Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тим Суини раскритиковал идею Microsoft по созданию Universal Windows Platform

Рекомендованные сообщения

Глава студии Epic Games Тим Суини в материале издания The Guardian раскритиковал идею Microsoft насчет создания Universal Windows Platform — универсальной платформы на базе Windows, которая объединит в себе все устройства, находящиеся под управлением ОС, включая ПК, консоли, планшеты и смартфоны. Он считает, что это приведет к созданию монополии на рынке.

gearsofwar.0.0.jpg

По сути, он в чем-то прав. Текущее ПО, скомпилированное по новому методу UWP, во-первых, распространяется исключительно в Windows Store, а во-вторых, обладает рядом ограничений относительно обычных приложений формата win32 (например, игры не поддерживают SLI и работают с принудительно включенной вертикальной синхронизацией). Однако основной является именно первая причина: уже известно, что все игры от Microsoft для PC будут распространяться исключительно в Windows Store именно по причине того, что они будут поставляться в виде UWP-приложений. Нетрудно догадаться что в итоге это может привести к монополии Microsoft на рынке и смерти сторонних магазинов (в первую очередь, Steam).

Вице-президент Microsoft Кевин Галло быстро отреагировал на заявление Суини, опровергнув невозможность распространения UWP-приложений за пределами Windows Store. В ноябрьском обновлении Windows 10 у разработчиков появилась возможность компилировать отдельные UWP-пакеты и запускать их напрямую, минуя магазин. Однако Кевин забыл уточнить, что для этого конечный пользователь должен включить в ОС режим разработчика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стим в любом случае не умрет, там люди в дотку и КС в основном и играют. Ну а в целом даже все равно на все эти магазины и их судьбу с новыми ценами на игры. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но ведь по-сути Гейб со своим стимом тоже монополист,и с каждым годом там все ужесточается. Как недавнее навязывания приложения для иос\андроида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если так прикинуть (бред конечно про вымирание , но можно пофантазировать) - В первую очередь вымрут все малые магазины, потом пойдут умирать все те , у которых нет запасных вариантов и источников дохода. И только под самый конец , ВОЗМОЖНО, очередь дойдет до Стимовцев (и еще пары зажорышей) , у которых есть SteamOS (и ряд других интересных проектов) и которые ср*ть хотели на монополию windows.

Поэтому фразу нужно скорректировать - "В последнюю очередь это затронет Стим...". Это больше соответствует реальности.

В остальном же - непонятно почему чувака так прет. Ведь никто и нигде не писал , что будут запрещены гейм-клиенты других производителей... А в этих статьях упоминаются только игры ОТ МАЙКОВ ДЛЯ ПК. Либо они знают нечто , чего не знаем мы, либо они сами себе там фантазируют и порят бред на фоне зависти , что Майки это могут, а им все лень сделать свою систему...

Но ведь по-сути Гейб со своим стимом тоже монополист,и с каждым годом там все ужесточается. Как недавнее навязывания приложения для иос\андроида.

они не приложение Навязывают) они отрабатывают контракт на увеличение продаж телефонов на осях io\an . ) С их клиентской базой то , навязывать приложение это слишком мелочно , нужно сразу мыслить по крупному)

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А разве у маек так много игор, чтобы намутить монополию? По моему странные фантазии, да еще и при том, что эпики свой клиент тоже сделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разве у маек так много игор, чтобы намутить монополию? По моему странные фантазии, да еще и при том, что эпики свой клиент тоже сделали.

Ну майки могут поставить условие разработчикам\издателям, мол хотите выпустить игру на xboxo=windows 10=UWP, то продавать ее можно только через наш магаз. или могут сделать продажу в win store, как временный эксклюзив(доп. бабосы отстегнут издателю\разработчику).

А вообще у майков какое то обострение, то UWP хотят сделать, то xbox хотят в комп превратить.

Как недавнее навязывания приложения для иос\андроида.

Это касается только обмена, но да фигню придумали. Сделали бы лучше смс подтверждения.

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однако Кевин забыл уточнить, что для этого конечный пользователь должен включить в ОС режим разработчика.

А это автор откуда взял??? Чтобы компилировать UWP приложения совершенно не обязательно включать режим разработчика. Лично для себя на VB писал приложения типа новостной читалки для прослушки онлайн-радио с пары определённых станций, написал скомпилировал, на ПК и так все запустилось, а для телефона чтобы Магазин на левые приложения не ругался сертификат бесплатный получил. Пользуюсь и радуюсь, с новыми SDK писать под Windows одно удовольствие.

Ну майки могут поставить условие разработчикам\издателям, мол хотите выпустить игру на xboxo=windows 10=UWP, то продавать ее можно только через наш магаз. или могут сделать продажу в win store, как временный эксклюзив(доп. бабосы отстегнут издателю\разработчику).

А вообще у майков какое то обострение, то UWP хотят сделать, то xbox хотят в комп превратить.

Это касается только обмена, но да фигню придумали. Сделали бы лучше смс подтверждения.

