Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Overclocker

Обход Starforce 4

Рекомендованные сообщения

tlogopq8.gif

САМЫЙ ВЕРНЫЙ НА СЕГОДНЯШНИЙ ДЕНЬ СПОСОБ ОБХОДА STAR FORCE:

1. Инструментарий

Alcohol 120% [1.9.5.4212] - эмулятор CD/DVD

DAEMON Tools [4.0.3] - эмулятор CD/DVD

StarForce Nightmare [1.12]-отключение приводов из под Windows

переходник IDE to USB

2.Сам процесс.

1/Подключаем Жёсткий диск через USB.

Запускаем Alcohol 120%. Открываем "Файл" - "Настройки". Делаем всё так, как на скринах:

- Раздел "Чтение" - Скрин

- Раздел "Типы данных" - Скрин

- Раздел "Эмуляция" - Скрин

- Если потом захотите записать образ на чистый диск, то в разделе "Типы данных" на вкладке "Параметры записи" поставьте, как на скрине-Скрин

2/ Создаём образ диска. Кликаем "Файл" - "Создание образов":

- Тип данных ставим "Starforce 1/2/3".

- Скорость чтения ставим 4x.

- Ставим галки "Чтение субканальных данных с текущего диска" и "Измерение позиционирования данных. (Точность: Высокая)"

3/ Отключаем физические приводы:

- Запускаем Starforce Nightmare. Жмём Disable CD и Disable Node (чтобы потом включить, надо нажать Enable CD и Enable Node)

4/ Загружаем и монтируем созданный образ с помощью Daemon tools.

5/ Играем. :yahoo:

КОМУ ИНТЕРЕСНО ВОТ ЕЩЁ НЕСЕОЛЬКО СПОСОБОВ

1/Сайт

2/

Сообщение от форума Daemon Tools

1. Burn the originial with newest alcohol and use Starforce 1/2/3 protection.

2. Burn at 4x

3. After you burn put a blank disc into drive

4. Burn the cd with newewst alcohol

5. Choose Securom *NEW*

6. RAW DAO selected and check enable buffer underun technology

7. make sure that these ARE NOT CHECKED :

Rectificy Sub Channel Data and Burn Rmps to recordable media.

8. Burn the disc at 4x

Изменено пользователем Overclocker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не мужики, таких денег у меня нет. Давайте из пожертвования соберём ;) . У SerGEAnt там вообще многозначная сумма, я думаю, даже и не заметит пропажи 500$ :happy: ...

Necrocannibal, ToXa, не совсем "обход" старфорса, но я сделал так. Взял пиратку, установил оригинальную версию, затем скопировал в неё папку с ресурсами. В итоге игра нисколько не отличается от лицухи, а запускается через тетрис.

Зачастую можно сэкономить на пиратке, просто распаковав патч и заменив exe'шник...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нескажи!!! это ты как это собрался экономить-ведь лучше в русскую играть, а вот нет русской лицензии-тада экономить! )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё, это было последней каплей, больше ни одну игру с защитой я не скачаю. Пошло оно всё На***! Нервы дороже! Лучше пойти в магазин и купить! Потратить 300 рублей и наслаждаться.

Раз уж ума не хватило придумать нормального способа обхода защиты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё, это было последней каплей, больше ни одну игру с защитой я не скачаю. Пошло оно всё На***! Нервы дороже! Лучше пойти в магазин и купить! Потратить 300 рублей и наслаждаться.

Раз уж ума не хватило придумать нормального способа обхода защиты.

А с чего ты взял, что кто-то должен для тебя чего-то придумывать? Или сам придумай, или... в магазин... Можно подумать тебя тут силком держат, и игры с защитой заставляют качать... :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фолко Брендибэк

Офигеть! ну ты зажрался! лично я ВАБЩЕ не играю в невзломанные игры

Shpala

Точно говоришь, держи + !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лично я ВАБЩЕ не играю в невзломанные игры

Данные переданы, выезжаем ;) . Раньше такая шутка в инсталляторах встречалась...

