Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

SerGEAnt

Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom

224056-ninokuni_07.jpg

Жанр: jRPG
Платформы: PC PS4
Разработчик: Level 5
Издатель: Bandai Namco
Дата выхода: 23 марта 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Шрифт настолько мелкий, что уже через 10 мин вытекают глаза. В папке с игрой лежит некий ru_all.cpk, может как через него можно отредактировать? Но чем его открывать — хрен его занет

data\common\font\font_style\ru

И в стиме пишут что это проблема нашей локализации, слишком мелкий шрифт.

 

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, jaha40 сказал:

Шрифт настолько мелкий, что уже через 10 мин вытекают глаза. В папке с игрой лежит некий ru_all.cpk, может как через него можно отредактировать? Но чем его открывать — хрен его занет

Я его разархивировал, ссылка вот тут: http://steamcommunity.com/app/589360/discussions/0/1697168437869092771/

Но дальше что с ним делать — не знаю.

Вероятнее всего — это векторный шрифт.

Изменено пользователем Sonycman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, mirkn сказал:

Скачать можно от сюда.

PS: В игре есть оригинальный русский шрифт. Но зачем-то используется Times New Roman.

Огромное спасибо! Лучший! Все работает, стало намного приятнее!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, mirkn сказал:

Переделал шрифт.

 

А чем можно открыть и редактировать такой шрифт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Sonycman сказал:

А чем можно открыть и редактировать такой шрифт?

Шрифт состоит из двух файлов.

1: nk2_font.g4tx (DDS RGBA файл с некой информацией в заголовке)

2: nk2_font.cfg.bin (бинарный предположительно t2b) таблица символов, размер, кернинг.

Скрытый текст

 


# nk2_font.cfg.bin
дватцать девятый байт (29B) коэффициент маштабирования шрифта #чем меньше число тем больше шрифт
# Секция символа
0x09555501 #Начало секции
4B #пустые 4B
8B #Код символа (в начале кодировка стандартная, в дальнейшем не определена)
4B #Смешение X px
4B #Смешение Y px
4B #Ширина символа в px
4B #кернинг cлева в рх
4B #кернинг справа в рх
4B #пустые 4B
0x5E1F5830 #Конец секции

11060B #(2B34) Начало русских символов
#(ЁАБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдежзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюяё)
13920B #(3360) Последний русский символ

 

Работа с архивами игры (Cri Packed File Maker v2.40.13)

Работа с шрифтом (GIMP)

Работа с бинарными данными, любой нех редактор (Например HexEdit)

PS: Обновил шрифт.

Изменено пользователем mirkn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, mirkn сказал:

Шрифт состоит из двух файлов.

1: nk2_font.g4tx (DDS RGBA файл с некой информацией в заголовке)

Спасибо за ликбез, то есть это всё таки растровый шрифт, а игра его масштабирует под нужный размер...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

500к монет (не градостроительных) реально набрать без задротства?  Ачивка подразумевает единовременное владение этими деньжищами...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорят если не тратить, то к концу должно накопиться, большая часть по крайней мере. Там все равно если на платину/100%, то без десятков часов фарма и гринда не обойдешься.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите а с пиратки можно закинуть сэйвы на лицуху и как ? (а то скачал пиратку попробовать что  и как а так затянуло что на 15 часов а уже прошел достаточно) а теперь хочу купить лицуху сказать спасибо разработчикам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для начала огромное спасибо mirkn за сам патч, и за подробные инструкции! К сожалению, его вариант с увеличенным шрифтом смотрится далеко не аккуратно. Соответственно, взяла его наработки за основу и подготовила альтернативные патчи для русских шрифтов (для установки просто распаковать с заменой в каталог игры один из файлов ниже):

  1. Рекомендуемый (размер шрифта меньше, чем в английской локализации, но крупнее и читабельнее, чем в официальной русской; влазит в большинство меню):
    https://mega.nz/#!vhQwhAqJ!ef920arn10JaRsd4r8C4O6DCqXzDNuXAzQZtCvcca48
  1. С увеличенным размером шрифта (увеличен до размера, используемого в английской локализации; не влезает в большинство меню, но может пригодиться если вариант выше всё ещё слишком мелкий): https://mega.nz/#!KgJXnTCD!_HerOFCKXCvVtn3LMFcyzgjPsK1a5OfH52xeVBH6ZAU
     

