Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

нет никакого троллинга, уже по маске на голове это чудака и его интервью можно все понять, он, как и еще некоторые японские режиссеры, любитель выпендриться, у них это в крови наверно, нужно же чтоб тебя заметили, не зря он перед релизом ныл, как Кодзима некогда, что сюжет в игре фигня, так вот игры Таро делает для себя, чтоб ему лично было интересно и по большому счету плевать он хотел на недоработки в геймплее или дизайне, а также на сторонние оценки, предыдущие игры за это и отхватывали низкие баллы, на одной идее и сюжете не уедешь, здесь все более-менее наконец срослось, ориентиры были более вменяемые и дошли до масс

в современном мире и не только видеоигр все настолько усреднено, заклишировано и упрощено, что любой отход от этих понятий вдруг называется сразу раздвиганием рамок реальности и приписывается в гениальные задумки или троллинг, еще бы найти эту грань между действительным желанием удивить без оглядки на результат и внутренним авторским безумием

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так вот игры Таро делает для себя, чтоб ему лично было интересно и по большому счету плевать он хотел на недоработки в геймплее или дизайне, а также на сторонние оценки, предыдущие игры за это и отхватывали низкие баллы, на одной идее и сюжете не уедешь, здесь все более-менее наконец срослось, ориентиры были более вменяемые и дошли до масс

Ну почему же, первую часть игроки вполне хорошо приняли и оценки вроде хорошие, и в отличие от Дракенгарда геймплей вменяемый был, люди просто с трудом новые IP принимают(особенно японские, это же вам не Final Fantasy), а тут повезло что вторую часть раскрутили Сквары и неплохо так разрекламировали иначе вряд ли хайп такой был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бывает же такое. В прологе помер и удивлялся "где сейвы", начал заново. И вот первый раз помер (случайно прессом придавило) спустя часов 10.

Отличная игра, просто отличная. Я в восторге.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не понял. После 10 часов типа тоже заново что ли пришлось или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl

Нет, после пролога места для сохранений в игре есть.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
lREM1Xl

Нет, после пролога места для сохранений в игре есть.

Ну я в курсе, просто вдруг он не в курсе)

Вообще странный отзыв какой-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я в курсе, просто вдруг он не в курсе)

Вообще странный отзыв какой-то.

Он, похоже, имел ввиду, что умер первый раз только спустя 10 часов, и то случайно, поэтому игра очень крутая. По этой же логике соулсы с бладборном очень плохие игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он, похоже, имел ввиду, что умер первый раз только спустя 10 часов, и то случайно, поэтому игра очень крутая.

"Игра крутая" и "умер через 10 часов" - не связанные между собой фразы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы ни чего не понимаете в колбасных обрезках. Просто SerGEAnt дикий хардкорщик и принципиально не сохраняется по привычке в консольных играх ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Игра крутая" и "умер через 10 часов" - не связанные между собой фразы.

Это очевидный вывод из сообщения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Leshui

С чего вы это взяли? Вам же объяснили, в игре в прологе (весьма длинном) принципиально НЕТ сохранений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это очевидный вывод из сообщения.

В том сообщении есть совершенно не связанные между собой абзацы, не более того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Leshui

С чего вы это взяли? Вам же объяснили, в игре в прологе (весьма длинном) принципиально НЕТ сохранений.

Да все про это знают. Тем более те, кто игру уже прошел. Это была шутка, такая штука - когда шутят. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел первый раз. 29 уровень, 17 часов. Неограненный алмаз.

Очень жалею, что год назад сидел напротив Yosuke Saito и Keiichi Okabe и скептически задавал наибанальнейшие вопросы. Вот :censored:, а.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел первый раз. 29 уровень, 17 часов. Неограненный алмаз.

Очень жалею, что год назад сидел напротив Yosuke Saito и Keiichi Okabe и скептически задавал наибанальнейшие вопросы. Вот :censored: а.

