Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

AMD+ATi

Рекомендованные сообщения

Источник - www.fcenter.ru.

AMD все-таки стала автором сенсации, последствия которой специалисты будут оценивать и прогнозировать, я думаю, еще долго. Буквально несколько часов назад компания объявила о покупке канадской ATI. Объем сделки оценивается в $5.4 млрд.

Впрочем, в официальном пресс-релизе AMD используется и несколько иная формулировка: "объединение сил". Совместно со специалистами ATI уже в 2007 году AMD намерена представить свои "ориентированные на потребителя" платформы. Одним словом, надо полагать, компании очень хотелось бы рано или поздно представить на рынке аппаратные платформы, созданные полностью собственными силами, подобно тому, как это делает Intel (вспомним Centrino).

Благодаря приобретению ATI, AMD также планирует серьезно заявить о себе на интегрированном рынке, продолжая, тем не менее, разработку дискретных продуктов. Иными словами, мы еще увидим не только чипсеты с интегрированной графикой, различные компоненты для бытовых и карманных устройств, но и дискретные графические процессоры.

Начиная с 2008 года AMD намеревается заняться созданием кремниевых платформ с интегрированным центральным и графическим процессором. Как понимать такое заявление, не совсем понятно, однако, очевидно, в определенных секторах рынка AMD предложит комбинированные мультимедийные CPU (назовем их так) с графическим ядром.

По условиям сделки, акции ATI будут приобретены AMD в обмен на $4.2 млрд. наличными, а также 57 млн. штук собственных акций. Во многом финансирование сделки стало возможно благодаря срочному кредиту в $2.5 млрд., полученному AMD у Morgan Stanley Senior Funding. Завершить операцию по приобретению канадского разработчика AMD рассчитывает уже в четвертом квартале этого года. Если, конечно, против сделки не выступит какой-либо регулирующий орган США или Канады. В случае негативного решения этого вопроса (если приобретение окажется невозможным), ATI должна будет выплатить AMD неустойку в размере $162 млн.

Президент ATI, Дейв Ортон (Dave Orton), получит в AMD должность исполнительного вице-президента подразделения "ATI business division". Еще несколько топ-менеджеров канадского графического гиганта по условиям сделки войдут в совет директоров AMD.

Впрочем, для простых пользователей все это лишь пустые слова. Нам с Вами будет куда интереснее, я думаю, узнать о судьбе конкретных продуктов. С этой точки зрения в ближайшем будущем нас, безусловно, ожидает множество сюрпризов. Остается лишь надеяться на то, что вхождение в состав AMD не приведет к ослаблению позиций ATI на рынке дискретных решений. В случае, если это все-таки произойдет, я думаю, пустующее место на рынке незамедлительно займет какой-то третий разработчик (ну, например, VIA наконец-то расшевелит свою S3Graphics).

Весело, блин... :( ну чем nVidia не приглянулась AMD'шникам? Тем, что состоит из более чем трёх букв и начинается не на "A"?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А деление на самом деле произошло оч давно.

Да где? По-моему, nVidia является наиболее старым и надёжным партнёром AMD (а что щас будет! ;) ). Серия nForce существует с 2001 года, причём все нвидивские чипсеты отличаются более высокой производительностью и функциональностью, по сравнению с Via и ATi (которая всего чуть больше года назад начала производить чипсеты, причём не лучшего качества, чем нвидивсие). nVidia достаточно долго выпускала чипсеты эксклюзивно для AMD, и лишь прошлой зимой рискнула и выпустила nForce 4 SLi Intel Edition... А! Так вот где собака зарыта! Злопамятные AMD'эшники :D ...

Изменено пользователем ai_enabled

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да где? По-моему, nVidia является наиболее старым и надёжным партнёром AMD (а что щас будет! ;) ). Серия nForce существует с 2001 года, причём все нвидивские чипсеты отличаются более высокой производительностью и функциональностью, по сравнению с Via и ATi (которая всего чуть больше года назад начала производить чипсеты, причём не лучшего качества, чем нвидивсие). nVidia достаточно долго выпускала чипсеты эксклюзивно для AMD, и лишь прошлой зимой рискнула и выпустила nForce 4 SLi Intel Edition... вот откуда корни растут :D ...

Я всегда считал, что Nvidia сейчас в основном контактирует с Интелом. Что было лет 5 назад я не знаю но сейчас nvidia назвать партнером AMD сложно

И уважаю за уважение к Nvidia

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проклятие! Чертовы AMD'шники, захватили единственную порядочную компанию!(по моему мнению).

