Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Mind Zero

header.jpg

  • Метки: Ролевая игра, Японская ролевая игра, Подземелья, Аниме, Визуальная новелла
  • Платформы: PC PSV
  • Разработчик: ACQUIRE Corp.
  • Издатель: Aksys Games
  • Дата выхода: 8 марта 2016 года
  • Отзывы: 82 отзывов, 39% положительных
Mind Zero is an action-packed dungeon-crawler RPG. Play as Kei, a high school student whose life turns upside down when he forms a contract with a “MIND,” a weapon/being with deadly powers.
Скриншоты

 


Перевод игры вёлся здесь: http://notabenoid.org/book/63241

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там нет английского текста. Ищи еще.

зы Или ты с японского хотел переводить?

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там нет английского текста. Ищи еще.

зы Или ты с японского хотел переводить?

Стоп. Там японский текст? Ох лол.. . Ладно. Завтра поищу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стоп. Там японский текст? Ох лол.. . Ладно. Завтра поищу.

Ну я не нашел в тех файлах английский текст.

А шрифты я могу вытащить, даже новые сгенерировать, наверное, смогу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я не нашел в тех файлах английский текст.

А шрифты я могу вытащить, даже новые сгенерировать, наверное, смогу.

Погоди. Посмотрю завтра файлы по новой. Вроде еще видел папку текст.. ..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я не нашел в тех файлах английский текст.

А шрифты я могу вытащить, даже новые сгенерировать, наверное, смогу.

Порылся еще... Еще текстуры, текст, шрифта больше нигде не видел, так что скорее всего этот...

https://yadi.sk/d/RAb3yWwlpzUBv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифты, кстати, можно не трогать там и так все что нужно есть. А вот с текстами все сложнее, большая часть где-то внутри enc файлов раскидана. Это архивы, пожаты lzo. Я, наверное, сделаю анпакер\пакер для них, но по-первому взгляду переводить будет сложно, ибо структура файлов с текстом мне не понятна. Некоторые похожи на те, что были в агаресте, то есть хаотично разбросанные строки без какой либо информации об их длине и офсете в файле. Пока только вариант переводить напрямую в хекс-редакторе с длиной оригинальной строки, что тоже не реально, ибо кириллица в юникоде занимает два байта, вместо одного у латинских символов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шрифты, кстати, можно не трогать там и так все что нужно есть. А вот с текстами все сложнее, большая часть где-то внутри enc файлов раскидана. Это архивы, пожаты lzo. Я, наверное, сделаю анпакер\пакер для них, но по-первому взгляду переводить будет сложно, ибо структура файлов с текстом мне не понятна. Некоторые похожи на те, что были в агаресте, то есть хаотично разбросанные строки без какой либо информации об их длине и офсете в файле. Пока только вариант переводить напрямую в хекс-редакторе с длиной оригинальной строки, что тоже не реально, ибо кириллица в юникоде занимает два байта, вместо одного у латинских символов.

Ну... Через хекс это долбанутся. Подождем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну основную часть текста, а именно диалоги, я вроде бы нашел, и с ними проблем вроде бы тоже нет.

o4jkU7S.png

С остальным сложнее, но возможности для перевода есть.

Это точно будет кто-то переводить? Просто мне бесполезный работы уже и так достаточно, одной данганронпы хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Thief1987

Забей. Порт полный кусок де***а. Я лучше дождусь Day of Tentacles Remastered. Вот там игрушка заслуживает перевода.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забей. Порт полный кусок де***а. Я лучше дождусь Day of Tentacles Remastered. Вот там игрушка заслуживает перевода.

О да.... хе, не смогли сделать в DOS версии, сможем в Remastered

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем тогда было тему начинать? Ну ок. Я тут составляю список тех, с кем никогда больше связываться не буду. Будешь вторым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*Вспомнил Меттатона*

Больше драмы!

Если серьезно, то лучше проектам оставаться на своих платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем тогда было тему начинать? Ну ок. Я тут составляю список тех, с кем никогда больше связываться не буду. Будешь вторым.

Начал до того, как всерьез за нее засел. Дикая ошибка, которую впредь не буду совершать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем тогда было тему начинать? Ну ок. Я тут составляю список тех, с кем никогда больше связываться не буду. Будешь вторым.

