Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Никаких региональных ограничений нет, разве что длц нужно покупать в том же регионе, что и игру, и то вроде не всегда.

Да и что-то поздно опомнились, японка вышла 23 февраля. Прохождений уже полно, даже в нашем ютубе.

Я думал она 10го только вышла в японии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я думал она 10го только вышла в японии.

С пробуждением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геймдизайнер Nier: Automata назвал сценарий игры «дерьмом»

Ёко Таро обратился в блоге PlayStation к читателям:

«Привет, я Ёко Таро. Я геймдизайнер игры под названием Nier: Automata, которая выходит 7 марта на PS4.

Причина, по которой я пишу здесь –то, что я получил вопрос от команды PlayStation.Blog: «Оригинальный Nier стал культовой классикой, но что это значит для вас, и каковы были цели продолжения?»

Но… мне трудно ответить, потому, как у меня не было какого-то особого видения всего этого. Скорее, это похоже на привычку.

Когда я сделал Nier, мне стало труднее создавать игры в рамках бизнес-структуры компании, в который я работал в те годы, и я подумал: «Всё так сложно. Надо просто отсюда уйти».

Nier была игрой, которая мне нравилась, хотя она не очень хорошо продавалась. Тем не менее, поклонники продолжали её поддерживать долгое время, и про это узнал продюсер. Это привело к началу проекта Nier: Automata.

Все, кто разрабатывал игру в Platinum Games, уважали прошлую часть и создали захватывающую игру. Я был ответственным за сценарий, но не ждите от него много – он дерьмо.

Ой, извините, меня занесло.

Я хотел сказать, что оригинальная и нынешняя игры существуют благодаря поддержке поклонников. Истинная природа игры – это не её создатель, демонстрирующий своё видение, а нечто сформированное страстью, испытываемой огромным количеством людей.

После того, как я это понял, я не совсем уверен, какой стала Nier: Automata. Некоторые подумают, что она забавная, кому-то покажется скучной.

Но, как человек, принимавший участие в её создании, я надеюсь, что она будет иметь какой-то смысл для всех, кто в неё играет.

Ладно, до свидания».

Ёко Таро и раньше вёл себя немного странно. В январе он попросил поклонников делиться эротическими изображениями главной героини 2B.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я был ответственным за сценарий, но не ждите от него много – он дерьмо.

Многие творческие люди считают свои творения фигней, они могли бы лучше и тд и тп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Многие творческие люди считают свои творения фигней, они могли бы лучше и тд и тп.

это вообще типично для большинства детей японцев, недостаток внимания и все такое, люди нуждаются в похвале и хотят быть важными, тот же Кодзима этим уже давно болен,

он также ныл перед релизом МГС5, что его игра и мир в ней по сравнению с ГТА фигня, т.с. подстелил соломку

в данном случае все еще проще, этот разработчик же уже знает оценки своей игры, отличные продажи ее в Японии и общую похвалу того же сюжета и все-равно продолжает внушать людям, что это только толика его гениальности

дескать представьте, игра получает 9 из 10, а создатель всего этого еще и не доволен, подождите в следующем проекте я взорву ваш мозг, японцы такие японцы, не умеют радоваться сегодняшним победам

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что ж, вечером будем посмотреть.

Может и неяпонцу зайдет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что ж, вечером будем посмотреть.

Может и неяпонцу зайдет)

Устанешь читать и разбираться в настройках персонажа)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Устанешь читать и разбираться в настройках персонажа)

Скорее всего мне даже не дадут времени там поразбираться.

Тем более на пиндоском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NVIDIA GTX 660 ей хватит ? На этой карте Doom (2016) запускался.

Для минималок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NVIDIA GTX 660 ей хватит ? На этой карте Doom (2016) запускался.

насчет оптимизации пока нет никакой информации, если хочешь рискнуть, то покупай в стиме, будут проблемы, вернешь

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

660-ой должно хватить по идее для такого графона и полупустых локаций, и требования там написаны от потолка конечно, но надо будет смотреть оптимизацию, мб болт положили на нее, как и на русский перевод))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм...так то неплохо. Даже мне вполне зашло. Сюжетец обещает быть интересно закрученным. Конфликт тоже крутой. Даже наверно допройду

P.S.: в прологе лучше не умирать)

P.P.S.: как дойдете до бункера, попробуйте самоуничтожиться)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×