Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

NightCry

Русификатор (текст) — от ZoG Forum Team

banner_pr_nightcry.jpg

Жанр: Survival Horror / Adventure / Third-person

Платформы: PC

Разработчик: Nude Maker

Издатель: Playism Games

Издатель в России: Нет

Дата выхода: 29 марта 2016 года

Язык интерфейса: Английский / Японский

Язык озвучки: Английский / Японский

Минимальные системные требования:

ОС - Windows 7 / 8 / 10

Процессор - Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz

Оперативная память - 4 GB ОЗУ

Видеокарта - NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830 or Intel HD Graphics 4000, 512 MB VRAM

Место на диске - 10 GB

Страница в стим

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

NightCry – это духовный и идейный последователь знаменитой хоррор-серии Clock Tower, которая была разработана инди-студией Nude Maker с участием оригинальной команды разработчиков таких шедевров в жанре как игры Silent Hill и японские фильмы «Проклятие». Так же, как и в играх Clock Tower, NightCry является хоррор-приключением с механикой «мышеклика». Действие игры разворачивается на огромном круизном лайнере Океанус, который направляет из итальянской Венеции на острова Карибского моря. Двое американских студентов Моника и Руни, а также профессор Леонард из их колледжа путешествует вместе. Идеальный морской круиз однако прерывается чередой ужасных убийств, а по кораблю начинает бродить таинственно нечто с парой огромных ножниц в руках. К тому же корабль ломается прямо посреди моря и на помощь пассажирам никто не спешит. Постарайтесь остаться в живых и понять причину кровавой бойни. Прячьтесь, разгадывайте головоломки и убегайте как можно скорее, чтобы не стать жертвой Человека-Ножниц...

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/64998

Прогресс перевода текста: 191.png

Текстуры для художника: https://mega.nz/#!E4ZUTSSY!Sg1m8Hns..._j7Ac4Wbiqbf9gA (.PSD по слоям сохраняйте тоже)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Unity 5.3

Текст в непонятном виде.

Часть текста (напр. меню) на текстурах.

Шрифт на текстурах (атласах), сделанных с помощью NGUI. Каждый идёт на трёх атласах, один из которых с бамп-маппингом, что ставит под вопрос реализацию кириллицы в оных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текст в непонятном виде.

Например? Зашифрован?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот текст вроде как. Английский и японский вместе.

https://yadi.sk/i/kF7JtDMuqgVqi

Его бы отделить как-нибудь, чтоб переводить удобно было...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Его бы отделить как-нибудь, чтоб переводить удобно было...

Так пойдет? Японский оставил, чтобы обратно сделать можно было.

https://yadi.sk/i/JWnISDqoqhdqx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно, что такой низкий интерес к данному проекту и никто браться не хочет. Топовая японская игра же в неповторимом стиле. Таких реально мало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, что такой низкий интерес к данному проекту и никто браться не хочет. Топовая японская игра же в неповторимом стиле. Таких реально мало

 

Spoiler

С таким низкими оценками, которые имеет текущий проект, про какую-либо "топовость" лучше вообще не говорить, как и о том, почему "NightCry" так плохо сейчас приняла публика.

Скрытый текст (кликните, чтобы развернуть/свернуть)
45332af94bd7399b0d19dd784d94bf55.jpg

Главная проблема игры — тотальная вторичность всего и вся. Проще говоря, скучно играть, даже если вы фанат и в теме. Это к слову о "неповторимом стиле". К удивлению, но даже "Clock Tower" играется лучше, а ей сто лет в обед. Вторая же причина кроется в тотальной бюджетности (привет, "Kickstarter"!), которая сочится здесь из всех щелей. Игра банально недоделана во многих аспектах, т.к. кривовато выглядят модели, тени, текстуры и всё остальное. Середнячок (который даже "крепким" сложно назвать).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каким бы среднячком игра не была бы, все равно самое лучшее в ней это сюжет и без русских сабов понять его будет проблематично.

Надеюсь, что игру рано или поздно ZoG переведет, а пока отложил её до этого времени :)

Изменено пользователем genaik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо будет посмотреть ресурсы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо будет посмотреть ресурсы...