Я терпеть не могу их Duron’ы Athlon’ы насчет Sempron’ов не знаю но наверно тоже (.авно)-За их неразгоняемость и не долговечность.

///// А вот что меня беспокоит по настоящему, так это вот что: А будут ли после этого ужасного союза, карты ATI слажено и хорошо работать с Intel’овскими процами? И будут ли работать вообще? Вдруг они приспособят ATI только под свои AMDпроцы-им же это выгодно!

Изменено пользователем DreamLord

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Осталось только чтобы Nvidia купила Intel, ну илм наоборот(ну у каго там денег больше) и вот тогда начнется битва титанов :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DreamLord Еще один огалтелый фанат....

Межну прочим АТИ держит рынок чипсетов для мобильных телефонов + большое количество дискретной графики на ноутах тож от АТИ стоит. Так что если объедениение и будет то плоды могут быть весьма интересными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проклятие! Чертовы AMD'шники, захватили единственную порядочную компанию!(по моему мнению).

Я терпеть не могу их Duron’ы Athlon’ы насчет Sempron’ов не знаю но наверно тоже (.авно)-За их неразгоняемость и не долговечность.

///// А вот что меня беспокоит по настоящему, так это вот что: А будут ли после этого ужасного союза, карты ATI слажено и хорошо работать с Intel’овскими процами? И будут ли работать вообще? Вдруг они приспособят ATI только под свои AMDпроцы-им же это выгодно!

Вот только глупостей говорить не надо. Перестав работать на Интел, ATI потеряет огромную часть рынка :rtfm:

Про неразгоняемость тоже не надо <_< . Мой Athlon 64 2800 с частотой 1800, спокойненько, без поднятия напряжения разогнался ло 2250 по частоте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

shadow-leha

Осталось только чтобы Nvidia купила Intel

У Интел капитализация около 40 млрд баксов. У AMD - около 10-12 млрд. Почувствуйте разницу. Даже в альянсе AMD и ATI будет не так просто.

Интересная информация:

Кстати, от представителей ATI нам стало известно, что новая компания будет работать под торговой маркой AMD. Конкретные названия для продуктов и платформ будут определены в будущем.
Первой реакцией Intel можно считать опубликованное сайтом The Inquirer заявление о лишении компании ATI лицензии на поддержку шины процессоров Intel. Без такой лицензии нельзя создавать новые и выпускать старые чипсеты для платформы Intel. В любом случае, было бы странно, если AMD стала бы выпускать чипсеты для процессоров основного конкурента. Срок действия текущей лицензии истекает в четвёртом квартале 2006 года, ATI планирует успеть выпустить чипсет
Коллеги с сайта AMD Zone опубликовали краткое заявление nVidia, в котором та выражает радость по поводу устранения конкурента в сегменте чипсетов для процессоров Intel. Теперь nVidia гордится статусом единственного производителя графических решений и чипсетов, поддерживающего одновременно процессоры AMD и Intel. Из этих слов можно понять, что сотрудничество с AMD в сфере создания чипсетов для процессоров этой фирмы nVidia прекращать не собирается. Теперь главное, чтобы под давлением ATI от такого сотрудничества не отказалась AMD, но всё-таки не надо забывать, кто кого купил, и кто имеет право диктовать условия :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эт у них наверху перетусовки, а у нас как было так и будет :).

Журналюги вечно истерику разведут. Пользовались мы различными связками, и будем пользоваться. Пусть я заклятый атишник, но никто не заставит меня отказаться от NF4u:).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про неразгоняемость тоже не надо <_< . Мой Athlon 64 2800 с частотой 1800, спокойненько, без поднятия напряжения разогнался ло 2250 по частоте.

А мой Athlon 68 3000+ на ядре Venice (и Socket 939) с такой же частоты неплохо так разогнался до 2700МГц (итого - в полтора раза :D ). Напряжение, правда, поднял на 0.15В. Без этого - 2550МГц.

У Интел капитализация около 40 млрд баксов. У AMD - около 10-12 млрд.