Ладно, я тоже не играю в неломанное. Просто у меня очень много друзей, которые очень любят лиценз, поэтому дисков завались. Приходится ломать (я давно посчитал - на лицензах сэкономил 6 килорублей за последний год!).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Те кто защиту создают - тоже не лыком шиты. На то и расчёт, что многим будет влом ждать кряка или ухищьряться с виртуальной машиной и они пойдут в магазин за лицензией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
они пойдут в магазин за лицензией.

Или к доктору - руки менять и голову заодно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу-уже бегу в магазин-лучше ваще играть небуду, что и делаю, чего и вам желаю)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура, я знаю самый простой способ обхода стар форса :D

 

Spoiler

Купить лицензию на складе за 180р ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ура, я знаю самый простой способ обхода стар форса :D

 

Spoiler

Купить лицензию на складе за 180р ;)

цена по закупке DVD-55 рублей CD-22 рубля - лицензия - правда нужно брать от 100 дисков сразу !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормального обмана Старфорса начиная с третьего до сих пор ещё никто не придумал, полюбому сталкиваешся с неудобным для использованием гемороя. Я раньше этим так увлёкся. что психовал не по детски и главное что нормально ниразу не получалось. Так что после я на это всё

Нормального обмана Старфорса начиная с третьего до сих пор ещё никто не придумал, полюбому сталкиваешся с неудобным для использованием гемороя. Я раньше этим так увлёкся. что психовал не по детски и главное что нормально ниразу не получалось. Так что после я на это всё забил. Я думаю, что игру со старфорсем 3-4 версии никогда нельзя будет копернуть на диск виртуалку либо жёсткий нормально. Так что не партесь берёте лицензионную игру ищете в инете патчи, носд-двд и тогдалее либо покупаете оригинал или пиратку. Помоему по другому никак! :no:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нормального обмана Старфорса начиная с третьего до сих пор ещё никто не придумал, полюбому сталкиваешся с неудобным для использованием гемороя.

Абсолютно справедливо, у обманок, кроме Fix-еных ЕХЕ-шников, слишком много ограничениий - это работает только если у вас ... USB ... SATA ... чипсет ... и.т.д. так что единситенный способ избавится от SF раз и на всегда, это отказ компаний использовать эту систему, к счастью здесь почти не надо прилагать усилий, ибо компания StarForce - сама позаботится о собственном гробе, гвоздях и могиле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Абсолютно справедливо, у обманок, кроме Fix-еных ЕХЕ-шников, слишком много ограничениий - это работает только если у вас ... USB ... SATA ... чипсет ... и.т.д. так что единситенный способ избавится от SF раз и на всегда, это отказ компаний использовать эту систему, к счастью здесь почти не надо прилагать усилий, ибо компания StarForce - сама позаботится о собственном гробе, гвоздях и могиле.

2 предыдущим авторам - заранне извиняюсь за грубость: РУКИ смените и голову заодно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 предыдущим авторам - заранне извиняюсь за грубость: РУКИ смените и голову заодно)

Извинения приняты, и не воспринимайте как грубость, но то что Вы сумели обойти SF - не означает что у Вас прямые руки и правильная голова - докажу на примере:

У меня есть друг, у друга серьёзная машина, но месяца 4 назад с его машинкой произошла неприятность. Телевизор у друга был подвешен на потолке, системник стоял по ним метрах в двух, я думаю ненадо обьяснять, что телек в конце концов ё..нулся, и вот незадача прямо на системник ... а комп у него включен был, впрочем он у него почти всегда включен, друг говорил что ему повезло он в этот момент в сортир вышел, столкновение технологий, не прошло без последствий, ну ещё бы телек весит кило 20, да металический крепёж... незнаю замкнуло внутри блока что нить или нет, но коротнуло точно, т.к. пробки вышибло, в добавок от удара раскололся резервуар СВО, и в корпус попала вода. Так вот комп как ни странно остался в работоспособном состоянии, только резервуар СВО и корпус пришлось заменить, но дело даже не в этом.

