Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Detroit: Become Human

Жанр: Adventure / 3rd Person / 3D
Платформы: PC PS4
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony
Дата выхода PS4: 25 мая 2018 года
Дата выхода ПК: 2019 год

111400-detroit.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Тоха

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Rinats, жаль что без обид у тебя не получилось, сложилось впечатление, что ты себя больше пытаешься убедить, чем окружающих, я же ничего не навязываю, особенно забавно про "TRSC” получилось, ну да не суть.

конечно на ютубе ощущения не те, никуда не надо бежать, еще и бесплатно, более того не нужно совершать нелепые движения джойстиком, участвовать в QTE и пользовать прочую устаревшую механику, хотя механика расследования не совсем устаревшая, она просто позаимствованная, лучше вообще всю эту интерактивность максимально вырезать и скомпилировать одни ролики, для желающих приобщиться прилично сэкономит время.

помимо важной обрамляющей и дополняющей информации, которую, как водится, в играх QD преподносят в конце, появились еще блок-схемы твоих последствий с возможностью отыгрыша, я про них, хотя, судя по развитию и концовкам, данная забава скорее безделья для.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, maximus388 сказал:

появились еще блок-схемы твоих последствий с возможностью отыгрыша, я про них, хотя, судя по развитию и концовкам, данная забава скорее безделья для.

вот это, считаю, хорошая штука, сразу понятно, сколько раз нужно перепройти эпизод, чтобы увидеть все варианты (для тех, кого игра по-настоящему зацепила, конечно же).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, maximus388 сказал:

@Rinats, жаль что без обид у тебя не получилось, сложилось впечатление, что ты себя больше пытаешься убедить, чем окружающих, я же ничего не навязываю, особенно забавно про "TRSC” получилось, ну да не суть.

конечно на ютубе ощущения не те, никуда не надо бежать, еще и бесплатно, более того не нужно совершать нелепые движения джойстиком, участвовать в QTE и пользовать прочую устаревшую механику, хотя механика расследования не совсем устаревшая, она просто позаимствованная, лучше вообще всю эту интерактивность максимально вырезать и скомпилировать одни ролики, для желающих приобщиться прилично сэкономит время.

помимо важной обрамляющей и дополняющей информации, которую, как водится, в играх QD преподносят в конце, появились еще блок-схемы твоих последствий с возможностью отыгрыша, я про них, хотя, судя по развитию и концовкам, данная забава скорее безделья для.

да я не обидчивый вообще , вы чего, не сочиняйте

ну хорошо, проходите дальше на ютубе, я рад за вас что вам нравится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, ealeshin сказал:

вот это, считаю, хорошая штука, сразу понятно, сколько раз нужно перепройти эпизод, чтобы увидеть все варианты (для тех, кого игра по-настоящему зацепила, конечно же).

эта тема поднималась в топике рецензии и здесь я уже намекнул для чего это сделано, а то ведь такой-сякой игрок пройдет и не узнает как мы долго старались, для меня подобное скорее минус, данный процесс переигрывания превращает тебя в робота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, maximus388 сказал:

эта тема поднималась в топике рецензии и здесь я уже намекнул для чего это сделано, а то ведь такой-сякой игрок пройдет и не узнает как мы долго старались, для меня подобное скорее минус, данный процесс переигрывания превращает тебя в робота.

дело даже не в этом, в том же Heavy Rain была масса ситуаций с выбором, запомнить все тяжеловато, а тут и запоминать ничего не надо, разработчик любезно выделил все ключевые места.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, ealeshin сказал:

дело даже не в этом, в том же Heavy Rain была масса ситуаций с выбором, запомнить все тяжеловато, а тут и запоминать ничего не надо, разработчик любезно выделил все ключевые места.

а зачем запоминать то?!

играй, удивляйся и получай удовольствие, потом пообщаешься с другими игроками и узнаешь, что есть иные варианты, мне двух прохождений Heavy Rain хватило за глаза, при чем уже после первого, благодаря полученной информации, уже примерно все было ясно, если только для открытия каких-нить ачивок заморачиваться.