Откровенно не понимаю кто первый, но если ты про музыку то обрати внимание на Nier Replicant, да и про Drakengard 3 не стоит забывать. Играть во все это можно только ради сюжета и героев, закрыв глаза на технические детали и довольно скучную боевку. Но истории стоят того, чтобы потерпеть. А саунд там божественен.

А , впитал, общался с ними? Мдя, надо было с них стрясти пару сотню штук бесплатных лицензий ))))

Изменено пользователем Leshui

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • поиграл пять минут — все на китайском — субтитров нет и в поминет . кроме меню и первого ролика . ( может выбор и есть ) только вы не поймете так как нет субтитров. 
    • Ждём с нетерпением, уже жесть как хочется поиграть  
    • харда в начале не было.открывался после прохождения и рекомендуется для newgame+. фанаты просили добавить сразу,чтобы хорошо жарило 
    • О, это тоже те самые мелкие детали, которые изначально пытался решить. Но как раз в первой игре была самая большая проблема с глифами и атласом. Кирилица по умолчанию появилась только с Chronophantasma, в первых двух играх приходилось возится с отрисовкой. Оптимально разобраться с ней получилось во Continuum Shift, но в первой части всё равно возникали такие косяки. Вообще по первой части можно огромное эссе написать в плане технических проблем и их костыльных решений. Хотя оглядываясь назад понимаю, что стоило брать Корейский языковой слот, а не Испанский. Там пространства для решений было больше.
    • Возможно, я в своё время пробовал только Calamity Trigger — не знал про серию просто увидел и графон соблазнил, рисовка (стиль) там отличная. Не спорю, если даже в МК что там по сюжету обсуждают  Так личный опыт, гемплей доканал, я его не понял, совсем не моё… 
    • Не считая контента из длс никке, где уже в пустыне баланс настолько хромает, что стейджи защиты на среднем банально непроходимы, приходилось переключать на сюжетный чисто ради длс. В целом, могу рекомендовать для первого прохождения вообще не трогать как минимум это длс — нервы будут целее, да и впечатление от игры не подпортит. Попытка пройти это длс даже на средней сложности вполне может заставить даже дропнуть игру по итогу.
    • Вполне возможно. Но даже так профит по новым пользователям в серии больше. Те, кому зашла игра, и в английской прошли, и прониклись. Перевод нацелен на тех, для кого важным порогом являлся именно языковой барьер. Кого-то может и отпугнет подобный перевод, но без этого перевода они бы и так прошли мимо. Лучше уж какая-то часть придет и пройдет мимо, а какая-то останется, чем если бы мимо прошли все. А там уже может кто-то из новой аудитории и сам сядет за более идеальную версию перевода. Всяко будет лучше, чем если бы все и дальше продолжали пропускать серию мимо себя.   Но к переводу первой части и у самого есть вопросы, так что займусь им более детально в свобоное время при наличии возможности. Всё также с не биологическим ассистентом, т.к. японского не знаю, а в английской локализации серии игр BlazBlue я разочаровался.
    • Да, я так же считал, что в файтингах не может быть хорошего сюжета, звучит ведь как бред. Ну вот оказалось может, арксустем умеют. У них правда бывают проблемы с повествованием, всё таки это реально неудобный жанр для сюжетных игр.
    • Людей скорее отпугнёт гемплей, оно таки довольно нишевое. А сюжетка в файтинге это как в цитате Кармака...
    • На удивление да. Но особенно хорошо это отражает игра с японской озвучкой. После неё я отказался от использования английского текста как референса. Там где в японской озвучке могло использоваться одно-два слова, в английском тексте показывало чуть ли не предложение (или два коротких). Я бы мог сослаться на выдумку не биологическим помощником, если бы я не находил эту строку в английской версии. Пытался посидеть на английской озвучке, но после часов японских голосов она начала резать слух. Так что пришел к решению локализовывать оригинал, а не другую локализацию.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×