Не заслуга моего друга, в том что телек приложился точно по середине между БП и приводом и всю инерцию удара погасил корпус, и разбившийся резервуар, не его заслуга в том, что обломки резервуара не покрошили ему материнку, и уж тем более не его заслуга в том, что после этого случая SF на его версии SpellForce2 перестал работать.

Мораль такова: Не стоит принимать случайное стечение обстоятельств за собственные заслуги.

То что Вам удалось обойти SF, не обязательно означает что у Вас прямые руки, это может быть следствием особенностей конфигурации компа.

Изменено пользователем Pash@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Верните взад прежний формат отображения последних сообщений в темах на главной странице. Зашёл с телефона, в там 5 тем и все. Раньше отображалось вдвое больше, было относительно удобно отслеживать изменения на форуме.
    • Спасибо за русики.
      А можно ещё исправить для версии GOG 1.1.5_(90125)?
    • "Она, конечно, не очень хорошая" Мда... Обидненько! После ручной работы над каждым аудио файлом получить такой вердикт . Озвучка по сравнению с теми нейро-высерами, что сейчас за 3 дня выпускают бездари, просто шикарная. Я сам со своей озвучкой 4 раза прошел игру. П.С.: Есть уже версия 1.3, она значительно лучше апрельской t.me/NeiroZvukInGame/4
    • Как сделать русские буквы в шрифте ContinuumBold.ttf?
    • Спасибо за перевод. Игруха классная. Перевод хороший. Не скажешь, что сделан нейронкой.
    • Всё так, только ещё нужно 
      "StateFlags"        "4"
      "buildid"        "20269474"
      "TargetBuildID"        "0"

      От части надеюсь, что 1.10 ещё не скоро, не улыбается редактировать 5.000+ файлов.
    • В соседней теме по переводу Final Fantasy VIII я упомянул опрос, который мы проводили в нашем сообществе в январе 2025 года: https://vk.com/wall-181931421_3443   В данном опросе Resonance of Fate заняла далеко не последнее место, а почётное второе. В связи с тем, что эта тема на ЗОГе активизировалась, то думаю стоит сказать несколько слов по поводу этого проекта. Те, кто постоянно поддерживает наше сообщество, уже давно знают о том, что мы давно над этим проектом работаем, но было очень много пауз и различных сложностей. Попытаюсь разъяснить не сильно подробно.

      1. Давным-давно в далекой галактике... на сайте команды переводчиков Alliance team админ RangerRus анонсировал перевод Resonance of Fate для платформы PS3. Когда это было? Где-то в 2013-2015 годах. Точный год я уже сам забыл. Разбор ресурсов дался Рейнджеру не просто, так как с шифрованием в играх tri-Ace практически всегда так. Затем команда перевела практически весь текст игры, а потом что-то пошло не так (многие до сих пор не знают, а что же там случилось за кулисами). Многие из команды ушли, а также сам Рейнджер сменил место жительства, уехал в другую страну, больше стал уделять времени семье и т.д. со всеми вытекающими обстоятельствами. Текст так и остался не отредактированный.

      2. Затем с проектом захотел помочь сам я. Потому что это достойная игрушка от разработчиков серии Star Ocean (которые в свою очередь являются отцами-основателями серии Tales of). Мне довелось связаться с @AlexLAN, так как наработки оставались у него. И мы договорились что-нибудь сделать со всем этим. К тому моменту эпоха PS3 совсем стухла и пришли на замену PS4 и PS5, а также куча портов и ремастеров на ПК. В том числе это случилось и с Resonance of Fate. Игру портировали на ПК. Выглядит она там гораздо лучше чем на PS3. Нам не хотелось ограничиваться одной платформой PS3. Но с поиском программистов не везло. Причины:
      - XOR защита;
      - модифицированная компрессия LZSS от разработчиков в нескольких вариантах;
      - один из самых вредных способов хранения текста в ресурсах, когда вообще нет текста, а каждое значение является индексом на глифы;
      - и т.д.
      Некоторые ромхакеры в этом деле пасуют.