Там каждый шрифт на текстурах трёх типов, один из которых с бамп-маппингом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра теперь пониает кириллицу. Подставил системный шрифт в качестве примера.

 

Spoiler

05017a3ac767.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Final Fantasy Resonance

      Метки: Ролевая игра, Пиксельная графика, Пошаговые сражения, Японская ролевая игра, 2.5D Платформы: PC XS PS5 SW2 Разработчик: Square Enix, LANCARSE Издатель: Square Enix Серия: Final Fantasy Дата выхода: 22 октября 2026 года Отзывы Steam: 113 отзывов, 93% положительных
    • Автор: erll_2nd
      Harvest Moon Echoes of Teradea

      Дата выпуска: 15 окт. 2026 г.
      Жанр: Simulator, Role-Playing, Farm
      Разработчик: Imagica Geeq Inc.
      Издатель: Natsume Inc.
      Платформы: PC, PS 5, Xbox X/S, Switch, Switch 2
      https://store.steampowered.com/app/3591180/Harvest_Moon_Echoes_of_Teradea/
      Исследуйте огромный живой мир, полный скрытых пещер, отдалённых островов, оживлённых городов и давно забытых тайн. Во время своих путешествий развивайте ферму, выращивайте животных, собирайте урожай и создавайте место, которое сможете назвать домом. Под руководством Богини Урожая и с помощью друзей, которых вы встретите на своём пути, вы откроете новые способы расти, исследовать мир и помогать тем, кто в этом нуждается. По мере смены времён года и укрепления дружбы правда, скрывающаяся за туманом, постепенно начнёт раскрываться. С поддержкой тех, кому вы помогли, и тех, кто останется рядом с вами, возможно, вы найдёте способ развеять завесу над Лесом Эха и вновь вернуть процветание Терадее!
      Машинный перевод без редактуры. Возможны мисгендер и мелкие ошибки.
      Перевод делался под персонажа мужского пола.
      build25042025 Harvest Moon Echoes of Teradea ← есть видеодемонстрация.
      и Switch [0100839022642800][v131072] 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • думаю в неделю отписываться тут буду
    • Русификатор v0.7.1
      (Hotfix 10.22)
      + Новые настройки
      + Новые реплики
      + Правки баланса
      + Фиксы
       
    • Подозреваю что это будет ремейк-переосмысление 2-й части. Как раз в ней были и новые яркие миры, и битва с Менталом (точнее с его крепостью). Достаточно будет немного убавить “детскости” типо заводных носорогов и вот этих самых  “охаха, смотрите смешно”.
    • Небольшое обновление для русификатора Poker Night at the Inventory - патч версии 1.0.1.

      Улучшения:
      - Названия получаемых предметов были приведены в порядок в соответствии с их названиями в Team Fortress 2;
      - Названия предметов больше не налезают друг на друга конкретно на этом экране;
      - Парочка других мелких правок.

