Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Tyranny

c1kLUhY.jpg

Жанр: RPG

Платформы: PC MAC LIN

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Paradox Interactive

Дата выхода: 10 ноября 2016

 

Spoiler

 

 

Spoiler

В Tyranny великая битва между Добром и Злом закончилась победой последнего. Армии властелина Кироса захватили весь мир, и жителям оного ещё предстоит с этим как-то ужиться. Ведомый игроком, некий Судья будет вершить закон именем Кироса, подталкивая мир к преданности, отвращению или боязни нового властителя.

Заявлена борьба за репутацию в различных фракциях, масштабные последствия принимаемых решений и "каждый раз новый" мир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что мешало Обсидиан выпустить Tyranny на нормальном современном движке, а не на этом изометрическом убожестве? Ничего, кроме их желания тупо сэкономить на движке! :sad:

Я Вас не понимаю. Tyranny отлично выглядит, очень приятная, аккуратная картинка. В Pillars of Eternity меня напрягали модельки персонажей, здесь их немного подтянули вроде, глаз не так за них цепляется.

Отличное 3D было в Divinity, на мой взгляд, но Tyranny хороша по-своему. Вы нам пытаетесь сказать, что 3D лучше 2D. Но это не так, это разные технологии, результат зависит не от того, какая из технологий выбрана, а от качество работы с выбранной технологией.

P.S. Когда писал, не видел предыдущее сообщение, так что извините за дублирование мыслей. Но считаю нужным оставить и свое сообщение.

Изменено пользователем doctorsmell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за глупости?! :shok:

Покажите хоть одну игру, где густой лес выглядит хотя бы отдаленно напоминащим реальный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про "не тот уровень 3D" расскажите лучше обворожительной картинке из Dishonored 2

Dishonored 2, судя по отзывам, как раз и нужен ядерный реактор, хотя картинка там упрощена стилизацией. При этом игру пилило гораздо больше людей и на гораздо большие деньги, чем могут себе позволить Obsidian. Да что там, даже у купавшейся в деньгах Bioware в DA:O все персонажи в диалогах стоят так, как будто одевались, не вынимая из рубашки/куртки тремпеля :)

Другими словами, пока хорошее 3d доступно только избранным, хорошего 3d ещё нет. Даже на PS, которая занимает, грубо говоря, треть всего рынка игр, до сих пор нет нормальных теней и глубины резкости, отчего даже самые продвинутые эксклюзивы отдают проблемами ПК-игр нулевых (когда все планы схлопываются в один, художники расскажут).

А ведь с 3d приходят и другие проблемы. Чем ближе мир к реальному, тем больше замечаешь недочётов: вон камни висят в воздухе, вон плащ через наплечники проваливается. А как неестественно персонажи передвигаются в упомянутом Скайриме - просто сказка (резко меняют направление, чтобы обойти камешек сантиметр на сантиметр, без инерции и так далее). Посмотрим, что получится у Криса "наше всё" Робертса в Star Citizen, с его-то жаждой реализма. Есть и ещё один момент. Визуально никто просто не считает ту информацию, которую легко можно подать текстом. Среди массового потребителя нет таких чутких психологов, чтобы понимать язык тела, мимику, интонации во всей их полноте. А если ещё и актёр недоиграет или переиграет? А если на все диалоги, как обычно, заведут всего десяток обобщённых телодвижений? Теряются и всякие там наблюдения "комментатора": стоит просто сравнить, например, книги Пратчетта и их экранизации, - или посмотреть, как глупо выглядит "озвучивание" мыслей персонажей в Дюне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что конкретно в последней испортила именно изометрия?

Правдоподобность атмосферы окружающего мира! Это бич всех изометричек. :sad:

А на нормальном полноценном движке - Tyranny вполне бы могла встать в один ряд с великими DAO, SW:KotOR2 и Neverwinter Nights 2.

Отличное 3D было в Divinity, на мой взгляд, но Tyranny хороша по-своему.

Нет, там то же самое (пусть и честно нарисовали в 3D, хотя камеру дали крутить только в Divinity Original Sin Enhanced Edition). Изометричка она и в Африке изометричка - можно крутить камеру или нет это сути не меняет. Обе игры рассчитаны только на вид сверху на маленьких человечков. Это ухудшает впечатление от мира, его аутентичность для игрока.

Покажите хоть одну игру, где густой лес выглядит хотя бы отдаленно напоминащим реальный.

Ведьмак3 (особенно с форсированием графики; безо всяких модов причём, это уже в игру заложено, просто убрано из доступных игроку настроек в угоду производительности - правится через конфиг) - 10 из 10.

