Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ну да. Скорее всего нету. По крайне мере — я не смогла найти.
В общем, играю на англ. языке с ScreenTranslator. Программа оказалась довольно удобная. Но что-то и сама понимаю, без проги… , какие то малые знания англ. все же есть )))

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал до 110 страницы в обратном порядке,  ответ не нашел на свой вопрос. Есть проблема. Поставил русик поверх чистой версии и ...черный экран. Ставил патчи-ничего. Если что, ставил на планшет.  Я бы поставил сразу игру с рус. но там только для 64-битной системе, мне только 32битную. Есть какие решения данной проблемы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.02.2022 в 12:24, Child of Terra сказал:

Например “Убийца магов”, который в РГР каким-то боком был “Пестиком магов”.

В английской локализации это “Mage Masher”, смотрим в англоязычной википедии что такое https://en.wikipedia.org/wiki/Potato_masher, и понимаем, что “Пестик магов” в отличии от взятого с потолка “Убийцы” намного более адекватний вариант.

Хотя я бы лично перевел его как “Магодавилка”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Дракон Сходу сказал:

Хотя я бы лично перевел его как “Магодавилка”

Толкушка:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

@Дракон Сходу ну на русском пестик это взбивать что то, а не толочь. 

Цитата

Пестик — удерживаемый в руке предмет, оконечная часть которого взаимодействует с обрабатываемым продуктом. Размер и форма оконечной части может быть разной, в зависимости от свойств продукта (например твёрдости) и способа его обработки. Различают пестики с округлой и плоской формой рабочей поверхности. Округлый пестик позволяет толочь и растирать продукт, плоский же подходит только для толчения относительно мягких продуктов.

В России известен деревянный пестик с ручкой и плоской рабочей поверхностью под названием толкушка

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Цитата

@Дракон Сходу и понимаем, что “Пестик магов” в отличии от взятого с потолка “Убийцы” намного более адекватний вариант.

Наоборот же, пестик магов — неверен прям вообще и как раз “Убийца” более корректен, хотя и теряет при этом “сленговость”.

В данном случае ведь, речь идет о кинжале, который использовался для убийства магов и имеет в доп. статус атаки — немоту.
А из пестика наоборот, следует, что это какой-то инструмент магов — маленькая толокушка, что ещё и используется как режущее оружие.

Поэтому наиболее правильно как раз будет что-то из: Кинжал “Магодав/Магодавилка/Магорез/Сокрушитель магов/Потрошитель магов/Убийца магов”, и никакой не пестик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ivrain сказал:


Поэтому наиболее правильно как раз будет что-то из: Кинжал “Магодав/Магодавилка/Магорез/Сокрушитель магов/Потрошитель магов/Убийца магов”, и никакой не пестик.

В гоп-версии можно было бы оставить “Петушитель магов”, но мы, к счастью, одобряем оригинальный флёр детской сказки.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ivrain  Вариант “Убийца” некорректен абсолютно по одной простой причине, в игре есть класс пасивок “Убийца демонов\драконов\жуков\нежити\...” которые действительно увеличивают урон по определенному классу врагов, данный же кинжал внезапно магов не убивает (точней убивает не эфективней чем каких либо других врагов). Вместо этого он подавляет магические способности статусом “Молчание”, поэтому адекватной адаптацией был бы как раз  вариант подавителя или давилки, о чем я и писал ранее.

15 часов назад, Дракон Сходу сказал:

Хотя я бы лично перевел его как “Магодавилка”

И кроме того, я не говорил, что “пестик” удачный вариант, я указал только, что он адекватней чем “убийца”.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, Дракон Сходу сказал:

(точней убивает не эфективней чем каких либо других врагов)

 

48 минут назад, Дракон Сходу сказал:

Вместо этого он подавляет магические способности статусом “Молчание”

Ну то есть, статус “Молчание” не влияет/влияет отрицательно на эффективность убийства магов с магическими способностями?

48 минут назад, Дракон Сходу сказал:

И кроме того, я не говорил, что “пестик” удачный вариант

Но я и не говорил, что ты так говорил, зачем ты это уточняешь?
 

48 минут назад, Дракон Сходу сказал:

я указал только, что он адекватней чем “убийца”.

И это не так.
Убийца магов — стерильный, но все ещё верный вариант.
Пестик магов — просто неверно, так как меняет смысл на противоположный.
 

48 минут назад, Дракон Сходу сказал:

Вариант “Убийца” некорректен абсолютно по одной простой причине, в игре есть класс пасивок “Убийца демонов\драконов\жуков\нежити\...”

“Выжившие жители Бурмеции при виде чёрного мага: — Убийца! Убийца!
Виви: — Но я не убийца… Ведь я не наношу дополнительный урон по тупым визгливым крысам.”


