Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Chx960cWUAA0QeR.jpg

» Дата выхода: 18 октября 2016 г. (ранний доступ), 21 октября 2016 г.
» Издатель: EA
» Разработчик: DICE
» Жанр: FPS
» Платформы: PC, Xbox One, PS4
» Страничка в Origin
Описание:
Станьте частью событий начала мировой войны.

Сражайтесь в масштабных битвах: от уличных боев и осажденного французского города до просторов итальянских Альп и аравийских песчаных дюн. Управляйте пехотой и машинами на земле, в воздухе и в море: вас ждут танки, мотоциклы, бипланы и гигантские линкоры.

Откройте новый мир в захватывающей кампании или присоединяйтесь к масштабным многопользовательским битвам с поддержкой до 64 игроков. Разработайте стратегию и тактику среди тотального разрушения.
Spoiler


Spoiler

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пара модификаций и мое 10 летнее кресло будет готово для сетевых баталий в Battlefield 1.

 

Spoiler

IMG_20161027_114516.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дошел до конца. Кампании с 3 по 5 просто абзац. Неприкрытое свинство и творческая деградация во всех смыслах. Кто-то уже писал, что это самый ленивый BF - соглашусь. Одиночная кампания просто днище.

Скажем так. Лет 5 назад, когда еще ВМ-шутеры с сюжетом были, игру бы обосрали не дай бог. Сколько лет уже нет шутера с толковым сюжетом... 4, вроде. Последним был SO: The Line. И, наверное, лучшим. Быть может, новый CoD что-нибудь предложит. Хотя... господи, возлагать сейчас какие-то надежды на КоД - упоротость.

Изменено пользователем AntiDenuvo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чем больше играю в БФ1, тем больше ощущение, что игру делали некомпитентные дегенераты. Вначале сингла сделанная на отвали. Потом мультиплеер с косяками которые даже школьник не совершит. И не пойму почему, но очень часто, гораздо чаще, чем в других играх, огромные проблемы с пингом. При этом ни где нет даже намека на демонстрацию качества пинга, окромя раздела выбора серверов. На фоне Титанфол2, который явно в десятки раз бюджетнее, БФ1 смотрится дешевой подделкой на коленке. Похоже в Дайс кроме мастеров движка, ни кого толкового не осталось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глава DICE покинул студию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем больше играю в БФ1, тем больше ощущение, что игру делали некомпитентные дегенераты. Вначале сингла сделанная на отвали. Потом мультиплеер с косяками которые даже школьник не совершит. И не пойму почему, но очень часто, гораздо чаще, чем в других играх, огромные проблемы с пингом. При этом ни где нет даже намека на демонстрацию качества пинга, окромя раздела выбора серверов. На фоне Титанфол2, который явно в десятки раз бюджетнее, БФ1 смотрится дешевой подделкой на коленке. Похоже в Дайс кроме мастеров движка, ни кого толкового не осталось.

Там можно аж подробнейший трекинг работы сети внутри игры включить с матаном и страшными словами. И игра помимо этого по умолчанию маякует значками о проблемах с производительностью или сетью (упрощенно). Правда это на пк :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глава DICE покинул студию.

Однако.

Нет, игра, конечно, абзац по всем фронтам, но продажи вроде как отличные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил только ради сингла, начитавшись ложных обзоров о том, какой тут замечательный синглплеер. Жалею о потраченных деньгах. Сингл днище, кроме истории про афериста лётчика - тут в целом понравилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не согласен, только за танкистов норм, остальное все дно. В Африке еще были задатки, но реализация все слила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не согласен, только за танкистов норм, остальное все дно. В Африке еще были задатки, но реализация все слила.

Мне не понравилось (кроме всего остального), что в сингл вставили элементы из мультиплеера: захвати точку постояв там пока индикатор не заполнится, а потом беги к другой и сделай всё то же самое. Ну примитив же для сингла. Как писали в правильных обзорах, которые я почитал, к сожалению, уже после покупки игры, так называемый "сингл" это просто тренировка перед мультиплеером - некое обучение.

Изменено пользователем PolSmit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не бывать мне частью илиты.... эх...

 

Spoiler

849b0acd6e78a4e1f3f5d875b46eb698.jpg

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Признайся честно, крысил. В БФ иначе не набить хорошо фрагов^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Признайся честно, крысил. В БФ иначе не набить хорошо фрагов^_^

Вот эти фраги ни разу не хорошо.

И нет, не крысил, вообще, уж лучше буду дохнуть бегая, чем крысить.

Даже в танке всего разок прокатился.

Ну и сами ощущения от игры на паде, как будто пятками играю.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это же дело каждого ждать ручной или играть с нейронным. Главное честно сообщать об этом с порога, а растягивать на длительный срок перевод — тоже ничего хорошего как по мне. Энтузиазмом явно не назвать.
    • Это по этому ваш перевод на вторую Якудзу по сей день не вышел? Потому что скорострел Меркуша у вас аудиторию подрезал, а официальный перевод от  Ryu Ga Gotoku забрал остатки? Ну, это многое бы объяснило.
    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×