здесь, как мне кажется, некоторые события и не влияют ни на что, серьезных триггеров немного, и вот не покидает меня ощущение, что сначала придумали эти схемы, как задачу, а потом под них лепили сюжет в качестве ответа, лучше бы было наоборот, потому как с историей вышло слабо, но зато похвалились доселе неизведанной вариативностью

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, maximus388 сказал:

а зачем запоминать то?!

для перфекционистов, например. Про ачивки ты уже сказал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра волшебная по первым часам. Я такое прям очень люблю.

Графоний топчик тоже, особенно в доме у Карла заметил, освещение, анимация, Лэнс Хенриксен :)

Изменено пользователем SpaRRow
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ну дальше завертелось, прям не оторваться уже.

FGcMuKPvpuzeVlXDAmX0H-UW1ODPVKOGVEUhwKAW

Изменено пользователем SpaRRow
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фух, прошел, это какой-то аттракцион эмоций был. Лучшая игра Quantic Dream однозначно. Да и вообще наверное это лучшая игра в этом жанре, все таки с таким бюджетом и поддержкой Sony уровень исполнения игры недосягаем для большинства других проектов такого типа. Анимации, графика, актерская игра, саундтрек тут на высочайшем уровне. По итогам Detroit пока одно из самых ярких впечатлений в этом году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, SpaRRow сказал:

Фух, прошел, это какой-то аттракцион эмоций был.

Dd_EGSiXkAETKg9.jpg

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SpaRRow сказал:

Фух, прошел, это какой-то аттракцион эмоций был. Лучшая игра Quantic Dream однозначно. Да и вообще наверное это лучшая игра в этом жанре, все таки с таким бюджетом и поддержкой Sony уровень исполнения игры недосягаем для большинства других проектов такого типа. Анимации, графика, актерская игра, саундтрек тут на высочайшем уровне. По итогам Detroit пока одно из самых ярких впечатлений в этом году.

Перенесу отзыв на новую страницу.

 

56 минут назад, maximus388 сказал:

Dd_EGSiXkAETKg9.jpg

Я не понял юмора, если это был он. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: BobbyJonson
      Until Dawn
      Жанр: Horror
      Платформы: PS3
      Разработчик: Supermassive Games
      Издатель: Sony
      Дата выхода: 2013 год
      One night, you and seven other teenagers are on a remote mountain on the anniversary of your friend's mysterious death. The power's out, there's no phone reception and you're trying to get the hot cheerleader to notice you. What could possibly go wrong?
      Однажны ночью вы и 7 ваших друзей отмечали в горах годовщину загадочной смерти вашего друга .Нет телефонного сигнала ,полная оторванность от мира блаблабла ...и вдруг что-то пошло не так
    • Автор: Пирожоксмясом