      Скачать тут
    • https://youtu.be/iui0xXTPtxc Седьмая попытка озвучки нейросетью оригинальными голосами английских актёров…  (была использована последняя модель TTS которая только вышла и сейчас наиболее удобная в плане настроек и не требует до 3 TTS как прежние варианты)   прошу отписаться, какая получилась лучше.
    • До чего дошла серия. Что об игре узнаю из темы на зоге)) про русик и то чисто случайно. 
      игра та как норм ?
    • Это хорошо, пиши периодически в этой теме, как по прогрессу.
    • Ребят там из 400 гоев. Может быть только уборщик остался от старой биотварей. Который помнит невервинтер. 
      Тут вышел трейлер мас эффект юниверс… Ну шляпа же…  Так что не жалко. 
      Лучше балдур за злодеяк поиграю. Или невервинтер. 
      Да что уж для первого и второго (обсидиан) неврвинтера . Есть пару мощных модов сюжетных. Сделанных фанами. А эти за деньги не смогли ничего кроме гомосятины родить. Как я понял там 400 отборных Гомо работали). Теперь не работают.)
      кто не играл. Рекомендую. Сам не давно до 2 части дошел)))  все на жестяке лежала.  С длсс 5 .
    • Gears of War: E-Day в общем done. Ну, что могу сказать? Это точно было хорошо. Это не самая лучшая Гирия, как по мне, 2-я до сих пор остаётся лучшей среди всех. Но, как по мне, это лучше 4-ой и 5-ой части. Конечно, немного игре не хватает разнообразия в плане игровых ситуации, каких-то уникальных, по типу поездок на Брумаке или погоня на мотоцикле как в 4-ой части. Но, в целом игра играется бодро, экшен постоянно напряжённый, игра заставляет тебя постоянно двигаться и менять позиции, так как для этого есть куча врагов, которые тебя выкуривают из одного места. Поэтому отсидеться на одном месте и всех расстрелять, таких моменты тут конечно есть, но в самых главных боях, так не получится, либо будет ждать смерть. Так как враги тут всякие разные есть. Есть которые через дыми, к тебе с дробовиками в близь пробираются, всякие взрывающие жуки, бегающие быстрые черти, снайперы, пулемётчики, жирные твари, бегунки которые с ног шибают. В общем, экшен тут порой очень жёсткий и насыщенный, локации объёмные, многоэтажные, получается как мини песочница, для лавирования и обхода врагов. Стволов в игре разных хватает, стволы можно улучшать, броню тоже. Куча гранат, всякие турели, мины, и способности. Арсенал приличный и разнообразный. Короче, в плане экшена, однозначно интереснее прошлых частей, так как тут явно не дают тебе так легко расслабиться, как было это в прошлых частях, где ты мог спокойно из одного укрытия всех валить.  В плане атмосферы это просто офигенная игра. Мир тут изображён по настоящему самым жёстким и мрачным из всех частей. Ты видишь как мир постепенно меняется, от обычного ещё не разрушенного мира, как превращается в полуразрушенный, а потом вообще в руины. Тебе приходится порой возвращаться по сюжету в старые локации, и ты видишь как всё быстро меняется, как узнаваемые улицы, погружены в руины и в разруху, а когда-то они ещё были более менее нормальными. Сам мир насыщен жестокостью - кровью, трупами, расчленёнкой. Куда не зайди, видишь гора мёртвых людей, жёстко убитых, куча крови. Когда спускаешься в метро, откуда лезли твари, люди по привычки бежали в метро как убежище, в итоге попадались в ловушку, из которой не могли выбраться, и были жёстко убиты, видишь как горы трупов друг на друге лежат. В плане атмосферы, это самая крутая часть. Ты прям чувствуешь, что происходит конкретная жопа, настоящее вторжение, которое никого не щадит.  Ну и конечно, хочется отдельно отметить и похвалить графику. Она просто тут невероятная крутая и красивая. Просто хочется стоять и делать бесконечно скриншоты. Художники старались из-за всех сил, технари тоже. От ночного леса, челюсть выпала, потом от загородной локации. Да, и в целом, тут красивых видов много. Каких-то проходных локации в игре почти нет. Каждая выполнена с каким-то невероятным старанием, здания архитектурно выполнены классно, внутри тоже всё красиво выглядит. Куча деталей, мелких, разных, детализированных. Хочется ходить и неспешно всё разглядывать. То, что игра выдаёт на максималках, это не передать словами. При чём они избавились от этой бесконечной однотипной серости, но при этом не потеряли в атмосфере. Локации тут разных много, от городских улиц, до всяких промзон, лесов, военных баз, загородных трасс, кораблей, мостов. Игра реально старается тебе менять антураж, чтобы глазу было чему зацепится, было чего разглядывать. Я скажу так, это наверно самая красивая игра на анриле 5-ом, просто лучше нет. Вышка в плане графики. Всё совместили, крутые технологии, которые круто работают и показывают себя, с крутой детализацией и крутой работой художников.  В плане сюжета, тут всё стандартно, бегаем туда-сюда, выполняем приказы. Помогаем защитить то какой-то важный объект, то спасти людей и эвакуировать. То нужно установить связь, то куда-то прийти, чего запустить. Сюжет он как бы есть, чтобы водить тебя по красивым местах. Каких-то особых откровении в нём нет, он выполняет стандартную вещь, просто показать мир до и после, начало всего хауса. Есть немного драмы, особенно связанная с Домом(Домиником) и его семьёй.   
    • @vadik989  тебе двух русиков мало?) Если не готов платить — играй через эмуль свитча)) там русик тоже есть.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×