Авторы сами к майкам придут, как доказательство гораздо лучшая оптимизация игр в магазине Windows по сравнению со Steam уж не знаю как но аналогичные игры, пока только две знаю Томб райдер новый и ещё адвенчура новая тоже из ААА класса, версии из Windows Store работают в среднем на 30% лучше, чем из Steam, не в плане каких то багов, а именно в плане частоты кадров и скорости загрузки.

Изменено пользователем AkaneandD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Авторы сами к майкам придут, как доказательство гораздо лучшая оптимизация игр в магазине Windows по сравнению со Steam уж не знаю как но аналогичные игры, пока только две знаю Томб райдер новый и ещё адвенчура новая тоже из ААА класса, версии из Windows Store работают в среднем на 30% лучше, чем из Steam, не в плане каких то багов, а именно в плане частоты кадров и скорости загрузки.

Пруфы конечно же будут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да пофиг что он там раскритиковал, на как в подновляющем большинстве пекарям один фиг все это плюс. Коробоксовое эксклюзивы теперь можно поиграть (вдруг даже Хало появится), региональные цены есть, монополии в любом случае не будет, это вообще ахинея, майкрософт в последние годы наоборот по максимуму открывается и сильно сомнительно что они потом вдруг начнут гайки закручивать. В общем майки молодцы :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну майки могут поставить условие разработчикам\издателям, мол хотите выпустить игру на xboxo=windows 10=UWP, то продавать ее можно только через наш магаз. или могут сделать продажу в win store, как временный эксклюзив(доп. бабосы отстегнут издателю\разработчику).

Чтоб ставить условия такие, надо быть безоговорочным лидером на рынке консолей, так не будет в обозримом будущем. Что-то запретить выпусскать на ПК они просто не могут, запретить выпускать на боксе, не могут из-за экономических последствий (эксклюзив в копилку сони при запрете, потери от отчислений за продажи игры).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну майки могут поставить условие разработчикам\издателям, мол хотите выпустить игру на xboxo=windows 10=UWP, то продавать ее можно только через наш магаз. или могут сделать продажу в win store, как временный эксклюзив(доп. бабосы отстегнут издателю\разработчику).

cлабо в это верится смотря на антимонопольные законы на западе

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Однако Кевин забыл уточнить, что для этого конечный пользователь должен включить в ОС режим разработчика.

А это автор откуда взял??? Чтобы компилировать UWP приложения совершенно не обязательно включать режим разработчика. Лично для себя на VB писал приложения типа новостной читалки для прослушки онлайн-радио с пары определённых станций, написал скомпилировал, на ПК и так все запустилось, а для телефона чтобы Магазин на левые приложения не ругался сертификат бесплатный получил. Пользуюсь и радуюсь, с новыми SDK писать под Windows одно удовольствие.

The following list provides requirements for sideloading your app.

You must enable your device for development.

To sideload your app on a Windows 10 Mobile device, you must use the WinAppDeployCmd.exe tool.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Авторы сами к майкам придут, как доказательство гораздо лучшая оптимизация игр в магазине Windows по сравнению со Steam уж не знаю как но аналогичные игры, пока только две знаю Томб райдер новый и ещё адвенчура новая тоже из ААА класса, версии из Windows Store работают в среднем на 30% лучше, чем из Steam, не в плане каких то багов, а именно в плане частоты кадров и скорости загрузки.

Ты от куда эту бредятину высосал? Windows Store наоборот мешает играм. Краткий перечень косяков игр из Windows Store, которые по дефолту имеются и не настраиваются ни как, точнее сам Windows Store эти ограничения наложил - игры не работают в фулскрине, только оконный режим, принудительная вертикальная синхронизация, жесткое игнорирование поддержки двух карт и это только вершина айсберга. Я уж не спрашиваю, как вы умудрились Gears of War: Ultimate Edition в отрыве от Windows Store запустить, что бы ляпнуть сей бред.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не позволит майкам быть монополистами - репутация не та.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Репутация тут не при чем. Монополистом не смогут стать тупо из-за наличия альтернатив, которые предлагают что то свое. Чисто юридически им запретят разве что поглатить всех конкурентов, в остальном же, если MS создаст сервис такого качества, что весь народ перейдет на него, MS в легкую станет монополистом. Но пока это не удалось даже Стиму, который не имеет себе равных в суммарном количестве благ и удобств для пользователя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Шо, опять? С весны или начала лета ничего не падало.
    • Это только частное мнение. По твоим работам тоже достаточно хороших отзывов. Извиняюсь, если обидел.
    • Русификатор v0.9.1
      +  Добавлено отображение субтитров для внутренних голосов
      Амбруса, Бакира, Ксанфы и Исбранда
    • И? Это не отменяет того, что в данный момент, ты конкурент кента. В инфополе только ваши два русификатора.
    • @erll_2nd, я сюда когда-то пришёл как единомышленник, а не конкурент.
      Жаль, что это не все понимают.
    • Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.
    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×