Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

нет никакого троллинга, уже по маске на голове это чудака и его интервью можно все понять, он, как и еще некоторые японские режиссеры, любитель выпендриться, у них это в крови наверно, нужно же чтоб тебя заметили, не зря он перед релизом ныл, как Кодзима некогда, что сюжет в игре фигня, так вот игры Таро делает для себя, чтоб ему лично было интересно и по большому счету плевать он хотел на недоработки в геймплее или дизайне, а также на сторонние оценки, предыдущие игры за это и отхватывали низкие баллы, на одной идее и сюжете не уедешь, здесь все более-менее наконец срослось, ориентиры были более вменяемые и дошли до масс

в современном мире и не только видеоигр все настолько усреднено, заклишировано и упрощено, что любой отход от этих понятий вдруг называется сразу раздвиганием рамок реальности и приписывается в гениальные задумки или троллинг, еще бы найти эту грань между действительным желанием удивить без оглядки на результат и внутренним авторским безумием

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так вот игры Таро делает для себя, чтоб ему лично было интересно и по большому счету плевать он хотел на недоработки в геймплее или дизайне, а также на сторонние оценки, предыдущие игры за это и отхватывали низкие баллы, на одной идее и сюжете не уедешь, здесь все более-менее наконец срослось, ориентиры были более вменяемые и дошли до масс

Ну почему же, первую часть игроки вполне хорошо приняли и оценки вроде хорошие, и в отличие от Дракенгарда геймплей вменяемый был, люди просто с трудом новые IP принимают(особенно японские, это же вам не Final Fantasy), а тут повезло что вторую часть раскрутили Сквары и неплохо так разрекламировали иначе вряд ли хайп такой был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бывает же такое. В прологе помер и удивлялся "где сейвы", начал заново. И вот первый раз помер (случайно прессом придавило) спустя часов 10.

Отличная игра, просто отличная. Я в восторге.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не понял. После 10 часов типа тоже заново что ли пришлось или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl

Нет, после пролога места для сохранений в игре есть.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
lREM1Xl

Нет, после пролога места для сохранений в игре есть.

Ну я в курсе, просто вдруг он не в курсе)

Вообще странный отзыв какой-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я в курсе, просто вдруг он не в курсе)

Вообще странный отзыв какой-то.

Он, похоже, имел ввиду, что умер первый раз только спустя 10 часов, и то случайно, поэтому игра очень крутая. По этой же логике соулсы с бладборном очень плохие игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он, похоже, имел ввиду, что умер первый раз только спустя 10 часов, и то случайно, поэтому игра очень крутая.

"Игра крутая" и "умер через 10 часов" - не связанные между собой фразы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы ни чего не понимаете в колбасных обрезках. Просто SerGEAnt дикий хардкорщик и принципиально не сохраняется по привычке в консольных играх ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Игра крутая" и "умер через 10 часов" - не связанные между собой фразы.

Это очевидный вывод из сообщения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Leshui

С чего вы это взяли? Вам же объяснили, в игре в прологе (весьма длинном) принципиально НЕТ сохранений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это очевидный вывод из сообщения.

В том сообщении есть совершенно не связанные между собой абзацы, не более того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Leshui

С чего вы это взяли? Вам же объяснили, в игре в прологе (весьма длинном) принципиально НЕТ сохранений.

Да все про это знают. Тем более те, кто игру уже прошел. Это была шутка, такая штука - когда шутят. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел первый раз. 29 уровень, 17 часов. Неограненный алмаз.

Очень жалею, что год назад сидел напротив Yosuke Saito и Keiichi Okabe и скептически задавал наибанальнейшие вопросы. Вот :censored:, а.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел первый раз. 29 уровень, 17 часов. Неограненный алмаз.

Очень жалею, что год назад сидел напротив Yosuke Saito и Keiichi Okabe и скептически задавал наибанальнейшие вопросы. Вот :censored: а.

Откровенно не понимаю кто первый, но если ты про музыку то обрати внимание на Nier Replicant, да и про Drakengard 3 не стоит забывать. Играть во все это можно только ради сюжета и героев, закрыв глаза на технические детали и довольно скучную боевку. Но истории стоят того, чтобы потерпеть. А саунд там божественен.

А , впитал, общался с ними? Мдя, надо было с них стрясти пару сотню штук бесплатных лицензий ))))

Изменено пользователем Leshui

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×