Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

AMD+ATi

Рекомендованные сообщения

Источник - www.fcenter.ru.

AMD все-таки стала автором сенсации, последствия которой специалисты будут оценивать и прогнозировать, я думаю, еще долго. Буквально несколько часов назад компания объявила о покупке канадской ATI. Объем сделки оценивается в $5.4 млрд.

Впрочем, в официальном пресс-релизе AMD используется и несколько иная формулировка: "объединение сил". Совместно со специалистами ATI уже в 2007 году AMD намерена представить свои "ориентированные на потребителя" платформы. Одним словом, надо полагать, компании очень хотелось бы рано или поздно представить на рынке аппаратные платформы, созданные полностью собственными силами, подобно тому, как это делает Intel (вспомним Centrino).

Благодаря приобретению ATI, AMD также планирует серьезно заявить о себе на интегрированном рынке, продолжая, тем не менее, разработку дискретных продуктов. Иными словами, мы еще увидим не только чипсеты с интегрированной графикой, различные компоненты для бытовых и карманных устройств, но и дискретные графические процессоры.

Начиная с 2008 года AMD намеревается заняться созданием кремниевых платформ с интегрированным центральным и графическим процессором. Как понимать такое заявление, не совсем понятно, однако, очевидно, в определенных секторах рынка AMD предложит комбинированные мультимедийные CPU (назовем их так) с графическим ядром.

По условиям сделки, акции ATI будут приобретены AMD в обмен на $4.2 млрд. наличными, а также 57 млн. штук собственных акций. Во многом финансирование сделки стало возможно благодаря срочному кредиту в $2.5 млрд., полученному AMD у Morgan Stanley Senior Funding. Завершить операцию по приобретению канадского разработчика AMD рассчитывает уже в четвертом квартале этого года. Если, конечно, против сделки не выступит какой-либо регулирующий орган США или Канады. В случае негативного решения этого вопроса (если приобретение окажется невозможным), ATI должна будет выплатить AMD неустойку в размере $162 млн.

Президент ATI, Дейв Ортон (Dave Orton), получит в AMD должность исполнительного вице-президента подразделения "ATI business division". Еще несколько топ-менеджеров канадского графического гиганта по условиям сделки войдут в совет директоров AMD.

Впрочем, для простых пользователей все это лишь пустые слова. Нам с Вами будет куда интереснее, я думаю, узнать о судьбе конкретных продуктов. С этой точки зрения в ближайшем будущем нас, безусловно, ожидает множество сюрпризов. Остается лишь надеяться на то, что вхождение в состав AMD не приведет к ослаблению позиций ATI на рынке дискретных решений. В случае, если это все-таки произойдет, я думаю, пустующее место на рынке незамедлительно займет какой-то третий разработчик (ну, например, VIA наконец-то расшевелит свою S3Graphics).

Весело, блин... :( ну чем nVidia не приглянулась AMD'шникам? Тем, что состоит из более чем трёх букв и начинается не на "A"?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, в обливе "самозатенение" - это "собственные тени" - перевод кривоват... ;) Так что при вкл. Bloom или HDR на персонажах В ЛЮБОМ случае появляются тени от их носов, подбородков и т.п.

Даже если в настройках они откл. (тени)

А про CoD2 я точно сказать не могу - не играл, так что извиняйте если что не так написал :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, в обливе "самозатенение" - это "собственные тени" - перевод кривоват... ;) Так что при вкл. Bloom или HDR на персонажах В ЛЮБОМ случае появляются тени от их носов, подбородков и т.п.

Даже если в настройках они откл. (тени)

Проверил - всё с точностью до наоборот - если вкл. в Обливионе (я кстати, в англ. играю, так что сам с переводом нагнал немного) selfshadowing - то появляются такие пикселизированные тени на персонажах (от носа, ушей и других выступающих частей лица), а если выкл. - то каких бы то ни было теней от этих частей тела не наблюдается. Может Обливион у тебя глючный? Selfshadowing не отрубается? А от вкл. HDR или Bloom только лицо светиться на солнце ярче начинает, но никаких теней на лице нет (а на самом теле они и так и этак наблюдается - может ты это имел ввиду?).