А теперь к деталям… В данных Ni no Kuni 2 присутствует 3 шрифта: один дефолтный от японцев (широкий, с резкими границами, что-то в духе фф13) и два от англоязычных локализаторов (оба мягкие, один с засечками, другой без) — один используется во всех меню, другой - для субтитров и редких системных сообщений (“загрузить игру?”, “выйти из игры?”). Во всех шрифтах есть помимо кандзи и английский, и русский, и куча доп.символов. Проблема только в том, что кернинг (грубо говоря, расстояние между буквами — для каждой индивидуальное) прописан только для используемых в английской локализации символов. Кириллица, само собой, в пролёте. Ленивые жопки наших локализаторов не удосужились потратить час на прописывание кернинга для кириллицы в уже готовые шрифты и тупо влепили Times New Roman вместо них. Причём вместо всех сразу (помимо полноценного текста есть ещё отдельные кусочки менюшек — пункты главного меню, меню “start”, заголовки в подменю — которые не зависят от шрифтов и, вероятно, отрендерены в текстуры).

mirkn, собственно, и восстановил кернинг для одного из этих шрифтов. К моему сожалению, выбор его пал на шрифт для субтитров, который в меню смотрится не очень, да и сам по себе чуть пошире. Соответственно, я занялась тем, что восстановила кернинг в менюшном шрифте (на основании кернинга английский символов в нём, остальное подбором). Далее, чтобы надписи вписывались в меню (хотя бы на грани) пришлось уменьшить размер шрифта по сравнению с английской локализацией — русскую локализацию писали под Times New Roman, соответственно крупным шрифтом он никак не влезет. Тем не менее, даже в таком виде новый менюшный шрифт крупнее того, что в официальной локализации. И это в довесок к тому, что он банально читабельнее и красивее.

Ну а для совсем страждущих оставила альтернативный вариант с размером как в английской локализации (где он настолько крупный, что местами уже смотрится как перебор — но на английском ужимали текст, соответственно влезало на грани, а на русском уже всё вылазит за). Ну и вариант mirkn тоже из этой категории — в меню не помещается много чего.

Что же до технических нюансов (если кто займётся дальнейшим улучшательством), то следует учитывать, что размеры всех файлов (тех же текстур с начертанием шрифта) прописаны в отдельном файле. Соответственно, чтобы дополнительно не править его менюшный шрифт пришлось класть не в nk2_font_ru_all.cpk (архив с русским шрифтом), а в nk2_font_def.cpk (архив с шрифтом по умолчанию от японцев), т.к. он совпадает по размеру (в то время как субтитровый шрифт mirkn совпадал по размеру с русским Times New Roman). Соответственно, в архиве вы обнаружите два вышеназванных файла — в def шрифт, а в ru — пустышка (чтобы игра брала шрифт из def). Если захотите откатиться, то перед установкой сохраните оба файла.

Ниже сравнение английского, русского официального и моего фикса:

Скрытый текст

9afcc48927d91bb16184b240fed4b44f.jpeg 3c4c5b3a2935b24e72fa787852757e17.jpeg 355abf2dddaa5b40bb45b2e96ec309df.jpeg _2b3d46df47a3cfc94309c69e824c0ad6.jpeg _c6f5d7313788f73153a87793098ba686.jpeg _36e142595e28511b614a57dab543f338.jpeg _965bfa8fb2de599e0be3274d417b1762.jpeg _272e95e487c0c507a896d0c9b006cd17.jpeg _fc8251b11ab21bf4d426be4c2ee008fc.jpeg _748397d65e0b6c3bb79281e6fbeff437.jpeg _917d5c4d84c3215c5b0bba526b93f3f2.jpeg _693f692bf3a834e6fd2afb2090313cbb.jpeg _593793604cc6fbc45d6d44fb278bffbf.jpeg _ec58d1860a8b511a5bd00ee33bfafffa.jpeg _132c305144a3507533df5941d88aed3e.jpeg _a423696a03955ab5254151b3446f9ab0.jpeg _fcb23f5861858db6f8f6a83bafd11a5c.jpeg _82919d5474f546664e59f9f50d07a3c0.jpeg _50ceab6ccf79d805b09a6367cfaa6241.jpeg

 

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Благодаря Godangel обновил свой патч.

Теперь он использует оба шрифта из английской локализации с нормальным кернингом. Также скорректирован размер для интерфейса, дабы почти всё влезало. Скачать можно всё там же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.03.2018 в 18:36, Zoltonec сказал:

500к монет (не градостроительных) реально набрать без задротства?  Ачивка подразумевает единовременное владение этими деньжищами...

Вполне, полностью отстроенный замок дает тебе больше 250К в час.

Вообще если выполнять все допы, то времени на игру уходит прилично, и денег на замок больше чем надо, у меня был кап (9 999 999)

Изменено пользователем Medwedius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Medwedius сказал:

Вполне, полностью отстроенный замок дает тебе больше 250К в час.