      Платформы: PC\XboxOne\PS4
      Жанр: survival adventure
      Разработчик: Ice-Pick Lodge
      Издатель: https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic
      Дата выхода: ноябрь 2016
      В провинциальном городке, построенном в районе старинных кожевенных промыслов, разражается эпидемия неизвестной болезни. Ее можно узнать по некоторым внешним признакам, но причины и происхождение представляются загадкой. Болезнь заразна и смертельна. Она поражает одновременно нервную и кровеносную системы человека и протекает как в физиологической, так и в психической форме.
      Для локализации эпидемии и борьбы с ней власти направляют дипломированного врача, затем следовательницу-инквизитора, а впоследствии — армейского командира. Первому поручено искоренить заразу, второй (в случае провала миссии лекаря) — выяснить природу загадочной эпидемии, а третьему — оценить ситуацию и принять решение о целесообразности тотального уничтожения зараженного города.
      Параллельно с первым врачом, Бакалавром, в городе действуют два добровольца. Это Самозванка — экзальтированная девочка, которая полагает, что может исцелять больных наложением рук, и Гаруспик — талантливый хирург-самоучка.Вам предстоит выбрать одного из трёх целителей и приступить к исследованию Города, его необычных традиций и сложных отношений его обитателей. Незримого врага по имени Песочная Язва придётся одолеть всего за двенадцать дней.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор до версии 0.2.5.51242.r01
    • Да уж...а обнова когда? Работа проделана большая, а как играть-то, если русик не встаёт?
    • Ну лучше я ничего не видел в финалках, а переиграл во многие. Ты просто развиваешь навык, и он навсегда остаётся с тобой, под конец игры ГГ в божину превращается, особенно с легендарным мечом.  Я играл в неё уже неоднократно, и все первые разы я не понимал даже механику прокачки, просто плавать видимо было, когда разобрался, оказалось самым интересным решением среди всех финалок  Посмотри в интернете, в районе 40-50 тысяч, это вообще копейки, у меня одна лишь видеокарта дороже была на момент покупки.  1000 баксов ещё норм для fullhd, а вот 1500 уже на 2к можно, либо 4к с длсс. Девайсы никогда не учитываются в сборке нового компьютера, это бред ведь полный. У кого то мышка, клавиатура, колонки и уши выйдут в 5к, а у меня одна клавиатура 8 стоит. Наушники я тоже брал чет в районе 6к и даже не использую их, всегда с колонок сижу 
    • Как я обновлю железо, если у меня ноутбук? Сколько стоит консоль? Ну а в плане баксов, никто тебя не заставлял столько тратить на ПК… почему ты считаешь, что если ты потратил 1500 баксов, то и другие должны столько же тратить на ПК? Лично в моём понимании игровой ПК должен сейчас стоить не более 700-1000 баксов с учётом мыши+клавиатуры и монитора, вместо колонок лучше хорошие наушники и играть с кайфом никому не мешая...
    • Я очень люблю девятку, но вот система прокачки там точно бестолковая, как по мне.

       
    • А почему кому то не должно быть пофиг? Тебе же пофиг, ты не хочешь обновить железо или банально купить консоль, они копейки стоят.  Ты ничего не сделал и хочешь чтоб мир под тебя строился, ещё раз, я всадил минимум 1500 баксов в свой комп, для меня это не самая маленькая сумма (а уж сейчас это даже весьма много), дак почему я должен ровняться с теме кто не обновляет железо по 10-15 лет? Я хочу чтоб моё железо работало на пике своих возможностей и радовало меня красивым визуалом
    • Если это появится на главной, е#@нёт так, что земная ось ещё сильней накренится.  
    •   Нуу… я не могу заставить свою встройку съедать более 2ГБ от озу ради видеопамяти и вряд ли у меня будет озу работать объёмом более, чем 16ГБ, поскольку у меня НОУТБУК, а не настольный ПК, да и моя встроенная графика по своей мощности наверняка будет хуже, чем GTX видеокарты 700-х серии, хотя на секундочку есть те, кто считают, что сейчас минимум нужна видеокарта 1050 для не требовательных игр…   Как раз таки и будет плохо, если тупо делать требовательную игру, которая будет работать не у всех. И им будет пофиг на мой процессор и на многопоточность… давай не будем спорить?
    • Честно кроме сюжета, который и в оригинале хорош, дак ещё и полный, я особых прям крутых элементов не увидел. Графика просто нормальная, они даже не переработали убогую систему прокачки и шаров этих всратых, насколько же эта механика была ущербной в оригинале, ровно такой же осталась в ремейке, почему нельзя было взять более удачную из 9 части в ремейк, или придумать новое, непонятно. Боевая система уж слишком простая, дак ещё и выглядит не зрелещно, в фф15 тоже у главного героя примитивная боевая система, но зато выглядит все это потрясающе, дак ещё и в целом переключаться можно между напарниками, у которых по непонятной причине более проработанная боевая система.  Мы 23 года ждали ремейк, чтоб после этого ждать ещё 10 финала истории, дикие извращения какие то. Ещё и на кой то черт экзом под Сони делают, из за чего любители не берутся за русификатор и для нашей аудитории ещё дольше ждать 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×