      3. И вот в начале этого 2026 года появляется в этой теме уважаемый @TheLuxifer1, который смог всё это не только одолеть, но ещё и написать удобный алгоритм для перепаковки всего и вся. Разумеется я ему сразу в личку написал и мы смогли договориться. За что ему огромное спасибо. Он согласился помочь на чистом энтузиазме во всём это деле. Когда мы закончим над всем этим работать, то он все свои наработки разместит на гитхабе, чтобы любой желающий на другой язык мог спокойно перевести Резонанс.

      Моё упущение, что я сразу об этом здесь в теме не написал, чтобы люди знали, что определённые работы ведутся и мы не отказались от проекта. Прошу понять, что когда курируешь много проектов и взаимодействуешь с большим количеством людей, то достаточно сложно всюду и везде успеть. Когда придёт время, то мы обязательно анонсируем перевод с видеодемонстрацией начала игры. Следить за новостями можно в нашем сообществе в ВК:
      https://vk.com/temple_of_tales_translations
        Огромное спасибо @Локалыч за инициативу. У тебя хорошие навыки, раз ты смог преодолеть столько преград на пути к упаковке текста с кастомным шрифтом. Я решил здесь высказать, чтобы все остальные знали, да и вообще как-то попытаться либо объединить усилия или договориться. Потому что у нас уже огромная работа была проведена и нет смысла снова копать то, что мы уже сделали. Я написал тебе в личку, а там надеюсь, что сможем что-нибудь придумать.

      Ещё немного дополню.

      Текстур в игре на самом деле не много. Очень много мест с разными вариантами шрифтом. Всё это проверять нужно по кропотливее чем во многих других наших проектах. Это не проблема. Но что проблема, так это черновой текст от команды Alliance team. Текст нужно редактировать. Не хочется никого обижать, потому что у нас самих в начале пути выполнялись разные переводы без редактора. Всё это давным давно пройденный этап. Если хочется сделать хорошую локализацию, то без достойной редактуры ни как не обойтись. Это то, что нужно сделать обязательно и по-другому никак. Делается это далеко не быстро. Бывают случаи, когда на редактуру уходит гораздо больше времени, чем на сам черновой перевод. Поэтому необходимо запастись терпением. К данному посту я прилагаю 2 скриншота с проверкой вставки изменённых ресурсов в игру. Но это не отредактированный текст, а также всё ещё не утверждённый шрифт. Небольшая демонстрация вставки текста от команды Alliance team. Просто показываю, что всё работает. И кстати, за что очередная огромная благодарность @TheLuxifer1, так это за то, что он удобным образом сконвертировал весь текст перевода из PS3-версии для PC, чтобы ничего не пришлось вручную переносить. Огромная помощь, так как по факту там сильный был рассинхрон в нумерации строк и управляющих тегах, которые встречаются в начале строк, в середине и в конце.
       
    • Стимовскую версию всегда можно будет откатить до старой версии. Все ачивки и т.п. должны работать исправно. 1. Нажмите Win + R и введите steam://open/console 2. Введите там download_depot 1569580 1569581 6289516525108126147 3. Зайдите в папку с игрой, удалите файлы и переместите файлы из скачанной версии. Скачается в следующую папку: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_1569580\depot_1569581 4. Ставите русификатор   Чтобы игра случайно не обновилась, пока вы играете: Для данной игры нужно будет сделать следующее — найдите в папке steamapps файл appmanifest_1569580, откройте его свойства и поставьте галочку "Только для чтения". Таким образом, автоматические обновления конкретно для Blue Prince должны будут блочиться, и вы сможете играть на той версии, которая установлена на данный момент. Если понадобится обновить игру, снимите галку с файла и, по необходимости, перезапустите Стим.   Так что, единственное что может помешать поиграть с русификатором в стиме это личный фэншуй)) Некоторым именно надо самую новую версию))
    •   Благодарю за уже проделанную работу и ту, что еще предстоит. Вы большие молодцы.
      Правильно я понимаю, что в случае КОГДА:-) локализация будет завершена пройти возможно будет только пиратке?
    • Просто есть. На себе проверял ,реально лучше становится. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×