Вообще если выполнять все допы, то времени на игру уходит прилично, и денег на замок больше чем надо, у меня был кап (9 999 999)

Он же написал не градостроительных. Про градостроительные и речи нет, у меня на третьем уровне дает по 850к в час. Там трофей набрать именно личного золота 500к.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, PhantomThief сказал:

Там трофей набрать именно личного золота 500к.

А, это уже сложнее. Наверное только гринд. Выставить в менюшке защитника выпадение шмота и идти в 10-й либиринт. И здания на лут прокачать перед этим. За одно прохождение тыс 3-40 наберется.

Хотя все равно задротство. Но такова природа ЖРПГ. Гринд, гринд, гринд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • в целом такой опыт есть, но желания нет, есть другие занятия. Я тут трачу не так много времени как кажется, может за последнее время и потратил часа три, но для перевода это ни о чем. За это время даже одну главу у игры не перевести, а между тем не будет ощущения, что я ничего не делаю, будет определенное напряжение. Это психологический момент.
    • @DarkHunterRu рекомендую в переводах себя попробовать тогда. Всё то же самое, только ещё и будет какой-то продукт на выходе 
    • Ошибочно сравнивают с марсианином или интерстелларом 
    • @Onzi Получилось, что-то со шрифтами?)
    • Я думал это научная фантастика (вроде везде так и пишут), но это сказочная фантастика (и это я сейчас не про наличие инопланетянина).  
    • Очень много пользы, если прикладываешь усилие — скоропечатание раз. Чтение два, понимание других людей и их мыслей три. Куча мыслительных способностей активируется, когда пытаешься донести свою мысль до человека, приходится придумывать аналогии, синонимы. Обучение превращать свои мысли в слова — еще один не маловажный навык. Подбор аргументов и так далее. Так что говорить, что время проведено впустую — невозможно. А Сержанту вообще хорошо, цитируемость и куча метрик улучшается в поисковиках. 
    • Ерундой занимаетесь, 228 сообщений настрочили уже  Тему пора по статье закрыть 
    • Чтобы МНЕНИЕ было основано на знаниях, они должны быть видны, не каждый врач тебе говорит дельные вещи, ты может не в курсе, но половина врачей может не только лечить, своими знаниями, я лично сталкивался. Так что мнение можно учитывать, но не брать на веру — это здравый смысл   недоделка это ПОЛНАЯ абстракция, то что ты это тут не понимаешь, говорит лишь, что просто не о чем с тобой говорить, нет бы четкую границу провел, начинаешь фигней заниматься. Ты их прочитал хоть, правила, прежде, чем писать, укажи ГДЕ там написано, какую игру считать завершенной и как? Нет там такого, ты тыкаешь все документами не читая и не понимая их. РЕШАЕТ и там РАЗРАБОТЧИК. Ни одного конкретного примера как мне — не разработчику узнать, что игра доделана или нет. Просто проигнорировал написав чушь. Про общепринятое написал еще. Иногда у людей общепринята полная ерунда, вера в приметы, например. До сих пор у некоторых вполне себе принята. Ну давай будем деградировать. Науку между прочим так не двигают, ты про врачей вспоминал. Где бы была та медицина, если бы мнение Кашпировского и его опыт в ней учитывались, когда он им делатися и заряжает тебе воду от всех болезней. Как мы отличаем мошенника от врача в данном случае вопрос открытый. Так же и вопрос с релизом, нет никаких четких границ, кто-то сказал что у него игра готова, кто-то нет, как понять кто и где соврал — не ясно. Мы ВЕРИМ. Глупость полнейшая. Как тебе понять что машина не едет? Легко, как понять что не доделана? Да краски вон там нет? Как понять про игру? Да никак, там везде полностью рабочий функционал. Вот если взять условных героев — выкинуть оттуда сюжетную кампанию и сказать что ее не будет. Игру можно выпускать в релиз, понять что она не доделала будет нельзя. Все что в ней есть уже работает. И че? Думаешь кто-то так не сделал? В другой игре? А как посчитать сколько таких игр в релизе и сколько игр РД соотвествует твоим высоким стандартам качества. ЕСЛИ СТАНДАРТОВ ТУПО НЕТ? ДОДЕЛАНА — твой стандарт, Что это значит ты и сам сказать не можешь. Что на странице требований в РД, где там пункт? Ну почитай пойди, ты ж ссылку даешь, можешь точно привести пункт, где четко отмечено, что считать готовой игрой да? Эти правила буквально общие советы, как надо поступать и одно единственное четкое правило   Не публикуйте игру в раннем доступе, если в неё нельзя сыграть. ВСЕ. Не давайте обещания, запускайте в релиз ЕСЛИ ВЫ (вы епта, не мы решаем когда игра закончена, мы не знаем как решать) решили что закончили разработку… И что