А есть такие данные по nVidia и ATi? Было бы очень интересно узнать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

selik

Согласе на 100 процентов в топку nvidiю.Мне кажется что ати реальная мощь, а nvidia просто подгоняет работу видюх новыми дровами оптимизаторы мать их!Щас у меня стоит nvidia но просто изза финансовых соображений не мог найти лучшей замены моему любимому 9600 на агп шине за приличные деньги кроме как 6800

Незнаю незнаю... Мой любимый GeForce FX 5700 как девочку делал 9600

А насчет дров ты неправ! nVidia не подгоняет работу видюх дровами (всё в рамках стандартной оптимизации) - это у ATI дрова недоделанные (что очень жаль, ибо видюхи хорошие, и если бы не софт, то nVidia просто бы разодрали), это "вечная" проблема ATI - "недоделанность" дров... :(

Изменено пользователем Yappi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мой Athlon 68 3000+ на ядре Venice (и Socket 939) с такой же частоты неплохо так разогнался до 2700МГц (итого - в полтора раза :D ). Напряжение, правда, поднял на 0.15В. Без этого - 2550МГц.

Я не хвастаюсь тем, на сколько разогнал. Просто говорю, что процы AMD гонятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Alex Vivaz

Да какая в разница!Тот кто вечно покупал Nvidia,тот и будет покупать их вещи,тот кто тратил на Ati так и будет на них тратить,это дело каждого из нас.Что лучше покажет время. B)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть такое. И в некоторых моментах это немного мешает. Однако, карта всё же есть, и она вполне подходит, чтобы хорошо ориентироваться в общем, а локации неплохо запоминаются. 
    • Ты случайно не обладатель карты, без каких-то там шейдеров, из-за которых у обладателей старых видеокарт были проблемы с производительностью и текстурами на релизе? 
    • Возможно глупый вопрос, но все же: откуда лучше (правильнее) качать? С бусти или  здесь с сайта, размер разный, там 24 мб, здесь 16 мб И еще вопрос: русификатор звука (который здесь скачал 11 Гб) рабочий? работает с последней версией игры?
    • какие цифры тебе не понятны? Но вообще я соглашусь, можно цену побольше взять. Есть определенная сложность, разброс открытых бюджетов вообще никак не связан с качеством финального продукта, так что его оценка усложняется. Но динамику проследить довольно легко. Скажем KCD II которая явно выше по сложности исполнения и с нуля с сотней человек с плюсом (в три раза больше с плюсом) 40млн (что легко можно поделить на три, в три раза меньше офисов… ), а бюджеты сопоставимых проектов, хоть и с худшим (не намного) уровнем графики — около названных цифр 10-15 млн примерно с таким же количеством специалистов и времени на разработку Elex Greedfall, но зато созданными с нуля. Ну и так далее. Так что теоретически можно делать экстраполяцию подобную моей. Все равно математика будет на моей стороне, просто прибыль будет чуть меньше. Взята Европа, потому что Барселона это разработка Готики Ремейк. Цены в США на разработку — выше. Что на цену игры все равно не влияет, чудеса. ну так они как раз сейчас и делают обратный поворот. Ты конечно разбил для “упрощения” мой текст, по частям, но они работают в совокупности. Это единая мысль. Не учитывать покупательскую способность равносильно отказу от рынка, да покупать будут, но меньше и не факт, как это отразится на их доходах. Можно хоть с пеной у рта доказывать, ну пусть тогда берут по скидке или “все равно бы не купили”, но это все такая же сложная математика, как и остальная. Практика десятилетий нашего рынка доказывает, что по хорошим ценам покупают даже те, кто до этого играл в пиратки. Покупают даже в прок, даже если не надо, просто потому что могут. А вот с плохими ценами, да не факт, что по скидке потом возьмет, там может и другие варианты получше будут. Вы сами обращаетесь к способам “заработать” на рынке и отвергаете их в следующих же сообщениях.  Мне даже делать ничего не надо. А я напомню, что мы говорим ровно о том же самом, что цена в х долларов у нас, это не цена х долларов умножить на курс, так можно сделать, но себе же во вред. Спасибо что отвечаешь себе же. Я рад) Тут бы на примерах поговорить. Но я один сам нашел Это не я сказал, это ИИ сказала. Т.е сначала они заигрывают с повесткой, рассчитывая на ней же заработать, получают АНТИ-рекламу, делают высокую стоимость на игру, а для сетевого шутера — Овервотч, Валорант АЛЕ! Это вообще бред, для составление базы пользователей, тут фри-ту-плей модель больше приносит денег и… они сами на своей жадности и погорели… Ну никаких объективных причин, пример же отличный да? Там еще про стратегии-сервисы что-то было. Если вы про конкретные одиночные игры хотите поговорить, я бы посмотрел на примеры.  