Эта причина вообще не имеет смысла и высосана из пальца.
Слова “Убийца+Name” не уникальные и слишком распространенные, и не зарезервированы за какой-то механикой.

По аналогии можно развезти такую-же клоунаду со словом “Бомба”, которое в серии FF, одновременно и известный монстр и тип метательного оружия/часть названия суперудара/штука из за которой в углу экрана запускается таймер и нужно убегать.

Изменено пользователем Ivrain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ivrain сказал:

Ну то есть, статус “Молчание” не влияет/влияет отрицательно на эффективность убийства магов с магическими способностями?

Не влияет, он только мешает атаковать им в ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно Moguri Mod 9.0 вышел, у меня не получилось запустить его с русификатором. Кто-то пробовал уже играть на русском в новый Moguri? Есть вероятность, что русификатор обновят для мода? 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, PyryEVik сказал:

Недавно Moguri Mod 9.0 вышел, у меня не получилось запустить его с русификатором. Кто-то пробовал уже играть на русском в новый Moguri? Есть вероятность, что русификатор обновят для мода? 

https://vk.com/wall-169229632_5041

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: V2ezoram

      Goat Simulator - симулятор козла, который с недавнего времени навел "шороху" вначале своим трейлером, его Вы можете найти внутри новости, а потом и всевозможными слухами, начиная от даты выхода (1 апреля между прочим) и заканчивая абсурдными модами.
      Это безумный симулятор об эксцентричном козле, который вытворяет все, что ему заблагорассудиться. EPIC WIN! GOTY!
      Goat Simulator 2014 — это шуточный симулятор козла. Игрок в роли наглого животного сможет свободно перемещаться по городу и крушить все, что попадется ему на глаза.
      Goat Simulator — это очень маленькая, глючная и глупая игра, которая была сделана на коленке буквально за пару недель. И в этих словах, сдается нам, нет ни капли субъективности: все-таки симулятор козла (да еще и единственный в своем роде), в котором шкодливое животное носится по округе и вытворяет откровенные глупости, по определению не может претендовать на серьезность.
      Сама студия Coffee Stain Studios относится к своему новому творению с изрядной долей иронии. Дабы подчеркнуть абсурдность проекта, релиз назначили на 1 апреля. Девелоперы призывают общественность не ждать от Goat Simulator «масштабов GTA с козами» и отнестись к ней как к забавной первоапрельской безделушке за несколько долларов.
      http://store.steampowered.com/app/265930/
       
      Как насчет перевода ?