Лес в Ведьмаке2 (хоть и не люблю эту игру, как таковую) - тоже почти эталонен.

Но на самом деле и в стареньком The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition есть вполне реально выглядящие кусочки леса (еловые например, особенно в заснеженных областях), просто не все такие (есть удачные места, а есть не очень).

Dishonored 2, судя по отзывам, как раз и нужен ядерный реактор

;) А вы не верьте всякой фигне.

По отзывам всё страшно, лаги и прочее - а на самом деле игра пошла на ультра-настройках в разрешении 1920x1200 на моём стаааром компе.

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Правдоподобность атмосферы окружающего мира! Это бич всех изометричек. :sad:

А на нормальном полноценном движке - Tyranny вполне бы могла встать в один ряд с великой DAO, на равных.

Великими считаются Baldur's Gate 2 (проходил несколько раз), Fallout 2 (проходил несколько раз) и Planescape: Torment (не осилил, к сожалению). Это все изометрия.

Я очень люблю Dragon Age: Origins, но это далеко не Baldur's Gate 2. Dragon Age шикарен, для меня лучшая игра 2009 года, но в пантеон великих, по-моему, ее записывать нельзя.

Tyranny тоже это не Baldur's Gate 2, но я бы смело эту игру поставил на одну ступень с DA:O и Icewind Dale 1. Сегодня вот завершил второе прохождение Tyranny.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Великими считаются Baldur's Gate 2 (проходил несколько раз), Fallout 2 (проходил несколько раз) и Planescape: Torment (не осилил, к сожалению). Это все изометрия.

Кем считаются? Крошечной кучкой старых фанатов изометрии? :shok:

- Лучший Фолл в серии - давно уже не Фолл2, а Fallout: New Vegas! Он просто на голову лучше того старого фолла!!

- Балдур2 да, велик. Но сейчас уже неиграбелен из-за того, что его картинка (нарисованная в 800x600) на современных больших мониторах смотрится просто чудовищно((( Но Балдур был бы велик и на другом движке - вы банально перепутали ПРИЧИНУ СО СЛЕДСТВИЕМ. Балдур велик не потому, что он изометричка - а потому что игра великая в РОЛЕВОМ смысле. Переиздали бы Балдур2 сейчас на движке того же Ведьмака3 - игра бы тут же стала номер один в мире РПГ. Но на данный момент - Dragon Age: Origins значительно превзошла Балдур2 (не говоря уж о том, что её ещё раньше уже превзошли Котор2, Vampire The Masquerade - Bloodlines...), время почивания на лаврах давно прошло!

- Планескейп вообще дерьмо (при чём как в сюжетно-ЛОРном смысле, так и в плане боевой системы), распиаренный любителями всякой шизоидной альтернативщины и наркомании. Меня тошнит от этой игры и её возвеличивания непойми кем.

Изменено пользователем Hiroky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кем считаются? Крошечной кучкой старых фанатов изометрии? :shok:

- Лучший Фолл в серии - давно уже не Фолл2, а Fallout: New Vegas! Он просто на голову лучше того старого фолла!!

- Балдур2 да, велик. Но сейчас уже неиграбелен из-за того, что его картинка (нарисованная в 800x600) на современных больших мониторах смотрится просто чудовищно((( Но Балдур был бы велик и на другом движке - вы банально перепутали ПРИЧИНУ СО СЛЕДСТВИЕМ. Балдур велик не потому, что он изометричка - а потому что игра великая в РОЛЕВОМ смысле. Переиздали бы Балдур2 сейчас на движке того же Ведьмака3 - игра бы тут же стала номер один в мире РПГ. Но на данный момент - Dragon Age: Origins значительно превзошла Балдур2 (не говоря уж о том, что её ещё раньше уже превзошли Котор2, Vampire The Masquerade - Bloodlines...), время почивания на лаврах давно прошло!

- Планескейп вообще дерьмо (при чём как в сюжетно-ЛОРном смысле, так и в плане боевой системы), распиаренный любителями всякой шизоидной альтернативщины и наркомании. Меня тошнит от этой игры и её возвеличивания непойми кем.

Жир из монитора потёк... Ещё и оффтоп дичайший.