ты мне этой писулькой тычешь? Это как если бы написал — как решить, что человек дурак? По его глупому выражению лица. Примерно такая же абстракция, как и весь диалог с тобой. Еще раз, мы давно это выяснили — решает разработчик. Человек со стороны, не знающий, как тот решил, скорее всего даже ни черта не поймет. Для чего в релиз выпускают игры режа функционал? Он не доделан, его вырезают и игра выглядит завершенной. Забавно да? Я все, эти глупости читать даже уже не хочется, никаких четких границ а ратуем за объективность и даже понимания нет что такое абстракция. Не противоречу, просто на пальцах тебе показываю, что мнение не объективно, я тебе давно написали ты пытаешься свое субъективное, натянуть на объективное не предлагая никаких объективных источников измерения, только субъективное мнение других людей. Даже не статистику. Любая статистика в этой теме не подтверждала твою ТЗ, но ты настаиваешь, что объективен, я прямо это спрашивал. Статистика вполне объективна, та что приведена на моей стороне, есть ли другая, возможно, но ты ее не привел, ну нет на других платформах плашки РД, а как провести аналогию ты не придумал, ты просто отрицаешь саму возможность из-за отсутствия маркировки. ВСЕ. как ты это выяснил? Какое исследование провел, какими средствами, что было не доделано и что тебе об этом сказало? Как ты понял что релизная версия доделана? Так как ты отличаешь DLC от не DLC? Ноль конкретики опять, утомился не утомился. Все можешь не отвечать, утомился я и правда, это как я тебя спрашиваю новое, а ты повторяешь тоже самое старое. Ты иногда за редким исключением делаешь усилие и пишешь связные мысли, на конкретное сообщение беря его целиком, а по большей части, ты отвечаешь на одну конкретную фразу без контекста, то что на нее не отвечает. Понимаешь ли ты это или нет, это вопрос. То что иногда ты не понимаешь, чем оперируешь, например что такое абстракция — явно не понимаешь. Так может не будешь трогать это слово? Вроде подробно спросил по пунктам, ты бы сказал тебе лень, нет начал фигню писать по новой не делая усилий к составлению текста.
    • Ты к врачу или к юристу приходишь за мнением по ситуации. Мнение построено на знании, опыте и умственных способностях. А вот есть ли у тебя всё это и как ты этим оперируешь, вопрос другой. Как же ты всё переиначиваешь…    Какая ещё абстракция? Недоделка в РД — это факт и аксиома. Мышление у тебя абстрактное. Снова натягиваешь. И правила уже есть, конкретные правила к РД, которые обязательно будут дополняться/изменяться. Твоё отрицание правил не отменяет их. По твоему выходит, раз игру всегда можно улучшить, то нет недоделок и нет законченных. В твоей голове не умещаются обще принятые понятия о законченности игр и их неполноценности. То ты говоришь, что писульки и слова — это субъективно и вообще не правда, то ты упираешь на то, раз нет какого-то изложенного понимания о законченности игры, значит этого и нет. Ты сам себя исключил от правильного ответа, ты всё отрицаешь, в том числе заведомо.   Аналогично и взаимно. Алаверды.   При покупке что либо, тебе производитель/продавец говорит о полной готовности продукта, будь то машина, техника или практически что угодно другое. Ты берёшь и принимаешь за должное. Но практически всё можно улучшить или изменить. Понимаешь во что ты упёрся? То что ты требуешь — понимания о завершённости, нет ни к чему, очевидно лишь одно, что продукт должен работать, выполнять в полной мере свои функции и не требовать серьёзных доработок. Это подходит абсолютно ко всему, кроме РД и прочих подобных систем по выпуску недоделок, которые будут серьёзнейшим образом дорабатываться.    Вопрос. Что мы тут делаем столько дней? Сам себе противоречишь  .   Так в масштабах и закавыка. То что в релизах называется недоделанным встречается редко и крайне редко в каких-то крайних формах проявления. В тоже время в РД — это норма или ближе к норме, там абсолютно все проекты не завершены по тем или иным причинам, будь-то технические, балансные, сюжетные или “видение художника”, ни одной законченной, иначе она бы оказалась в релизах. Берём среднюю “температуру по больницам” и получаем, что релиз — завершённый продукт, а РД — недоделка.   Ты что-то утомился. Построение предложения не совпадает с интонацией. Вопрос или утверждение… Воды льёшь через край и бесконечно само повторяешься. Весь этот пост дублирует вопросы предыдущего и множества предшествующих. Ответы были, но ты их отрицаешь.
    • Почему? Нормальный добрый фильм. А самое главное — без всяких тупых повесток.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×