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, именно это! Спасибо, что объяснил лучше меня (плохо это у меня получается :rolleyes: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, так не должно было случиться… Компания AMD все-таки решила провести ребрендинг недавно купленной компании ATI. С этого дня мы начинаем прощание с таким, безусловно, мировым брендом, как ATI. На данный момент неизвестно, исчезнет ли не менее раскрученный бренд Radeon, компания AMD пока не решила. Но если приставить слово «AMD» к слову «Radeon», ничего путного не выйдет. Многим пользователям было бы неприятно покупать такой продукт, так что велика вероятность переименования Radeon во что-то другое. В любом случае, это будут уже не те видеокарты, которые мы привыкли видеть. Прощай, ATI.
:o :( :( :( :( :( :(

Не продавайте свои радионы это часть истории великой компании которая была за гублена (не КУПЛЕНА а именно загублена) Прощай ATI .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потом можно будет Radeon в музеях выставлять, а то и глядишь с аукциона будут пускать как произведения искусства давно ушедшего автора =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:o :( :( :( :( :( :(

Не продавайте свои радионы это часть истории великой компании которая была за гублена (не КУПЛЕНА а именно загублена) Прощай ATI .

Чего за паника - ничего страшного подумаеш название изменят !

ABIT - тоже купили и что - теперь называется просто бла бла бла ABIT - главное это технологии а не название - это ведь не Г764344РУ777 :shok: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, ничего страшного в смене названий нет. Когда-то ведь пришлось попрощаться с 3dfx и ничего ведь :)

Главное не название, а качество! (хотя ностальгия будет, конечно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оставлю себе на память теперь свой бывший Radeon 9600Pro... буду потом показывать детям и внукам (дай Бог, конечно) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Alex Vivaz
Не продавайте свои радионы это часть истории великой компании которая была за гублена (не КУПЛЕНА а именно загублена) Прощай ATI .

Ну вот,а я сой старый Radeon 9200,отдал брату,точнее меня вынудили сделать это! :sad:

Надо спасти видюху! :superman: Вставлю её в слот PCI,присоединю проводками к 6600GT и станет у меня Ge-Radeon-Force 15800GT!! :tongue:

P.s. А сводного младшего брата мы :vampire: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гы а я этого и ожидал. Пасмотрим что и как назавут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:
соединил с "прощай ati"


И еще:
Как оказалось, сообщение Custom PC было неверно воспринято большинством информационных ресурсов, вероятно, по причине того, что сами представители AMD и ATI неверно поняли и объяснили ситуацию. Так или иначе, AMD намерена сохранить бренд ATI.

Эрик деРитис (Eric DeRitis) отметил в новом сообщении Custom PC, что "AMD не планирует избавляться от бренда ATI, или от каких-либо других ее брендов". Имя ATI сохранится на продуктах, выпускаемых компанией AMD, так же, как и известный во всем мире бренд Radeon.

В AMD отметили, что хорошо понимают суть брендинга и не намерены принимать поспешных решений, как-то отказаться от годами завоевывавшего доверие имени ATI. Как и отметил ранее представитель AMD Гарет Катер (Gareth Cater), имя новой компании будет именно AMD, но вопрос брендинга платформ и отдельных продуктов, выпускаемых компанией, будет рассмотрен несколько позже...

Что на данный момент ясно, так это то, что ATI не будет фигурировать в названии объединенной компании после поглощения, но это имя будет использоваться и в дальнейшем для наименования различных продуктов.

http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?06/59/89

Чуть позднее появились комментарии представителей ATI, которые внесли ясность в ситуацию. Британские источники, судя по всему, не совсем корректно интерпретировали высказывания представителей AMD о том, что ATI потеряет самостоятельность в качестве бизнес-структуры, став частью компании AMD. На торговую марку ATI потеря независимости пока не распространяется, её дальнейшая судьба пока не определена. Изменений в системе обозначений намеченных на осень этого года новинок тоже не предвидится.

Кстати, виновник возникновения всех противоречивых слухов этой серии, британский сайт Custom PC сегодня же опубликовал комментарии представителей AMD, согласно которым торговые марки, принадлежащие ATI, будут использоваться и впредь. В частности, бренд "Radeon" должен быть сохранён, так как в его раскрутку были вложены существенные средства, и его узнаваемость и популярность достаточно высоки.