Тут даже спорить не о чем - троллинг или шиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Балдур2 да, велик. Но сейчас уже неиграбелен из-за того, что его картинка (нарисованная в 800x600) на современных больших мониторах смотрится просто чудовищно((( Но Балдур был бы велик и на другом движке - вы банально перепутали ПРИЧИНУ СО СЛЕДСТВИЕМ. Балдур велик не потому, что он изометричка - а потому что игра великая в РОЛЕВОМ смысле. Переиздали бы Балдур2 сейчас на движке того же Ведьмака3 - игра бы тут же стала номер один в мире РПГ. Но на данный момент - Dragon Age: Origins значительно превзошла Балдур2 (не говоря уж о том, что её ещё раньше уже превзошли Котор2, Vampire The Masquerade - Bloodlines...), время почивания на лаврах давно прошло!

Я не говорил, что BG 2 велик, потому что он изометрия. Я имел в виду, что это великая игра, сделанная в изометрии.

Сейчас нормально в BG 1, 2, Icewind Dale можно поиграть благодаря Enhanced Edition.

Dragon Age: Origins сильно слабее BG 2 центральным сюжетом, на мой взгляд.

На этом оффтоп заканчиваю.

Изменено пользователем doctorsmell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Напарники в ДАО > > > напарники в тирани

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Напарники в ДАО > > > напарники в тирани

С этим, думаю, никто не будет спорить. Напарники в Тирании сильно лучше проработаны, чем в Pillars of Eternity, где я даже не помню, кто у меня в отряде был (двух человек вспомню, но даже имена забыл, у одного аватарку помню). Но до уровня серий Dragon Age и Mass Effect им далеко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игнорируя самый жЫр: я вот уверен, что тру-РПГ на супер-3D движке не станет сильно популярней 2D'шной. Со времён написания "451 градуса по Фаренгейту" ничего не изменилось - чем массовей товар, тем он тупее доступней, причём пользователи сами же этого и требуют (перекрикивая нынешние 70 000 покупателей RPG).

Ну будет там возможность повертеть камерой, и лес густой. Но чтобы игру купило больше человек (и уж тем более больше настолько, чтобы окупить её переход в полноценное 3D), первое, что в ней сделают, это урежут выбор. Массовому покупателю легче сопоставлять три опции из Mass Effect или две из Witcher 3, чем десять из настоящих RPG. Ему не интересно вспоминать, что персонаж решал два часа назад, пользователь будет делать сиюминутный выбор (и называть это "РПГ десятилетия"). Ему не хочется читать, он хочет слушать - и это резко сократит количество строк, а также крайне усложнит потенциально необходимую доводку текста уже после его озвучки.

 

Spoiler

А раз все стало массовым, то и упростилось, - продолжал Битти. - Когда-то

книгу читали лишь немногие - тут, там, в разных местах. Поэтому и книги могли

быть разными. Мир был просторен. Но, когда в мире стало тесно от глаз, локтей,

ртов, когда население удвоилось, утроилось, учетверилось, содержание фильмов,

радиопередач, журналов, книг снизилось до. известного стандарта. Этакая

универсальная жвачка.

...Темп ускоряется. Книги уменьшаются в объеме. Сокращенное издание. Пересказ.

Экстракт. Не размазывать! Скорее к развязке!

...Произведения классиков сокращаются до пятнадцатиминутной радиопередачи.

Потом еще больше: одна колонка текста, которую можно пробежать за две минуты,

потом еще: десять - двадцать строк для энциклопедического словаря.

...А теперь быстрее крутите пленку, Монтэг! Быстрее! ...Сокращайте, ужимайте!

Пересказ пересказа! Экстракт из пересказа пересказов!

Никогда не играл в New Vegas как в RPG. Это правильный третий Фол, т.е. шутер с интересным открытым миром, который хочется исследовать, но влияния на фракции для меня всегда были где-то в фоне. Да, игра заставила выбрать сторону, но в итоге я спокойно послал всех и занял дамбу и город, потому что всё и так делал сам, а конфликт сторон был декорацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какое счастье, что в 2016 г. есть изометрические ролевые игры. За последние два года прям ренессанс их. Очень люблю изометрию, наслаждался Divinity, PoE, теперь вот Tyranny.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Celeir

3D РПГ на столпах Тирании будет неоправданно дорогой. Сколько придется текста озвучить. Сколько вариантов окружения разработать... И при этом велик шанс что не поймут и игра не окупится.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какое счастье, что в 2016 г. есть изометрические ролевые игры. За последние два года прям ренессанс их. Очень люблю изометрию, наслаждался Divinity, PoE, теперь вот Tyranny.

+1 Тут некоторых послушать, так по их словам изометрия это движок) Хотя я был бы не против смены Unity на что-то более удобоваримое.

