказал:

Попробуйте сейчас бетку, на счёт этого луча TRACTOR BEAM.
Если что баги можно выключить, не заменяя 3030 Deathwar.exe, но много интерфейса будет не переведено.

Сейчас, скинул весь перевод с экзешником, но кроме папки upgrades, всё работает и появились изображения предмета на экране покупки.

И в пометке ТИП появились сокращения предмета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде как разобрался. там всё в положении строк было, там сноску нельзя делать, короче должно выглядеть так.

name=m1 yacon mk 1 tractor beam
cost=1200
tech lvl=0.0
avaiable=1
desc=Позволяет медленно добывать астероиды.Укажите астероид или грузовой контейнер. Подлетите ближе к цели. Когда вы будете достаточно близко, кнопка тягового луча станет зелёной. Нажмите её, чтобы включить луч. Чтобы отключить - нажмите кнопку ещё раз.
once=1
mass=0
department=tractor beam
value#=18
[incompat]
tractor beam
[incompat]
image=data/images/upgrades/tractor1.png

А было так:

name=m1 yacon mk 1 tractor beam
cost=1200
tech lvl=0.0
avaiable=1
desc=Позволяет медленно добывать астероиды.
Укажите астероид или грузовой контейнер. Подлетите ближе к цели. Когда вы будете достаточно близко, кнопка тягового луча станет зелёной. Нажмите её, чтобы включить луч. Чтобы отключить - нажмите кнопку ещё раз.
once=1
mass=0
department=tractor beam
value#=18
[incompat]
tractor beam
[incompat]
image=data/images/upgrades/tractor1.png

Тогда он и отображается нормально и активируется, правда я это на миссии не использовал.

1 час назад, DragonZH сказал:

Попробуйте сейчас бетку, на счёт этого луча TRACTOR BEAM.
Если что баги можно выключить, не заменяя 3030 Deathwar.exe, но много интерфейса будет не переведено.

Там в строке desc никаких переносов не должно быть, включая указания сочетаний клавиш, я несколько попробовал исправить, стало отображаться изображение, правда пока всё не тестил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://ibb.co/Q8sNKmg
https://ibb.co/VHDhvsh
https://ibb.co/92PPxnd
https://ibb.co/g9FxmCG

Баг со спавном вражеских кораблей. 

Возникает при сканировании новой системы, в какой именно момент пока не понял, но 2 раза уже воспроизвел.

Корабли появляются во время движения в гиперпространстве, и начинают двигаться по направлению движения игрока, фпс постепенно падает до 1-2х кадров в секунду. перезагрузка не помогает. перезапуск игры не опмогает. Помогает более ранний сейв.

Других багов не видел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Troy666 сказал:

https://ibb.co/Q8sNKmg
https://ibb.co/VHDhvsh
https://ibb.co/92PPxnd
https://ibb.co/g9FxmCG

Баг со спавном вражеских кораблей. 

Возникает при сканировании новой системы, в какой именно момент пока не понял, но 2 раза уже воспроизвел.

Корабли появляются во время движения в гиперпространстве, и начинают двигаться по направлению движения игрока, фпс постепенно падает до 1-2х кадров в секунду. перезагрузка не помогает. перезапуск игры не опмогает. Помогает более ранний сейв.

Других багов не видел

Наиграл где то часов 20, но такой проблемы не встречал, единственное я правил файлы с переводом на доп.оборудование, так как из этого сканер и многое другое не работало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist

      Star Ocean: The Second Story R
      Звёздный океан: История вторая Р
      スターオーシャン セカンドストーリーR ДАТА ВЫХОДА: 2 ноября 2023                                                            ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: Steam, PlayStation 4-5, Nintendo Switch   ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                    РАЗРАБОТЧИК: Gemdrops, Inc.
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                            БОЕВАЯ СИСТЕМА: Real-Time Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план (диалоги):        (3) Текстовый план (меню):
      100% Разбор ресурсов                      010% Сюжет                                         033% Предметы
      005% Текстуры                                    010% НИПы                                          020% Приёмы
      000% Видеоролики                             005% Экстра-сценки                          090% Навыки
      010% Вставка контента                     000% Квесты                                        005% Бестиарий
      010% Редактирование                       010% Глоссарий                                   010% Путевые диалоги
      010% Тестирование                                                                                         090% Руководство
                                                                                                                                            050% Настройки
                                                                                                                                            005% Титры
        УЧАСТНИКИ:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, работа с текстурами и видео, вставка контента
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): перевод (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню), редактирование
      LinkOFF: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PC, Switch, PS4-версии)
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PSP-версия)
      Polka (Динара Овчинникова): русский логотип УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v0.10:
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование Steam-версии на PC
      ijnmyoko: тестирование на консоли PlayStation 4
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на консоли Nintendo Switch
                  Начало проекта: 18.06.2024
      Демоперевод v0.10: 18.12.2024
      Завершение перевода: ???
      Дата релиза: ???     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демоперевод v0.10 для платформы PC (Steam):
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9532.html
      Демоперевод v0.10 для платформы Nintendo Switch:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9531.html
      Демоперевод v0.10 для платформы PlayStation 4:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9530.html Страница перевода на сайте: https://temple-tales.ru/translations_so2r_pc.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/@temple-tales
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программистов и переводчика японского
      Star Ocean 2: The Second Story R + Star Ocean 2: Second Evolution:
      Собрано: 170 432,66 / 350 000
      последнее обновление от 07.04.2026
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so2.txt

