Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Пропатчил Delphi. Заменилось два word значения, одно из которых заменилось с 3 на 1251 ($04E3), то есть это ansi 1251

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
привет, возможно извлечь картинки из этих архивов?, это Unity.

https://www.hidrive.strato.com/share/p823jc92.9

Сверху справа кнопка скачать всё

PS Делал Export all files,много файлов, изображения не открываются.

полный игнор

я оформил не правильно?

не со своими не разговариваем?

в чем причина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
привет, возможно извлечь картинки из этих архивов?, это Unity.

https://www.hidrive.strato.com/share/p823jc92.9

Сверху справа кнопка скачать всё

PS Делал Export all files,много файлов, изображения не открываются.

Я думал, разобрался. Что там сложного выделяешь, что нужно и в контекстном меню извлечь исходными. Извлекутся нормальные dds файлы. tex это то, что внутри архива находится, поэтому их нужно обрабатывать.

Можно ещё через консоль извлечь UnityEX.exe export "%%a" -t dds

Скачал посмотрел, если проблема в типах 35 и 36 то их нужно открывать в The Compressonator

Специфические dds в теме это писалось.

Добавил в шапку FAQ КОНСОЛЬ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что там crn, а не dds.

А как их дописать -t 114,txt,ttf,dds, чтобы их извлечь в формате .dds (crunch.exe лежит рядом).

Они все перевёртыши, если извлечь все файлы из архива без ключа, а исправить можно ещё и это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

crn

дальше уже crunch.exe с ними работает. Можно через консоль DDS Utilities от NVIDIA перевернуть файлы, которые переконвертированы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
crn

дальше уже crunch.exe с ними работает. Можно через консоль DDS Utilities от NVIDIA перевернуть файлы, которые переконвертированы.

А маску туда\обратно можешь написать для crunch.exe?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это что ли.

for %%a in (*.crn) do crunch.exe -out "%%a.dds" -file "%%a"

Обратно

for %%a in (*.crn.dds) do crunch.exe -out "%%~dpna" -file "%%a"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это что ли.

for %%a in (*.crn) do crunch.exe -out "%%a.dds" -file "%%a"

Обратно

for %%a in (*.crn.dds) do crunch.exe -out "%%~dpna" -file "%%a"

Ага, они, а как через DDS Utilities от NVIDIA перевёртыши сделать? Я хочу в шаблон всё это дело добавить для русификаторов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

for %%a in (*.crn.dds) do nvdxt.exe -flip -file "%%a" -output "%%a"

Только не кратного к 4 ARGB8888 не может так перевернуть. Они редко но бывают, в crn их вроде нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
for %%a in (*.crn.dds) do nvdxt.exe -flip -file "%%a" -output "%%a"

Только не кратного к 4 ARGB8888 не может так перевернуть. Они редко но бывают, в crn их вроде нет.

Спасибо огромное! А обратно nvdxt.exe умеет переворачивать, чтобы потом crunch.exe запаковал dds текстуры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо огромное! А обратно nvdxt.exe умеет переворачивать, чтобы потом crunch.exe запаковал dds текстуры?

Естественно, это одна и та же операция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Естественно, это одна и та же операция.

От души!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а поделитесь форматом юнити 5.3+ ассетс, а то я отстал от жизни.

интересует как вычисляется смещение на список элементов в архиве

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я лично юзал какую-то программу 20 лет назад, которая умела переводить другие программы. Прям экзешник выбираешь и если тексты там есть - она сделает.  Кто помнит как раньше пиратские переводы делались? Именно! Через Promt и другие переводчики, лишь бы умели программный код от нужного текста отличить. Кто первый тираж выпустил, того и сливки все. Быстро и косо.
      San Andreas вспомнить. Он был переведён программой + автокоррекция. Именно так Cabron — Козёл, превратилось в Carbon — Углепластик
      Однако, были и GOLD версии у пиратов, которые делались по 1-2-3 месяца и имели отличны перевод! Но “база” была всё-равно “промтовская”.

      Если ты ни разу не играл в игру, которую переводишь — никакой супер-переводчик не спасёт, а если ты уже ЗНАЕШЬ какой смысл заложен в тексте, то ИИ — это отличное подспорье. 
      И не нужно путать проекты, где просто пропустили через Promt ChatGPT и переводчиков — которые используют этот инструментарий для оптимизации рабочего процесса. ИИ — это инстумент. Ни больше, ни меньше.
      Мне это напоминает молоток. Можно молотком прицельно ударить по гвоздю и забить его ровно, а можно просто поднимать и сбрасывать на гвоздь и как забьёт своим весом — так забьёт. Охладите трахание, дамы и господа. Я рассматриваю его пользу.
    • этот фильм, кстати часть так называемой трилогии апокалипсиса карпентера: «Нечто» (The Thing, 1982) «Князь тьмы» (Prince of Darkness, 1987) «В пасти безумия» (In the Mouth of Madness, 1994)
    • В оригинальном изданий вы можете сделать кнопку зомбатар с шрифтом House of terror?
    • Ого, кто-то ещё помнит эту серию игр.
    • Проект выйдет в следующем году. Заявлена поддержка русского языка. Недавно Amplitude Studios выпустила большой геймплейный трейлер глобальной стратегии Humankind 2 с демонстрацией различных игровых механик. Проект выйдет в следующем году. Заявлена поддержка русского языка.
    • Полная версия игры выйдет в сервисе Steam во втором квартале 2027 года.  Издатель Spaghetti Cat и независимый разработчик Сергей Большаков на днях сообщили о выходе демоверсии Midnight Souls, 2D-приключения с элементами хоррора и RPG, в рамках Steam Next Fest. Что пользователей ждет в демоверсии: Знакомство с городом: новые персонажи, предметы, локация и события Навигатор для гостей: в новом меню собраны инвентарь, карта, характеристики и журнал заданий. На карте отмечены некоторые жители и их поручения, а о новых заданиях игра сообщит сама Четвероногий попутчик: найдите в городе кость, и тогда перед одной из драк у вас появится неожиданный союзник Переработанный поиск бутылок: теперь они прячутся не только в мусорках, но и в историях жителей, так что придется со всеми подружиться Подарок от Валеры: выполните все его поручения и получите синюю кассету. Что с ней делать и почему она даёт +10 к защите, узнаете на месте Благоустройство: к вашему приезду в Ромашковых Холмах успели сделать капремонт подъезда и переложить бордюр. До зимы успели! Играйте как удобно: клавиатура или геймпад Xbox и PlayStation Говорим на вашем языке: теперь в Ромашковых Холмах понимают 10 языков Ориентировочная продолжительность визита: около 60 минут. Полная версия игры выйдет в сервисе Steam во втором квартале 2027 года.   
    • Обновление бы для версии Classic…
    • Спс о великий нажиматель электронных кнопок.))
    • @TheSuperAlexOne вообще без проблем. Если нужна помощь, то могу помочь с чем-нибудь.
    • @muskratblabla Если возможность будет залить русик озвучки представится как-нибуть по этой игре (если бы вообще он был бы побыстрее закончен), могу ли отредактировать строки диалогов оттуда? Чтоб по субтитрам диалоги совпадали с озвучкой
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×