Тирания удивила долгими загрузками. Даже еще более долгими, чем были в пиларсах, а при меньшем объеме всего это смотрится как-то странно. Сейв умудряется грузится аж по 3! минуты. В наше время это никуда не годится. Кстати, есть у кого-то из игравших такая же проблема с долгой загрузкой игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

deznot

Почти у всех такая долгая загрузка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • О, тоже видела ее по скидке. Круто, если кто-то возьмется 
    • Основная проблема что в этих однообразных коридорах надо делать однообразные веще — тупо повторять одно и тоже по 3-5 раз, бэктрекинг лютейший и беспощадный.
    • есть и 2 часть,но не зашли локации.наделали кучу однообразных коридоров 
    • Уже взялся, уже сделал.

      Могут быть баги/косяки с переводом, но будут решаться по возможности. Терминология и качество переводов тоже могут хромать, тут уже извините, любительский перевод в паре с нейронками. Фактически первый масштабный проект перевода серии игр.

      Перевел всю основную серию BlazBlue:

      BlazBlue: Calamity Trigger — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760660413

      BlazBlue: Continuum Shift Extend — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760664150

      BlazBlue: Chronophantasma Extend — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760666042

      BlazBlue Centralfiction — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760667399 Считай дождался 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4175650/FLESHBREAK/ В этой сюжетной визуальной новелле на выживание вы играете за Леннокса, человека, который пытается выжить в рушащемся обществе, охваченном быстро распространяющейся инфекцией, трансформирующей плоть, вдохновленной ужасами SCP-610 . Жертвы не просто умирают — они мутируют в расширяющиеся, извивающиеся массы живой плоти, которые продолжают двигаться, тянуться и охотиться. Еды мало, доверие хрупкое, и любой, кого вы встретите, может уже находиться на грани трансформации. Путешествуйте вместе со своей женой Хору, младшей сестрой Алорой и начинающим ученым Экстоном в поисках безопасности, припасов и возможности найти лекарство. Каждая встреча заставляет вас принимать сложные моральные решения, которые напрямую определяют судьбу вашей группы. ВАШ ВЫБОР ВАЖЕН! Помогайте незнакомцам и рискуйте заразить их, или бросьте их, чтобы спасти жизнь своим близким. Наблюдайте, как отношения рушатся из-за страха, ревности и отчаяния. Станьте свидетелем прощения, жертвенности и трагедии, когда человек, который вам дорог, медленно превращается в ползучее существо. Ваше путешествие в конечном итоге приведет вас к источнику вспышки — неудачному эксперименту по лечению болезни, превратившемуся в фонтан самораспространяющейся ткани, напоминающий «Плоть, которая ненавидит» из SCP-610. Раскройте правду о мутации, преодолейте личные конфликты внутри группы и попытайтесь совершить отчаянный научный прорыв, который может спасти человечество… или ускорить его вымирание.
    • @goldenz  тут проблема скорее в настройках Файерволла , ADBlock-ка или браузера.  при клике на кнопку скачивания должно открывать Дополнительное окно которое не открывается у человека. Тут уже проблема на стороне клиента — он должен разбираться почему его система блокает выскакивающие окна (ну или скрипт их запускающий) - самый легкий способ , как и было написано выше — использовать другой браузер для проверки.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2408350/Hermit_and_Pig/ Пока что Hermit and Pig разрабатывается на английском, но мы будем следить за тем, сколько и кто из пользователей добавит нас в список желаемого, и в первую очередь будем переводить игру на те языки, чьи носители добавили нас в список больше всего.

      HОднажды утром Отшельник и Свин отправились собирать грибы (и заодно избегать общения с людьми). Неожиданно появляется девушка из ближайшей деревни с просьбой о помощи. Так герои ввязываются в заговор и ужасные проблемы, а им за это, между прочим, не платят! Им вообще никто ни за что не платит. Исследуйте! Путешествуйте по самым разным локациям, далеко-далеко от вашей зоны комфорта. Следите за тем, что вас окружает, и ищите безопасный путь вперед. Выживите! DЗащищайтесь от необычайно агрессивных местных жителей! Используйте руководство по выживанию в дикой природе, чтобы освоить боевые приемы и стать крепким и ловким стариканом. Собирайте грибы! Собирайте грибы и выкапывайте трюфели — это повысит ваши шансы на выживание! Используйте найденные грибочки для лечения, усиления, атак, бартера и многого другого! Расследуйте! Ищите улики и преодолевайте отшельническую социофобию. Опрашивайте местных жителей, чтобы узнать правду о недавних странностях.
    • а, та игра про то что когда у тебя болит голова то это проблема окружающих. Ниче такая была.
    • @Сильвер_79 сейчас архивная составляющая изрядно плохо работает с квн и прочими “улучшайзерами интернета”. 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×