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Карточка, разумеется, хуже, но оптимизация будет лучше под плойку. Там будут всеми правдами и неправдами добывать фпс, т.к. это тебе не пк, там настроек графики и прочего обычно почти нет, точнее самый минимум из серии настройки для пс5 и для пс5 про, ну и разрешение. Собственно, в этом и прикол консолей: купил, запустил, сразу играешь и не паришься. Впрочем, в последнее время там на релизе оптимизацию тоже частенько не доводят до ума. А на пк гарантировано забьют на оптимизацию со всеми вытекающими последствиями. https://www.dns-shop.ru/product/d71c2f8d1789d21a/mys-besprovodnaa-logitech-g-pro-x2-superstrike-910-007780-belyj/
    • там пусто   Он у меня есть, но там закрытый репозиторий и немного для других задач.
    •   Менеджер ИИ озвучек — обновление 1.0.3 Это обновление про установку. Раньше программа ставилась, а потом человек шёл в меню «Пуск» и запускал пакетный файл, который скачивал нейросети. Теперь скриптов нет совсем: всё делает сама программа, а установщик доводит дело до конца — после него можно сразу работать.   Установщик стал доводить установку до конца Отметьте нужные нейросети в мастере — они скачаются там же, на последнем шаге. Никаких пунктов в меню «Пуск» и никаких пакетных файлов рядом с программой больше нет. Загрузка теперь видна. Две полосы: верхняя показывает весь набор, нижняя — файл, который качается сейчас. Под ними строка с цифрами: v4_ru.pt (1 из 2) 22.0 из 40.0 МБ · 2.5 МБ/с · осталось 7 с   Кнопка «Отмена» работает. Прервали — программа установится и будет работать через платные сервисы, а нейросети можно докачать позже. Недокачанное продолжится с того же места, заново качать не придётся. Раньше на этом месте висела неподвижная полоса, и понять, что установка идёт, можно было только по расходу интернета.   Скрипты дозагрузки убраны Дозагрузить движки.bat и загрузчик моделей удалены из программы. Всё, что они делали, программа умеет сама. Заодно ушли сообщения латиницей по-русски — «Trebujutsja prava administratora» и им подобные. Они появились там не от хорошей жизни: консоль Windows съедала кириллицу. В обычном окне такой беды нет.   Окно «Модели» переделано Отдельное спасибо @Axels — окно сделано по его работе. Устройство, разбор кнопок по смыслу и отдельное поле для окружения взяты оттуда. Благодарность есть и в самой программе: внизу окна «Модели» и в «О программе». Кнопки разобраны по смыслу. В ряду — только действия с выбранной моделью: установить, проверить, переустановить, обновить, удалить. Раньше там же стояли общие проверки, семь кнопок не помещались, и подписи резались посередине слова: «Проверить обновления» читалось как «Троверить обновлени:». Появилось поле «Окружение» — оно всегда на виду, а не прячется в журнале: Python          3.12.8 (AMD64) torch           2.6.0+cu121 Видеокарта      NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Сборка torch    карте нужна cu128, стоит cu121 — ядра не запустятся ctranslate2     4.6.0 требует cuDNN 9, а torch cu121 несёт cuDNN 8   Почти все поломки происходят не в самих моделях, а в связках между ними. По отдельности всё «установлено», а вместе не работает — теперь это написано прямо. Рядом кнопка «Подготовить окружение»: ставит Python, torch и библиотеки. Сборка подбирается под вашу видеокарту.   Версии моделей стали осмысленными Было так: «Установлено 1.2.1 · доступно edaa852e». Слева версия библиотеки, справа отпечаток правки в чужом репозитории. Величины разной природы, равными они не станут никогда — поэтому все три Whisper вечно числились устаревшими. У весов с HuggingFace номера версии не бывает вообще. Зато есть дата правки, и теперь показывается она: Установлена версия от 20.11.2024 · доступна версия от 03.06.2026 Кнопка у такой модели меняется на «Обновить до 03.06.2026». Важнее другое: обновление предлагается, только если источник действительно новее. По двум отпечаткам видно лишь «разные», а не «новее» — поправь кто-нибудь описание в репозитории, и программа звала бы качать два гигабайта ради переписанного абзаца. Той же болезнью болели Silero и Piper: при установке записывалась версия из описания программы, а источник отдавал метку выпуска GitHub. Теперь либо сравниваются одинаковые величины, либо честно написано, что своя версия неизвестна. Ссылка на источник ведёт не на страницу вообще, а на ту правку, которая лежит у вас на диске.   Исправлено •     Подбор сборки torch отваливался молча. Если torch уже стоял и видеокарта работала, установка зависимостей пропускала выбор сборки. Дальше закрепление версии ctranslate2 превращалось в пустой аргумент и исчезало — а это именно то, что держит Whisper на видеокарте от падения с ошибкой про cuDNN. Ещё torchaudio для XTTS приезжал не из того источника и не совпадал со сборкой torch. •     Кнопка «Обновить» раньше просто переустанавливала: загрузка справедливо пропускает уже скачанное, и обновление ничего не меняло. Теперь это отдельное действие, которое ставит свежее поверх. •     Проверка целостности называет недокачанные обрывки: оборванная загрузка выглядит как обычный файл, и заметить её иначе было нельзя. •     Состояние моделей определяется по файлам на диске, а не опросом Python. Раньше на машине без библиотек скачанные модели показывались как неустановленные.   Что это меняет для вас Если программа уже стоит и работает — ничего переустанавливать не нужно, обновление встанет поверх. Скрипты рядом с программой можно удалить, они больше не используются. Если ставите с нуля — просто отметьте нужные нейросети в установщике и дождитесь загрузки. Дальше всё работает без интернета. Автор: ChrisNWO
    • Если учесть, что базовая PS5 вышла в конце 2020 года и по мощи была, как говорили, на уровне 2070s-2080, современные видеокарты выше среднего уровня дадут прикурить пятой плойке в любых играх.
    • что бы они не нашли твоя 9070 будет выдавать при тех же настройках и стой же картинкой что используются в пс5про на 50% больше фпс, это чистая физика устройств в пс5 нет ничего магического.) 
    • за такую цену?! Вадик ты с ума сошёл )
    • За такие деньги она должна сама вовремя нажимать нужные кнопки во время игры.
    • @Kirites не у всех же 5070)) blue dragon работает неплохо и на встройке от амд.
    • Там отражения и освещение постоянные и практически на всём, в огромном мире, не на какой-то закрытой локации и он реально заметен не вооружённым взглядом, не простой. Я такого RTX на своём ПК не видел. В лучшем случае, в единичных случаях, включал что-то одно и не на максимум, и то фпс роняло серьёзно. RTX можно сказать не включаю, иначе 60 фпс минус или придётся сильно жертвовать картинкой. Может Роки нашли какое-то решение и будет не столь требовательным, но пока выглядит крайне требовательным.
    • самая лучшая мышь  круче не бывает  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×