      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       
    • Автор: Evil_Finalist

      Star Ocean: Second Evolution
      Звёздный океан: Вторая эволюция
      スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション ДАТА ВЫХОДА: 19 января 2009 (сша)                         ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation Portable                ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                      БОЕВАЯ СИСТЕМА: Real-Time Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план (диалоги):        (3) Текстовый план (меню):
      100% Разбор ресурсов                      010% Сюжет                                         033% Предметы
      005% Текстуры                                    010% НИПы                                          020% Приёмы
      000% Видеоролики                             005% Экстра-сценки                          090% Навыки
      010% Вставка контента                     000% Квесты                                        005% Бестиарий
      010% Редактирование                       010% Глоссарий                                   010% Путевые диалоги
      010% Тестирование                                                                                         090% Руководство
                                                                                                                                            050% Настройки
                                                                                                                                            005% Титры
        УЧАСТНИКИ:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, работа с текстурами и видео, вставка контента
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): перевод (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню), редактирование
      LinkOFF: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PC, Switch, PS4-версии)
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PSP-версия)
      Polka (Динара Овчинникова): русский логотип УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v0.10:
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на консоли PlayStation Portable
                  Начало проекта: 18.06.2024
      Демоперевод v0.10: Q1-2 2027
      Завершение перевода: ???
      Дата релиза: ??? Страница перевода на сайте: https://temple-tales.ru/translations_so2_psp.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/@temple-tales
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программистов и переводчика японского
      Star Ocean 2: The Second Story R + Star Ocean 2: Second Evolution:
      Собрано: 170 432,66 / 350 000
      последнее обновление от 07.04.2026
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so2.txt

      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А ты веришь всем за бугром? Не ожидал. Пополнить контингент армии.  Еще раз. Есть юридические термины и есть реальность. Они подчас расходятся. С этим спорить глупо. Но ты пытаешься фактичесике обстоятельства облечь в юридические. Юридически так делать неправильно, нельзя.  Понимаешь? Не, ты опять можешь кивать на штаты и ЕС, что они вот делают. Но мы говорим о том, как должно поступать. Или вообще на все пох и делай как хочешь? 
    • я и не полагаю.  но раз они становятся основным способом обходов — вероятно вскоре им придет пиндец *про то, что это “входит в моду” писал edifiei при прошлом общении на эту тему. а.. то-то я смотрю, что НАТО и пиндосы вечно отправляют всем телеграммы (сарказм). а ведь это целая хренова туча воющих агрессивных государств.
    • Просто. Правительственную телеграмму постлать с указанием: !Мы объявляем Вам войну!”. И нападай. 
    • да неужели?) а вот все за бугром говорят , что война — кто врет, они или ты ? а мобилизация зачем была?
    • Так, а почему ты полагаешь, что те обходят ограничения именно иностранными симками (напомню, что ты про это дело именно в контексте симок стал говорить). Меня вот терзают сомнения в том, что это самый популярный метод решения данной проблемы. До данного диалога лично мне даже в голову не приходило о том, что кто-то так станет вообще это решать. Потенциально опасные местности ограничиваются от туризма. Это практикуется так-то не только в нашей стране, но и в других. Например, из-за катастроф, из-за политической нестабильности, либо и вовсе в связи с военными действиями. И так далее. Это нормальная практика для безопасности самих туристов.
    • С учетом введения ответственности за фейки, я все-таки склонен верить новостям, которые публикуют на эту тему.
    • Военная операция — не война. Мы Украине войну не объявляли. 
    • контент — дело наживное. А вот когда ресурс превращается в помойку и ты ничего с этим не делаешь (а гугл ничего с этим не делает), то его аналоги перестают быть такой уж плохой альтернативой)
    • СВО — Специальная Военная Операция вероятно военные там не воюют, а играют в куличики, да ? или что это по твоему? и не подскажешь зачем для игры в куличики была мобилизация ?  - как ты себе представляешь объявление войны в современном мире? прибежать на реверансе , отбить поклон, вручить бумажку, чтобы противник подготовился, дать ему пару недель на подготовку, после чего вызвать секундантов и начать махать шпагами?
    • там нечего поправлять, и он там вполне на уровне для данного “жанра” - игровая песочница. все а зачем его дефать? он там есть и есть, плохой он там или нет, не важно. игра не про сюжеты, игра про игру и приключения. что как по мне, здорово.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×