Ты меня заинтриговал :) Кто возглавляет десятку лидеров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Last Pirates: Die Together

      Метки: Сетевой кооператив, Хоррор, Смешная, Кооператив, От первого лица Платформы: PC Разработчик: RetroStyle Games Издатель: RetroStyle Games, Judatone Studios Серия: Last Pirates: Die Together Дата выхода: 18.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 189 отзывов, 70% положительных
    • Автор: Gerald
      Varney Lake

      Метки: Приключение, Интерактивная литература, Сверхъестественное, Головоломка, Вампиры Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: LCB Game Studio Издатель: Chorus Worldwide Серия: Pixel Pulps Дата выхода: 28 апреля 2023 года Отзывы Steam: 63 отзывов, 100% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как ты мог не слышать об этом супер-пупер проекте? Игра с бюджетом в 100 мильенов вечнозелёных! Самый амбициозный проект отечественного геймдеаа. Планы на франшизу минимум из трёх игр, сериал и, вроде, книги по вселенной. Пацаны к успеху шли. Но, как водится, что-то пошло не по плану. И разрабы разбежались. Теперь каждый пилит свой амбициозный проект. 
    • Вообще ательер а особенно трилогия Арланда и Даска это те игры, где я  поступился своими  принципами, взялся за английский  и за экранный переводчик и открыл для себя одни из самых лучших JRPG серий.  Ибо ну это невозможно столько ждать в надежде что кому-то будет не плевать на эту серию кроме новых  частей где все пухложопые ( без претензий к пухложопым и любви к ним).
      И даже обидно что реально много кто пропускает подобные шедевры просто потому что в них нет перевода даже с самым убогим шрифтом,  и + даже если и выйдет щас все трилогии с мерзким шрифтом врятли кто-то потом будет заморачиваться и делать нормальные переводы, а новички даже с таким переводом играть не станут 

      Хотя что-что а Арланд супер нуждается в русификаторах из-за того насколько он дотошен в геймплее и  механиках, без перевода прям супер тяжко  
    • У меня та же проблема. Искал по gas файлам из архива Logic.ds2res там есть текст этих классов но он сам как технический не для перевода вроде. Может в архиве World.ds2res поискать? Попробуй распаковать Logic.ds2res и World.ds2res и через мой скрипт скопировать все gas файлы и затем через notepad++ поискать по английский эти слова которые качества магических вещей определяют ну и может найдёшь где текст классов лежит для перевода. Ну если знаешь как без русификатора на английском они называются, можешь игру без русика запустить и глянуть заскринить и записать.
    • @solvent привет! С чем нужна помощь? Можешь написать в тг @sandzhaj
    • Здарова, отличная и удобная прога получилась! Сразу видно где есть непереведенный текст (хотя надо еще уточнить как зафильтровать правильно параметры, значения... не разобрался толком, объяснишь? я так понимаю можно поставить в фильтрах, чтоб меньше выдавало непереведенного текста при сканировании, на примере движковых комментов от разрабов - doc = … и пр., которые нельзя трогать, чтоб не закрашилось, ). Сам начал переводить, хочу сделать гибрид перевода от товарищей Mikle009, Tericonio (ui) и 1С (текст диалогов), и тоже завайбкодил скрипт. Принцип работы:  Скрипт автоматически переводит диалоги во внутренних файлах игры (предвар. распакованных танком), используя официальный перевод от 1С (dscore-text.gas) как базу. Скрипт работает по "якорям" — номерам строк <row=...>, 
      поэтому ему не важно, как изменился текст, он найдет его по номеру  (регулярка <row=(\d+)>(.*?)(?=")).  Сохранение в исходной кодировке 1251.

      В общем перевод диалогов от 1С перенёс нормально, хоть и допилить еще следует.

      Столкнулся с такой проблемой не могу перевести текст главных классов-специализаций melee, ranged, nature-combat magic (скрины кинул). Во внутрянке не нашел в чем причина. Хотя сам перевод есть, в ui\interfaces\backend\ все переведено норм…
      Мои догадки: неправильная кодировка в каких-то файлах, экзешник, неправильная изначальная установка (Mikle009 писал о том, что надо запускать из папки с допом, т.е. именно из Dungeon Siege 2\Broken World… по всякому пробовал и с репака и со стима), реестр. Но больше склоняюсь к тому, что проблема в шрифтах, увеличить rect, list_boxes.gas? Что может быть, где копать?

      Также найти как определяются качества маг. вещей (где перевод сам тоже не нашел, хотя знаю что основная инфа по шмоткам в pcontent.gas и в interactive лежит), т.н. модификаторы зачарования (вместо Дбро, Мощи и т.п, сделать Хор., Отл., Иск., Лег., или так: Хорош., Отлич., Искл., Легенд., как на скрине). 


      Скрины https://disk.yandex.ru/d/G4S8XyD9p8PrvQ
    • В чём причина такого поведения? Игра разрабатывается столько лет, а в ней нет даже родного для создателя финского. Только английский. И это в сегодняшних реалиях когда даже предрелизные версии игр имеют поддержку десятков языков на должном уровне благодаря ИИ. Казалось бы, больше охват — больше продаж игры.
    • “— Папа, водка подорожала — теперь ты будешь меньше пить? — Нет, сынок, это ты будешь меньше есть!”
    • Да, с кризисом памяти ожидали более хорошей оптимизации, но что-то по последним проектам, игры только требовательнее становятся. 
    • @edifiei а через озон не пробовал заказывать?
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×