А да у Сони еще своя специфика, они делают вообще эксклюзив по большому счету, которые еще и не во всех регионах доступны, так что это вообще МИМО. Вообще не в ту степь. Как обычно правда. Они то как раз число своих игроков не факт, что увеличили за время, может даже наоборот. Говорим мы говорим про рынок Стим и хиппо такой, А ВОТ СОНИ — ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР.     Я напомню, что мы говорим про НАШ рынок. Пусть западные сервисы сходят с ума, как хотят. Более того, они так же как и с играми поднимают все вместе, все крупные игроки. У них уже монополия и пока нет конкурентов будут делать чего хотят, особенно когда все согласны, что должны платить больше. Наши “халявщики” не согласны, видимо ровно из-за уровня доходов они не согласны и слава богу, я не про уровень доходов, а про уровень согласия. Подписки раздают аж до года бесплатно. Более того в конкуренткой среде, про ИИ я не просто так сказал — цены тоже постоянно падают. Вот что значит здоровая конкуренция, но мы будем обращать внимание на монополии и говорить, что ДОЛЖНЫ платить больше. Вот где идиотизм то возникает) Я не беру в учет, цены подняли в 2025, я смотрю на длинной дистанции и на ней они в основном падают. Скачки происходят, но это не критично, это просто конкурентные площадки либо стали крупными, либо другие подняли под себя рынок и уже диктуют условия. А когда мы говорим про капитализм (а мы говорили) и про западные идеалы (ух насколько там хорошо живут), вспоминаем про конкуренцию, как здоровый двигатель прогресса, а потом забываем про него и … никаких сожалений… мир полный противоречий))) и люди которые их приняли. Да сложно тебе в сложных причинно-следственных связях, говоришь постоянно про упрощаешь и в двух соснах, как обычно, запутался. У крупных игр благодаря маркетингу гарантированы продажи, да бывают странные случае, когда обычно они сами же и виноваты, но в большинстве случаев, Они же ставят высокую цену, все остальные ставят такую же цену. Если большую часть бюджета пользователя отожрали уже крупные игроки, то на тех, кого разрекламировали меньше обращают меньше же внимания, у тебя уже есть и игра и денег на новую уже нет. Мелкие студии ставят такие же цены, но не имея денег на сколько-нибудь нормальный маркетинг могут не получить окупаемость даже при относительно неплохом качестве исполнения. Я то читаю, что стоящую игру игроки в любом случае найдут и купят, но на это уходит таки много времени. Пока ее найдут одни, пока расскажут другим. Длительный процесс. К этому времени группы с ограниченным бюджетом могут уже развалиться. Да я тоже считаю, что они ставя цену ниже могут привлечь внимание, но вот кривая их дохода может быть совсем иной. Там сложность вычислений уже зашкаливает, потому что не понятно, какие люди эту игру нашли, что это за игра, в принципе. Отпугнут ли потенциального покупателя цены или те кто ее нашли купят ее в любом случае и снижение цен это прямое твое снижение доходов, потому что более никто и не купит, настолько она нишевая. А вот ремейк Готики он вообще не нишевый, почти любая игра с хорошей графикой — не нишевая. Это в разы упрощает психологию масс. Уж пошаговая стратегия BG3 в DnD показала, что поиграть могут даже те, кому жанр вообще не интересен. А так вообще странный разговор, ты сам всегда упрощаешь, причем повторяя одно и тоже, а не отвечая на текст оппонента (по всем прошлым диалогам), но обвиняешь других в упрощении, разумеется мы упрощаем, нам не нужны тут сложные подсчеты, да ты и сам не скажешь, зачем они нам нужны. Вся эта бухгалтерия с офисами уже произведена специалистами и они же примерно тебе сумму и называют (если повезет), затраченную на разработку. Нам не надо учитывать все эти нюансы. Это то усложнение, которое не помогает. Но ты, как всегда об этом скажешь, в своих двух предложениях, почему кто-то не прав. Как будто это ОЧЕНЬ важное уточнение и во втором, что-то вроде “за это же платить не надо, кек” и уйдешь в закат))) вот уж кто не упрощает, да? Постоянная — отсылка к частностям даже пугает. Я же понимаю, что это  так построено мышление, оно вообще не помогает разглядеть картину, при таком мышлении убедить себя можно в чем угодно, достаточно подобрать правильные примеры.
    • Обычно только catalog.json. Править settings.json нужно в очень редких случаях.
    • @piton4 @\miroslav\ после патча фепесы немного подросли   @\miroslav\  RE 9 вышел (без гипервизора)
    • А,я думал для всего хотят,планировал тогда  в опу  Озон посылать) 
    • Думаю просто пытаются компенсировать аппетиты площадки, плюс пали много под названиями “оригинал”  Да тот же авито куда честней в этом плане и цены на многие позиции ниже 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×