http://www.overclockers.ru/hardnews/22990.shtml

Так что все в порядке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да что вы все так переживаете - АМД не дураки! И АТи никто не разрушал - просто это новый виток в развитии компании!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот новости с Игромании:

s_pic_3659_1_1.jpg

Компании AMD и ATI планируют начать совместную работу над интеграцией видеоядра в процессор. Свежеобразованному концерну потребуется порядка 18 месяцев на разработку, так что в ближайшем будущем мы не сможем увидеть этого унифицированного монстра. Изначально, подобное устройство будет использоваться сборщиками систем для установки в бюджетные и офисные компьютеры – высокой скорости от первого поколения компаниям вряд ли удастся добиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Graveyard Keeper 2 Demo  Жанр: Песочница Строительство Симулятор Капитализм Платформы: PC Разработчик: Lazy Bear Games Издатель: tinyBuild Дата выхода: 14 сен. 2026 г. Самый недостоверный симулятор смотрителя на средневековом кладбище возвращается! Восстановите город, управляйте кладбищем, автоматизируйте производство, ведите свою армию нежити в бой и превратите проблему оживших мертвецов в процветающий бизнес!   Разработчики добавили возможность создавать моды озвучки.

      Нейро одноголосая озвучка.

       
    • Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии. Научно-фантастическая вселенная проекта построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение захватчиков из другого мира приводит к появлению аномальных зон, изменению пространства и постепенно перерастает в полномасштабный конфликт. Первым проектом во вселенной игры станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о столкновении двух реальностей, посвященный началу противостояния. На выставке «Игропром» студия продемонстрировала фрагмент демо проекта. Все желающие смогли лично опробовать базовый геймплей: исследовать аномальную зону, вступить в бой с вражескими захватчиками, оценить стрельбу и ближний бой, применить квантовые способности, взаимодействовать с нестабильными объектами окружения и прочувствовать атмосферу и сюжетную завязку проекта. Бесплатное демо проекта выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году. Вторым во вселенной станет проект «Квантовый контроль» — free-to-play научно-фантастический шутер, где команды сражаются в PvPvE-битвах внутри аномальных зон. Проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета».
    • Кадр это ты. Не нравятся дизы? а ставить их самому, необоснованно, другим нравится? Ну так вот, мне твои комменты тоже не нравятся. И нечего меня приписывать твиночком, неизвестно еще чей ты твиночек. И да, они не рандомны.
    • Сможет кто нибудь портировать перевод на Свитч? Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings
    • Ладно. Удачи вам. Но кто это вы? Я тут один если что.  Сегодня выйдет)     объясняю почему я не выпустил перевод уже во второй день релиза игры. Всё было разобрана за сутки и допилен на следующий. Но это именно поверхностный разбор и после запаковки текстов игра работает не корректно, не всё влезает и надо чтобы текст не был больше N-ного количество символов. Это накладывает ограничение на перевод вполне себе сильный. А я не из тех кто выпускает лишь бы были русские символы. Сейчас все эти ограничения убраны. Этого никто из переводников не сделал, ни китайцы, ни арабы, ни русские. Например игра собирается ок, и вроде как работает нормально, только вот не всё работает в игре. Игра не ломается, но скрипты не работают. Это конечно же не влияет на прохождение, но много текста и разговоров не увидите. Тупо потому что они не срабатывают из-за сломанных чтения текстов. А откуда это знать если игру ни разу не играли на оригинале. Вот и я не знал в самом начале. А потом начал проверять почему нигде не вижу куски текста которые по скрипту должны были. Вот поэтому и не выпустил в первые дни релиза
    • Напомнило Manhunt первый от Rockstar, но видом из глаз, да Чёрную метку от Orion, я х.з. 
    • Хоть мне и нравятся несколько частей фильмов, но играть в такое я не буду.
    • Попробуйте в параметрах запуска указать команду WINEDLLOVERRIDES=xinput1_4=native,builtin
    • Так ведь надо, чтобы хостинг ещё и у других открывался ж. А с этим в последнее время косяки. Но этот вроде бы да, должен работать, у меня в закладках сейчас  вот такой список хостингов лежит: Работают с переменным успехом, некоторые время от времени отваливаются. В основном фастпик. А, ну и ещё сверх этого списка https://imageban.ru/  по идее стабильно работает, но там нужно регаться. Но облака типа гугл диска и яндекс диска пока ни разу не отваливались. Если их приложение на комп поставить, то вообще заливка идёт в ноль кликов — достаточно сразу скрины делать в папку облаков, а потом просто делиться. Сам, впрочем, предпочитаю фотору. Не привык облака использовать для подобных целей.
    • Тоже лишние телодвижения, я вон какой то хостинг по запросу гугла нашел без регистрации и смс просто закидываю скрины и все. антиварь вроде не ругается,)@piton4 попробуй тоже этот хостинг https://pixsafe.online/
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×